SlideShare a Scribd company logo
1 of 37
• www.hiderson.com



VOLEIBOL – REGRAS
SURGIMENTO:
• FOI CRIADO EM 1895,
  NOS ESTADOS UNIDOS;

• ACM (ASSOCIAÇÃO
  CRISTÃ DE MOÇOS DE
  MASSACHUSETTS);

• POR WILLIAM
                        • OBJETIVO ERA CRIAR UM
  G.MORGAN
                          ESPORTE SEM CONTATO
                          FÍSICO
QUADRA DE VOLEIBOL
NÚMERO DE JOGADORES
• PARA COMPETIÇÕES MUNDIAIS E OFICIAIS FIVB ADULTA
  CADA EQUIPE PODE TER:
- 14 JOGADORES INSCRITOS NA COMPETIÇÃO (12 REGULARES E
  DOIS LÍBEROS);
- 12 JOGADORES POR JOGO (PODENDO DOIS SEREM LÍBEROS);
FUNDAMENTOS

• SAQUE (MÃO);

• MANCHETE (ANTEBRAÇOS);

• TOQUE (PONTA DOS DEDOS);

• BLOQUEIO (PALMAS DAS MÃOS);

• ATAQUE (PALMA DA MÃO);
TOQUE
MANCHETE
SAQUE
BLOQUEIO
ATAQUE
DURAÇÃO DO JOGO
• DURA DE TRÊS A CINCO SETS:
- OS QUATRO PRIMEIROS VÃO ATÉ 25 PONTOS;
- O QUINTO SET, SE HOUVER, VAI ATÉ 15 PONTOS
  E É DENOMINADO TIE-BREAKE;
- AO FINAL DE CADA SET A EQUIPE VENCEDORA
  DO MESMO, DEVERÁ TER UMA VANTAGEM DE
  DOIS PONTOS.
POSIÇÕES
•   1 –SAQUE (JOGADOR DA DEFESA);
•   2 –SAÍDA DE REDE (JOGADOR DO ATAQUE);
•   3 – LEVANTADOR (JOGADOR DO ATAQUE);
•   4 – ENTRADA DE REDE (JOGADOR DO ATAQUE);
•   5 – FUNDO (JOGADOR DA DEFESA);
•   6 – MEIO (JOGADOR DA DEFESA);
JOGADOR LÍBERO
- ÓTIMO JOGADOR PARA FUNDAMENTOS DE DEFESA (ATAQUES
  ADVERSÁRIOS);
- JOGA SOMENTE NA ZONA DE DEFESA NAS POSIÇÕES 1,5 E 6;
- NÃO PODE SACAR NEM BLOQUEAR;
- USA O UNIFORME DIFERENTE DOS DEMAIS JOGADORES.
SERGINHO LÍBERO DA SELEÇÃO
BRASILEIRA
FABI LÍBERO DA SELEÇÃO
BRASILEIRA
ROTAÇÃO
ROTAÇÃO
SITUAÇÕES EM QUE OCORRE:
- QUANDO O ADVERSÁRIO SACA E O MEU TIME FAZ O PONTO É
  ROTAÇÃO PARA O MEU TIME;
- QUANDO O TIME QUE ESTA SACANDO ERRA EM QUALQUER
  SITUAÇÃO É ROTAÇÃO DO ADVERSÁRIO;
REGRAS BÁSICAS
• NO SAQUE NÃO PODE PISAR NA LINHA, SENÃO É
  PONTO DO OUTRO TIME;
• CADA EQUIPE PODE DAR NO MÁXIMO TRÊS
  TOQUES NA BOLA PARA EFETUAR O CONTRA
  ATAQUE (SOMENTE NO CASO DO BLOQUEIO
  QUE PODE EXISTIR O 4° TOQUE);
• O MESMO JOGADOR NÃO PODE DAR DOIS
  TOQUES SEGUIDOS NA BOLA;
• ERRO DE ROTAÇÃO É PONTO DO ADVERSÁRIO.
POSIÇÃO DE EXPECTATIVA
MULHER ARANHA - EUA

