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Tramas maestras
- Casas encantadas

1) El protagonista se instala en una nueva casa y sospecha que
algo extraño ocurre en ella.

2) A continuación su vida ordinaria cambia por completo, pues
entra en contacto con uno o varios fantasmas de la casa.

3) El protagonista debe averiguar el conflicto de los fantasmas y
solucionarlo cuanto antes para que puedan descansar en paz.

- Las tramas maestras no son plantillas que pueda
emplear   el  guionista   como  solución   a  sus
problemas de escritura o creatividad, sino que se
trata de patrones comunes en los géneros clásicos
y modernos que facilitan la elaboración de la
estrategia estructural del futuro guión.
Tramas maestras de ACCIÓN
Tramas maestras
    de R. Tobias: Búsqueda
- búsquedas y aventuras consisten en viajes que
tienen como fin un objeto valioso (un tesoro)
concretado en un premio, una victoria o el
regreso al hogar.

- En ellas puede distinguirse entre el objeto
buscado y el motivo por el cual se busca.

- El protagonista concluye su viaje y regresa al
punto de partida con el tesoro, transformado en
un personaje con una mayor profundidad interior.

- Inteligencia Artifical, Regreso al futuro, El
Mago de Oz...
Tramas maestras
     de R. Tobias: Aventura
- a diferencia de la trama de búsqueda, en ésta
la motivación interior del viaje no tiene tanto
peso. (history driven/plot)

- El viaje en sí es más importante que el arco de
transformación del protagonista.

- Indiana Jones: en busca del arca perdida, Las
minas del Rey Salomón y La momia son ejemplos de
ello.

-   Indiana Jones, La momia, La búsqueda...
Tramas maestras
 de R. Tobias: Persecución
- La conocemos por las tres fases:

     1. Normas: los personajes ponen las normas
de la persecución.

    2. Cacería

    3. Final de la persecución

- Terminator, Alien, El diablo sobre ruedas,...
Tramas maestras
     de R. Tobias: Rescate
-    en estas tramas el protagonista tiene la
misión de salvar a un individuo o a un colectivo
(una familia, vecindad o toda una nación).

- En ellas se explora el mundo

- El antagonista ocupa un papel esencial.

- Aliens, Independence Day, MIB, Máximo riesgo.
Tramas maestras
        de R. Tobias: Huida

-   las tramas de huida contienen protagonistas
que actúan como víctimas, los cuales se rescatan
a sí mismos.

    -   La gran evasión, Buried y Cube.
Tramas maestras
     de R. Tobias: Venganza
-   las tramas de venganza comprenden tres fases:

        1. el crimen,

        2. la planificación de la venganza, y

        3. la lucha contra el criminal, en la cual
        el protagonista consigue vengarse.

- Gladiator, Kill Bill y Braveheart
Tramas maestras
      de R. Tobias: Enigma
-   en estas tramas la información se calcula y
dosifica   a  lo   largo  de   la   historia.  No
solucionamos el enigma sobre un misterio hasta el
final.

- Estructura de rompecabezas que debe resolver o
conocer   el  protagonista  para   conseguir  su
objetivo.

-    Memento,Diez   Negritos,   Shutter   Island,   La
huella
Tramas maestras de
     SUBTRAMAS
Tramas maestras
   de R. Tobias: Rivalidad
-   En las tramas de rivalidad hallamos a dos
personajes enfrentados que   buscan  el  mismo
objeto.

- En ellas se cruzan las curvas de ascenso y
descenso de los antagonistas.

- Ben-Hur, El Exorcista y Troya.
Tramas maestras
        de R. Tobias: Amor


-     en estas tramas dos personajes se conocen y
se enamoran, pero un conflicto entre ellos impide
su amor, por lo que se ven obligados a luchar
para vencerlo. (conflicto interno)

- Algo para recordar, Tienes un e-mail, Algo pasa
con Mary...
Tramas maestras
de R.Tobias: Amor prohibido



-    son tramas de amor en las que el conflicto
surge de una crisis entre dos grupos sociales,
culturales o morales. (conflicto subtrama)

- Romeo y Julieta, Brokeback Mountain o Titanic.
Tramas maestras de ARCOS DE
       TRANSFORMACIÓN

 Todos los personajes protagonistas tienen una
                trama interior.
    Algunos con más peso, otros con menos.
Tramas maestras
de R.Tobias: Transformación

-    estas tramas tratan sobre personajes adultos
en    procesos   de    cambio   que   evolucionan
internamente y terminan conociéndose a sí mismos.

- My Fair Lady,      Michael   Corleone   y   Estación
Central de Brasil.
Tramas maestras
      de R.Tobias: Madurez
-   las tramas de maduración son semejantes a las
de transformación, pero los protagonistas de las
primeras son niños o adolescentes que maduran a
lo largo de la historia.

