Loading…

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

Like this document? Why not share!

מושגים שונים בהבנת מערכות מחשב

on

  • 1,446 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,446
Views on SlideShare
1,439
Embed Views
7

Actions

Likes
2
Downloads
29
Comments
0

2 Embeds 7

http://www.the-fountainhead.net 6
http://www.slideshare.net 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

מושגים שונים בהבנת מערכות מחשב מושגים שונים בהבנת מערכות מחשב Document Transcript

  • ‫מושגים שונים בהבנת מערכות מחשב‬ ‫בואו נלמד מושגים שונים ומה הם עושים במערכת המחשב‬ ‫‪ – CLEAN INSTALL‬התקנה נקייה – פרמוט- מחיקת כל הארד דיסק.‬ ‫פורמט מהיר מוחק אך ורק את הטבלאות של הדיסק הקשיח.‬ ‫פורמט === שעושה שתי פעולות , מוחק ומוודא.‬ ‫‪ - UPGRADE‬שדרוג, לקיחת מערכת ההפעלה הקיימת ושינוי אך ורק של מערכת ההפעלה‬ ‫ולא של מערך הקבצים והתוכנות.‬ ‫‪ - MULTI BOOT‬התקנה של מספר מערכות הפעלה, לרוב במחיצות שונות וכל מערכות ההפעלה‬ ‫יעלו יחד בבוט === של המחשב , בשלה ה ‪ BOOT.INI‬המשתמש יצטרך להחליט באיזו מערכת‬ ‫להשתמש.‬‫‪ – VIRTUALIZATION‬התקנה של מערכת הפעלה באפליקציה שיושבת במערכת הפעלה הנוכחית,‬ ‫האפליקציה יודעת להריץ כמו מערכות הפעלה לדוגמא ‪.VMACHINE‬‬ ‫‪ – SMALL OFFICE HOME OFFICE – SOHO‬רשתות קטנות יותר,ביתיות יותר.‬ ‫‪ – LARGE MEDIUM‬עסקים גדולים יותר עם קשורת גדולה יותר מה ‪SOHO‬‬ ‫‪ – WORLD WIDE‬רשת חובקת עולם, רשתות גדולות מאוד בד"כ כלל עולמיות.‬ ‫‪ – NETWORK MEDIA‬תווך עליו עובר המידע באופן פיזי. לדוגמא כבל אופטי,כבל רשת,כבל‬ ‫טלפון, כבל קואקסיאלי ,כבל סריאלי. טכנולוגיית העברת מידע 11.208 – ‪IEEE‬‬‫‪ - NETWORK DEVICE‬אביזרי הרשת,אביזרים שמאפשרים תקשורת בחברה,לרוב ידעו לעבוד‬ ‫בשכבה 1 עד שכבה 3 3-1 ‪LAYER‬‬ ‫‪ – HOSTS‬כל מי שנותן שירות ומארח בו כתובת ‪ IP‬עם כתובת ‪.IP‬‬ ‫‪ – PERIPHERIALS‬כל אביזר שלא משתתף ברשת ולא מקבל כתובת ‪IP‬‬ ‫‪ADRESS RESOLUTION PROTOCOL – ARP‬‬ ‫פרוטוקול שמחבר כתובות ‪ MAC‬וכתובות ‪ IP‬וההפך.‬ ‫הוא יושב בין השכבה השנייה ‪ Data Link‬לבין השלישית ‪.NETWORK‬‬ ‫במידה ולהודעה לא יהיה כתובת ‪ ,MAC‬מקור ה- ‪ ARP‬יוציא הודעות ברודקסט לכל הרשת וזו תהיה‬ ‫כתובת ה ‪ MAC‬מקור – ‪.DESTINATION‬‬
