F:\Multimedia Jorge Lerma
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F:\Multimedia Jorge Lerma Presentation Transcript

  • 1. Multimedia Presentado por: Jorge Lerma
  • 2. Definición de un sistema de multimedia
    • El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 3. Historia y evolución de los sistemas multimedia
    • Al inicio de la década pasada, quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa.
    • En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso
  • 4. Delimitaciones de las aplicaciones multimedia
    • Debido a la rápida expansión y desarrollo de este campo existen ciertas limitaciones como:
    • -programas o aplicaciones no compatibles.
    • -constante cambio de tecnologías para guardar información que no son compatibles con las anteriores.
    • -aplicaciones que requieren de mucho espacio en el disco duro para poder ejecutarse.
  • 5. Elementos principales de un sistema multimedia
    • Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
    • Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
    • Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
    • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
    • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
    • Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
  • 6. Características principales
    • Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo. Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
    • Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador.
  • 7. Ventajas del uso de aplicaciones multimedia
    • permiten la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las distintas formas de contenido.
    • Mejores niveles de interactividad.
    • La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas.
    • En la educación puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario.
    • permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia, lo que mejora la comunicación.
  • 8. Principales programas multimedia
    • En el mercado informático, existen variados software de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash
  • 9. Glosario de términos multimedia
    • RSS: (Really Simple Syndication) formato de archivo diseñado para sitios Web que realizan una actualización frecuente de sus contenidos.
    • Feeds: es un método que permite al usuario captar el video, podcast, blog o noticia publicada vía RSS.
    • AVI: formato de archivo de intercambio de archivo, ayuda a comprimir los archivos.
    • Blog: es una especie de diario en línea que esta en constante actualización.
    • MP3: es un sistema de compresión de sonido digital.