eLearning - Strategies de développement multi-périphériques

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eLearning - Strategies de développement multi-périphériques

  1. 1. eLearning, mLearningStratégies pour des projetsmulti-périphériques Erick Ghaumez www.lafabrick.com
  2. 2. Erick Ghaumez • Concepteur et développeur d’applications • Formateur certifié Adobe Flash / Flex / AIR • Co-créateur de La Fabrick
  3. 3. La Fabrick‣ Conception et Développement d’applications‣ Formation et accompagnement ( Flex, AIR, Java... )‣ Édition de solutions eLearning
  4. 4. Stratégiesmulti-périphériques
  5. 5. 2000
  6. 6. 2011
  7. 7. Plateformes mobiles
  8. 8. eLearning, mLearning, serious games...‣ Contenu d’apprentissage • interactif • multimédia
  9. 9. Formation & Multi-périphérique‣ Choisir... renoncer ?
  10. 10. Développement mobile ‣ natif ‣ web ‣ hybride
  11. 11. Applications natives‣ Performances‣ Fonctionnalités du périphérique‣ Coût
  12. 12. Applications web‣ Ubiquité‣ Fonctionnalités périphériques
  13. 13. Développement hybrideTechnologies “cross-plateformes“HTML / JS / CSS Plateforme Flash Flash Flex AIR
  14. 14. Développement hybride‣ déploiements multiples‣ mutualisation‣ fonctionnalités natives‣ ± performances
  15. 15. Flash / Flex Vs HJC
  16. 16. Plateforme Flash‣ multimédia, 3D, POO, outils...‣ export web, applications bureau & mobiles‣ pas de version navigateur pour iOS et arrêt global du plugin pour navigateurs mobiles
  17. 17. Flash & Flash player ‣ outil de création et de visualisation de contenu multimédia interactif animation, audio, vidéo, 3D, streaming, jeux, visualisation de données...
  18. 18. Flex ‣ Kit de développement d’applications riches pour l’entreprise = Flash + nombreux composants graphiques extensibles, connexion Java, PHP, .Net, localisation ...
  19. 19. AIR : Adobe Integrated Runtime ‣ des applications web sur le bureau... et sur mobile ! + accès aux systèmes de fichiers, base de données locales, streaming audio/ video...
  20. 20. Plateforme FlashMultimédia Jeux eLearning AudioTool
  21. 21. Évolutions‣ Flash Player 11 ... + 3D‣ AIR 3.2 ... + Native extension » Mac / PC / iOS / Android / RIM‣ Flex 4.6 » Opensource ... + composants mobiles, performances ( Fondation Apache )
  22. 22. Plateforme Flash : 3DNissan Juke 3D Unreal
  23. 23. AIR mobileAdobe Touch Apps
  24. 24. One code, all devices... ou presque...Ordinateurs Smartphone &Navigateurs Bureau tablettes
  25. 25. Stratégies‣ Développement‣ Interfaces Utilisateurs
  26. 26. Outils Flash Pro Interface graphique, animation... Flash Builder ( Eclipse ) ( IntelliJ, PDT, Flash Develop... ) Plateforme de développement professionnel
  27. 27. Développement‣ Organisation‣ Séparation • fixe : échanges serveur, logique «métier», ... • “contextuel“ : interactions, interfaces, connectivité, ...
  28. 28. Développement‣ POO‣ Motif de conception • MVC • Inversion de contrôles et Injection de dépendances • Presentation Model • ...
  29. 29. Expérience utilisateur‣ Interactivité‣ interfaces‣ écrans
  30. 30. MultiTouch
  31. 31. Accéléromètre
  32. 32. Interfaces mobiles
  33. 33. Interfaces mobilesConqu Machinarium Age of defenders
  34. 34. Interfaces multipériphériques
  35. 35. Contexte ‣ Réseau ‣ Interruption
  36. 36. Smartdevices‣ Caméra, Appareil photo‣ Accéléromètre, Gyroscope‣ Microphone‣ Localisation , Boussole‣ ...
  37. 37. Déploiement‣ Web‣ Appstore‣ Interne
  38. 38. Appstore
  39. 39. Déploiement interne DSI Cloud, Ghost Intranet, LMS...
  40. 40. Exemples
  41. 41. Cooplang‣ Apprentissage de la compréhension orale des langues Conception : Nicolas Guichon - Université Lyon 2
  42. 42. Twiidee ‣ Solution de visualisation, manipulation et diffusion de contenu 3D pour l’apprentissage
  43. 43. Scheelz‣ Plateforme de diffusion de documents et de médias pour l’apprentissage
  44. 44. Merci !!! contact@lafabrick.com www.lafabrick.com @lafabrick

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