Your SlideShare is downloading. ×
0
“Open & Flexible BizPlan”<br />Crayonpedia, BSE 2.0, &       <br />Next Generation Learning Services<br />Website 	: www.c...
Topik Bahasan<br />Pengantar		: Crayonpedia Initiative<br />Aspek Teknis 	: BizPlan Crayonpedia<br />Aspek Bisnis 	: BizPl...
Premium<br />Pengantar<br />Next Generation Learning<br />Berbasis Crayonpedia[Open Content & Technology For Longlife Lear...
Lessons Learned : SIAP Online, IndiSmart, PesonaEdu, & Crayonpedia, … dll<br />Konten Pendidikan<br />Generik, Gratis, Kol...
INISIATIF STRATEGIK<br />[Mendatarkan Pendidikan – Flattening Education]<br />Menyediakan Materi Ajar Yang ‘OPEN, LIFE & F...
MENYEDIAKAN WAHANA PEMBELAJARAN <br />YANG TERJANGKAU & BERKUALITAS<br />DISETIAP KELAS, DIMANA SAJA , & KAPAN SAJA<br />I...
Statistik Kunjungan Crayonpedia<br />2,7 Juta Unique Visitors Sejak Juli 2009 <br />
Ranking Alexa : Situs Buku Sekolah<br />[Materi Ajar]<br />
DIGITAL INVENTOR-INDIGO FELLOW, INDIGO AWARDS 2009<br />HEMAT DWI NURYANTO <br />( Chairman  Crayonpedia & Chairman Zamrud...
BEST CREATIVE FELLOWSHIP - INDIGO FELLOWSHIP 2009<br />AGUNG YUWONO, <br />Dengan Karya Pilot Project Radio Broadcasting 2...
MODEL UNTUK MENJAMIN <br />KESINAMBUNGAN OPERASIONAL CRAYONPEDIA<br /> Materi Ajar Online Gratis Untuk Siapa Saja<br /> Op...
Biz<br />Plan<br />Premium<br />Aspek Teknis : Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Learning Services<br />Open Content...
Trend Teknologi & Media<br />Tahun 2004 Pemakai Internet < 5 Juta<br />Tahun 2009 Pemakai Internet >30 Juta<br />Tahun 201...
Lesson Learned<br />[BSE & Jardiknas]<br />Akses Internet Sekolah<br />Via Program Jardikans<br />Situs Diknas Untuk <br /...
Lesson Learned : eBook & Its Business Model<br />[Digital Book, Digital Bookshop, & New Business Model]<br />Digital Books...
Lesson Learned : Inspiring Educations Business Model<br />
Kemendiknas Akan Ganti Buku Cetak dengan Komputer Tablet Senin, 2 Mei 2011, Rizki Maulana - detikinet<br />Jakarta - Kemen...
Crayonpedia “Premium” [BSE 2.0]<br />[From eBook/BSE into BSE 2.0]<br />Crayonpedia “PREMIUM Versi  Guru” <br />(BSE 2.0-G...
Overview Layanan Premium Crayonpedia<br />[The Next Generation Leraning Services]<br />BSE 2.0<br />Premium 1<br />BSE 2.0...
 Pesona Edu, …</li></ul>BSE 2.0<br />Premium 3<br />BSE 2.0 Premium 2 + Konten Tambahan Pihak 3 (Materi Ajar Non BSE & Lat...
Kemitraan Strategik<br />Kemitraan Strategik<br />[Crayonpedia-ZT-Telkom/BUMN/S-INTI/LEN] <br />Kesepakatan : <br />Win-Wi...
Biz<br />Plan<br />Premium<br />“OPEN & Flexible BizPlan”<br />Aspek Bisnis : Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Lear...
5 WAYS TO BUILD A “FLEXIBLE BUSINESS PLAN”<br />Start from the Heart<br />Think Big, but Small Start<br />Have a Basic Fra...
Sistem Pendidikan Bintang Lima<br />Biaya Kaki Lima<br />START FROM THE HEART<br />Menyediakan Materi Ajar Yang ‘OPEN, LIF...
Crayonpedia Freemium<br />2016<br />5 Years Windows of Opportunity [2012-2016]<br /><ul><li>Hemat Biaya Buku & LKS Hingga ...
Crayonpedia Free (Basic) Terpasang di 50 Juta Sabak Elektronik Siswa pd Tahun 2016
Distribusi  Gratis Crayonpedia via Program “Sabak Elektronik”
Pelatihan  Crayonpedia Pada Guru & Murid via Program CSR Telkom & BUMN/S [Bina Lingkungan]
Bundling Penawaran Crayonpedia Premium [Rp 1 Ribu / Tablet  Dalam Program Penyediaan 8 Juta Tablet oleh Telkom]
Insentif Menarik Bagi Guru Pengarang Buku Sekolah
Beasiswa Bagi Siswa Pintar Dan/Atau Tidak Mampu </li></ul>100 Tahun HarkitNas<br />[Mei 1908–2008] <br />Revenue s/d Rp 1,...
HAVE A BASIC FRAMEWORK<br />“This is the most critical element of any business plan. The framework should connect people, ...
