1. Tramas maestras
- Casas encantadas
1) El protagonista se instala en una nueva casa y sospecha que
algo extraño ocurre en ella.
2) A continuación su vida ordinaria cambia por completo, pues
entra en contacto con uno o varios fantasmas de la casa.
3) El protagonista debe averiguar el conflicto de los fantasmas y
solucionarlo cuanto antes para que puedan descansar en paz.
- Las tramas maestras no son plantillas que pueda
emplear el guionista como solución a sus
problemas de escritura o creatividad, sino que se
trata de patrones comunes en los géneros clásicos
y modernos que facilitan la elaboración de la
estrategia estructural del futuro guión.
3. Tramas maestras
de R. Tobias: Búsqueda
- búsquedas y aventuras consisten en viajes que
tienen como fin un objeto valioso (un tesoro)
concretado en un premio, una victoria o el
regreso al hogar.
- En ellas puede distinguirse entre el objeto
buscado y el motivo por el cual se busca.
- El protagonista concluye su viaje y regresa al
punto de partida con el tesoro, transformado en
un personaje con una mayor profundidad interior.
- Inteligencia Artifical, Regreso al futuro, El
Mago de Oz...
4. Tramas maestras
de R. Tobias: Aventura
- a diferencia de la trama de búsqueda, en ésta
la motivación interior del viaje no tiene tanto
peso. (history driven/plot)
- El viaje en sí es más importante que el arco de
transformación del protagonista.
- Indiana Jones: en busca del arca perdida, Las
minas del Rey Salomón y La momia son ejemplos de
ello.
- Indiana Jones, La momia, La búsqueda...
5. Tramas maestras
de R. Tobias: Persecución
- La conocemos por las tres fases:
1. Normas: los personajes ponen las normas
de la persecución.
2. Cacería
3. Final de la persecución
- Terminator, Alien, El diablo sobre ruedas,...
6. Tramas maestras
de R. Tobias: Rescate
- en estas tramas el protagonista tiene la
misión de salvar a un individuo o a un colectivo
(una familia, vecindad o toda una nación).
- En ellas se explora el mundo
- El antagonista ocupa un papel esencial.
- Aliens, Independence Day, MIB, Máximo riesgo.
7. Tramas maestras
de R. Tobias: Huida
- las tramas de huida contienen protagonistas
que actúan como víctimas, los cuales se rescatan
a sí mismos.
- La gran evasión, Buried y Cube.
8. Tramas maestras
de R. Tobias: Venganza
- las tramas de venganza comprenden tres fases:
1. el crimen,
2. la planificación de la venganza, y
3. la lucha contra el criminal, en la cual
el protagonista consigue vengarse.
- Gladiator, Kill Bill y Braveheart
9. Tramas maestras
de R. Tobias: Enigma
- en estas tramas la información se calcula y
dosifica a lo largo de la historia. No
solucionamos el enigma sobre un misterio hasta el
final.
- Estructura de rompecabezas que debe resolver o
conocer el protagonista para conseguir su
objetivo.
- Memento,Diez Negritos, Shutter Island, La
huella
11. Tramas maestras
de R. Tobias: Rivalidad
- En las tramas de rivalidad hallamos a dos
personajes enfrentados que buscan el mismo
objeto.
- En ellas se cruzan las curvas de ascenso y
descenso de los antagonistas.
- Ben-Hur, El Exorcista y Troya.
12. Tramas maestras
de R. Tobias: Amor
- en estas tramas dos personajes se conocen y
se enamoran, pero un conflicto entre ellos impide
su amor, por lo que se ven obligados a luchar
para vencerlo. (conflicto interno)
- Algo para recordar, Tienes un e-mail, Algo pasa
con Mary...
13. Tramas maestras
de R.Tobias: Amor prohibido
- son tramas de amor en las que el conflicto
surge de una crisis entre dos grupos sociales,
culturales o morales. (conflicto subtrama)
- Romeo y Julieta, Brokeback Mountain o Titanic.
14. Tramas maestras de ARCOS DE
TRANSFORMACIÓN
Todos los personajes protagonistas tienen una
trama interior.
