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パソナプレゼン資料
 

パソナプレゼン資料

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    パソナプレゼン資料 パソナプレゼン資料 Presentation Transcript

    • 本日は、 よろしくお願いします。 2012/11/15 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介12年11月22日木曜日
    • 僕はエンジニアか?12年11月22日木曜日
    • myself • 1972/07/17生まれ40歳 • 出身地:島根県 • 株式会社ネットプライスドットコム執行役員 技術戦略室 室長 • 株式会社ネットプライス、クレック株式会社 など子会社数社の社外取締役12年11月22日木曜日
    • 最近の興味 • フィジカルコンピューティング • マイコン(Arduino、ARM系) • センサーネットワーク • 3Dプリンタ • データロギング→ビジュアライゼーション • データマイニング(お仕事でも)12年11月22日木曜日
    • 僕のキャリアビジョンと “エンジニア”であること 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介12年11月22日木曜日
    • company • 株式会社ネットプライスドットコム • 代表取締役:佐藤輝英 • 設立:1999/11/25→マザーズ上場:2004年7月 • 売上高:9,949百万(24年9月期連結) • 従業員数:347名(連結グループ会社合計) • 3つのコアビジネス(ギャザリング事業・バリューサイクル事業・ク ロスボーダー事業)で生まれたノウハウを共有することで、事業の拡 大を加速させることを強みとし、独創的なイノベーションを起こして 新たな業態と市場を創造していく企業集団12年11月22日木曜日
    • 担当業務 • 新規事業の立案、立ち上げ • 既存サービスの新規領域の開拓 • 投資案件(スタートアップ中心) 上記領域に対して、主に技術側面から の戦略を考える担当12年11月22日木曜日
    • 担当業務 • エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育 • 技術要素の先行調査、プロトタイピング • 炎上プロジェクトの火消し • 子会社の面倒をみる 比較的何でも屋12年11月22日木曜日
    • 略歴 • 慶応義塾大学環境情報学部卒 • 株式会社ベネッセコーポレーション(情報企画室/マル チメディア開発室) • ギガフロップス株式会社(設立メンバー・取締役副社長 CTO)携帯向けコンテンツプロバイダーで技術責任者 • 株式会社サイバード(技術統括本部マネージャ)自社を サイバードに売却し技術部門にジョイン • 石見ケーブルビジョン株式会社(技術部通信課長)地方 CATV会社のプロバイダ部門責任者 • 株式会社ネットプライスドットコム(執行役員 技術戦 略室長:現職)12年11月22日木曜日
    • 略歴(会社名抜粋) • 株式会社ベネッセコーポレーション • ギガフロップス株式会社 • 株式会社サイバード • 石見ケーブルビジョン株式会社 • 株式会社ネットプライスドットコム12年11月22日木曜日
    • 略歴(概略) • 新卒入社で通信教育のIT化実験 • ケータイサイトの会社設立でCTOに • 会社を売却し、売却先でエンジニアのマ ネジメント • 地方のISP立ち上げでインフラ(光ファイ バまで)も面倒を見る • 現在EC系の会社で新規事業など担当12年11月22日木曜日
    • 略歴(仕事エンジニア度) 新卒 起業 会社売却 Uターン 再上京 現在12年11月22日木曜日
    • 1987年12年11月22日木曜日
    • Boy meets Programing • 小学生からプログラミング(マシンは PC-6001、言語はBASIC) • ゲームオタク。プレイするのも作るのも。 • この年ドラクエ2、翌年受験期にドラクエ3 (当然両方共に発売日買いの即クリア) • 土日は友達と開発合宿。12年11月22日木曜日
    • 僕のORIGIN • これだけパソコンやゲームが僕の人生に影響 を与えたのだから、今後もっとそういうこ と、人が増えてくるだろう。 • パソコンやゲームが世界を変える時代が、近 い未来にきっと来る。 • だけど、田舎ではあまり理解されず。12年11月22日木曜日
    • 1994年@慶應義塾大学SFC12年11月22日木曜日
