Phát triển Mobile ApplicationTổng kết một số bài học<br />Hoàng Nam Hảihai@mana.vn<br />
ManaTech2’ tự giới thiệu<br />
Hoàng Nam Hải<br /><ul><li>Master of Art in BusinessIT (Hàn quốc)
Coder/programmer: 17 năm
Mobile application: 1.5 năm
Founder & CEO của công ty ManaTech (mana.vn)</li></li></ul><li>Cổng thông tin OneApp<br />Phần mềm cổng thông tin OneApp c...
Chứng khoán
Thời tiết
Từ điển
Địa điểm, bản đồ...
Ứng dụng được thiết kế để có thể chạy mượt trên các dòng máy cấu hình rất thấp
Các dịch vụ đa dạng, được cập nhật tự động
Ngôn ngữ lập trình: Java/J2ME</li></li></ul><li>Cổng thông tin OneApp cho Android<br />Là phiên bản cổng thông tin OneApp ...
Chạy tốt với các thiết bị Android cấu hình thấp</li></li></ul><li>Ứng dụng Zing Me client<br />Phần mềm Zing Me client cho...
Ứng dụng World Cup 2010<br />Cung cấp mọi thông tin xoay quanh World Cup 2010: tin tức, lịch thi đấu, bảng xếp hạng, tường...
Chạy tốt trên các dòng máy điện thoại cấu hình thấp</li></li></ul><li>ManaTechTổng kết một số bài học/kinh nghiệm<br />
1. Tại sao đầu tư vào Mobile app?<br />Out-sourcing? <br />Social network? <br />Web 2.0 services?<br />Search-engine? <br...
1. Tại sao đầu tư vào Mobile app?<br />
2. Tại sao phát triển Mobile app?<br /><ul><li>Sao không phải là Web-based/Wap-based application?</li></ul>User experience...
3. iOS, Android, J2ME, Windows Mobile... Chọn hướng nào? <br />
3. iOS, Android, J2ME, Windows Mobile... Chọn hướng nào? <br />
<ul><li>~ Học võ nào? Judo, Karate, Thiếu lâm tự, Vovina?
Chọn hướng: có lợi thế nhất, có khả năng cạnh tranh cao nhất</li></ul>Sản xuất <br />Kinh doanh<br />
Sản xuất:<br /><ul><li>Đầu tư thiết bị ban đầu, test device
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Mobile App Development (Hoàng Nam Hải)

1,451

Published on

http://www.facebook.com/profile.php?id=625001669

Published in: Sports, Technology
1 Comment
2 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total Views
1,451
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
73
Comments
1
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • AppleGameFree appIn-app purchasingMulti-touchRetinaCydiaJailbreakUUIDPushMarketingDevelopment termsiPad iOS3 iOS4 iPhone2 iPhone3G iPhone4iPad
  • AppleGameFree appIn-app purchasingMulti-touchRetinaCydiaJailbreakUUIDPushMarketingDevelopment termsiPad iOS3 iOS4 iPhone2 iPhone3G iPhone4iPad
  • AppleGameFree appIn-app purchasingMulti-touchRetinaCydiaJailbreakUUIDPushMarketingDevelopment termsiPad iOS3 iOS4 iPhone2 iPhone3G iPhone4iPad
  • AppleGameFree appIn-app purchasingMulti-touchRetinaCydiaJailbreakUUIDPushMarketingDevelopment termsiPad iOS3 iOS4 iPhone2 iPhone3G iPhone4iPad
  • AppleGameFree appIn-app purchasingMulti-touchRetinaCydiaJailbreakUUIDPushMarketingDevelopment termsiPad iOS3 iOS4 iPhone2 iPhone3G iPhone4iPad
  • Mobile App Development (Hoàng Nam Hải)