Promotor Inisiatif Crayonpedia<br />PEOPLE <br />AND SKILLS<br />Co-Founder : Hemat Dwi Nuryanto   &   Budhiana Kartawijay...
Dr. Agung Harsoyo (SalmanITB, Kalab Sistem Kendali & Komputer STEI-ITB)
Dr. Estiyanti Ekawati (IGOS Center Bandung, Lecturer FT-ITB)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Presentasi Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Learning Services v Revisi 6

815

Published on

Rencana Bisnis Crayonpedia

Published in: Business, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
815
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
21
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Pendek
  • Transcript of "Presentasi Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Learning Services v Revisi 6"

    1. 1. “Open & Flexible BizPlan”<br />Crayonpedia, BSE 2.0, & <br />Next Generation Learning Services<br />Website : www.crayonpedia.org<br />Blog : www.crayonpedia.org/blog<br />
    2. 2. Topik Bahasan<br />Pengantar : Crayonpedia Initiative<br />Aspek Teknis : BizPlan Crayonpedia<br />Aspek Bisnis : BizPlan Crayonpedia<br />Aspek Finansial : BizPlan Crayonpedia<br />Community<br />Premium<br />Premium<br />Premium<br />
    3. 3. Premium<br />Pengantar<br />Next Generation Learning<br />Berbasis Crayonpedia[Open Content & Technology For Longlife Learning]<br />Website : www.crayonpedia.org<br />Blog : www.crayonpedia.org/blog<br />Open Content & Technology<br />
    4. 4. Lessons Learned : SIAP Online, IndiSmart, PesonaEdu, & Crayonpedia, … dll<br />Konten Pendidikan<br />Generik, Gratis, Kolaboratif <br />Tahun 2010 Dikunjungi Lebih dari 1,5 Juta Unique Visitor dengan hampir 200 juta hits<br />Konten Pendidikan Menarik Berbayar<br />(Fokus : Sains & Matematika)<br />SI Administrasi Sekolah<br />Bundling Dengan Speedy<br />Konten Pendidikan Menarik Berbayar<br />(Fokus : Fisika & Matematika)<br />SI Administrasi <br />Perguruan Tinggi : Open Sources<br />
    5. 5. INISIATIF STRATEGIK<br />[Mendatarkan Pendidikan – Flattening Education]<br />Menyediakan Materi Ajar Yang ‘OPEN, LIFE & FUN’ Dan Sesuai Standar SD s/d PT, Hingga Diklat PNS Dan Diklat Profesi, Yang BERKUALITAS & GRATIS, Dan Dapat Diakses Siapa Saja, Dimana Saja, Kapan Saja.<br />Menyediakan Sistem Yang Mendukung PENINGKATAN & PEMERATAAN KESEJAHTERAAN GURU & DOSEN, Serta Memberikan Alternatif Penyempurnaan Program Pembelian Hak Cipta Buku Menjadi PEMBELIAN HAK CIPTA PER MATERI AJAR<br />MenyediakanSistem KOLABORASI Guru, Dosen, dan Pemerhati Pendidikan Untuk PENGEMBANGAN KURIKULUM & MATERI AJAR Berstandar Nasional SECARA ONLINE<br />Menyediakan Sistem Pengembangan KURIKULUM & MATERI KELAS DUNIA Yang Melibatkan Pendidik Kita Di Luar Negri & Komunitas Pendidikan Lintas Negara<br />Menyediakan Sistem PELESTARIAN KURIKULUM & MATERI AJAR Penting Maupun Langka<br />Menyediakan Sistem Yang Memudahkan Proses ADMINISTRASI PENDIDIKAN & PEMBELAJARAN, Mulai Dari Pengelolaan Peserta Pendidikan, Fasilitas Pendidikan, Hingga Aktifitas Pendidikan<br />Menyediakan Sistem Yang Mendukung ECO-LEARNINGDengan Melakukan Tindakan Nyata Mengatasi GLOBAL WARMING Dengan Memanfaatkan LEMBAR KERJA SISWA (LKS) INTERAKTIF <br />Menyediakan Sistem Yang Dapat Mengatasi KESENJANGAN MUTU PENGAJAR DI DAERAH TERPENCIL Dengan Menyediakan Fasilitas Collaborative Teaching<br />Menyediakan Sistem Yang Dapat MEMBANTU DIFABLE Melakukan Pembelajaran Lebih Mudah Dengan Mengintegrasikan TEKNOLOGI TTS & VOICE COMMAND BERBAHASA INDONESIA<br />Community<br />