    • Boy meets Internet • テキストだけの表現から視覚的に • Hypertextで世界中とつながる • 個人が情報発信をする時代がやって来る • デジタルとネットで、表現とコミュニケーシ ョンが変わる!12年11月22日木曜日
    • Action! • WWWでページ作った(日・英) • デジカメ(当時モノクロ)買った写真を無駄 に利用 • ごくごく私的な内容を掲載(学術的な価値の ない情報というか、ふざけたコンテンツ) • メールアドレスの公開12年11月22日木曜日
    • 確信したこと • インターネットで世界は変えられる • そのためにはネットで個人が表現をすること が重要 • デジタルで表現メデイアは個人の手に落ちる • インターネットを含め、デジタルでの表現手 法(リテラシー)が非常に重要になる。12年11月22日木曜日
    • 1度目の起業 • 当時のMultimediaの代表格CD-ROM制作(オー サリング)事業 • 大学同期と2人で、スタッフとして後輩中心に 数名の体制学校近所を事務所として運営 • 主担当としてはコーディングとデザイン。結構 多くの後発にコードをパクられました。12年11月22日木曜日
    • しかし卒業→就職 • 株式会社ベネッセコーポレーション • 情報企画室配属→マルチメディア開発室に社 内出向 • 社内システムだけでなく、事業部のインター ネット関連事業の戦略策定に関わる部門12年11月22日木曜日
    • ベネッセでの業務 • 進研ゼミのネット講座のプロトタイプ立ち上 げに参画 • ネットでの教材配信と、中学生コミュニティ の立ち上げ • 立ち上げ期の開発マネジメントから、初期運 用の業務フロー作成など、新人の割に色々や らせてもらいました。12年11月22日木曜日
    • ベネッセでの業務(外?) • 開発子会社の「技術的に出来ません」「リソ ースがなくて」に対して「やってみせる」 •業務効率化のためのWindowsアプリ開発 •DBのチューニング • ファイルフォーマットの仕様書の読み込み • 自宅サーバー(FreeBSD+Apache+PHP+ PostgreSQL) • その頃から10年ほど個人でサイト運営12年11月22日木曜日
    • 1999年 衝撃!12年11月22日木曜日
    • i-modeの衝撃 • はじめに見たデモは、飲食店の割引クーポン サービス • 外出中にお店を検索して、そのお店の割引ク ーポンまで手に入れて、それをお店で使える という、今となっては当たり前のサービス • 持ち歩けるインターネットそのもの12年11月22日木曜日
    • Boy meets i-mode • インターネットを、より生活に密着したもの に変える力を持っている • 実生活とは切り離されていたインターネット と実生活の融合が始まる • メールをベースとして、コミュニケーションの スタイルが変化する12年11月22日木曜日
    • Action! • 友達と3人でサーバーを借りて(初期費用+運 用で年間で60万でした)携帯向けウェブサー ビスの構築 • 会社終わったあとの夜中とか、土日に、ひた すら開発 • 他のクリエイターたちとの情報交換 • 気がついたらポータルが出来上がってた12年11月22日木曜日
    • 2度目の起業 • 携帯向けの公式サイト以外の一般サイトのポ ータルサイト運営 • 携帯サイト作成のノウハウの集約 • サイトのキュレーション、格付け • 公式サイト以外の決済手段の提供12年11月22日木曜日
    • ギガフロップス株式会社 • 代表取締役社長兼CEO:増澤貞昌 • 副社長兼CTO:今井大介 • 携帯サイト向けポータル「ギガコード」、携 帯アプリ紹介サイト「ギガアプリ」 • エンジニアコミュニティ「ギガヘルツ」 • 公式サイトの受託開発12年11月22日木曜日
    • ギガフロップスでの業務 • 機器・回線調達、サーバー構築、サイトのコ ーディングなどウェブサービスを立ち上げ、 運営するための全てのエンジニアリング • サービス設計、サイト設計、運用設計 • 携帯サイトデザイン • その他、経営的な事ももちろん12年11月22日木曜日
    • ギガフロップスのエンジニア • 「必ず個人でもサイトを運用していること」 • インフラからサーバー構築、サーバーサイド 開発、アプリ開発、サイトデザインまでの全 般的な知識と経験 • 最新の仕様をきちんと追い続けること • 「ものづくり」にこだわりを。12年11月22日木曜日
    • GFエンジニアのその後 • 開発会社立ち上げ3名 • 大手ポータルでシニアエンジニア • 大手ゲーム会社でエグゼクティブディレクター • 現在僕の部下1名12年11月22日木曜日
    • 会社売却 • 業界大手のサイバードホールディングスに売却 • 技術部門のマネージャとしてサイバード参加 • 社員も一部を除いて全て転籍12年11月22日木曜日
