Ojag naha vol13
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日本Androidの会 沖縄支部 Workshop@Naha Vol.13の発表資料です。

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    Ojag naha vol13 Ojag naha vol13 Presentation Transcript

    • 4日間でGameを作る∼9leapに投稿した作品紹介∼ by @hanachin_
    • 自己紹介@hanachin_id:h6n
    • 作ったゲームが
    • 週刊アスキーに掲載
    • http://9leap.net/ games/840/
    • Demo
    • 応募する経緯
    • 週末ものづくり講座 by @yasulab
    • 1ヶ月で1 4つのプロトタイプを作成&評価し、早く失敗し、早く知見を得るプロセスを体験してもらう。出来上がったモノはOSSとして公開するか、市場に投稿することを推奨する。
    • いいネタ ないかなぁ…Image: t0zz / FreeDigitalPhotos.net
    • 勉強会に参加
    • 勉強会に参加
    • enchant.js と出会う
    • 9leapと出会う
    • enchant.jsとは?•HTML5 + JavaScript Based Game Engine•Fast, Lightweight, Fun!•MADE IN JAPAN
    • 9leapとは?•投稿型ゲームサイト•enchant.jsを使ったゲーム が数多くある•いろんなコンテストを実施中
    • 9leap ピアプロ初音ミクチャレンジ
    • ピアプロに投稿されている初音ミクの画像を使った ゲーム
    • 応募しよう!
    • ゲームには絵と音が 必要
    • 絵は描けないから 友達に任せよう
    • が仲間になった@s_taruo
    • 開発Start!
    • Day 1 • STGを作ることに • 画像を表示 • ♪を発射 • ミク回転
    • Day 2 • 熊の数や♪の連射数に 制限をつけた • 背景がついた • 玉が熊に当たると玉と 熊が消える • 当たると音がなる
    • Day 3 • オタク画像作成 • スコアと時間制限 • コンボ数の表示
    • Day 4 • BGM再生 • ミク画像作成 • オタクの種類++ • テトリスを目指す
    • Upload to 9leap • 1200 play+ • 週刊アスキー掲載 • 勉強会のネタに
    • 工夫したところすぐプレビューGitHub pagesのリポジトリで開発。pushするとすぐに友達が確認出来る。
    • 工夫したところすぐプレビューつい最近気づいたこと:DropboxのPublicに置けば皆見れる
    • 工夫したところパラメータ変更オタクの出て来る間隔・出て来る数♪の連射間隔・タイムリミット等をソースをいじらず変更出来るようにした。
    • 工夫したところパラメータ変更! var query_s = location.search;! if (query_s) {! ! var params = query_s.substr(1).replace(/&/g, ;);! ! eval(params);! }
    • 工夫したところパラメータ変更http://example.com/?FOO=10&BAR=20にアクセスするとeval(“FOO=10;BAR=20”);が実行される
    • 発生した問題音が鳴らない!GitHub pagesのmp3のContent-Typeがoctet-streamなのが原因?audio/mpegを出力するfluxflexにアップ。
    • まとめ•ゲームを作るのは楽しい•遊んで貰ったり雑誌に載ると嬉しい•作ったものを発表出来て幸せ!
    • ご清聴ありがとう ございました! の後に告知を2つ…
    • 何か作りたいあなたへ 9leapでコンテスト開催中!
    • ドロイドちゃん素材http://bit.ly/vBnqeX