    6. 6. MENYEDIAKAN WAHANA PEMBELAJARAN <br />YANG TERJANGKAU & BERKUALITAS<br />DISETIAP KELAS, DIMANA SAJA , & KAPAN SAJA<br />IDC & DRC<br />Intranet Sekolah & Internet<br />MONITOR <br />PEMBELAJARAN<br />SI-EKSEKUTIF<br />SEKOLAH<br />MONITOR<br />ADMINISTRASI<br />CRAYONPEDIA / KELAS<br />CRAYONPEDIA / KELAS<br />Local <br />Server<br />CRAYONPEDIA / KELAS<br />Local <br />Server<br />Laptop & Projector<br />IDC & DRC<br />Open Content & Technology<br />ORANG TUA SISWA<br />& SISWA<br />KOMITE SEKOLAH<br />& MASYARAKAT<br />PENGAWAS DIKNAS<br />& PENJAMIN MUTU<br />SERVER SEKOLAH<br />[CRAYONPEDIA + SIM PENDIDIKAN]<br />Crayonpedia + SIM Pendidikan [e-Education]<br />Mengatasi Education Quality Divide memanfaatkan TIK dan Kearifan Budaya (Kolaborasi /Gotong Royong) dengan mengoptimalkan pemanfaatan Jardiknas/Inherent dan Program Sabak Elektronik<br />
    7. 7. Statistik Kunjungan Crayonpedia<br />2,7 Juta Unique Visitors Sejak Juli 2009 <br />
    8. 8. Ranking Alexa : Situs Buku Sekolah<br />[Materi Ajar]<br />
    9. 9. DIGITAL INVENTOR-INDIGO FELLOW, INDIGO AWARDS 2009<br />HEMAT DWI NURYANTO <br />( Chairman Crayonpedia & Chairman ZamrudTechnology) <br />Mendapatkan Indigo Awards 2009 Sebagai DIGITAL INVENTOR (Tokoh Kreatif Digital)<br />
    10. 10. BEST CREATIVE FELLOWSHIP - INDIGO FELLOWSHIP 2009<br />AGUNG YUWONO, <br />Dengan Karya Pilot Project Radio Broadcasting 2.0 , Mewakili ZamrudTechnology & eBroadcasting Institute, Mendapatkan Indigo <br />Awards 2009 : <br />BEST CREATIVE FELLOWSHIP<br />SYARIF HIDAYAT, <br />Dengan Karya Pilot Project Sekolah 2.0, Mewakili Crayonpedia & ZamrudTechnology, Mendapatkan Indigo Awards 2009 : <br />BEST CREATIVE FELLOWSHIP<br />
    11. 11.
    12. 12. MODEL UNTUK MENJAMIN <br />KESINAMBUNGAN OPERASIONAL CRAYONPEDIA<br /> Materi Ajar Online Gratis Untuk Siapa Saja<br /> Opsi Modul Sinkronisasi [Per Komputer] Berbiaya Ringan<br />MATLON<br /> Administrasi Pendidikan Online Gratis Untuk Kelas, Sekolah & Guru<br /> Opsi Akses Bagi Siswa/Orang Tua Berbiaya Ringan<br />APLON<br /> Tugas Belajar Online Gratis Untuk Sekolah & Guru<br /> Opsi Akses Bagi Siswa/Orang Tua Berbiaya Ringan<br />TUBLON<br /> Bimbel Online Gratis Bagi Sekolah, Guru, Siswa Kurang mampu<br /> Opsi Akses Bagi Siswa/Orang Tua Berbiaya Ringan<br />BIMBLON<br />Remark : Layanan Opsional Dari Crayonpedia Akan Berbiaya Ringan [Diperkirakan Akan Berbiaya Rp 1000 s/d 10.000 Per Bulan]. Mayoritas Pemasukan Akan Dimanfaatkan Untuk Me-Reward Guru-Guru Yang Berkolaborasi Mengisi Materi Crayonpedia<br />Education For All<br />
    13. 13. Biz<br />Plan<br />Premium<br />Aspek Teknis : Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Learning Services<br />Open Content & Technology<br />Website : www.crayonpedia.org<br />Blog : www.crayonpedia.org/blog<br />
    14. 14. Trend Teknologi & Media<br />Tahun 2004 Pemakai Internet < 5 Juta<br />Tahun 2009 Pemakai Internet >30 Juta<br />Tahun 2014 Pemakai Internet > 70 Juta<br />1440<br />Media Cetak [Koran & Majalh]<br />PoD<br />Online<br />News<br />Gutenberg<br />1871<br />Toward<br />Broadband<br />“Culture”<br />Phone :<br />Fix, FO, Mobile (GSM/<br />CDMA )<br />4G :<br />LTE/Wimax<br />Meucci<br />1876<br />TV :<br />BW, Color, Satelit, LCD/LED<br />Smart TV<br />[IPTV]<br />DVB<br />Carey<br />Bagaimana Buku & Buku <br />Sekolah?<br />Cloud<br />Computing<br />1945<br />Mainframe<br />& Mini<br />PC & Internet<br />Tahun 2004 Pemakai HP <br />< 35 Juta<br />Tahun 2009 Pemakai HP <br />>135 Juta<br />Tahun 2014 Pemakai HP <br />>205 Juta<br />ENIAC<br />
