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パートナーロボット視点からの観察による
   人・物体関連シーンの抽出
研究背景と目的

    •   過去にユーザが行った情報を想起させてあげる事



                   ライフログ
                             1人称視点
        2人称視点の利点
•   場所に囚われずどこでもユーザの行      ウェアラブルカメラ
    動を記録する事が出来る

•   ユーザにとって死角となっている情         位置情報
    報も記録する事が出来る               脳波計
                  2人称視点                3人称視点
                             視線角度
             パートナーロボットのカメラ
                              顔認識     監視カメラ
             他人のウェアラブルカメラ
システムの構成
•   Kinectを用いて、ユーザのふるまいを取得する

•   ユーザが関わった物体も記録する

•   ジェスチャーで、必要とする情報を検索する
システムの手順



•   ユーザのふるまい(ライフログ)を取得する

•   物体の抽出

•   ユーザが必要な情報の検索
ふるまい記録サーバとクライアントの構造
デモ
システムの手順



•   ユーザのライフログ(行動記録)を取得する

•   物体の抽出

•   ユーザが必要な情報の検索
物体抽出
•   距離画像を用いて背景差分

•   ラベリングによる物体検出
距離画像による背景差分


     •   最新の200フレームの各ピクセルのデプス情報を保持する

     •   各ピクセルのデプスの平均値と分散値を求める




背景差分の画像(左:入力画像 右:背景差分)
                            物体候補の条件(各ピクセル毎)

                         ・人物領域以外
                         ・現在のデプスと平均(過去200フレーム)
                          のデプスの差が1cm以上ある時
                         ・|現在のデプス - 平均のデプス| > 2σ
                          (σ:標準偏差)
物体検出
ラベリング
           •   背景差分から検出された物体候補領
               域にラベリング

           •   一定の面積(今回は500ピクセル)以上
               の場合のみ、物体候補として抽出




物体検出

           •   30フレーム間連続して、同じ位置に
               その物体候補領域が検出されれば、物
               体であると検知する
物体検知のデモ
システムの手順



•   ユーザのライフログ(行動記録)を取得する

•   物体の抽出

•   ユーザが必要な情報の検索
人物動作(ジェスチャ)を 用いた物体と使用動作の検索

      ジェスチャーから、必要としている情報の検索を行う


          ジェスチャーから履歴を検索するシステム
  検索時に行った動作(飲む)          検索時に行った動作(めくる)


          検索時に行った動作        検索時に行った動作




   検索結果                    検索結果




          検索時に行った動作        検索時に行った動作
まとめ

•   ユーザの動きのライフログ取得部分の完成

•   距離画像を用いた物体検出システムの完成




               今後の予定

•   「人物動作を 用いた物体と使用動作の検索」を行うシステムと結合を行い、

   実際に運用して性能評価や問題点の解消を行う。

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  • 1. パートナーロボット視点からの観察による 人・物体関連シーンの抽出
  • 2. 研究背景と目的 • 過去にユーザが行った情報を想起させてあげる事 ライフログ 1人称視点 2人称視点の利点 • 場所に囚われずどこでもユーザの行 ウェアラブルカメラ 動を記録する事が出来る • ユーザにとって死角となっている情 位置情報 報も記録する事が出来る 脳波計 2人称視点 3人称視点 視線角度 パートナーロボットのカメラ 顔認識 監視カメラ 他人のウェアラブルカメラ
  • 3. システムの構成 • Kinectを用いて、ユーザのふるまいを取得する • ユーザが関わった物体も記録する • ジェスチャーで、必要とする情報を検索する
  • 4. システムの手順 • ユーザのふるまい(ライフログ)を取得する • 物体の抽出 • ユーザが必要な情報の検索
  • 7. システムの手順 • ユーザのライフログ(行動記録)を取得する • 物体の抽出 • ユーザが必要な情報の検索
  • 8. 物体抽出 • 距離画像を用いて背景差分 • ラベリングによる物体検出
  • 9. 距離画像による背景差分 • 最新の200フレームの各ピクセルのデプス情報を保持する • 各ピクセルのデプスの平均値と分散値を求める 背景差分の画像(左:入力画像 右:背景差分) 物体候補の条件(各ピクセル毎) ・人物領域以外 ・現在のデプスと平均(過去200フレーム)  のデプスの差が1cm以上ある時 ・|現在のデプス - 平均のデプス| > 2σ (σ:標準偏差)
  • 10. 物体検出 ラベリング • 背景差分から検出された物体候補領 域にラベリング • 一定の面積(今回は500ピクセル)以上 の場合のみ、物体候補として抽出 物体検出 • 30フレーム間連続して、同じ位置に その物体候補領域が検出されれば、物 体であると検知する
  • 12. システムの手順 • ユーザのライフログ(行動記録)を取得する • 物体の抽出 • ユーザが必要な情報の検索
  • 13. 人物動作(ジェスチャ)を 用いた物体と使用動作の検索 ジェスチャーから、必要としている情報の検索を行う ジェスチャーから履歴を検索するシステム 検索時に行った動作(飲む) 検索時に行った動作(めくる) 検索時に行った動作 検索時に行った動作 検索結果 検索結果 検索時に行った動作 検索時に行った動作
  • 14. まとめ • ユーザの動きのライフログ取得部分の完成 • 距離画像を用いた物体検出システムの完成 今後の予定 • 「人物動作を 用いた物体と使用動作の検索」を行うシステムと結合を行い、    実際に運用して性能評価や問題点の解消を行う。

Editor's Notes

  1. \n
  2. \n
  3. \n
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  5. \n
  6. \n
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