    • サイバードでやった事 • 数多くのコンテンツサービスの立ち上げ(受 託案件)→業務委託で来てるエンジニア2人を サブにつけて3週間ほどで公式サイト開発をし たことも • コンテンツサービス立ち上げのコスト並びに 時間を40%以上削減 • 高アクセス耐性のあるサイトの構築 • 技術部門社内外での地位向上12年11月22日木曜日
    • サイバードでやった事 • 社内の腕の立つエンジニア5人程度で遊撃手 • 「ユーザー100万人以上のサービスがTV露出で 瞬間的に数万人がアクセスしてくる」に対し て中3日で対応 • 社内地位向上施策:技術部門の独立と、技術 部門からの執行役員の送り出し12年11月22日木曜日
    • しかし、島根の衝撃 • 島根に帰省してみたら、大人はおろか、高校 生なんかも全くケータイコンテンツなんか使 ってない。 • 田舎ではケータイは(そしてインターネット も)便利なツールではなかったのだから。 • インターネットは世界を、生活を変えるんじ ゃなかったのか!12年11月22日木曜日
    • 2005 島根県にUターン12年11月22日木曜日
    • 島根県でブロードバンド • 地元でのCATV局立ち上げに参画 • インターネットサービスの責任者 • ブロードバンドISP • 地域光ファイバ網整備、より広帯域の上位回 線の誘致 • 学校や公共施設のIT化推進12年11月22日木曜日
    • その頃の島根県 • 未だに光サービスはおろかADSLすらない地域 もある。(通信にISDN使っている地域) • 若者だらけの新興住宅地で50世帯以上いるの にAmazonで買い物してるの我が家だけ! • 大卒の新卒がパソコンほとんど使えない。 • Google知らない。Yahoo使ってる。12年11月22日木曜日
    • 実際の業務は • そもそもインターネット知らないんだから、 その説明会したり、加入営業もした • CMにも扮装して出演、名物キャラに • 光ファイバ網のメンテナンスに電柱登ったり • パソコン動かないという問い合わせで訪問 • サーバー、ネットワーク監視は基本一人、監 視組んだのも自分 • 運用に必要なバックエンドの仕組みなどは勝 手にどんどん作る12年11月22日木曜日
    • 5年後 • 全エリアの光ファイバ網整備完了 • 全学校の光ファイバネットワーク完成 • 100Mまでしかなかった上位回線にGbを引っ張 ってこれた • (全国的に見ても、ほぼ全てのエリアで最低 限ブロードバンド整備が完了)12年11月22日木曜日
    • その頃の島根県 • 我が家以外でもAmazonを使う人が増えた。宅 配業者のトラックの中にAmazonの箱だらけ。 • MixiやTwitterなどが若者などを中心に使われる ようになってきた。 • 事業でインターネットを使いたいニーズ増 • パソコン・ケータイの普及率が向上12年11月22日木曜日
    • 2010年新しい時代へ • 国内のインフラ整備がほぼ完成。これからよ うやくコンテンツやサービスの時代に入れる • Twitter、FacebookなどSNSの登場で、一気にウ ェブ業界が活性化 • より一層のリアルとネットの融合開始 • やっと、ネットの本当の力が出せる12年11月22日木曜日
    • 2010年 ネットプライスドットコムに転職12年11月22日木曜日
    • ネットプライスドットコム • 実は創設時からのラブコール • 技術+起業がよくわかっているということで • 事業立ち上げのスピードアップ • 既存エンジニアリングチームとは別のプロと タイパーのエンジニアチームの立ち上げ12年11月22日木曜日
    • サービスの立ち上げ • 東京に戻ってきて2ヶ月ほど • 子会社の新サービス立ち上げの陣頭指揮 • 会社のリストラ→新サービス立ち上げまで1ヶ 月ほど • Webエンジニアと2人でクラウド上にシステム 構築、アプリケーション開発 •サーバー構築実務、システム全体設計など と、一部コーディングも担当12年11月22日木曜日
    • 担当業務 • 新規事業の立案、立ち上げ • 既存サービスの新規領域の開拓 • 投資案件(スタートアップ中心) 上記領域に対して、主に技術側面から の戦略を考える担当12年11月22日木曜日
    • 担当業務 • エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育 • 技術要素の先行調査、プロトタイピング • 炎上プロジェクトの火消し • 子会社の面倒をみる 比較的何でも屋12年11月22日木曜日
    • 僕はエンジニアか? • ウェブ・インターネット業界(ただし、様々 な方向性) • 主に事業会社の中で自社サービスを開発 • 規模は数人∼数百人くらいの中小ベンチャー • 必要ならなんでもやる。でも、基本的なエン ジニアリングというコア。 • 過去の経験の積み上げ12年11月22日木曜日
