Your SlideShare is downloading. ×
1011 q1 project 5 kick off
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

1011 q1 project 5 kick off

1,144

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,144
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. The mobile experience
    CMD project 5
    Hans Kemp
    j.a.m.kemp@hro.nl
  • 2. Mobile
    Wereldwijdeomzet app stores:
    1,3 miljard euro in 2010
    10,5 miljard euro in 2013
    Smartphone gebruikerswereldwijd:
    100 miljoen in 2009
    1 miljard in 2013
  • 3. Experience
    We latenonsgraagmeevoeren in eenbelevingwaarbij al onzezintuigenwordengeprikkeld
    En willendezebelevingliefstonmiddelijkdelen
  • 4. The mobile experience
    We gebruikenmobiel internet omonzebeleving vast teleggen en tedelen.
    We gebruikenmobiel internet omietsaanonzebeleving toe tevoegen.
  • 5. Lowlands
    55.000 bezoekers
    >200 acts
    Waargebeurt het?
    Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die ernietbijzijn.
    Opdrachtgever: Grolsch
  • 6. KoninginnedagAmsterdam
    800.000 bezoekers
    Ontelbare acts en vele podia
    Waargebeurt het?
    Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die ernietbijzijn.
    Opdrachtgever: Gemeente Amsterdam
  • 7. Rand- voorwaarden
    Belevingsconcept met twee elementen; iPhone app en grootscherm
    Toegevoegdewaardevoorbezoekersevenement
    Herkenbaremerkbelevingopdrachtgever
  • 8. Deliverables
    Visualisatiebelevingsconcept
    Ontwerpdocumentatie app
    Prototype
    Gebruiksonderzoek
  • 9. Tijdslijn
    Lesweek 1: briefing
    Lesweek 3: conceptpresentaties
    Lesweek 7: prototype
    Lesweek 8: eindproducten
    Lesweek 9: eindpresentaties
  • 10. Watga je leren?
    Ontwerpenvooreenbeleving
    Ontwerpen op eenmobiel platform (iPhone)
    Prototyping en gebruiksonderzoek
  • 11. Ondersteunende modules
    Design for mobile
    Prototyping
  • 12. Coaching
    WilAdolfs
    BarendHendriks
    Hans Kemp
    Gerhard Rekveld
    SankaSmeets
    Per klas/team
    3 of 4 studenten per team
    Vast moment in de week
  • 13. Professionaliteit
    Planning
    Doenwat je zegt
    Rolverdeling, maargedeeldeverantwoordelijkheid
    Detail is belangrijk
  • 14. Tenslotte
    Modulepagina op http://project.cmi.hro.nl/2010_2011/project5/
    Teams vormen en starten vóór de volgende bijeenkomst
  • 15. Vragen?
    Bedanktvoorjullieaandacht

×