More Related Content

What's hot (20)

Handebol na escola
Handebol na escolaHandebol na escola
Handebol na escola
 
Basquetebol
BasquetebolBasquetebol
Basquetebol
 
Basquetebol
BasquetebolBasquetebol
Basquetebol
 
Voleibol
Voleibol Voleibol
Voleibol
 
EDUCAÇÃO FÍSICA- TUDO SOBRE O BASQUETE
EDUCAÇÃO FÍSICA- TUDO SOBRE O BASQUETEEDUCAÇÃO FÍSICA- TUDO SOBRE O BASQUETE
EDUCAÇÃO FÍSICA- TUDO SOBRE O BASQUETE
 
Educação Física - Voleibol
Educação Física - VoleibolEducação Física - Voleibol
Educação Física - Voleibol
 
Futsal teórica
Futsal   teóricaFutsal   teórica
Futsal teórica
 
Trabalho de volei
Trabalho de voleiTrabalho de volei
Trabalho de volei
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Ginástica Artística
Ginástica ArtísticaGinástica Artística
Ginástica Artística
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
 
Badminton
BadmintonBadminton
Badminton
 
Voleibol documento de apoio
Voleibol documento de apoioVoleibol documento de apoio
Voleibol documento de apoio
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
 
Handebol
HandebolHandebol
Handebol
 
Futsal
Futsal Futsal
Futsal
 
Apresentação voleibol
Apresentação voleibol Apresentação voleibol
Apresentação voleibol
 
badminton
badmintonbadminton
badminton
 
Baseball beisebol
Baseball beisebolBaseball beisebol
Baseball beisebol
 
5ª aula de futebol regras
5ª aula de futebol regras5ª aula de futebol regras
5ª aula de futebol regras
 

More from Hiderson Marciano (20)

Como baixar os modelos de pareceres
Como baixar os modelos de pareceresComo baixar os modelos de pareceres
Como baixar os modelos de pareceres
 
Oficina Blogger - C.E Décio Dossi
Oficina  Blogger - C.E Décio DossiOficina  Blogger - C.E Décio Dossi
Oficina Blogger - C.E Décio Dossi
 
Tablet educacional - Distribuição
Tablet educacional - DistribuiçãoTablet educacional - Distribuição
Tablet educacional - Distribuição
 
Slides Tablet's Educacionais - Aula 03
Slides Tablet's Educacionais - Aula 03Slides Tablet's Educacionais - Aula 03
Slides Tablet's Educacionais - Aula 03
 
Slides tablets educacionais_aula2
Slides tablets educacionais_aula2Slides tablets educacionais_aula2
Slides tablets educacionais_aula2
 
Tablet's Educacionais (Aula 1)
Tablet's Educacionais (Aula 1)Tablet's Educacionais (Aula 1)
Tablet's Educacionais (Aula 1)
 
impress openoffice
impress openofficeimpress openoffice
impress openoffice
 
Danças do paraná
Danças do paranáDanças do paraná
Danças do paraná
 
Exercícios sobre o eca
Exercícios  sobre o ecaExercícios  sobre o eca
Exercícios sobre o eca
 
Eca 2
Eca 2Eca 2
Eca 2
 
Eca
EcaEca
Eca
 
Basquetebol
BasquetebolBasquetebol
Basquetebol
 
A origem da dança
A origem da dançaA origem da dança
A origem da dança
 
Bastebol
BastebolBastebol
Bastebol
 
Voleibol ii
Voleibol iiVoleibol ii
Voleibol ii
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
 
Feira dos estados (amazonas)
Feira dos estados (amazonas)Feira dos estados (amazonas)
Feira dos estados (amazonas)
 
