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actividad10

  1. 1. 739140-2540<br />Hardware y software<br />2453640252730Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay software (programa o programas) que hacen que este <br />trabaje de manera adecuada.<br />El software hace que una computadora tenga vida y se comporte de la manera que todos conocemos.<br />Hardwae<br /> Historia de hardware - Tipos de hardware<br />-109855227330es<br />Corresponde a todas las partes físicas y tangibles <br />21297901734185de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la rae como el " conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora" .<br />sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software). <br />HISTORIA DEL HARDWARE<br />-1073151157605La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específic as.<br />38362301734869Un sistema informático se compone de una cpu, encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o audi tiva) a los datos.<br />Tipos de hardware<br />29464001068070Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el " básico" , que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el " Hardware complementario" , que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. <br />Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento y memoria y un medio de salida de datos constituye el " hardware básico" .<br />Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde un punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.<br />Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.[11] Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;[12] a saber:<br />Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU<br />Almacenamiento: Memorias<br />Entrada: Periféricos de Entrada (E)<br />Salida: Periféricos de salida (S)<br />Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)<br />Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación).[13]<br />Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).<br />1: Monitor2: Placa base3: Procesador4: Puertos ATA5: Memoria principal (RAM)6: Placas de expansión7: Fuente eléctrica8: Unidad de almacenamiento óptico9: Disco duro10: Teclado11: Ratón<br />158115413385 <br />Software<br />Histori del software – tipos de software<br /> Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).<br />3015615269875<br />Fig. 1 - muestra de interfaces y ventanas de programas en una pantalla.<br />Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.<br />En la figura 1 se muestra uno o más software en ejecución, en este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas, que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.<br />Software es lo que se denomina producto en Ingeniería de Software.[3<br />Historia del software<br />190501075690Las computadoras pueden ser descritas por dos elementos básicos: el hardware y el software. El hardware es la parte de una computadora que es visible y tangible. En cambio, el software es el programa para computadoras, es decir, el juego de instrucciones que controla el hardware.<br />En los primeros tiempos, el gasto en computación era principalmente de hardware y el software era gratuito, o era incluido en el precio del hardware. Con la evolución de la técnica, los costos del hardware han disminuido en forma continua, mientras que el costo del software se ha transformado en la parte más importante del gasto en tecnología informática. Una idea muy extendida en la gente es que el hardware es más importante que el software. <br />Como concepto general el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son:<br />sistemas operativos (o software del sistema) que controlan el trabajo y funcionamiento del computador,<br />software de aplicación que entrega solución a tareas específicas para las que se utiliza el computador.<br />Otras categorías son: software de red (para el funcionamiento de redes y comunicaciones) y software de lenguaje (utilizado para escribir programas)<br />[[Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre ellos se encuentran los software empaquetados, desarrollados por compañías para ser vendidos principalmente a través de distribuidores; el freeware o software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno; el shareware, similar al freeware pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente. Por último, existen las licencias de público general (GNU: General Public License), que son completamente gratis y abiertas, pues entregan su código fuente (por ejemplo,]]Linux)<br />3484245392430<br />Tipos de software<br />Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:<br />Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:<br />Sistemas operativos<br />Controladores de dispositivos<br />Herramientas de diagnóstico<br />Herramientas de Corrección y Optimización<br />Servidores<br />Utilidades<br />Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:<br />Editores de texto<br />Compiladores<br />Intérpretes<br />Enlazadores<br />Depuradores<br />Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).<br />Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:<br />Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial<br />Aplicaciones ofimáticas<br />Software educativo<br />Software empresarial<br />Bases de datos<br />Telecomunicaciones (p.ej. Internet y toda su estructura lógica)<br />Videojuegos<br />Software médico<br />Software de Cálculo Numérico y simbólico.<br />Software de Diseño Asistido (CAD)<br />Software de Control Numérico (CAM)<br />152401071880El internet<br />

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