AdRib SDK設置マニュアル Android SDKへのプロジェクト組込み Ver. 1.01 2011 年 11 月 8 日作成 Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved.
管理画面から最新のSDKをダウンロードする プロジェクト内の識別できる位置に、 ダウンロードした「 BannerMake.jar 」を配置する ※ サンプルでは、 lib フォルダを作成して BannerMake.jar を設置 Copyrig...
【手順③】  「 BannerMake.jar 」をプロジェクトにインポートする プロジェクトのルートディレクトリを指定して、プロパティを開く Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserve...
Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved.  プロパティーの「外部 Jar 追加」から、 「 BannerMake.jar 」を選択する
【手順④】  Permission 設定をする <activity android:name=&quot;jp.Adlantis.Android.AdlantisAdActivity&quot;></activity> <activity an...
■ SDK をインポートする import adrib.banner.listener.BannerListener; import adrib.banner.make.com.BannerMake; ■  BannerListener  を ...
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AdRib Android sdk manual

  1. 1. AdRib SDK設置マニュアル Android SDKへのプロジェクト組込み Ver. 1.01 2011 年 11 月 8 日作成 Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved.
  2. 2. 管理画面から最新のSDKをダウンロードする プロジェクト内の識別できる位置に、 ダウンロードした「 BannerMake.jar 」を配置する ※ サンプルでは、 lib フォルダを作成して BannerMake.jar を設置 Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved. 【手順①】 SDK をダウンロードする 【手順②】 「 BannerMake.jar 」を設置する 例) assets bin gen res src lib Sample BannerMake.jar
  3. 3. 【手順③】 「 BannerMake.jar 」をプロジェクトにインポートする プロジェクトのルートディレクトリを指定して、プロパティを開く Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved.
  4. 4. Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved. プロパティーの「外部 Jar 追加」から、 「 BannerMake.jar 」を選択する
  5. 5. 【手順④】 Permission 設定をする <activity android:name=&quot;jp.Adlantis.Android.AdlantisAdActivity&quot;></activity> <activity android:name=&quot;com.google.ads.AdActivity“ android:configChanges=&quot;keyboard|keyboardHidden|orientation&quot;/> </application> タグのすぐ上に記入する </application> タグのすぐ下に 記入する <uses-permission android:name=&quot;android.permission.INTERNET&quot; /> <uses-permission android:name=&quot;android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quot; /> <uses-permission android:name=&quot;android.permission.READ_PHONE_STATE&quot; /> Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved. AndroidManifest.xml ファイルに、以下の記述をする (記述内容)
  6. 6. ■ SDK をインポートする import adrib.banner.listener.BannerListener; import adrib.banner.make.com.BannerMake; ■ BannerListener を implements すると、 AllEmpty() で広告取得エラーを検出できる public class Adrib extends Activity implements BannerListener{ } ■ onCreate で、ユーザー情報を設定する bm = new BannerMake(this, userId, adId); bm.setListener(this); View vi = bm.bannerGet(); 広告を表示する activity に、以下の記述をする 【手順⑤】 ソースコードを記述する Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved. ユーザー画面で取得した ID 情報を、 BannerMake( this, “ ユーザー ID”, “ 広告 ID” ) に記述する
  7. 7. Copyright© 2011 MasterGate Inc. All Rights Reserved. ■ アプリ起動するタイミングで広告取得を開始 @Override protected void onStart() {      super.onStart();      if(bm != null) { bm.timeReStart();      } } ■ アプリ終了するタイミングで広告取得を停止する(メモリ対策) @Override protected void onDestroy() {      bm.bannerStop();      super.onDestroy(); } ■ 広告取得エラーを検出する @Override public void AllEmpty() {     例)広告レイアウト自体を消去する処理を記述 etc. } 通信不能(スリープ etc. )状態から復旧した場合に、広告ローテーションを再開させる アプリ終了時に広告取得も停止するが、メモリ終了を確実にするための処理 Adrib クラスで、 BannerListener を implements する必要がある

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