Castellano Hernán 4to naturales

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Castellano Hernán 4to naturales

  1. 1. NTICx Alfabetización informática
  2. 2. Técnica • Es un procedimiento que tiene como objetivo la obtención de un resultado determinado.
  3. 3. Tecnologia • Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales.
  4. 4. Dato • Es una representación simbólica, un atributo o característica de una entidad. • Describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
  5. 5. Información • Un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la información.
  6. 6. Computación • Se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones
  7. 7. Informática • Es la técnica basada en la ingeniería de la información que al aplicarse, puede abarcar el estudio y sistematización del tratamiento de la información, y sus diversas formas de automatizarlo
  8. 8. Telemática • Es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática.
  9. 9. Ofimática • Se llama así al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información.
  10. 10. Domótica • Conjunto de servicios de la vivienda garantizado por sistemas que realizan varias funciones, los cuales pueden estar conectados entre sí y a redes interiores y exteriores de comunicación.
  11. 11. Software • Equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
  12. 12. Software de sistema • Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use.
  13. 13. Software de programación • Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos.
  14. 14. Software de aplicación • Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.
  15. 15. Malware • Es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computa dora o siste ma de información.
  16. 16. Infoware • Define a los sitios web como que utilizan software con el propósito de recuperar datos.
  17. 17. TIC • Son un conjunto de tecnologías aplicadas para proveer a las personas de la información.
  18. 18. NTIC • Son la evolución de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC).
  19. 19. NTIT • Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Telecomunicación. Agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones
  20. 20. NTICx • Avances científicos y tecnológicos que han surgido en la última época.
  21. 21. CPU • Es el cerebro del ordenador.
  22. 22. UAL • Procesador encargada del procesamiento real de los datos.
  23. 23. Unidad de control • Encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador.
  24. 24. Memoria ROM • Utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
  25. 25. Memoria RAM • Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente.
  26. 26. Puerto USB • Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos.
  27. 27. Entrada, procesamiento y salida de información: • Entrada, procesamiento y salida de información: Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. • Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. • Salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo.
  28. 28. Almacenamiento de la información • Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.
  29. 29. Velocidad de procesamiento • Los factores que pueden afectar el potencial de procesamiento de una computadora, la velocidad con que ésta puede procesar datos.
  30. 30. Periféricos de entrada • Es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) Utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
  31. 31. Periféricos de salida • Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador.
  32. 32. Periféricos de almacenamiento masivo • Consisten en unidades bidimensionales donde se graba la información en forma de bits
  33. 33. Periféricos de conectividad • Es la capacidad de un dispositivo de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador.
  34. 34. Sistema binario • Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  35. 35. Digitalización • Es el proceso de convertir información analógica en formato digital.
  36. 36. BIT • Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
  37. 37. BYTE • Es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit.Equivale a 8 bits.
  38. 38. KBYTE • Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB.Equivale a 103 bytes.
  39. 39. MBYTE • Que equivale a 106 B ,un millón de BYTES.
  40. 40. GBYTE • Una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB; equivale a 109 bytes.
  41. 41. TERABYTE • Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
  42. 42. PETABYTE • Una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes.
  43. 43. EXABYTE • Es una unidad de medida de almacenamiento de Datos cuyo símbolo es el 'EB', equivale a 1018 bytes
  44. 44. ZETTABYTE • Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB, equivale a 1021 bytes.
  45. 45. YOTTABYTE • Es una unidad de capacidad de información. Equivale a 1024 bytes.

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