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eLearning - Strategies de développement multi-périphériques
 

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    eLearning - Strategies de développement multi-périphériques eLearning - Strategies de développement multi-périphériques Presentation Transcript

    • eLearning, mLearningStratégies pour des projetsmulti-périphériques Erick Ghaumez www.lafabrick.com
    • Erick Ghaumez • Concepteur et développeur d’applications • Formateur certifié Adobe Flash / Flex / AIR • Co-créateur de La Fabrick
    • La Fabrick‣ Conception et Développement d’applications‣ Formation et accompagnement ( Flex, AIR, Java... )‣ Édition de solutions eLearning
    • Stratégiesmulti-périphériques
    • 2000
    • 2011
    • Plateformes mobiles
    • eLearning, mLearning, serious games...‣ Contenu d’apprentissage • interactif • multimédia
    • Formation & Multi-périphérique‣ Choisir... renoncer ?
    • Développement mobile ‣ natif ‣ web ‣ hybride
    • Applications natives‣ Performances‣ Fonctionnalités du périphérique‣ Coût
    • Applications web‣ Ubiquité‣ Fonctionnalités périphériques
    • Développement hybrideTechnologies “cross-plateformes“HTML / JS / CSS Plateforme Flash Flash Flex AIR
    • Développement hybride‣ déploiements multiples‣ mutualisation‣ fonctionnalités natives‣ ± performances
    • Flash / Flex Vs HJC
    • Plateforme Flash‣ multimédia, 3D, POO, outils...‣ export web, applications bureau & mobiles‣ pas de version navigateur pour iOS et arrêt global du plugin pour navigateurs mobiles
    • Flash & Flash player ‣ outil de création et de visualisation de contenu multimédia interactif animation, audio, vidéo, 3D, streaming, jeux, visualisation de données...
    • Flex ‣ Kit de développement d’applications riches pour l’entreprise = Flash + nombreux composants graphiques extensibles, connexion Java, PHP, .Net, localisation ...
    • AIR : Adobe Integrated Runtime ‣ des applications web sur le bureau... et sur mobile ! + accès aux systèmes de fichiers, base de données locales, streaming audio/ video...
    • Plateforme FlashMultimédia Jeux eLearning AudioTool
    • Évolutions‣ Flash Player 11 ... + 3D‣ AIR 3.2 ... + Native extension » Mac / PC / iOS / Android / RIM‣ Flex 4.6 » Opensource ... + composants mobiles, performances ( Fondation Apache )
    • Plateforme Flash : 3DNissan Juke 3D Unreal
    • AIR mobileAdobe Touch Apps
    • One code, all devices... ou presque...Ordinateurs Smartphone &Navigateurs Bureau tablettes
    • Stratégies‣ Développement‣ Interfaces Utilisateurs
    • Outils Flash Pro Interface graphique, animation... Flash Builder ( Eclipse ) ( IntelliJ, PDT, Flash Develop... ) Plateforme de développement professionnel
    • Développement‣ Organisation‣ Séparation • fixe : échanges serveur, logique «métier», ... • “contextuel“ : interactions, interfaces, connectivité, ...
    • Développement‣ POO‣ Motif de conception • MVC • Inversion de contrôles et Injection de dépendances • Presentation Model • ...
    • Expérience utilisateur‣ Interactivité‣ interfaces‣ écrans
    • MultiTouch
    • Accéléromètre
    • Interfaces mobiles
    • Interfaces mobilesConqu Machinarium Age of defenders
    • Interfaces multipériphériques
    • Contexte ‣ Réseau ‣ Interruption
    • Smartdevices‣ Caméra, Appareil photo‣ Accéléromètre, Gyroscope‣ Microphone‣ Localisation , Boussole‣ ...
    • Déploiement‣ Web‣ Appstore‣ Interne
    • Appstore
    • Déploiement interne DSI Cloud, Ghost Intranet, LMS...
    • Exemples
    • Cooplang‣ Apprentissage de la compréhension orale des langues Conception : Nicolas Guichon - Université Lyon 2
    • Twiidee ‣ Solution de visualisation, manipulation et diffusion de contenu 3D pour l’apprentissage
    • Scheelz‣ Plateforme de diffusion de documents et de médias pour l’apprentissage
    • Merci !!! contact@lafabrick.com www.lafabrick.com @lafabrick