0
Design for mobile<br />Les 2: enkelebasisbegrippen<br />
Draadlozetechnologieen<br />Personal Area Network (PAN)<br />Voorbeelden: IRDA, Bluetooth<br />Overdrachtbestanden over ko...
Draadlozetechnologieen<br />Local Area Network (LAN)<br />Voorbeelden: 802.11 n/g/b<br />Uitbreiding van bedraadnetwerk<br...
Draadlozetechnologieen<br />Wide Area Network (WAN)<br />Voorbeelden: GPRS, 3G<br />Overal in de publiekeruimteen (meestal...
Ontwerpenvoor context<br />Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context<br />
Ontwerpenvoor context<br />Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je mobiele app wordtgebruikt<br />Omgeving<br />‘...
Ontwerpenvoor context<br />Maarook de context die de informatie of functionaliteittoevoegtaan het moment<br />
Ontwerpenvoor context<br />Eengoedontworpenmobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:<br />Het houdtrek...
Postures<br />Dit is de ‘basishouding’ van je interface<br />Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander i...
Postures<br />Dit is de ‘basishouding’ van je interface<br />Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander i...
Postures<br />Sovereign<br />
Posture<br />Transient<br />
Posture<br />Veel interfaces zijnmengvormen van transient en sovereign<br />
Posture<br />Hoe zit dat met mobiele apps?<br />
Posture<br />Hoe zit dat met mobiele apps?<br />Omdatmobielegebruikersveelalookietsandersaan het doenzijn, zijnmobiele app...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures

1,122

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,122
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
34
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures"

  1. 1. Design for mobile<br />Les 2: enkelebasisbegrippen<br />
  2. 2. Draadlozetechnologieen<br />Personal Area Network (PAN)<br />Voorbeelden: IRDA, Bluetooth<br />Overdrachtbestanden over korteafstand (<10m)<br />Draadlozeverbinding hardware extenties (headset)<br />Lagebandbreedte<br />
  3. 3. Draadlozetechnologieen<br />Local Area Network (LAN)<br />Voorbeelden: 802.11 n/g/b<br />Uitbreiding van bedraadnetwerk<br />Binnen de context van gebouw of beperkteruimte(bijv. perron), eentiental meters<br />Hogebandbreedte (>54 Mbps)<br />
  4. 4. Draadlozetechnologieen<br />Wide Area Network (WAN)<br />Voorbeelden: GPRS, 3G<br />Overal in de publiekeruimteen (meestal) ookbinnen, dekkingafhankelijk van provider<br />Mogelijkerwijshogekosten (dataroaming), afhankelijk van abonnement<br />Beperktebandbreedte<br />
  5. 5. Ontwerpenvoor context<br />Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context<br />
  6. 6. Ontwerpenvoor context<br />Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je mobiele app wordtgebruikt<br />Omgeving<br />‘Mindset’<br />Doelen<br />
  7. 7. Ontwerpenvoor context<br />Maarook de context die de informatie of functionaliteittoevoegtaan het moment<br />
  8. 8. Ontwerpenvoor context<br />Eengoedontworpenmobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:<br />Het houdtrekening met de omstandigheden<br />Het voegtwaarde toe aan het moment<br />
  9. 9. Postures<br />Dit is de ‘basishouding’ van je interface<br />Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht<br />
  10. 10. Postures<br />Dit is de ‘basishouding’ van je interface<br />Intensieveinteractie, geconcentreerdeaandachtvraagteenander interface danvluchtige, gedeeldeaandacht<br />Bepalend is dus het gebruiksscenario!<br />
  11. 11. Postures<br />Sovereign<br />
  12. 12. Posture<br />Transient<br />
  13. 13. Posture<br />Veel interfaces zijnmengvormen van transient en sovereign<br />
  14. 14. Posture<br />Hoe zit dat met mobiele apps?<br />
  15. 15. Posture<br />Hoe zit dat met mobiele apps?<br />Omdatmobielegebruikersveelalookietsandersaan het doenzijn, zijnmobiele apps zonderuitzonderingtransient<br />
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×