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Ofimática primera parte

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Ofimática para diseño digital

Ofimática para diseño digital

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  • 1. Ofimática para Diseño Digital Lic. Hans Lezama Muñoz 2014-I
  • 2. Introducción al trabajo de imágenes digitales Contenido • • • • Logro de la unidad de aprendizaje Tipos de imágenes digitales Características y diferencias entre las imágenes Programas utilizados para el trabajo con imágenes digitales • Bibliografía
  • 3. Introducción al trabajo de imágenes digitales Unidad de aprendizaje I
  • 4. Introducción al trabajo de imágenes digitales Logro de la Unidad de Aprendizaje Al termino de la primera unidad, el alumno elabora imágenes propias aplicando técnicas de ilustración vectorial a través del uso de las herramientas y propiedades básicas del programa Adobe Illustrator.
  • 5. Introducción al trabajo de imágenes digitales Una imagen digital en el ámbito de la tecnología digital, es la representación bidimensional de una forma mediante una matriz numérica binaria compuesta de unos y ceros.
  • 6. Introducción al trabajo de imágenes digitales Las imágenes digitales se pueden obtener de dos formas: digitalizando una imagen en un scanner y cámaras digitales. Creando imágenes digitales en la PC mediante el uso de programas específicos.
  • 7. Introducción al trabajo de imágenes digitales Tipos de imágenes digitales
  • 8. Introducción al trabajo de imágenes digitales Imagen de mapa de bits Conocida también como Imagen rasterizada Matricial Bitmap
  • 9. Introducción al trabajo de imágenes digitales La imagen en mapa de bits es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de puntos de color, llamados:“raster” o “píxel”. Al aumentar el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado, dando la sensación de ver los píxeles.
  • 10. Introducción al trabajo de imágenes digitales Imágenes vectoriales Este tipo de imágenes es formado por figuras geométricas, trazos o áreas de color independientes, denominados objetos y definidos matemáticamente por: atributos como forma, posición en la pantalla, tamaño, contorno y color.
  • 11. Introducción al trabajo de imágenes digitales Los gráficos vectoriales usan, principalmente, objetos geométricos como las curvas de Bézier (segmentos, arcos, trazados) y todo tipo de polígono (objeto de varios lados).
  • 12. Introducción al trabajo de imágenes digitales Características y diferencias entre las imágenes Mapa de Bits Vectorial
  • 13. Introducción al trabajo de imágenes digitales Mapa de bits Vectorial Imágenes fotográficas Elaborar ilustraciones y logotipos Menos operaciones del procesador para modificar los pixeles. Mayor cantidad de operaciones del procesador Presenta problemas al cambiar sus Mantiene su calidad original ideal dimensiones, ya que la imagen va para utilizarlos en todo tipo de perdiendo información gráfica de grandes dimensiones Los archivos ocupan mayor espacio Almacenados en pocos bytes Los programas utilizados para trabajar este tipo de imágenes son: Adobe Photoshop Lightroom, Gimp, Lightobox, Hasselblad Phocus y Aperture (Sistema MAC). Los programas especializados en imágenes vectoriales son: Adobe Illustrator, Corel Draw, y, en lo referente a la animación vectorial, el Adobe Flash.
  • 14. Introducción al trabajo de imágenes digitales Programas utilizados para el trabajo con imágenes digitales Adobe Photoshop Adobe Illustrator
  • 15. Introducción al trabajo de imágenes digitales Adobe Photoshop es actualmente el software más completo en el mercado para la edición de imágenes fotográficas (mapas de bits). Permite editar imágenes, elaborar fotomontajes, trabajar efectos 3D y posee una amplia gama de filtros que brindan un sinfín de posibilidades en la creación de imágenes digitales.
  • 16. Introducción al trabajo de imágenes digitales Adobe Illustrator es actualmente considerado el software más reconocido y popular en la industria gráfica en lo que a edición de imágenes vectoriales de nivel profesional se refiere gracias a su calidad y nivel de detalle.
  • 17. Introducción al trabajo de imágenes digitales Bibliografía AMBROSE – HARRIS (COD:741.6 / AMBR/M) 2010 La metodología del diseño. España. Parramón Ediciones. HARRIS, JACK; WITHROW (COD:776 / HARR) 2008 Ilustración vectorial, los secretos de la creación digital de imágenes. España. Promopress. GORDON, BOB; MAGGIE (COD:741.6 / GORD) 2007 Manual de diseño gráfico digital, España. Gustavo Gili
  • 18. Introducción al trabajo de imágenes digitales Docente Lic. Hans Lezama Muñoz phlezama@cibertec.edu.pe

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