  • ‫רשת ‪PEER TO PEER‬‬ ‫רשת ‪ - PEER TO PEER‬רשת שווה בין שווים. זוהי רשת שמחברים את המחשבים‬ ‫ברשת או כרטיס רשת לכרטיס רשת או ‪ X‬מחשבים מחוברים לאותו ‪.HUB‬‬ ‫יתרונות הרשת‬ ‫1. עלויות זולות‬ ‫2. פעילות מורכבת – פשוטה‬ ‫3. קל להתקין רשת כזו‬ ‫4. טובה במשימות בסיסיות.‬ ‫חסרונות הרשת‬ ‫אין ניהול מרכזי,אין היררכיה ברשת‬ ‫1.‬ ‫אין אבטחה‬ ‫2.‬ ‫לא יכולה לגדול – ככל שתוסיף יותר משתמשים הרשת הופכת בעייתית ומורכבת‬ ‫3.‬ ‫כל המחשבים מתפקדים כשרת וכלקוח.‬ ‫4.‬ ‫ישנם שני סוגים של כתובות ‪IP‬‬ ‫כתובת סטטית – כתובת שהמשתמש מגדיר אותה באופן ידני,‬ ‫המשתמש צריך להכניס בכתובת ידנית.‬ ‫‪ IP + Subnetmask + Defualt gayway‬וכתובת של 2, 1 ‪.DNS‬‬ ‫כתובת ‪ IP‬דינאמית – לרוב לחיסכון בכתובות ‪ IP‬למשתמשים שמרעננים את הכתובות שלהם ,‬ ‫ניתנת ע"י שרת ‪.DHCP‬‬‫ה ‪ DHCP‬לוקח כתובת ממאגר כתובות ,נותן ‪ SubnetMask‬מותאם לפי הכתובות ‪, IP‬נותן ‪Default‬‬ ‫‪ Gateway‬שמותאם לכל המשתמשים (יכול להיות שהוא זהה בכולם) וכתובת ‪ DNS‬ראשית ומשנית‬ ‫לכל המשתמשים.‬ ‫לפעמים יכול להיות שהכתובת ‪ DNS‬תהיה זהה כי זיהו אותו שרת.‬
  • ‫המבנה ההיררכי לרשתות‬ ‫המבנה ההיררכי מורכב בעצם משלושה שכבות :‬ ‫1. ‪ – Access Layer‬שכבת הגישה – בשכבה זו נוכל למצוא מחשבים, ‪, Voip‬שרתים ובעצם את כל‬ ‫ההוסטים (‪.)host‬‬ ‫בנוסף נמצא את אביזרי הרשת ‪ Hub‬ו- ‪.Switch‬‬ ‫2. ‪ – Distribution Layer‬שכבת החלוקה – בשכבה זו נמצא את כל הנתבים (‪.)Routers‬‬ ‫3. ‪ – Core Layer‬שכבת הליבה – בשכבה זו נמצא ‪ Switch‬רמה 3 (ב- ‪ OSI‬בעצם) וראוטרים‬ ‫מתקדמים.‬ ‫שכבת ה- ‪ Access‬תימצא בד"כ אצל הלקוח.‬ ‫שכבת ה- ‪ Distribution‬תימצא בד"כ אצל הלקוח והספקית‬ ‫שכבת ה- ‪ Core‬תמצא לרוב אצל ספקית האינטרנט (מרכז העצבים למעשה).‬ ‫אביזרי רשת‬ ‫‪ – HUB‬מפצל פיזי בלבד ,מחבר את כל המחשבים על אותה מדיה ,אותו כבל.‬ ‫יושב בשכבה הראשונה ב ‪ – Physical – OSI‬אין לו טבלאות כלשהן.‬ ‫עובד בשיטת ה ‪BROADCAST‬‬ ‫במ ידה ושני מחשבים בו זמנית שולחם הודעה ,ישנה התנגשות שעלולה להפיל את הרשת.‬ ‫‪ - COLLISION DOMAIN‬איזור הקריסות האפשרי.‬ ‫‪ HUB‬תמיד יהיה פוטנציאלי לקריסות בגלל שכולם יושבים על אותו איזור קריסה.‬ ‫‪ – SWITCH‬מפצל פיזי ולוגי ,יש לו טבלאות ‪ MAC‬שבטבלה זו רשום על כל יציאה מהי הכתובת‬ ‫‪ MAC‬שיושבת תחתיה והוא יודע למתג את המידע במינימום התנגשויות.‬‫כל יציאה תהיה בקוליזון דומיין משלה ולכן סיכוי ההתנגשויות פוחת לאפס (למרות שזה עדיין אפשרי).‬ ‫‪ – BROADCAST DOMAIN‬זהו איזור שיכול להתרחש בו ‪BROADCAST‬‬ ‫ה‪ SWITCH‬מעביר לכל המשתמשים (יציאות) או ‪.HUB‬‬