    1. 1. Phát triển Mobile ApplicationTổng kết một số bài học<br />Hoàng Nam Hảihai@mana.vn<br />
    2. 2. ManaTech2’ tự giới thiệu<br />
    3. 3. Hoàng Nam Hải<br /><ul><li>Master of Art in BusinessIT (Hàn quốc)
    4. 4. Coder/programmer: 17 năm
    5. 5. Mobile application: 1.5 năm
    6. 6. Founder & CEO của công ty ManaTech (mana.vn)</li></li></ul><li>Cổng thông tin OneApp<br />Phần mềm cổng thông tin OneApp cung cấp cho người sử dụng nhiều thông tin phong phú:<br /><ul><li>Tin tức
    7. 7. Chứng khoán
    8. 8. Thời tiết
    9. 9. Từ điển
    10. 10. Địa điểm, bản đồ...
    11. 11. Ứng dụng được thiết kế để có thể chạy mượt trên các dòng máy cấu hình rất thấp
    12. 12. Các dịch vụ đa dạng, được cập nhật tự động
    13. 13. Ngôn ngữ lập trình: Java/J2ME</li></li></ul><li>Cổng thông tin OneApp cho Android<br />Là phiên bản cổng thông tin OneApp dành cho các thiết bị sử dụng hệ điều hành Android<br /><ul><li>Ngôn ngữ lập trình: Java
    14. 14. Chạy tốt với các thiết bị Android cấu hình thấp</li></li></ul><li>Ứng dụng Zing Me client<br />Phần mềm Zing Me client cho phép người sử dụng mobile truy cập nhiều tiện ích trên mạng xã hội Zing Me.Ưu điểm của phần mềm: giao diện thân thiện, tốc độ cao, chi phí kết nối (3G/GPRS) thấp, tính năng đa dạng, dễ tùy biến<br /><ul><li>Ngôn ngữ lập trình: Java/J2ME</li></li></ul><li>Ứng dụng Sóng Vàng<br />Ứng dụng cung cấp thông tin dịch vụ, địa điểm thay thế cho cuốn danh bạ Những trang vàng. Ưu điểm: dễ sử dụng và chia sẻ dữ liệu; giao diện thân thiện; thông tin chi tiết: (bài viết giới thiệu, ảnh, bản đồ.....)<br />Ngôn ngữ lập trình: C++<br />Chạy trên các thiết bị sử dụng hệ điều hành SamSung Bada<br />
    15. 15. Ứng dụng World Cup 2010<br />Cung cấp mọi thông tin xoay quanh World Cup 2010: tin tức, lịch thi đấu, bảng xếp hạng, tường thuật trận đấu...<br /><ul><li>Ngôn ngữ lập trình: Java/J2ME
    16. 16. Chạy tốt trên các dòng máy điện thoại cấu hình thấp</li></li></ul><li>ManaTechTổng kết một số bài học/kinh nghiệm<br />
    17. 17. 1. Tại sao đầu tư vào Mobile app?<br />Out-sourcing? <br />Social network? <br />Web 2.0 services?<br />Search-engine? <br />Web-development? <br />Mobile app?<br />
    18. 18. 1. Tại sao đầu tư vào Mobile app?<br />
    19. 19. 2. Tại sao phát triển Mobile app?<br /><ul><li>Sao không phải là Web-based/Wap-based application?</li></ul>User experience<br />Tính năng<br />
    20. 20. 3. iOS, Android, J2ME, Windows Mobile... Chọn hướng nào? <br />
    21. 21. 3. iOS, Android, J2ME, Windows Mobile... Chọn hướng nào? <br />
    22. 22. <ul><li>~ Học võ nào? Judo, Karate, Thiếu lâm tự, Vovina?
    23. 23. Chọn hướng: có lợi thế nhất, có khả năng cạnh tranh cao nhất</li></ul>Sản xuất <br />Kinh doanh<br />
    24. 24. Sản xuất:<br /><ul><li>Đầu tư thiết bị ban đầu, test device
    25. 25. Các điểm khác nhau giữa các phiên bản iOS
    26. 26. Multi-touch
    27. 27. ...</li></ul>Kinh doanh:<br /><ul><li>Apple store, thị trường toàn cầu
    28. 28. Jailbreak, Cydia
    29. 29. Các điều khoản sử dụng SDK
    30. 30. Free app/Paid app/In-app purchasing/Quảng cáo
    31. 31. Phân khúc khách hàng -> loại phần mềm</li></li></ul><li>Sản xuất:<br /><ul><li>Đầu tư thiết bị ban đầu, test device
    32. 32. Device-fragment: kích thước màn hình, bàn phím....
    33. 33. Các hạn chế của J2ME: .jar filesize, bộ nhớ, API, font chữ...</li></ul>Kinh doanh:<br /><ul><li>Phân khúc khách hàng -> Loại phần mềm: tin tức/giải trí/utilities
    34. 34. Marketing
    35. 35. Phân khúc khách hàng
    36. 36. SMS/Thẻ cào/Quảng cáo
    37. 37. Kênh phân phối
    38. 38. Free app/Paid app/In-app purchasing</li></li></ul><li>Sản xuất:<br /><ul><li>Đầu tư thiết bị ban đầu, test device
    39. 39. Device-fragment: kích thước màn hình, phiên bản API, ...
    40. 40. Các hạn chế của thiết bị: tốc độ, bộ nhớ, sensor, phiên bản OS</li></ul>Kinh doanh:<br /><ul><li>Loại phần mềm: tin tức/giải trí/utilities
    41. 41. Phân khúc khách hàng
    42. 42. Free app/Paid app/In-app purchasing</li></li></ul><li>4. Viết loại ứng dụng nào?Game? Photography? Location-based? Tin tức? Du lịch...?<br />Game <br /><ul><li>luôn là có doanh thu lớn nhất so với các thể loại khác (>50% tổng số doanh thu tất cả các ứng dụng)
    43. 43. Số lượng ứng dụng game: lớn nhất
    44. 44. Nên đầu tư trọng điểm, chuyên sâu:</li></ul>Card game, 3D game, Social game, RPG ....<br />Tin tức<br /><ul><li>Hightech, ảnh, thể thao, chứng khoán, rao vặt, bất động sản, lá cải....</li></ul>24h.com.vn: video bóng đá<br />Bóng đá: livescore<br />
    45. 45. 5. Chọn phương án nào?Nhiều ứng dụng, mỗi ứng dụng một tính năng? Một ứng dụng nhiều tính năng?<br />1vsAIO<br />
    46. 46. 5. Chọn phương án nào?Nhiều ứng dụng, mỗi ứng dụng một tính năng? Một ứng dụng nhiều tính năng?<br />Cơ sở lựa chọn:<br /><ul><li>Sản xuất
    47. 47. Kinh doanh
    48. 48. Môi trường cạnh tranh
    49. 49. Nên phát triển thành dòng sản phẩmTheo dõi thường xuyênLiên tục cải tiến, hướng tới lợi ích lâu dài</li></li></ul><li>6. Nên đầu tư vào hệ thống thu thập và phân tích thông tin<br /><ul><li>Kinh doanh số liệu thống kê
    50. 50. Cơ sở để optimize sản phẩm, ước lượng kế hoạch kinh doanh
    51. 51. Phát triển ý tưởng/sản phẩm mới</li></li></ul><li>Analytics & A/B Testing<br />
    52. 52. Q&A<br />Hoàng Nam Hải<br />http://mana.vnEmail: hai@mana.vn<br />
    1. A particular slide catching your eye?

      Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

    ×