    • 略歴(仕事エンジニア度) パ フォーマンス 自分で何 ・再現性 でも 新規事業 インフラ 大規模開発 新卒 起業 会社売却 Uターン 再上京 現在12年11月22日木曜日
    • 仕事でこだわってきたこと • 仕組みで解決する:人海戦術を取らない • 再現性のある仕事:ラッキーに頼らない • アウトプットは見える形で残す • 他の人にも理解できる価値を見せる • 会社の向かうべき方向に対して先回りをする • 効率良く「無駄なこと」をする12年11月22日木曜日
    • 仕事でこだわってきたこと • 「他の会社」からどのように評価されるのか • 上司の方を向いて仕事をしてはいけない • 自分のした仕事の価値がわかっていないと説 明できない • アイデアは話す→形にする。 • 自分の考えたことは他の誰かも考えてる • 背水の陣12年11月22日木曜日
    • エンジニアにしかできない事 • CREATION「新しい価値を具体的に見える形 にすること」 • ACCELERATE「加速させること、拡大させる こと」 • LEVERAGE「ひと一人の力をはるかに凌ぐ仕事 をできるようにさせる」12年11月22日木曜日
    • そのための道具として • システム設計をする • プログラムが書く、読む • データベースを使う • サーバーの管理ができる • テストをする12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • ものづくりが出来る人 • ものづくりの価値を理解している人 • 自分が何をしたいかが理解できている人12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 道具の使い方を知っている人 • 道具を自分で選べる人 • どんな道具でも使いこなせる人 • 必要なら道具を作る人12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 道具はあくまでも道具 • 何を作るべきなのかが分かる人 • どう作ると良いか考えられる人 • それを作ったらどうなるかがわかる人12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 言われた仕事だからやる人 • その仕事に価値を感じてやる人 • 新しい価値を考え、仕事を創れる人 • 仕事の価値を伝えられる人12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • でも、道具が びてたら使えない • 道具を常にメンテナンス • 目的と手段のバランス • どんなバランスでやりたいかが合う人12年11月22日木曜日
    • 達人プログラマーなら 単に石を切り出す場合でも、常に心 に聖堂を思い描かねばならない。 (採石場作業者の心得)12年11月22日木曜日
    • ドラッガーなら  ある建築現場で、何をしているのかを聞かれ た三人の石工のうち、 一人目の男は『これで食べている』と答えた。 二人目は手を休めずに『腕のいい石工の仕事を している』と答えた。 三人目は目を輝かせて『国で一番の教会を建て ている』と答えた」 『マネジメント』(ダイヤモンド社刊)より12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点まとめ • どんな人がほしいのか • どんな道具が使えるのか(使えるようにな ってきたのか) • 道具の使い方は上手いか、仕事は早いか • その道具でどんなものを作ってきたのか • 作ったものにはどんな価値があったのか12年11月22日木曜日
    • 採用者の視点まとめ • エンジニアのポートフォリオ • 過去のお仕事 • 運営しているサイト • エンジニアブログ • githubのコード12年11月22日木曜日
    • 当社の採用プロセス • 一次:技術戦略室長 • エンジニアとしての素養、人柄 • 二次:シニアエンジニア • スキルチェック • 最終:社長 • 会社とのDNAとのマッチング、未来の共有12年11月22日木曜日
    • スキルチェックの実例 • ⃝⃝なデザインパターンを書いてみてくださ い。 • ⃝⃝がどのように動いているか説明してくだ さい。 • ⃝⃝なサービスを作りたいと思います。 • ER図を作ってみましょうか。 • どんなサーバー構成にしますか? • ボトルネックはどこから発生するでしょうか。 • ⃝⃝=通販サイト、タスク管理、マイクロブログ12年11月22日木曜日
    • ダメなパターン1 • 「知っている」だけでは意味が無い • 「知っている」は経験ではない12年11月22日木曜日
