1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures

  • 1,069 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,069
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2

Actions

Shares
Downloads
33
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Design for mobile
    Les 2: enkelebasisbegrippen
  • 2. Draadlozetechnologieen
    Personal Area Network (PAN)
    Voorbeelden: IRDA, Bluetooth
    Overdrachtbestanden over korteafstand (<10m)
    Draadlozeverbinding hardware extenties (headset)
    Lagebandbreedte
  • 3. Draadlozetechnologieen
    Local Area Network (LAN)
    Voorbeelden: 802.11 n/g/b
    Uitbreiding van bedraadnetwerk
    Binnen de context van gebouw of beperkteruimte(bijv. perron), eentiental meters
    Hogebandbreedte (>54 Mbps)
  • 4. Draadlozetechnologieen
    Wide Area Network (WAN)
    Voorbeelden: GPRS, 3G
    Overal in de publiekeruimteen (meestal) ookbinnen, dekkingafhankelijk van provider
    Mogelijkerwijshogekosten (dataroaming), afhankelijk van abonnement
    Beperktebandbreedte
  • 5. Ontwerpenvoor context
    Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context
  • 6. Ontwerpenvoor context
    Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je mobiele app wordtgebruikt
    Omgeving
    ‘Mindset’
    Doelen
  • 7. Ontwerpenvoor context
    Maarook de context die de informatie of functionaliteittoevoegtaan het moment
  • 8. Ontwerpenvoor context
    Eengoedontworpenmobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:
    Het houdtrekening met de omstandigheden
    Het voegtwaarde toe aan het moment
  • 9. Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
  • 10. Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
    Bepalend is dus het gebruiksscenario!
  • 11. Postures
    Sovereign
  • 12. Posture
    Transient
  • 13. Posture
    Veel interfaces zijnmengvormen van transient en sovereign
  • 14. Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
  • 15. Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
    Omdatmobielegebruikersveelalookietsandersaan het doenzijn, zijnmobiele apps zonderuitzonderingtransient