  • ‫אביזרי רשת ופורטים‬ ‫בעצם לכל אביזר רשת יש יציאות לוגיות הנקראות פורטים.‬ ‫פורטים משמשים כדי לנוע ממקום למקום,ממקור ליעד.‬ ‫בדומה כמובן לכתובת ‪.IP‬‬ ‫ישנם מספר קטגוריות לפורטים :‬‫1.‪ - Well Known Port‬פורטים ידועים מראש, פורטים 3221-1 המשמשים לאפליקציות נפוצות‬ ‫ברשת.‬‫2. ‪ - Registered Port‬פורטים רשומים,פורטים 15194-4221, אלו פורטים שיכולים לשמש גם‬ ‫כמקור וגם כיעד.‬ ‫בד"כ משומשים ע"י ארגונים לאפליקציות ספציפיות כגון מסרים מידיים (‪.)Instant massages‬‬ ‫3. ‪ - Private Ports‬פורטים פרטיים, פורטים 53556-25194, לרוב משומשים כפורטים ליעד,‬ ‫יכולים להשתייך לכל אפליקציית רשת אפשרית.‬ ‫פורטים אלו הם פורטים שכיחים :‬
  • ‫עדכון של מערכת ההפעלה‬ ‫‪WHY AND WHERE TO PATCH‬‬‫עדכון של מערכת ההפעלה מסיבות כאלה ואחרות (אבטחה,תאימות,אופציות חדשות וכל דבר שספקית‬ ‫מערכת ההפעלה רוצה שנקבל ממנה)‬ ‫המון ‪ PATCHS‬ביחד מרכיבים לי ‪.SERVICE PACK‬‬ ‫ישנם שלושה סוגים של עדכונים –‬ ‫1. ‪ –AUTOMATIC INSTALL‬גם שם המחשב לא בשימוש, העדכון יורד ומתקין את עצמו.‬ ‫2. ‪ – PROMT FOR PERMISION‬בקשה לאישור,מצב בו העדכון יורד או מותקן אך ורק ע"י‬ ‫אישור המשתמש.‬ ‫3. ‪ – MANUAL‬ידני, בד"כ כבוי והמשתמש מחליט מה לעשות, האם לעדכן או לא ואם כן,אז מה.‬ ‫‪FUNCTION OF ROUTER‬‬ ‫כתובת של הרשת בה ה ‪ HOST‬מתאפס והופך ל 2‬ ‫כתובת אב מתייחסת לכלל הרשת.‬ ‫למשל 61.731.61.271 כתובת ספציפית‬ ‫כתובת אב‬ ‫2.2.12.172‬‫‪ – DEFAULT GATEWAY‬שער ברירת המחדל הינו היציאה הראשונה שהמשתמש יפגוש מחוץ‬ ‫לרשת שלו.‬ ‫כתובת ה ‪ DG‬תהיה כתובת ‪ IP‬חוקית למשתמש כמו כל כתובת אחרת בעצם.כתובת זו היא כתובת‬ ‫שמכילה את ה ‪ HOST‬ו ‪ID‬‬
  • ‫ספקית האינטרנט נותנת שירותים ללקוח‬ ‫‪INTERNET SERVICE PROVIDER – ISP‬‬ ‫ספקית האינטרנט נותנת שירותים ללקוח בחיבורו לאינטרנט.‬ ‫היא איננה אחראית על ספקיות אחרות.‬ ‫האינטרנט בעצם הוא איגוד של ספקיות.‬ ‫‪POP – POINT OF PRESENT‬‬‫זוהי נקודת נוכחות של ה ‪, ISP‬נקודות נוכחות כאלה פרוסות בין ערים ונותנות נוכחות לחיבור לאותה‬ ‫ספקית האינטרנט.