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Ojag naha vol13

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日本Androidの会 沖縄支部 Workshop@Naha Vol.13の発表資料です。

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  • 1. 4日間でGameを作る∼9leapに投稿した作品紹介∼ by @hanachin_
  • 2. 自己紹介@hanachin_id:h6n
  • 3. 作ったゲームが
  • 4. 週刊アスキーに掲載
  • 5. http://9leap.net/ games/840/
  • 6. Demo
  • 7. 応募する経緯
  • 8. 週末ものづくり講座 by @yasulab
  • 9. 1ヶ月で1 4つのプロトタイプを作成&評価し、早く失敗し、早く知見を得るプロセスを体験してもらう。出来上がったモノはOSSとして公開するか、市場に投稿することを推奨する。
  • 10. いいネタ ないかなぁ…Image: t0zz / FreeDigitalPhotos.net
  • 11. 勉強会に参加
  • 12. 勉強会に参加
  • 13. enchant.js と出会う
  • 14. 9leapと出会う
  • 15. enchant.jsとは?•HTML5 + JavaScript Based Game Engine•Fast, Lightweight, Fun!•MADE IN JAPAN
  • 16. 9leapとは?•投稿型ゲームサイト•enchant.jsを使ったゲーム が数多くある•いろんなコンテストを実施中
  • 17. 9leap ピアプロ初音ミクチャレンジ
  • 18. ピアプロに投稿されている初音ミクの画像を使った ゲーム
  • 19. 応募しよう!
  • 20. ゲームには絵と音が 必要
  • 21. 絵は描けないから 友達に任せよう
  • 22. が仲間になった@s_taruo
  • 23. 開発Start!
  • 24. Day 1 • STGを作ることに • 画像を表示 • ♪を発射 • ミク回転
  • 25. Day 2 • 熊の数や♪の連射数に 制限をつけた • 背景がついた • 玉が熊に当たると玉と 熊が消える • 当たると音がなる
  • 26. Day 3 • オタク画像作成 • スコアと時間制限 • コンボ数の表示
  • 27. Day 4 • BGM再生 • ミク画像作成 • オタクの種類++ • テトリスを目指す
  • 28. Upload to 9leap • 1200 play+ • 週刊アスキー掲載 • 勉強会のネタに
  • 29. 工夫したところすぐプレビューGitHub pagesのリポジトリで開発。pushするとすぐに友達が確認出来る。
  • 30. 工夫したところすぐプレビューつい最近気づいたこと:DropboxのPublicに置けば皆見れる
  • 31. 工夫したところパラメータ変更オタクの出て来る間隔・出て来る数♪の連射間隔・タイムリミット等をソースをいじらず変更出来るようにした。
  • 32. 工夫したところパラメータ変更! var query_s = location.search;! if (query_s) {! ! var params = query_s.substr(1).replace(/&/g, ;);! ! eval(params);! }
  • 33. 工夫したところパラメータ変更http://example.com/?FOO=10&BAR=20にアクセスするとeval(“FOO=10;BAR=20”);が実行される
  • 34. 発生した問題音が鳴らない!GitHub pagesのmp3のContent-Typeがoctet-streamなのが原因?audio/mpegを出力するfluxflexにアップ。
  • 35. まとめ•ゲームを作るのは楽しい•遊んで貰ったり雑誌に載ると嬉しい•作ったものを発表出来て幸せ!
  • 36. ご清聴ありがとう ございました! の後に告知を2つ…
  • 37. 何か作りたいあなたへ 9leapでコンテスト開催中!
  • 38. ドロイドちゃん素材http://bit.ly/vBnqeX