Your SlideShare is downloading. ×
XNA e Windows Phone 7
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

XNA e Windows Phone 7

591

Published on

Post mortem do Rated 'H' for Hangman, onde conto nossa experiência usando xna para fazer um jogo para windows phone 7

Post mortem do Rated 'H' for Hangman, onde conto nossa experiência usando xna para fazer um jogo para windows phone 7

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
591
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. XNA em WP7
    Eduardo Araújo
    Rafael Hrasko
  • 2. História do XNA
  • 3. História do XNA
    DirectX
    Principal API utilizada para desenvolvimento de jogos
    Aplicativos desenvolvidos utilizando C++
    Desenvolvimento para plataformas Windows
    DirectX
    Managed DirectX
    API construída sobre o DirectX
    Jogos desenvolvidos com linguagens .NET
    Desenvolvimento para plataformas Windows
    XNA
    XNA
    API construída utilizando como base o MDX
    Aplicativos desenvolvidos em C#, para Windows, Xbox 360 e Zune
    Substituiu o Managed DirectX
    Versãoatual: XNA 4.0
    MDX
  • 4. XNA Game Studio
  • 5. XNA Game Studio
    2010
  • 6. Motivos para desenvolver para o Windows Phone 7
    O que é? E qual o poder disso?
  • 7. Motivos para desenvolver para o WP7
    Interface Rica e... Hm.... Simples
  • 8. Motivos para desenvolver para o WP7
    Multitouch
    API fácil
  • 9. Motivos para desenvolver para o WP7
  • 10. Motivos para desenvolver para o WP7
  • 11. XNA vsSilverlight
  • 12. Luz de prata
    Graficos vetorizados
    Storyboard
    Controls
    Ferramenta própria
    Pode publicar para web
  • 13. XNA
    Ótimo suporte a 3D
    Melhor performance com muitos objetos
    Loop de jogo nativo
    Suporte a mais formatos
  • 14. XNA no WP7: problemas
  • 15. Problemas
    Gerenciamento de memória
    Programação desnecessária
    Incompatibilidade com o resto .net
    XNA é uma biblioteca.
    Bom -> programadores
    Péssimo -> game designers e artistas
  • 16. DEMO do jogo
  • 17. Tempo de desenvolvimento:
    Lógica do jogo: 2hrs
    Arte: 8 hrs
    Integração com wp7: 4hrs
    Implementação da animação: 60hrs+
  • 18. DEMO do jogo
  • 19. Primeiros esboços
  • 20. Primeiros esboços
  • 21. Conceito definitivo
  • 22. Conceito definitivo
  • 23. Q&A?
    Eduardo Araújo
    Rafael Hrasko
  • 24. Obrigado!
    Eduardo Araújo
    Rafael Hrasko

×