    15. 15. Lesson Learned<br />[BSE & Jardiknas]<br />Akses Internet Sekolah<br />Via Program Jardikans<br />Situs Diknas Untuk <br />Akses BSE <br />Pembelian Hak Cipta Buku <br />via Program BSE<br />?<br />Buku Pelajaran format PDF<br />SD s/d SMA/SMK<br />Dowload BSE via<br />Jardiknas ?<br />Authors<br />Readers<br />Old<br />Business<br />Model<br />Buku Cetak BSE<br />CD BSE<br />Buku Pelajaran format PDF<br />SD s/d SMA/SMK<br />Pembelian Buku/CD <br />Konvensional<br />Author membuat Buku Sekolah, di PDF-kan, Hak Cipta di Beli Negara, Didistribusikan Free via Internet, dijual dalam bentuk CD dan/atau Buku (Konvensional)<br />
    16. 16. Lesson Learned : eBook & Its Business Model<br />[Digital Book, Digital Bookshop, & New Business Model]<br />Digital Bookstore : <br />Amazon, Barnes & Noble<br />Digital Book : <br />Kindle, Nook, eReader<br />Authors<br />Readers<br />Business<br />Model<br />eBook, Audio & Multimedia <br />Content Store<br />eBook, Audio & Multimedia <br />Content<br />Pengarang membuat Buku Digital (eBook) kemudian diterbitkan & dijual secara Online via Digital Bookshop (misal : Amazon, Barnes & Noble). Penerbit membundling e-Book dg Reader-nya baik yg berupa Hardware (Kindle, Nook) maupun Software (eReader). Untuk dapat membacanya, Reader harus membeli Redaernya (sekali) dan eBook secara online. Pengarang Mendapatkan hak-nya (pembayaran) sesuai perjanjian dengan penerbit terkait Copyright.<br />
    17. 17. Lesson Learned : Inspiring Educations Business Model<br />
    18. 18. Kemendiknas Akan Ganti Buku Cetak dengan Komputer Tablet Senin, 2 Mei 2011, Rizki Maulana - detikinet<br />Jakarta - Kementerian Pendidikan Nasional (Kemendiknas) akan mengembangkan komputer tablet yang berisi materi pelajaran. Komputer tablet ini nantinya akan menggantikan buku cetak pelajaran yang selama ini digunakan oleh siswa sekolah. "Komputer tablet ini akan digunakan sebagai bagian utama dalam sistem pelajaran," ujar Mendiknas M Nuh di kantor Kemendiknas, Jl Jenderal Sudirman, Jakarta, Senin (2/5/2011).Nuh mengatakan buku yang berbentuk cetak hanya akan menjadi penunjang komputer tablet tersebut. Sehingga para siswa tidak perlu lagi membawa buku yang banyak dan berat ke sekolah."Itu yang membuat mereka kecapekan," ungkapnya.Kemendiknas dalam hal ini bekerjasama dengan Microsoft Indonesia dan Intel Indonesia. Sayangnya Nuh tidak menjelaskan kapan komputer tablet ini mulai diluncurkan. Nuh juga tidak sempat menjelaskan mengenai komputer tablet ini apakah akan dibagikan kepada setiap siswa atau mereka harus membeli.Sementara itu Direktur Utama Microsoft Indonesia Sutanto Hartono mengatakan kerjasama tersebut bertujuan untuk meningkatkan metode pengajaran para guru. Dengan program ini diharapkan guru dan tenaga pengajar akan siap menggunakan metode belajar mengajar abad ke 21."Selain itu juga dapat meningkatkan performa dalam hal e-learning," jelas Sutanto.Sutanto menjelaskan Microsoft berkomitmen untuk memberikan dukungan piranti lunak yang dapat diunduh secara gratis dalam rangka proses akademik yang akhirnya akan mendukung karir para siswa di masa mendatang. Microsoft mendukung terus dunia pendidikan Indonesia dalam menyongsong era pendidikan era abad 21."Soal harga akan dibicarakan lebih lanjut," ujarnya.Manager Humas Intel Indonesia Corporation Dhyoti R. Basuki mengungkapkan hal serupa. Kerjasama ini merupakan pemanfaatan program dengan tujuan mendukung pilar-pilar kebijakan pendidikan di Kemendiknas."Dalam pelaksanaan kerjasama ini, Intel akan memperkuat inisiatif pendidikan di Indonesia. Bertujuan untuk memperluas konektivitas pendidikan berbasis TIK (Teknologi Informasi Komunikasi) dan pengembangan konten. Kerjasama ini diharapkan membantu para guru dalam proses pengajaran sehingga menghasilkan metode belajar yang efektif sehingga akan mendorong kreativitas dan inovasi para siswa," jelasnya.<br />
