1011 q1 project 5 kick off

  • 1,109 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,109
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
6
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. The mobile experience
    CMD project 5
    Hans Kemp
    j.a.m.kemp@hro.nl
  • 2. Mobile
    Wereldwijdeomzet app stores:
    1,3 miljard euro in 2010
    10,5 miljard euro in 2013
    Smartphone gebruikerswereldwijd:
    100 miljoen in 2009
    1 miljard in 2013
  • 3. Experience
    We latenonsgraagmeevoeren in eenbelevingwaarbij al onzezintuigenwordengeprikkeld
    En willendezebelevingliefstonmiddelijkdelen
  • 4. The mobile experience
    We gebruikenmobiel internet omonzebeleving vast teleggen en tedelen.
    We gebruikenmobiel internet omietsaanonzebeleving toe tevoegen.
  • 5. Lowlands
    55.000 bezoekers
    >200 acts
    Waargebeurt het?
    Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die ernietbijzijn.
    Opdrachtgever: Grolsch
  • 6. KoninginnedagAmsterdam
    800.000 bezoekers
    Ontelbare acts en vele podia
    Waargebeurt het?
    Beleef het samen, deel met elkaar en degenen die ernietbijzijn.
    Opdrachtgever: Gemeente Amsterdam
  • 7. Rand- voorwaarden
    Belevingsconcept met twee elementen; iPhone app en grootscherm
    Toegevoegdewaardevoorbezoekersevenement
    Herkenbaremerkbelevingopdrachtgever
  • 8. Deliverables
    Visualisatiebelevingsconcept
    Ontwerpdocumentatie app
    Prototype
    Gebruiksonderzoek
  • 9. Tijdslijn
    Lesweek 1: briefing
    Lesweek 3: conceptpresentaties
    Lesweek 7: prototype
    Lesweek 8: eindproducten
    Lesweek 9: eindpresentaties
  • 10. Watga je leren?
    Ontwerpenvooreenbeleving
    Ontwerpen op eenmobiel platform (iPhone)
    Prototyping en gebruiksonderzoek
  • 11. Ondersteunende modules
    Design for mobile
    Prototyping
  • 12. Coaching
    WilAdolfs
    BarendHendriks
    Hans Kemp
    Gerhard Rekveld
    SankaSmeets
    Per klas/team
    3 of 4 studenten per team
    Vast moment in de week
  • 13. Professionaliteit
    Planning
    Doenwat je zegt
    Rolverdeling, maargedeeldeverantwoordelijkheid
    Detail is belangrijk
  • 14. Tenslotte
    Modulepagina op http://project.cmi.hro.nl/2010_2011/project5/
    Teams vormen en starten vóór de volgende bijeenkomst
  • 15. Vragen?
    Bedanktvoorjullieaandacht