Your SlideShare is downloading. ×
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures

1,092
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,092
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
34
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Design for mobile
    Les 2: enkelebasisbegrippen
  • 2. Draadlozetechnologieen
    Personal Area Network (PAN)
    Voorbeelden: IRDA, Bluetooth
    Overdrachtbestanden over korteafstand (<10m)
    Draadlozeverbinding hardware extenties (headset)
    Lagebandbreedte
  • 3. Draadlozetechnologieen
    Local Area Network (LAN)
    Voorbeelden: 802.11 n/g/b
    Uitbreiding van bedraadnetwerk
    Binnen de context van gebouw of beperkteruimte(bijv. perron), eentiental meters
    Hogebandbreedte (>54 Mbps)
  • 4. Draadlozetechnologieen
    Wide Area Network (WAN)
    Voorbeelden: GPRS, 3G
    Overal in de publiekeruimteen (meestal) ookbinnen, dekkingafhankelijk van provider
    Mogelijkerwijshogekosten (dataroaming), afhankelijk van abonnement
    Beperktebandbreedte
  • 5. Ontwerpenvoor context
    Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context
  • 6. Ontwerpenvoor context
    Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je mobiele app wordtgebruikt
    Omgeving
    ‘Mindset’
    Doelen
  • 7. Ontwerpenvoor context
    Maarook de context die de informatie of functionaliteittoevoegtaan het moment
  • 8. Ontwerpenvoor context
    Eengoedontworpenmobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:
    Het houdtrekening met de omstandigheden
    Het voegtwaarde toe aan het moment
  • 9. Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
  • 10. Postures
    Dit is de ‘basishouding’ van je interface
    Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht
    Bepalend is dus het gebruiksscenario!
  • 11. Postures
    Sovereign
  • 12. Posture
    Transient
  • 13. Posture
    Veel interfaces zijnmengvormen van transient en sovereign
  • 14. Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
  • 15. Posture
    Hoe zit dat met mobiele apps?
    Omdatmobielegebruikersveelalookietsandersaan het doenzijn, zijnmobiele apps zonderuitzonderingtransient