    19. 19. Crayonpedia “Premium” [BSE 2.0]<br />[From eBook/BSE into BSE 2.0]<br />Crayonpedia “PREMIUM Versi Guru” <br />(BSE 2.0-Guru : Berisi Kurikulum + Rencana Ajar + Materi Ajar Guru + Materi Uji + Kunci)<br />SCORM Format<br />Online & Offline <br />(& Modul Sinkronisasi)<br />Authors BSE 2.0<br />[Continous Update]<br />BSE 2.0 Online Shoop<br />Crayonpedia “PREMIUM Versi Siswa” <br />(BSE 2.0-Siswa : Berisi Materi Ajar + Materi Uji) <br />Crayonpedia “FREE”<br />[ Open & Collaborative BSE]<br />New<br />Business<br />Model<br />Membership <br />Untuk Services BSE 2.0<br />+ Fasilitas “Buy” untuk Buku2 Non BSE 2.0<br />Akses BSE 2.0 Online atau Offline ( via BSE 2.0 Reader) <br />BSE 2.0 Readers<br />Pengarang Buku Sekolah membuat Konten Buku Sekolah Digital (Tipe Konten : Text, Gambar, Audio & Multimedia, dengan format standar SCORM) yang dapat di update secara Continous dg fasilitas Content Authoring (CA) ) kemudian diterbitkan & disewakan (Usage) secara Online atau Offline (Bundling dg eReader-nya baik yg berupa Hardware dan/atau Software). Untuk dapat membacanya, Siswa menyewanya (Bundling dg Hardware atau Tidak). Pengarang, Editor, & Pengelola & Penyedia Teknologi Mendapatkan hak pembagian (Revenue Sharing) sesuai perjanjian berdasarkan jumlah penyewa (Usage Right).<br />
    20. 20. Overview Layanan Premium Crayonpedia<br />[The Next Generation Leraning Services]<br />BSE 2.0<br />Premium 1<br />BSE 2.0 Premium 1 : Materi Ajar & Uji BSE & Kolaboratif, Terintegrasi dg Media Social. Fitur Online & Ofline, Dengan Fasilitas Sinkronisasi Untuk Semua Materi <br />BSE 2.0<br />Premium 2<br />BSE 2.0 Premium 1 + Premium Konten (Materi Ajar BSE & Latihan (Materi Uji) dg Format e-Book & SCORM)<br />Opsi : <br /><ul><li>indi-smart
    21. 21. Pesona Edu, …</li></ul>BSE 2.0<br />Premium 3<br />BSE 2.0 Premium 2 + Konten Tambahan Pihak 3 (Materi Ajar Non BSE & Latihan dg Format Buku & SCORM) <br />BSE 2.0<br />Premium 4<br />BSE 2.0 Premium 3 + Tublon (LKS 2.0) + Bimblon (Bimbel 2.0)<br />Kelas 2.0<br />Layanan Administrasi & Pembelajaran di Kelas (Jadwal & Rencana Pembelajaran, Absensi, Integrasi dg LKS 2.0, Evaluasi Siswa (Ujian/Ulangan) dan Hasilnya (Nilai), Evaluasi Guru, … dll) <br />Beyond SIAP Online & Sisfokampus<br />Sekolah 2.0<br />Kelas 2.0 + Layanan Administrasi Sekolah/PT (Pengembangan SIAP Sekolah & Perguruan Tinggi)<br />
    22. 22. Kemitraan Strategik<br />Kemitraan Strategik<br />[Crayonpedia-ZT-Telkom/BUMN/S-INTI/LEN] <br />Kesepakatan : <br />Win-Win (Sharing) Terkait Konten Premium<br />Sosialisasi<br />& Pelatihan (CSR)<br />Development<br />& Support<br />Konten Premium<br />(BSE 2.0, LKS 2.0, <br />KELAS 2.0, SEKOLAH 2.0)<br />Konten Free<br />(BSE 2.0, Kolaboratif & Free Version)<br />Premium<br />Community<br />Freemium<br />+ BUMN/S<br />authors<br />editors<br />Hardware eReader<br />(Tablet)<br />teachers<br />
    23. 23. Biz<br />Plan<br />Premium<br />“OPEN & Flexible BizPlan”<br />Aspek Bisnis : Crayonpedia, BSE 2.0, & Next Generation Learning Services<br />Open Content & Technology<br />Website : www.crayonpedia.org<br />Blog : www.crayonpedia.org/blog<br />
    24. 24. 5 WAYS TO BUILD A “FLEXIBLE BUSINESS PLAN”<br />Start from the Heart<br />Think Big, but Small Start<br />Have a Basic Framework<br />Know the Trade-offs<br />Keep It Iterative<br />
