Changing Movements

1,214 views
1,133 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,214
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
475
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Changing Movements

  1. 1. 12:e Maj -08
  2. 2. Presentation Henrik Berggren Patrik Axelsson • Programmerare • Musikproducent • Datorteknik • Medieteknik • Strategi • Usability • VD • Interaktionsdesigner
  3. 3. Physical Interaction Lab • Startades januari 2007 • Sex ingenjörer inom medieteknik & datateknik • Webb & interaktion • Interaktionsbyrå • Jobbar med bl a: The Interactive Institute, Tekniska Museet samt bedriver egna utvecklingsprojekt
  4. 4. Vad är en interaktionsbyrå? • Utforskar nya gränssnitt och interaktionsformer • Den fysiska världen • Sensorer & Aktuatorer • “cut-n-paste”-filosofi • Prototyping
  5. 5. Fysisk Interaktionsdesign • Människa-datorinteraktion • Bort från mus, tangentbord & skärm • Mer naturliga sätt att interagera • Fokus på användning och inte teknik
  6. 6. Förändrande rörelse
  7. 7. Fysisk länk till digital verklighet • Mobile Barcoding • Kodade meddelanden eller URL:er • Kan läsas av mobiltelefoner • En länk mellan den fysiska och den digitala världen
  8. 8. Exempel
  9. 9. My Style So Qute
  10. 10. Alla* vet vad de betyder * • 90% av alla japaner vet • 93% av dem har någongång använt en • 23% använder dem regelbundet
  11. 11. Exempel
  12. 12. comments.se • Platsbunden kommunikation • Digitalt, bestående klotter • Kommentera på stan
  13. 13. comments.se • Platsbunden kommunikation • Digitalt, bestående klotter • Kommentera på stan
  14. 14. comments.se • Platsbunden kommunikation • Digitalt, bestående klotter • Kommentera på stan
  15. 15. Förändrande rörelse
  16. 16. inte nya tekniker
  17. 17. Nya sätt att använda inte nya tekniker
  18. 18. Exempel
  19. 19. 5 knappar
  20. 20. 2 knappar 5 knappar
  21. 21. Exempel
  22. 22. Audiosurf
  23. 23. Kulturbildande interaktion? • Kombination av två starka kulturella fenomen • Enkel teknik ger möjligheter för prosumers att själva utveckla • Visuell interaktion
  24. 24. Marknadsvärde? • Synligheten för spelet ökar • I GH3 ökade försäljningen av vissa låtar i spelet med närmre 300%* de första två veckorna *http://www.arstechnica.com
  25. 25. Utveckling • I Rock Band kan man nu köpa musiken direkt genom spelet • Hög potential och marknadsefterfrågan på nya fysiska gränssnitt • Utmaning att skapa användbarhet
  26. 26. Kontakt Henrik Berggren Patrik Axelsson h@physicalinteractionlab.com p@physicalinteractionlab.com http:/hinke.jaiku.com http://patrik.jaiku.com
  27. 27. Tack! Physical Interaction Lab Roslagsgatan 21 113 55 Stockholm

×