Iad2 0910 q1 hoorcollege 4

  • 344 views
Uploaded on

 

More in: Technology , Design
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
344
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
3
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Hoorcollege 4 IAD2 0910Q1
    Kwartaaloverzicht en tips voor het tentamen
  • 2. Waarging het ditkwartaalombij IAD?
    Ontwerpenvoormobiel
    Hoorcollege 1 en 2
    Project/kwartaalopdracht
    Gebruiksonderzoek
    Hoorcollege 3
    Project/kwartaalopdracht
    Videoverslag
    Werkgroep
  • 3. Ontwerpenvoor context
    Het draaitbij het mobiele platform allemaalom de context
  • 4. Ontwerpenvoor context
    Het gaatdaarbijom de omstandinghedenwaaronder je applicatiewordtgebruikt
    Omgeving
    ‘Mindset’
    Doelen
  • 5. Ontwerpenvoor context
    Maarook de context die de informatieof functionaliteittoevoegtaan het moment
  • 6. Informatiearchitectuurvoormobiel
    Gebruiksdoelstellingen
    Relevantie (prioriteiten)
    Navigatieprincipes
  • 7. Informatiearchitectuurvoormobiel
    Keep it simple!
  • 8. Informatiearchitectuurvoormobiel
    Keep it simple!
  • 9. Visual design voormobiel
    Pixels en pitch
    Platforms en schermen
    Typografie
    Graphics
    Ookhier is het ‘keep it simple’ principe op van toepassing
  • 10. Gebruiksonderzoek en prototyping
    Het onderzoek is afhankelijk van de ‘fidelity’ van het prototype
    http://www.youtube.com/watch?v=vZF2oLh4ofY
    http://www.youtube.com/watch?v=VdLRGDZDEGc&feature=related
  • 11. Tips voor het tentamen
    Het tentamenweegtmee in het kwartaalcijfervoor IAD
    2x opdracht
    1x tentamen
  • 12. Tips voor het tentamen
    Bekijk de hoorcolleges!
    AboutFace 3, hoofdstuk 9: Platform and Posture (vooral het gedeelte 'Other Platforms')
    The Carry Principle, artikel op design4mobile.com
    Mobile Usability artikel op useit.com
    CommunicatingDesign, hoofdstukken 3 en 4 ('test plan' en 'usability report')
    Don't Test Users, Test Hypotheses, artikel op 'boxes and arrows‘
    Practical Usability Testing, artikel op 'digital web‘