    25. 25. Sistem Pendidikan Bintang Lima<br />Biaya Kaki Lima<br />START FROM THE HEART<br />Menyediakan Materi Ajar Yang ‘OPEN, LIFE & FUN’ Dan Sesuai Standar SD s/d PT, Hingga Diklat PNS Dan Diklat Profesi, Yang BERKUALITAS & GRATIS, Dan Dapat Diakses Siapa Saja, Dimana Saja, Kapan Saja.<br />Menyediakan Sistem Yang Mendukung PENINGKATAN & PEMERATAAN KESEJAHTERAAN GURU & DOSEN, Serta Memberikan Alternatif Penyempurnaan Program Pembelian Hak Cipta Buku Menjadi PEMBELIAN HAK CIPTA PER MATERI AJAR<br />MenyediakanSistem KOLABORASI Guru, Dosen, dan Pemerhati Pendidikan Untuk PENGEMBANGAN KURIKULUM & MATERI AJAR Berstandar Nasional SECARA ONLINE<br />Menyediakan Sistem Pengembangan KURIKULUM & MATERI KELAS DUNIA Yang Melibatkan Pendidik Kita Di Luar Negri & Komunitas Pendidikan Lintas Negara<br />Menyediakan Sistem PELESTARIAN KURIKULUM & MATERI AJAR Penting Maupun Langka<br />Menyediakan Sistem Yang Memudahkan Proses ADMINISTRASI PENDIDIKAN & PEMBELAJARAN, Mulai Dari Pengelolaan Peserta Pendidikan, Fasilitas Pendidikan, Hingga Aktifitas Pendidikan<br />Menyediakan Sistem Yang Mendukung ECO-LEARNINGDengan Melakukan Tindakan Nyata Mengatasi GLOBAL WARMING Dengan Memanfaatkan LEMBAR KERJA SISWA (LKS) INTERAKTIF <br />Menyediakan Sistem Yang Dapat Mengatasi KESENJANGAN MUTU PENGAJAR DI DAERAH TERPENCIL Dengan Menyediakan Fasilitas Collaborative Teaching<br />Menyediakan Sistem Yang Dapat MEMBANTU DIFABLE Melakukan Pembelajaran Lebih Mudah Dengan Mengintegrasikan TEKNOLOGI TTS & VOICE COMMAND BERBAHASA INDONESIA<br />
    26. 26. Crayonpedia Freemium<br />2016<br />5 Years Windows of Opportunity [2012-2016]<br /><ul><li>Hemat Biaya Buku & LKS Hingga Rp 20 Trilyun Pertahun
    27. 27. Crayonpedia Free (Basic) Terpasang di 50 Juta Sabak Elektronik Siswa pd Tahun 2016
    28. 28. Distribusi Gratis Crayonpedia via Program “Sabak Elektronik”
    29. 29. Pelatihan Crayonpedia Pada Guru & Murid via Program CSR Telkom & BUMN/S [Bina Lingkungan]
    30. 30. Bundling Penawaran Crayonpedia Premium [Rp 1 Ribu / Tablet Dalam Program Penyediaan 8 Juta Tablet oleh Telkom]
    31. 31. Insentif Menarik Bagi Guru Pengarang Buku Sekolah
    32. 32. Beasiswa Bagi Siswa Pintar Dan/Atau Tidak Mampu </li></ul>100 Tahun HarkitNas<br />[Mei 1908–2008] <br />Revenue s/d Rp 1,5 T Pertahun & ROI Yang Sangat Menarik Bagi Investor Crayonpedia<br />Scale Fast : Membutuhkan Investasi Rp 8-10 Milyar [3 Tahun Effort]<br />Start <br />Small<br />2012<br />Crayonpedia Free (Basic)<br />
    33. 33. HAVE A BASIC FRAMEWORK<br />“This is the most critical element of any business plan. The framework should connect people, skills, idea, market and business model. In short PIMM.”<br />P: People and skills, see where they fit<br />I: Idea<br />M: Model or business model. <br />M: Market, who are you targeting?<br />
    34. 34. Promotor Inisiatif Crayonpedia<br />PEOPLE <br />AND SKILLS<br />Co-Founder : Hemat Dwi Nuryanto & Budhiana Kartawijaya<br />(Inisiator)<br />[Pemred Pikiran Rakyat/SalmanITB]<br />[Chairman ZamrudTechnology]<br />Chairman Crayonpedia<br />Direktur Eksekutif Crayonpedia<br />CEO Crayonpedia<br /> Dewan Direksi <br />Dewan Penasehat<br /><ul><li>Dr. Dadang F Erawan (CEO Chroma International, Principal Consultant ZT)
    35. 35. Dr. Agung Harsoyo (SalmanITB, Kalab Sistem Kendali & Komputer STEI-ITB)
    36. 36. Dr. Estiyanti Ekawati (IGOS Center Bandung, Lecturer FT-ITB)
    37. 37. Dr. Arry A. Arman (IT Consultant, Lecturer STEI-ITB)
    38. 38. Ir. Agung Yuwono, MT (COO ZamrudTechnology)
    39. 39. … dll
    40. 40. Dr. Kusmayanto Kadiman (Mantan Menristek & Guru Besar ITB)
    41. 41. Ir. Cahyana Ahmadjayadi, MH (Staf Ahli Menkominfo)
    42. 42. Ir. Indra Utoyo MSc (Direktur IT & Solution / CIO Telkom)
    43. 43. Indro Kussambodo (CEO ZamrudTechnology]
    44. 44. … dll</li></ul>CTO Crayonpedia<br />