- Podemos localizar cuatro fases en estas tramas
maestras:
  1. la estabilidad de la infancia,
  2. la ruptura de esa armonía,
  3. el rechazo del protagonista a la nueva
  situación,
  4. la maduración completa del personaje.

- El indomable Will Hunting, Cuenta conmigo y
Camino a la perdición.
Tramas maestras
de R. Tobias: Metamorfosis
-    Los personajes cambian de apariencia y como
consecuencia   de  un  cambio  en   su  arco  de
transformación.

- La conocida historia de Drácula es un ejemplo
de la trama maestra de metamorfosis.

- También Gollum en El señor de los Anillos y el
príncipe de La Bella y la Bestia.
Transformación, madurez y
            metamorfosis


- cambios relevantes en la personalidad en:
a. carácter (variable)
b. temperamento (permanente)

- maduración – niños / transformación – adultos

- transformación: plasmación tangible     de   los
cambios en historias fantásticas.
Tramas maestras
   de R. Tobias: Desvalido


- en estas tramas el personaje más débil termina
venciendo a su oponente en un combate en igualdad
de condiciones, gracias a su superioridad moral.

- Karate Kid, Rocky y La Cenicienta.
Tramas maestras
   de R. Tobias: Tentación

-   En las tramas de tentación se produce la
ruptura de un código moral asumido o impuesto y
el protagonista actúa en consecuencia.

- Salieri en Amadeus, Adán en el Jardín del Eden
y Pactar con el Diablo.
Tramas maestras
de R.Tobias: Descubrimiento



- los personajes reciben una enseñanza que cambia
su visión de la vida y pueden experimentar una
purificación interior muy profunda.

-   El protegido, Edipo Rey y Abre los ojos.
Tramas maestras
de R.Tobias: precio exceso


- los personajes comenten excesos relacionados
con el poder y la transgresión que les hacen
perder el control de sus vidas y llegar incluso a
situaciones catastróficas.

- Macbeth de Shakespeare, Apocalypse Now y Wall
Street.
Tramas maestras
      de R.Tobias: Ascenso


- las tramas de ascenso son parábolas que hablan
sobre el progreso de los personajes a lo largo de
la historia.

- La ley del silencio,    El   hombre   elefante,
American History X
Tramas maestras
          de R.Tobias: Caída

- las tramas     de   caída   son   opuestas   a   las   de
ascenso.

    - En ellas los personajes descienden hasta
     detenerse en una situación moral inferior a
     la   que  ocupaban   anteriormente  en   la
     historia.

    -      El  Padrino,   Ciudadano   Kane,   Anakin
        Skywalker en La guerra de las galaxias…
Lugares comunes
- existen algunos tópicos en las narraciones
literarias   y  cinematográficas   que,   por   su
recurrente frecuencia, se han convertido en
premisas para desarrollar determinadas historias.

- ejemplos:

a. La vida como sueño -> Matrix, El club de la
lucha,...

b. El juego -> The Game, Jumanji,...

c. Invasión alienígena -> Independence day, Mars
Attacks!
Paradojas e hipótesis
- otra forma de estructurar (organizar) la
narrativa de un guión. Otra premisa dramática:

A. Paradoja: es un punto de partida para
facilitarnos establecer el conflicto.
  Ejemplo: Forrest Gump; reducido coeficiente
intelectual pero puede solucionar los problemas
de las sociedad americana.

B. Hipótesis: otra forma de arrancar el punto de
partida de un guión. Consiste en plantearse – y
resolver, claro – la pregunta “¿Qué pasaría
si...?”.
  Ejemplo: Toy Story; ¿Qué pasaría si los
juguetes cobraran vida?

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Guón audiovisual básico - Tema 3

