1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures

on

  • 1,236 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,236
Views on SlideShare
629
Embed Views
607

Actions

Likes
0
Downloads
32
Comments
0

5 Embeds 607

http://vakgroep.cmd.hro.nl 599
http://vakgroep.cmi.hro.nl 4
http://cmdraoul.blogspot.com 2
http://www.ting-yuen.nl 1
http://www.vakgroep.cmd.hro.nl 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures 1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures Presentation Transcript

  • Design for mobile
    Les 2: enkelebasisbegrippen
  • Draadlozetechnologieen
    Personal Area Network (PAN)
    Voorbeelden: IRDA, Bluetooth
    Overdrachtbestanden over korteafstand (<10m)
    Draadlozeverbinding hardware extenties (headset)
    Lagebandbreedte
  • Draadlozetechnologieen
    Local Area Network (LAN)
    Voorbeelden: 802.11 n/g/b
    Uitbreiding van bedraadnetwerk
    Binnen de context van gebouw of beperkteruimte(bijv. perron), eentiental meters
    Hogebandbreedte (>54 Mbps)
  • Draadlozetechnologieen
    Wide Area Network (WAN)
    Voorbeelden: GPRS, 3G
    Overal in de publiekeruimteen (meestal) ookbinnen, dekkingafhankelijk van provider
    Mogelijkerwijshogekosten (dataroaming), afhankelijk van abonnement
    Beperktebandbreedte
  • Ontwerpenvoor context
    Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context
  • Ontwerpenvoor context
    Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je mobiele app wordtgebruikt
    Omgeving
    ‘Mindset’
    Doelen
  • Ontwerpenvoor context
    Maarook de context die de informatie of functionaliteittoevoegtaan het moment
  • Ontwerpenvoor context
    Eengoedontworpenmobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:
    Het houdtrekening met de omstandigheden
    Het voegtwaarde toe aan het moment
  • Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
  • Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
    Bepalend is dus het gebruiksscenario!
  • Postures
    Sovereign
  • Posture
    Transient
  • Posture
    Veel interfaces zijnmengvormen van transient en sovereign
  • Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
  • Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
    Omdatmobielegebruikersveelalookietsandersaan het doenzijn, zijnmobiele apps zonderuitzonderingtransient