Your SlideShare is downloading. ×
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

eLearning - Strategies de développement multi-périphériques

1,439

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,439
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
11
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. eLearning, mLearningStratégies pour des projetsmulti-périphériques Erick Ghaumez www.lafabrick.com
  • 2. Erick Ghaumez • Concepteur et développeur d’applications • Formateur certifié Adobe Flash / Flex / AIR • Co-créateur de La Fabrick
  • 3. La Fabrick‣ Conception et Développement d’applications‣ Formation et accompagnement ( Flex, AIR, Java... )‣ Édition de solutions eLearning
  • 4. Stratégiesmulti-périphériques
  • 5. 2000
  • 6. 2011
  • 7. Plateformes mobiles
  • 8. eLearning, mLearning, serious games...‣ Contenu d’apprentissage • interactif • multimédia
  • 9. Formation & Multi-périphérique‣ Choisir... renoncer ?
  • 10. Développement mobile ‣ natif ‣ web ‣ hybride
  • 11. Applications natives‣ Performances‣ Fonctionnalités du périphérique‣ Coût
  • 12. Applications web‣ Ubiquité‣ Fonctionnalités périphériques
  • 13. Développement hybrideTechnologies “cross-plateformes“HTML / JS / CSS Plateforme Flash Flash Flex AIR
  • 14. Développement hybride‣ déploiements multiples‣ mutualisation‣ fonctionnalités natives‣ ± performances
  • 15. Flash / Flex Vs HJC
  • 16. Plateforme Flash‣ multimédia, 3D, POO, outils...‣ export web, applications bureau & mobiles‣ pas de version navigateur pour iOS et arrêt global du plugin pour navigateurs mobiles
  • 17. Flash & Flash player ‣ outil de création et de visualisation de contenu multimédia interactif animation, audio, vidéo, 3D, streaming, jeux, visualisation de données...
  • 18. Flex ‣ Kit de développement d’applications riches pour l’entreprise = Flash + nombreux composants graphiques extensibles, connexion Java, PHP, .Net, localisation ...
  • 19. AIR : Adobe Integrated Runtime ‣ des applications web sur le bureau... et sur mobile ! + accès aux systèmes de fichiers, base de données locales, streaming audio/ video...
  • 20. Plateforme FlashMultimédia Jeux eLearning AudioTool
  • 21. Évolutions‣ Flash Player 11 ... + 3D‣ AIR 3.2 ... + Native extension » Mac / PC / iOS / Android / RIM‣ Flex 4.6 » Opensource ... + composants mobiles, performances ( Fondation Apache )
  • 22. Plateforme Flash : 3DNissan Juke 3D Unreal
  • 23. AIR mobileAdobe Touch Apps
  • 24. One code, all devices... ou presque...Ordinateurs Smartphone &Navigateurs Bureau tablettes
  • 25. Stratégies‣ Développement‣ Interfaces Utilisateurs
  • 26. Outils Flash Pro Interface graphique, animation... Flash Builder ( Eclipse ) ( IntelliJ, PDT, Flash Develop... ) Plateforme de développement professionnel
  • 27. Développement‣ Organisation‣ Séparation • fixe : échanges serveur, logique «métier», ... • “contextuel“ : interactions, interfaces, connectivité, ...
  • 28. Développement‣ POO‣ Motif de conception • MVC • Inversion de contrôles et Injection de dépendances • Presentation Model • ...
  • 29. Expérience utilisateur‣ Interactivité‣ interfaces‣ écrans
  • 30. MultiTouch
  • 31. Accéléromètre
  • 32. Interfaces mobiles
  • 33. Interfaces mobilesConqu Machinarium Age of defenders
  • 34. Interfaces multipériphériques
  • 35. Contexte ‣ Réseau ‣ Interruption
  • 36. Smartdevices‣ Caméra, Appareil photo‣ Accéléromètre, Gyroscope‣ Microphone‣ Localisation , Boussole‣ ...
  • 37. Déploiement‣ Web‣ Appstore‣ Interne
  • 38. Appstore
  • 39. Déploiement interne DSI Cloud, Ghost Intranet, LMS...
  • 40. Exemples
  • 41. Cooplang‣ Apprentissage de la compréhension orale des langues Conception : Nicolas Guichon - Université Lyon 2
  • 42. Twiidee ‣ Solution de visualisation, manipulation et diffusion de contenu 3D pour l’apprentissage
  • 43. Scheelz‣ Plateforme de diffusion de documents et de médias pour l’apprentissage
  • 44. Merci !!! contact@lafabrick.com www.lafabrick.com @lafabrick

×