Algunos con más peso, otros con menos.
15. Tramas maestras
de R.Tobias: Transformación
- estas tramas tratan sobre personajes adultos
en procesos de cambio que evolucionan
internamente y terminan conociéndose a sí mismos.
- My Fair Lady, Michael Corleone y Estación
Central de Brasil.
16. Tramas maestras
de R.Tobias: Madurez
- las tramas de maduración son semejantes a las
de transformación, pero los protagonistas de las
primeras son niños o adolescentes que maduran a
lo largo de la historia.
- Podemos localizar cuatro fases en estas tramas
maestras:
1. la estabilidad de la infancia,
2. la ruptura de esa armonía,
3. el rechazo del protagonista a la nueva
situación,
4. la maduración completa del personaje.
- El indomable Will Hunting, Cuenta conmigo y
Camino a la perdición.
17. Tramas maestras
de R. Tobias: Metamorfosis
- Los personajes cambian de apariencia y como
consecuencia de un cambio en su arco de
transformación.
- La conocida historia de Drácula es un ejemplo
de la trama maestra de metamorfosis.
- También Gollum en El señor de los Anillos y el
príncipe de La Bella y la Bestia.
18. Transformación, madurez y
metamorfosis
- cambios relevantes en la personalidad en:
a. carácter (variable)
b. temperamento (permanente)
- maduración – niños / transformación – adultos
- transformación: plasmación tangible de los
cambios en historias fantásticas.
19. Tramas maestras
de R. Tobias: Desvalido
- en estas tramas el personaje más débil termina
venciendo a su oponente en un combate en igualdad
de condiciones, gracias a su superioridad moral.
- Karate Kid, Rocky y La Cenicienta.
20. Tramas maestras
de R. Tobias: Tentación
- En las tramas de tentación se produce la
ruptura de un código moral asumido o impuesto y
el protagonista actúa en consecuencia.
- Salieri en Amadeus, Adán en el Jardín del Eden
y Pactar con el Diablo.
21. Tramas maestras
de R.Tobias: Descubrimiento
- los personajes reciben una enseñanza que cambia
su visión de la vida y pueden experimentar una
purificación interior muy profunda.
- El protegido, Edipo Rey y Abre los ojos.
22. Tramas maestras
de R.Tobias: precio exceso
- los personajes comenten excesos relacionados
con el poder y la transgresión que les hacen
perder el control de sus vidas y llegar incluso a
situaciones catastróficas.
- Macbeth de Shakespeare, Apocalypse Now y Wall
Street.
23. Tramas maestras
de R.Tobias: Ascenso
- las tramas de ascenso son parábolas que hablan
sobre el progreso de los personajes a lo largo de
la historia.
- La ley del silencio, El hombre elefante,
American History X
24. Tramas maestras
de R.Tobias: Caída
- las tramas de caída son opuestas a las de
ascenso.
- En ellas los personajes descienden hasta
detenerse en una situación moral inferior a
la que ocupaban anteriormente en la
historia.
- El Padrino, Ciudadano Kane, Anakin
Skywalker en La guerra de las galaxias…
25. Lugares comunes
- existen algunos tópicos en las narraciones
literarias y cinematográficas que, por su
recurrente frecuencia, se han convertido en
premisas para desarrollar determinadas historias.
- ejemplos:
a. La vida como sueño -> Matrix, El club de la
lucha,...
b. El juego -> The Game, Jumanji,...
c. Invasión alienígena -> Independence day, Mars
Attacks!
26. Paradojas e hipótesis
- otra forma de estructurar (organizar) la
narrativa de un guión. Otra premisa dramática:
A. Paradoja: es un punto de partida para
facilitarnos establecer el conflicto.
Ejemplo: Forrest Gump; reducido coeficiente
intelectual pero puede solucionar los problemas
de las sociedad americana.
B. Hipótesis: otra forma de arrancar el punto de
partida de un guión. Consiste en plantearse – y
resolver, claro – la pregunta “¿Qué pasaría
si...?”.
Ejemplo: Toy Story; ¿Qué pasaría si los
juguetes cobraran vida?