‬ ‫העברת מידע על גבי האינטרנט-‬ ‫ישנם שני סוגים של העברת מידע :‬ ‫1. סימטרית – שווה‬ ‫2. אסימטרית – לא שווה‬ ‫1. העברת מידע סימטרית היא העברת מידע בה קצב ההורדה והעלאה שווה. לרוב נשתמש‬ ‫בהעברה סימטרי לשרתים,לעסקים,למקומות שמעלים המון מידע או שמשתמשים בהעברת‬ ‫מולטימדיה ויצאו בצורה סדירה.‬ ‫העברה סימטרית יכולה להעביר מידע לשני מקומות בו בזמן בקצב שונה.‬ ‫2. העברה אסימטרית בה מהירות ההורדה גדולה ממהירות העלאה.‬ ‫בד"כ משתמשים בזה אצל לקוחות ביתיים,אנשים שמורידים יותר ממעלים.‬ ‫העברה אסימטרית היא העברה הנפוצה ביותר.‬
  • ‫סוגי כבלים‬ ‫‪UTP – UNSHILDED TWISTED PAIR‬‬ ‫בעצם זהו כבל עם זוגות של כבלים מסובבים לא מגנים‬ ‫‪STP – SHILDED TWISTED PAIR‬‬‫בעצם זהו כבל עם זוגות של כבלים מסוככים מוגנים. כבל שמוגן מהפעילות אלקטרומגנטית ע"י סיכוך.‬ ‫קטגוריות לכבלים :‬‫3 ‪ – CAT‬קטגוריה 3 – משתמשים בה לרוב בהעברת קול ווידאו , משתמשים בה לרוב בטכנולוגיית‬ ‫‪ VOIP‬מכיוון שאפשר להעביר בצורת ‪( POE‬כבל רשת שמעביר חשמל)‬ ‫5 ‪ - CAT‬קטגוריה 5 + - 5‪ - e‬יכולה להעביר בתוכה 1 ‪ GB‬לשנייה ( ‪)GB/BIT‬‬ ‫לרוב משתמשים בה להעברת תקשורת נתונים.‬ ‫6 ‪ - CAT‬קטגוריה 1 – קטגוריה להעברת מידע מסוג ‪, UTP‬יכולה להעביר עד 21 ‪ GB‬לשנייה‬ ‫כל זוג מסוגל לעבוד לבד ובמהירות שונה.‬ ‫7 ‪ – CAT‬קטגוריה 7 - ‪ – SCTP‬מגיעה עד 21 ‪ GB‬לשנייה , מוגן מ ‪( EMI‬הפרעות אלקטרו‬ ‫מגנטיות)‬ ‫כל הכבלים הנ"ל מגיעים בתוף מגולגלים.‬ ‫‪ – COEXAL CABLE‬כבל שמגיע בין 225 ל 581 מטר , זהו כבל שמגיע עם ליבה אחת מנחושת‬ ‫וסיכוך אחד להגנה.‬ ‫משתמשים בו לרוב בחברת הכבלים ולהעברת מידע על גבי ‪.CMTS‬‬ ‫‪ TX -FIBER OPTIC‬משדר ו – ‪ RX‬מקבל (2.4.4.4)‬ ‫המעגל הקטן ביותר הינו הליבה (זכוכית או פולימר כלשהו) אחריו סוגי ההגנות.‬ ‫העברת מידע על גבי סיב אופטי-‬ ‫‪ 62.5 –MULTIMODE‬מקרון ליבה (‪ )CORE‬ו – 521 מקרון תוספת זכוכית‬ ‫עוברת קרן מסוג ‪( LED‬יותר זולה) מעביר יותר קרניים אבל לא ממוקדות.‬ ‫מגיע ל 223 עד 226 מטר (בד"כ בצבע כתום).‬ ‫‪ – SINGEL MODE‬מעביר מידע בליבה (‪ ( CORE‬ב 9 מיקרון (גודל) הזכוכית סביבה היא 521‬ ‫מיקרון.‬‫ב 9 מיקרון עוברת קרן אחת ממוקדת,קרן הלייזר מגיעה למרחקים ארוכים בערך עד 521 ק"מ (בפועל‬ ‫221 ק"מ)‬ ‫בדרך כלל הכבל יגיע עם ציפוי צהוב.‬