    45. 45. Reputasi Lembaga Pendukung Pengembangan Crayonpedia<br />[Founders ZamrudTechnology adalah : Inovator & Pemegang 4 HKI Software Dalam <br />5 Kelompok Area, Dengan Lebih dari 10 Penghargaan & Pengalaman Terapan <br />di Lebih dari 40 Proyek Software]<br />PEOPLE <br />AND SKILLS<br /><ul><li>Digital Inventor, Telkom Indigo Awards 2009
    46. 46. > 80 Artikel Opini Terkait ICT Untuk Merpaiki Indonesia Pada Berbagai Media Masa Nasional</li></ul>Memimpin Kegiatan [>40 PROYEK] Rekayasa Software.Melahirkan sejumlah karya software [>30 PRODUK] yang memiliki jutaan ‘Line of Code’ program komputer dengan ribuan halaman user manual, yang terapannya dimulai dari lingkungan Aerospace, Government, Business, Defence, General Election Comission, hingga Broadcasting.<br />ETNO [eGovernment] :<br /><ul><li>Merit Award APICTA-Indonesia 2003,
    47. 47. No. Hak Cipta : 031720</li></ul>ARTISA [eBusiness] :<br /><ul><li>Special Mention Award APICTA-Indonesia 2004,
    48. 48. No. Hak Cipta : 031721</li></ul>GENIO & Next Generation Voting [eDemocracy]:<br /><ul><li>Special Mention Award APICTA-Indonesia 2003,
    49. 49. Research Grant from RISTEK 2009
    50. 50. Merit Award INAICTA 2009
    51. 51. No. Hak Cpta : 039192</li></ul>RISE & Next Generation Radio Broadcasting [RADIO 2.0] : <br /><ul><li>Merit Award INAICTA 2010,
    52. 52. Indonesia Radio Award 2010,
    53. 53. Best Creative Fellowship, Telkom Indigo Award 2009
    54. 54. Merit Award APICTA-Indonesia 2005,
    55. 55. No. Hak Cipta : 031719</li></ul>CRAYONPEDIA & Next Generation Learning [SEKOLAH 2.0] : <br /><ul><li>Merit Award INAICTA 2009
    56. 56. Best Creative Fellowship, Telkom Indigo Award 2009</li></ul>[www.zamrudtechnology.com]<br />
    57. 57. IDEA<br />[Main Idea : Improve & Build New Education Ecosystem]<br />Sistem Pendidikan Bintang Lima<br />Biaya Kaki Lima<br />Suppoprted By<br />Inovasi Model Bisnis (Membangun & Membiayai Konten Pembelajaran)<br />Meningkatkan <br />Mutu Pendidikan<br />Sistem “Delivery & Reward” Konten Pendidikan<br />Layanan<br />Pendidikan Berbasis Crayonpedia<br />Kemajuan <br />Ekonomi, Sosial & Kebudayaan<br />Ekosistem<br />Pendidikan& Komunitas Terpadu<br />Kemajuan <br />Sistem Pembelajaran<br />Menurunkan Biaya Pendidikan<br /><ul><li>Crayonpedia
    58. 58. BSE & LKS 2.0
    59. 59. Kelas & Sekolah 2.0</li></ul>Inovasi Proses Bisnis (Proses Belajar & Mengajar)<br />
    60. 60. Model Ekonomi Berkelimpahan<br />[“GRATIS” : Harga Radikal Yang Mengubah Masa Depan]<br />MODEL <br />[BUSINESS MODEL]<br />Freemium : Model Ekonomi Crayonpedia<br />
    61. 61. MODEL [BUSINESS MODEL]<br />BSE & LKS 2.0<br />Kelas & Sekolah 2.0<br />Freemium : Model Ekonomi Crayonpedia<br />Layanan Free [Basic]<br />Layanan Premium <br />200 BUMN/S<br />Investor<br />CSR (Crayonpedia) & Investasi (Premium)<br />1Juta<br />s/d 20 Juta<br />Membership (& Buy) Fee Start From <br />Rp 1 s/d 10 Ribu/Bulan<br />Investasi Rp 10 Milyar Dalam 2 Tahun<br />Pelatihan & Sosialisasi via CSR BUMN/S<br />Rp 30M s/d > Rp 1,5T Per-Tahun<br />Revenue <br />Shift<br /><ul><li>Operasional, Marketing & Financing
    62. 62. Profit Sharing
    63. 63. Beasiswa (Siswa) & Insentif (Guru/Pencipta)</li></li></ul><li>MARKET<br />IDC & DRC<br />Intranet Sekolah & Internet<br />Tablet Siswa (Rp 16 T / Tahun) Perangkat Keras Kelas/Sekolah (Rp 6 T / Tahun) &<br />Dengan Asumsi2 Terkait : <br /><ul><li>Membership Fee
    64. 64. Service Fee
    65. 65. Akses Fee</li></ul>Sabak Elektronik<br />MONITOR <br />PEMBELAJARAN<br /><ul><li>Jumlah Siswa ~ 50 Juta
    66. 66. Jumlah Guru > 2,5 Juta
    67. 67. Jumlah Sekolah > 250 Ribu (Dengan Jumlah Kelas > 1,5 Juta)