Iniciação do atletismo
Iniciação do atletismoIniciação do atletismo
Iniciação do atletismo
 
Le parkour
Le parkourLe parkour
Le parkour
 

Regras básicas do voleibol

  • 2. SURGIMENTO: • FOI CRIADO EM 1895, NOS ESTADOS UNIDOS; • ACM (ASSOCIAÇÃO CRISTÃ DE MOÇOS DE MASSACHUSETTS); • POR WILLIAM • OBJETIVO ERA CRIAR UM G.MORGAN ESPORTE SEM CONTATO FÍSICO
  • 4. NÚMERO DE JOGADORES • PARA COMPETIÇÕES MUNDIAIS E OFICIAIS FIVB ADULTA CADA EQUIPE PODE TER: - 14 JOGADORES INSCRITOS NA COMPETIÇÃO (12 REGULARES E DOIS LÍBEROS); - 12 JOGADORES POR JOGO (PODENDO DOIS SEREM LÍBEROS);
  • 5. FUNDAMENTOS • SAQUE (MÃO); • MANCHETE (ANTEBRAÇOS); • TOQUE (PONTA DOS DEDOS); • BLOQUEIO (PALMAS DAS MÃOS); • ATAQUE (PALMA DA MÃO);
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. SAQUE
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 20.
  • 21.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. DURAÇÃO DO JOGO • DURA DE TRÊS A CINCO SETS: - OS QUATRO PRIMEIROS VÃO ATÉ 25 PONTOS; - O QUINTO SET, SE HOUVER, VAI ATÉ 15 PONTOS E É DENOMINADO TIE-BREAKE; - AO FINAL DE CADA SET A EQUIPE VENCEDORA DO MESMO, DEVERÁ TER UMA VANTAGEM DE DOIS PONTOS.
  • 27. POSIÇÕES • 1 –SAQUE (JOGADOR DA DEFESA); • 2 –SAÍDA DE REDE (JOGADOR DO ATAQUE); • 3 – LEVANTADOR (JOGADOR DO ATAQUE); • 4 – ENTRADA DE REDE (JOGADOR DO ATAQUE); • 5 – FUNDO (JOGADOR DA DEFESA); • 6 – MEIO (JOGADOR DA DEFESA);
  • 28. JOGADOR LÍBERO - ÓTIMO JOGADOR PARA FUNDAMENTOS DE DEFESA (ATAQUES ADVERSÁRIOS); - JOGA SOMENTE NA ZONA DE DEFESA NAS POSIÇÕES 1,5 E 6; - NÃO PODE SACAR NEM BLOQUEAR; - USA O UNIFORME DIFERENTE DOS DEMAIS JOGADORES.
  • 29. SERGINHO LÍBERO DA SELEÇÃO BRASILEIRA
  • 30. FABI LÍBERO DA SELEÇÃO BRASILEIRA
  • 32. ROTAÇÃO SITUAÇÕES EM QUE OCORRE: - QUANDO O ADVERSÁRIO SACA E O MEU TIME FAZ O PONTO É ROTAÇÃO PARA O MEU TIME; - QUANDO O TIME QUE ESTA SACANDO ERRA EM QUALQUER SITUAÇÃO É ROTAÇÃO DO ADVERSÁRIO;
  • 33. REGRAS BÁSICAS • NO SAQUE NÃO PODE PISAR NA LINHA, SENÃO É PONTO DO OUTRO TIME; • CADA EQUIPE PODE DAR NO MÁXIMO TRÊS TOQUES NA BOLA PARA EFETUAR O CONTRA ATAQUE (SOMENTE NO CASO DO BLOQUEIO QUE PODE EXISTIR O 4° TOQUE); • O MESMO JOGADOR NÃO PODE DAR DOIS TOQUES SEGUIDOS NA BOLA; • ERRO DE ROTAÇÃO É PONTO DO ADVERSÁRIO.
  • 35.
  • 36.