Your SlideShare is downloading. ×
0
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Iad2 0910 q1 hoorcollege 4

376

Published on

Published in: Technology, Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
376
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Hoorcollege 4 IAD2 0910Q1<br />Kwartaaloverzicht en tips voor het tentamen<br />
  • 2. Waarging het ditkwartaalombij IAD?<br />Ontwerpenvoormobiel<br />Hoorcollege 1 en 2<br />Project/kwartaalopdracht<br />Gebruiksonderzoek<br />Hoorcollege 3<br />Project/kwartaalopdracht<br />Videoverslag<br />Werkgroep<br />
  • 3. Ontwerpenvoor context<br />Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context<br />
  • 4. Ontwerpenvoor context<br />Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je applicatiewordtgebruikt<br />Omgeving<br />‘Mindset’<br />Doelen<br />
  • 5. Ontwerpenvoor context<br />Maarook de context die de informatieof functionaliteittoevoegtaan het moment<br />
  • 6. Informatiearchitectuurvoormobiel<br />Gebruiksdoelstellingen<br />Relevantie (prioriteiten)<br />Navigatieprincipes<br />
  • 7. Informatiearchitectuurvoormobiel<br />Keep it simple!<br />
  • 8. Informatiearchitectuurvoormobiel<br />Keep it simple!<br />
  • 9. Visual design voormobiel<br />Pixels en pitch<br />Platforms en schermen<br />Typografie<br />Graphics<br />Ookhier is het ‘keep it simple’ principe op van toepassing<br />
  • 10. Gebruiksonderzoek en prototyping<br />Het onderzoek is afhankelijk van de ‘fidelity’ van het prototype <br />http://www.youtube.com/watch?v=vZF2oLh4ofY<br />http://www.youtube.com/watch?v=VdLRGDZDEGc&feature=related<br />
  • 11. Tips voor het tentamen<br />Het tentamenweegtmee in het kwartaalcijfervoor IAD<br />2x opdracht<br />1x tentamen<br />
  • 12. Tips voor het tentamen<br />Bekijk de hoorcolleges!<br />AboutFace 3, hoofdstuk 9: Platform and Posture (vooral het gedeelte 'Other Platforms')<br />The Carry Principle, artikel op design4mobile.com<br />Mobile Usability artikel op useit.com<br />CommunicatingDesign, hoofdstukken 3 en 4 ('test plan' en 'usability report')<br />Don't Test Users, Test Hypotheses, artikel op 'boxes and arrows‘<br />Practical Usability Testing, artikel op 'digital web‘<br />

×