  • ‫סוגי חיבור כבלים‬‫‪ - CROSS OVER‬בצד אחד ‪ A‬ובצד השני ‪ B‬מחבר אביזרים דומים (‪.) LIKE DEVICE‬‬ ‫‪PC < PC‬‬ ‫‪ROUTER < ROUTER‬‬ ‫‪HUB < HUB‬‬ ‫אבל גם אביזרים לא דומים‬ ‫‪HUB > SWITCH‬‬ ‫‪ROUTER > PC‬‬ ‫‪ - STRAIGHT OVER‬כבל שמחבר אביזרים לא דומים רק בצורה הבאה.‬ ‫‪A-A‬‬ ‫‪B-B‬‬ ‫‪B --------------- A‬‬ ‫‪PC‬‬ ‫‪SWITCH‬‬ ‫‪A --------------- B‬‬ ‫אפשרי שיחבר גם את הבאים בסדר הבא :‬ ‫‪PC ----- SWITCH‬‬ ‫‪SWITCH ------------ ROUTER‬‬
  • ‫סוגי טופולוגיות :‬ ‫טופולוגיה פיזית – הינה טופולוגיה שנראה בה לרוב ראוטרים,סווצים וכל אביזרי הרשת.‬ ‫נראה בה גם את המשתמשים ,קומות או בניין וכל מה שקשור לשכבה הראשונה ברשת.‬‫טופולוגיה לוגית – בטופולוגיה לוגית נראה בה כתובות ‪, IP‬שמות של מחשבים ודומיינים (איזורים) וכל‬ ‫הגדרות הלוגיות של הרשת.‬ ‫מסיכת הרשת‬ ‫‪255.2.2.2 - CLASS A‬‬ ‫‪255.255.2.2 - CLASS B‬‬ ‫‪255.255.255.2 – CLASS C‬‬ ‫מסיכת הרשת חותכת את כתובת ה ‪ IP‬לחלק של המשתמש ולחלק של הרשת,מחולקת ל 3 קלאסים.‬ ‫ב ‪ – CLASS A‬האוקטטה ראשונה לרשת והשאר למשתמש.‬ ‫ב ‪ - CLASS B‬שתי אוקטטות ראשונות לרשת והשאר למשתמש.‬ ‫ב ‪ - CLASS C‬שלוש אוקטטות לרשת והשאר למשתמש.‬ ‫‪DEFAULT GATEWAY‬‬‫שער ברירת מחדל של הרשת , "הרגל" הראשונה שהמשתמש או אביזר כלשהו מהרשת הלוקאלית יפגוש‬ ‫בדרך החוצה.‬
  • ‫‪ - 7 Layers : OSI Model‬מודל שבעת השכבות.‬ ‫7. ‪ – Application‬האפליקציה,בעצם שכבת התוכנה, מה המשתמש רואה בצורה פיזית בעיניו.‬‫6. ‪ - Data Format – Persentation‬פרזנטציה,צורת ההצגה של המידע כיצד המידע בעצם רשום‬ ‫ומפוענח.‬ ‫5. ‪ – Session‬שכבת הדיאלוג, עם מי בעצם משוחחים.‬ ‫ניתן לשוחח עם משמש אחד או עם כמה.‬ ‫4. ‪ – Transport‬שלב זה הוא שלב הסגמנטציה (חיתוך למקטעים). המידע עובר חיתוך למקטעים‬ ‫כדי לעבור ברשת. (זהו שלב בחירת ה- ‪ TCP‬או ‪.)UDP‬‬ ‫3. ‪ – Network‬בשלב המידע הופך לפקט (‪ . )Packet‬כל סגמנט מקבל כתובת ‪.IP‬‬ ‫כתובת יעד וכתובת מקור (‪.)IP source and IP Destination‬‬ ‫2. ‪ – Data Link‬בשלב זה כל פקט ופקט מקבל כתובת ‪ Mac‬מקור ויעד.‬ ‫בשלב זה המידע מקבל את תצורת ה- ‪, Frame‬המסגרת השלמה להעברת מידע.‬ ‫1. ‪ – Physical‬ב שלב זה כל המסגרת השלמה הופכת לאות כלשהו (חשמלי,אופטי וכו)‬ ‫זו הפעולה שהכרטיס רשת המקבל מבצע.‬ ‫חשוב מאוד לזכור :‬ ‫שלבים 5-7 מכילים את ה- ‪.)Packet Data Unit( P.D.U‬‬ ‫1.‬ ‫בשלב 4 המידע נחתך למקטעים – ‪Segment‬‬ ‫2.‬ ‫בשלב 3 המידע שעבר סגמנטציה הופך ל-‪.Packet‬‬ ‫3.‬ ‫בשלב 2 ה - ‪ Packet‬מקבל כתובת ‪ mac‬ובעצם מקבל מסגרת שלמה.‬ ‫4.‬ ‫בין שלב 2 לשלב 3 נמצא ה-‪.ARP‬‬ ‫5.‬