    • ダメなパターン2 • 「使ったことがある」だけでは意味が無い • なぜなんのために「使った」のか、また動作 の理屈は理解しているか • つかったことで得られた価値はどのようなも のか12年11月22日木曜日
    • 最もダメなパターン • 「ああ、それ聞いたことがあります。本とか にも出てるようですし、 時間がなくてまだで きていないのですが、 やってみたいと思って いました。」 • 技術に対して根本的に興味が薄い • 実行力がない12年11月22日木曜日
    • 経験のコスト • 経験することのコストは下がっている •環境は比較的用意に準備できる • クラウド、OSS、 •情報は非常に多い • ウェブ上での知識共有が進む(なぜなら インターネットのお仕事をしている人た ちなので) •時間がかからない • 先人たちの知恵のパッケージ化12年11月22日木曜日
    • 経験のメリット • 経験をし始めたエンジニアとしていないエン ジニアは差がつく一方 • 自分のノウハウがたまる(GoodもBadも) • 「勘所」「直感」が意外と効く • 関連技術も触らざるをえない事が多い • コミュニティに参加できる • 組み合わせ、応用アイデアが湧く12年11月22日木曜日
    • 経験のメリット 「必要になってから勉強する」 そんな悠長なことが許される市場でしょうか。 ライバルは既に活用しているかもしれないのに。12年11月22日木曜日
    • ハンズオンを基本とせよ • 座学はやめよう •わかったつもり •どんどん頭でっかちになって、動けなくな ってもしょうがない • 手を動かそう •アウトプットを出そう • 自分に投資しよう、お金も時間も •そして、それはきちんと回収するつもりで12年11月22日木曜日
    • 経験せよ • 経験のためのコストが下がり、すなわちリス クも低下している • 経験をすることで得られるメリットは大きい • 「知ってる人・使ったことある人・よく使い こなしている人」あなたなら誰と仕事したい ですか。 • 「自分の道具」は自分で磨け。持っていない 道具、 びついた道具で仕事できるか。12年11月22日木曜日
    • 先を読め • 「こんなこともあろうかと」は日本のエンジ ニアの美学 • 「次に求められること」に対応できているか ら価値を感じてもらえる • 今日の技術は明日には陳腐化している12年11月22日木曜日
    • リスクをテイクしろ • 次に何が来そうか、自分で決める。 • 何にどれだけリソースを投入するかも自分で 決める(自分の時間、自分のお金) • 自分で決めたからは最大限活かせ12年11月22日木曜日
    • 価値を生み出せ • (新しい)技術が、会社(社会)のどんなニ ーズに対応するのかマッチングさせる • 他人がわかる価値で考える。会社の場合は多 くの場合お金。(売上UP、コストDOWN、高 効率、再現性) • アウトプットを必ず作り、見せる。価値は他 人からの評価で得られる。12年11月22日木曜日
    • 崎川の実例 • 大学時代から独学でサイト作成 • 非エンジニア部門でもエンジニアに弟子入り • 土日の時間を使って必死に勉強 • HTML5+PhoneGAPという未知の領域への積極 的なチャレンジ • 技術を活かした新サービスを立案、社内起業12年11月22日木曜日
    • 僕はエンジニアか? • エンジニアでいつづけるためにハンズオン (プレイヤー) • エンジニアがエンジニアのことを一番理解で きる(管理者) • 事業のレバレッジにはエンジニアリングの力 が必要(経営者)12年11月22日木曜日
    • 僕はエンジニアか? Yes!12年11月22日木曜日
    • 僕はエンジニアか? エンジニアでいることが 世界を変えるための条件12年11月22日木曜日
    • あなたは本当に “エンジニア”か?12年11月22日木曜日
    • ドラッガーなら  ある開発現場で、何をしているのかを聞かれ た三人のエンジニアのうち、 一人目の男は『これで食べている』と答えた。 二人目は手を休めずに『綺麗なコードを書くい いPGの仕事をしている』と答えた。 三人目は目を輝かせて『新しいスマホ向けのサ ービス作っている』と答えた」12年11月22日木曜日
    • ドラッガーなら 四人目は確信した顔で、 『人がより良く生活できるように世 界を変えている』と答えた12年11月22日木曜日
    • 四人目なら仲間になろう • ネットプライスドットコムでは、世界を変え たいエンジニアをいつも募集中。 • 現状のスキルレベルの絶対値よりもスキルの 伸びの加速度重視。 • OpenNetworkLab.っていうインキュベーション プログラムもやってます。創れる人は!12年11月22日木曜日
    • ご清聴 ありがとうございました。 imai_d@netprice.com / twitter:@hine12年11月22日木曜日