    68. 68. AnggaranDiknas > Rp 200 T (Dengan Anggaran BOS > Rp 16 T) </li></ul>SI-EKSEKUTIF<br />SEKOLAH<br />MONITOR<br />ADMINISTRASI<br />KELAS 2.0 + BSE 2.0 <br />KELAS 2.0 + BSE 2.0<br />Local <br />Server<br />KELAS 2.0 + BSE 2.0 (GURU & SISWA]<br />Local <br />Server<br />KELAS 2.0 + BSE 2.0<br />Local <br />Server<br />Membership BSE 2.0 2.0 (Rp 60 M s/d Rp 6 T/Tahun)<br />Laptop & Projector<br />Local <br />Server<br />Laptop & Projector<br />IDC & DRC<br />Service Kelas 2.0 & Sekolah 2.0 (Rp 400 M s/d Rp 4 T/ Tahun)<br />ORANG TUA SISWA<br />& SISWA<br />KOMITE SEKOLAH<br />& MASYARAKAT<br />PENGAWAS DIKNAS<br />& PENJAMIN MUTU<br />Akses Internet Ke Sekolah (Rp 1,5 Trilyun / Tahun)<br />SERVER SEKOLAH<br />[CRAYONPEDIA + SIM PENDIDIKAN]<br /><ul><li>Konsumsi Buku Indonesia : 27 Halaman / Tahun [NOL BUKU / TAHUN]
    69. 69. Konsumsi Buku Jepang : 15 Buku / Tahun</li></ul>Target 25% <br />Market Share<br />[Ekosistem Sekolah 2.0]<br />
    70. 70. TRADE OFF<br />IDEA<br />> (?)<br />PEOPLE<br />MODEL<br />> (?)<br />MARKET<br />& Keep It Iterative [Flexible]<br />
    71. 71. Implementasi Bisnis<br />[Lembaga Crayonpedia VS PT Crayonpedia Indonesia]<br />[Akta & AD/ART Transparan]<br />Crayonpedia<br />[Lembaga Nirlaba]<br />Investor Sosial<br />[Tujuan : Laba & Sosial]<br />Didirikan Berdasarkan Kesepakatan Dengan Investor<br />50% Saham<br />Dimiliki Crayonpedia<br />[Saham Tidak Dapat Terdilusi]<br />50% Saham<br />Dimiliki Investor<br />[Rp 10 M Investasi]<br />Catatan : <br />Investasi Awal Rp 1 M Berhak 12,5% Saham, Selanjutnya Rp 9 M Berhak atas 37,5% Saham <br />PT. Crayonpedia Indonesia<br />Sinergi<br />Sumberdaya<br />Operasional Crayonpedia Free [Basic Service]<br />Operasional Crayonpedia Premium [BSE & LKS 2.0]<br />Beasiswa (Siswa) & Insentif Guru & Kontributor <br />Crayonpedia<br />50% Profit<br />Investor <br />50% Profit<br />
    72. 72. Catatan : Pemanfaatan Investasi Awal Rp 1 M<br /><ul><li>Bundling Crayonpedia Free Dengan 8 Juta Sabak Elektronik Yang Akan Didelivery
    73. 73. Pelatihan Crayonpedia via Program Bina Lingkungan Telkom/BUMN/BUMS </li></ul>HAK INVESTOR : 12,5% Saham, Selanjutnya Investasi Rp 9 M Berhak atas 37,5% Saham <br /><ul><li>Penyempurnaan Crayonpedia Basic (Free)
    74. 74. Pengembangan Crayonpedia Premium1
    75. 75. Penyempurnaan Konten Crayonpedia Basic (Free)
    76. 76. Pengembangan Konten Crayonpedia Premium1
    77. 77. Operasional Crayonpedia Basic (Free)
    78. 78. Operasional Crayonpedia Premium1
    79. 79. Bundling Crayonpedia Premium1 Dengan 8 Juta Sabak Elektronik Yang Akan Didelivery Telkom Dengan Biaya (Rp 1 Ribu / Tablet]</li></li></ul><li>Rencana Aksi<br />[Untuk Mendapatkan Investasi , dan Untuk Mempertahankan Serta Mengembangkan Crayonpedia]<br />Mendapatkan Persetujuan & Dukungan Dari Pendiri (HDN, BK), Organisasi Pendukung Utama (ZamrudTechnology, Salman ITB, IGOS Center Bandung) dan Tokoh-Tokoh Kunci Pendukung Keberhasilan (KK, CA, IU, IK, DFE, AH, EE, AAA, AY, SBW)  Segera Lakukan Sosialisasi Awal & Buat Undangan Pertemuan Terbatas<br />Mempersiapkan & Membentuk PT. Crayonpedia Indonesia (Bila Terdapat Investor & Disepakati)<br />Mendapatkan Solusi Investasi Awal (Rp 1 Milyar) Untuk Menjamin Operasional Crayonpedia & Pengembangan Awal (Bisnis & Teknologi)  Bila dimungkinkan (tidak dilarang peraturan) dapat langsung diinformasikan/ditawarkan Terbuka ke Masyarakat<br />Membuka Secara Terbuka Kepada Siapa Saja Untuk Berinvestasi di Crayonpedia<br />Mempromosikan Crayonpedia via Program2 Bina Lingkungan BUMN/S Termasuk Telkom<br />Bundling Crayonpedia Dengan Program Penyediaan 8 Juta Tablet (Sabak Elektronik)<br />
    1. A particular slide catching your eye?

      Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

    ×