Designing Flex And Air Applications

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    Designing Flex And Air Applications - Presentation Transcript

    1. KIRA GARFAGNOLI Creative Director k.garfagnoli@comtaste.com WWW.COMTASTE.COM
    2. Design workflow nelle applicazioni RIA INTERFACE DESIGN DEVELOPMENT KIRA CONSUMER ENTERPRISE WWW.COMTASTE.COM
    3. Design workflow nelle applicazioni RIA Workflow design di un’applicazione FASE 1 Presa visione delle specifiche Studio usabilità/accessibilità interfaccia Ideazione e realizzazione proposta grafica WWW.COMTASTE.COM
    4. Design workflow nelle applicazioni RIA Nello studio dell’interfaccia è fondamentale avere sempre in mente quale sarà il target di riferimento, sapere chi sarà l'utente finale che dovrà utilizzare la nostra applicazione. Utilizzare la flessibilità e le potenzialità di tecnologie come Adobe Flex e Adobe Air nel giusto modo (non sempre 1000 effetti speciali sono meglio di 1). Nella realizzazione di una prova grafica statica di un'applicazione, si dovrebbero mostrare al cliente almeno 3 schermate, cercando di rappresentare quelle che hanno al proprio interno più componenti possibili (menu, grafici, tabelle dati ecc.). WWW.COMTASTE.COM
    5. Design workflow nelle applicazioni RIA Per dare un’idea precisa di come si muoveranno gli elementi nell’interfaccia proposta e quali saranno gli effetti inseriti, è bene dare una descrizione scritta, o verbale, della parte che pensiamo sia difficile comprendere in una prova grafica di tipo statico. Ricordarsi, nella fase dello studio grafico di una RIA, che l’approccio è più vicino a quello usato per lavorazioni realizzate con Adobe Flash e molto diverso quindi, da quello utilizzato, ad esempio, per creare un sito web statico in HTML. WWW.COMTASTE.COM
    6. Design workflow nelle applicazioni RIA Workflow design di un’applicazione FASE 2 Realizzazione componenti e elementi grafici generici (sfondi, loghi ecc.) Realizzazione file SWF per il developer Indicazione degli effetti di supporto alla navigazione dell’interfaccia WWW.COMTASTE.COM
    7. Design workflow nelle applicazioni RIA Questa è una delle fasi più delicate, è il momento in cui possono venir fuori delle difficoltà e dei limiti nelle lavorazioni, che si possono superare solo con una stretta collaborazione fra developer e designer, e con una buona comprensione della struttura di un'applicazione RIA. http://learn.adobe.com/wiki/display/Flex/Getting+Started http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/ Flex3StyleExplorer.html# http://flex.org/showcase/ WWW.COMTASTE.COM
    8. Design workflow nelle applicazioni RIA Quali sono gli strumenti che un designer utilizza per realizzare prototipi e skin di un’applicazione? Illustrator Photoshop Fireworks Flash Flash Catalyst WWW.COMTASTE.COM
    9. Design workflow nelle applicazioni RIA Come primo passo per poter realizzare le skin con uno di questi software è bene installare le extensions di Flex , inoltre per facilitare il lavoro, Adobe mette a disposizione dei file che contengono tutti i set dei componenti di un’applicazione, che noi possiamo comodamente personalizzare. http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex_skins http://download.macromedia.com/pub/developer/flex_skins_flash.zip http://download.macromedia.com/pub/developer/flex_skins_photoshop.zip http://download.macromedia.com/pub/developer/flex_skins_fireworks.zip http://download.macromedia.com/pub/developer/flex_skins_illustrator.zip WWW.COMTASTE.COM
    10. Design workflow nelle applicazioni RIA Extensions di Flex WWW.COMTASTE.COM
    11. Design workflow nelle applicazioni RIA File componenti Flex WWW.COMTASTE.COM
    12. Design workflow nelle applicazioni RIA E se vogliamo creare componenti ex-novo, basandoci sul layout fornito al cliente come prova grafica? WWW.COMTASTE.COM
    13. Design workflow nelle applicazioni RIA Il layout è stato disegnato con Adobe Illustrator Individuare tutti gli elementi da trasformare in componenti Flex Realizzare le skin per ciascun elemento WWW.COMTASTE.COM
    14. Design workflow nelle applicazioni RIA Come disegno un singolo elemento? WWW.COMTASTE.COM
    15. Design workflow nelle applicazioni RIA Completato il design di tutti gli elementi si esportano come filmato SWF WWW.COMTASTE.COM
    16. Design workflow nelle applicazioni RIA Questa operazione può essere eseguita con due modalità: Esportando nel formato SWF direttamente dall’interno dell’applicazione utilizzata (Illustrator, Photoshop ecc.) WWW.COMTASTE.COM
    17. Design workflow nelle applicazioni RIA Importando in Adobe Flash i simboli realizzati, ad esempio con Illustrator, per poter inserire altre proprietà ai componenti. Questo si può fare molto semplicemente facendo un Copia e Incolla degli elementi selezionati. ATTENZIONE: prima di esportare il file SWF, controllate sempre che: I simboli abbiano le coordinate X e Y con valore 0, per evitare che, 1 ad esempio nel caso di un bottone, questo possa spostarsi in uno degli stati Up, Over o Down Ricordatevi di inserire per ciascun elemento a mano la proprietà 2 Export for ActionScript WWW.COMTASTE.COM
    18. Design workflow nelle applicazioni RIA Workflow design di un’applicazione con l’arrivo di Adobe Flash Catalyst e Flex Gumbo Realizzazione layout dell’applicazione con uno dei software della Adobe CS4 collection (Illustrator, Photoshop ecc.) In questa fase si salveranno tutti i simboli direttamente come componenti per poi permettere a Flash Catalyst di riconoscere i vari elementi (Button, Check Box, Accordion ecc.) Aperto il file .AI o .PSD direttamente dentro Flash Catalyst andremo ad applicare tutti gli effetti sui componenti senza dover scrivere codice. Salvando la lavorazione daremo al developer un file .fxg con il quale lui può interagire senza nessuna difficoltà. WWW.COMTASTE.COM
    19. Design workflow nelle applicazioni RIA Cosa cambierà con l’arrivo di queste nuove tecnologie? Il fatto che un designer possa costruire un intero layout di un’applicazione senza dover ricorrere subito alla collaborazione di un developer, non avendo la necessità di dover scrivere righe di codice, significa rendere il flusso di lavoro di un progetto molto più scorrevole. Il developer potrà interagire con un file che è fatto in realtà di codice, trovandosi di fronte a una gran parte del lavoro di “montaggio” del layout grafico già realizzato. Cosa non cambierà? Il fatto che un designer dovrà comunque cercare di capire la struttura di una RIA, non imparando a scrivere codice, ma almeno imparando quali sono gli elementi che la compongono e cosa è possibile realizzare con questi. Flash
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