Your SlideShare is downloading. ×
  • Like
0809 Iad2 Q1 Hoorcollege1
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Now you can save presentations on your phone or tablet

Available for both IPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

0809 Iad2 Q1 Hoorcollege1

  • 961 views
Published

Slides van het hoorcollege, gegeven op 19 september 2008.

Slides van het hoorcollege, gegeven op 19 september 2008.

Published in Business
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
961
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
14
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Interaction design voor CMD jaar 2, kwartaal 1
  • 2. Bronnen
    • Barbara Ballard (2007). Designing the Mobile User Experience, Wiley
    • Zwick, C., Schmitz, B. en Kuhl, K. (2006). Designing for Small Screens
  • 3. Nou ja, het scherm is gewoon wat kleiner…
  • 4. ‘ Personal Communication Devices’
    • Persoonlijk , gericht op één identificeerbaar persoon
    • Communicatief , gebruikt voor communicatie en verbonden met een netwerk op verschillende manieren
    • Handheld , draagbaar en te bedienen met één hand
    • Direct wakker te maken door gebruiker of netwerk
  • 5. ‘ The Carry Principle’
    • De gevolgen voor het apparaat:
      • Vorm: klein, draadloos, op batterijen
      • Features: alles in één functionaliteit
      • Capaciteiten: altijd een fractie van desktop computers
      • User interface: single window interface (transient posture)
      • Proliferatie: geen ‘one size fits all’
  • 6. ‘ The Carry Principle’
    • De gevolgen voor het gebruikscenario:
      • Beschikbaarheid: gebruikers zijn altijd beschikbaar voor interactie
      • Beperkte aandacht: gebruikers zijn veelal met meer bezig dan interactie
      • Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken
  • 7. Verbonden met…
  • 8. Variaties target hardware
  • 9. Input devices
    • Touch screen
    • Pointing device (joystick)
    • Keyboard (numeriek, alphanumeriek)
    • Soft keys
    • Dedicated buttons
    • Voice
  • 10. Schermen
    • Resolutie
    • Pitch (dpi, pixelgrootte)
    • Ook spraak als output modaliteit
  • 11. Niek van Wingerden
    • CMD ontwerper
    • Afstudeerproject ‘Mobiel interface voor AH.nl’ (juni 2008)