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  • 1. Multimedia Presentado por: Jorge Lerma
  • 2. Definición de un sistema de multimedia <ul><li>El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión &amp;quot;multi-medios&amp;quot;. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. </li></ul>
  • 3. Historia y evolución de los sistemas multimedia <ul><li>Al inicio de la década pasada, quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa. </li></ul><ul><li>En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso </li></ul>
  • 4. Delimitaciones de las aplicaciones multimedia <ul><li>Debido a la rápida expansión y desarrollo de este campo existen ciertas limitaciones como: </li></ul><ul><li>-programas o aplicaciones no compatibles. </li></ul><ul><li>-constante cambio de tecnologías para guardar información que no son compatibles con las anteriores. </li></ul><ul><li>-aplicaciones que requieren de mucho espacio en el disco duro para poder ejecutarse. </li></ul>
  • 5. Elementos principales de un sistema multimedia <ul><li>Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. </li></ul><ul><li>Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... </li></ul><ul><li>Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. </li></ul><ul><li>Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. </li></ul><ul><li>Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. </li></ul><ul><li>Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. </li></ul>
  • 6. Características principales <ul><li>Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo. Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda. </li></ul><ul><li>Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. </li></ul>
  • 7. Ventajas del uso de aplicaciones multimedia <ul><li>permiten la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las distintas formas de contenido. </li></ul><ul><li>Mejores niveles de interactividad. </li></ul><ul><li>La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. </li></ul><ul><li>En la educación puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario. </li></ul><ul><li>permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia, lo que mejora la comunicación. </li></ul>
  • 8. Principales programas multimedia <ul><li>En el mercado informático, existen variados software de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash </li></ul>
  • 9. Glosario de términos multimedia <ul><li>RSS: (Really Simple Syndication) formato de archivo diseñado para sitios Web que realizan una actualización frecuente de sus contenidos. </li></ul><ul><li>Feeds: es un método que permite al usuario captar el video, podcast, blog o noticia publicada vía RSS. </li></ul><ul><li>AVI: formato de archivo de intercambio de archivo, ayuda a comprimir los archivos. </li></ul><ul><li>Blog: es una especie de diario en línea que esta en constante actualización. </li></ul><ul><li>MP3: es un sistema de compresión de sonido digital. </li></ul>

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