  • 1. Tramas maestras - Casas encantadas 1) El protagonista se instala en una nueva casa y sospecha que algo extraño ocurre en ella. 2) A continuación su vida ordinaria cambia por completo, pues entra en contacto con uno o varios fantasmas de la casa. 3) El protagonista debe averiguar el conflicto de los fantasmas y solucionarlo cuanto antes para que puedan descansar en paz. - Las tramas maestras no son plantillas que pueda emplear el guionista como solución a sus problemas de escritura o creatividad, sino que se trata de patrones comunes en los géneros clásicos y modernos que facilitan la elaboración de la estrategia estructural del futuro guión.
  • 3. Tramas maestras de R. Tobias: Búsqueda - búsquedas y aventuras consisten en viajes que tienen como fin un objeto valioso (un tesoro) concretado en un premio, una victoria o el regreso al hogar. - En ellas puede distinguirse entre el objeto buscado y el motivo por el cual se busca. - El protagonista concluye su viaje y regresa al punto de partida con el tesoro, transformado en un personaje con una mayor profundidad interior. - Inteligencia Artifical, Regreso al futuro, El Mago de Oz...
  • 4. Tramas maestras de R. Tobias: Aventura - a diferencia de la trama de búsqueda, en ésta la motivación interior del viaje no tiene tanto peso. (history driven/plot) - El viaje en sí es más importante que el arco de transformación del protagonista. - Indiana Jones: en busca del arca perdida, Las minas del Rey Salomón y La momia son ejemplos de ello. - Indiana Jones, La momia, La búsqueda...
  • 5. Tramas maestras de R. Tobias: Persecución - La conocemos por las tres fases: 1. Normas: los personajes ponen las normas de la persecución. 2. Cacería 3. Final de la persecución - Terminator, Alien, El diablo sobre ruedas,...
  • 6. Tramas maestras de R. Tobias: Rescate - en estas tramas el protagonista tiene la misión de salvar a un individuo o a un colectivo (una familia, vecindad o toda una nación). - En ellas se explora el mundo - El antagonista ocupa un papel esencial. - Aliens, Independence Day, MIB, Máximo riesgo.
  • 7. Tramas maestras de R. Tobias: Huida - las tramas de huida contienen protagonistas que actúan como víctimas, los cuales se rescatan a sí mismos. - La gran evasión, Buried y Cube.
  • 8. Tramas maestras de R. Tobias: Venganza - las tramas de venganza comprenden tres fases: 1. el crimen, 2. la planificación de la venganza, y 3. la lucha contra el criminal, en la cual el protagonista consigue vengarse. - Gladiator, Kill Bill y Braveheart
  • 9. Tramas maestras de R. Tobias: Enigma - en estas tramas la información se calcula y dosifica a lo largo de la historia. No solucionamos el enigma sobre un misterio hasta el final. - Estructura de rompecabezas que debe resolver o conocer el protagonista para conseguir su objetivo. - Memento,Diez Negritos, Shutter Island, La huella
  • 10. Tramas maestras de SUBTRAMAS
  • 11. Tramas maestras de R. Tobias: Rivalidad - En las tramas de rivalidad hallamos a dos personajes enfrentados que buscan el mismo objeto. - En ellas se cruzan las curvas de ascenso y descenso de los antagonistas. - Ben-Hur, El Exorcista y Troya.
  • 12. Tramas maestras de R. Tobias: Amor - en estas tramas dos personajes se conocen y se enamoran, pero un conflicto entre ellos impide su amor, por lo que se ven obligados a luchar para vencerlo. (conflicto interno) - Algo para recordar, Tienes un e-mail, Algo pasa con Mary...
  • 13. Tramas maestras de R.Tobias: Amor prohibido - son tramas de amor en las que el conflicto surge de una crisis entre dos grupos sociales, culturales o morales. (conflicto subtrama) - Romeo y Julieta, Brokeback Mountain o Titanic.
  • 14. Tramas maestras de ARCOS DE TRANSFORMACIÓN Todos los personajes protagonistas tienen una trama interior. Algunos con más peso, otros con menos.
  • 15. Tramas maestras de R.Tobias: Transformación - estas tramas tratan sobre personajes adultos en procesos de cambio que evolucionan internamente y terminan conociéndose a sí mismos. - My Fair Lady, Michael Corleone y Estación Central de Brasil.
  • 16. Tramas maestras de R.Tobias: Madurez - las tramas de maduración son semejantes a las de transformación, pero los protagonistas de las primeras son niños o adolescentes que maduran a lo largo de la historia. - Podemos localizar cuatro fases en estas tramas maestras: 1. la estabilidad de la infancia, 2. la ruptura de esa armonía, 3. el rechazo del protagonista a la nueva situación, 4. la maduración completa del personaje. - El indomable Will Hunting, Cuenta conmigo y Camino a la perdición.
  • 17. Tramas maestras de R. Tobias: Metamorfosis - Los personajes cambian de apariencia y como consecuencia de un cambio en su arco de transformación. - La conocida historia de Drácula es un ejemplo de la trama maestra de metamorfosis. - También Gollum en El señor de los Anillos y el príncipe de La Bella y la Bestia.
  • 18. Transformación, madurez y metamorfosis - cambios relevantes en la personalidad en: a. carácter (variable) b. temperamento (permanente) - maduración – niños / transformación – adultos - transformación: plasmación tangible de los cambios en historias fantásticas.
  • 19. Tramas maestras de R. Tobias: Desvalido - en estas tramas el personaje más débil termina venciendo a su oponente en un combate en igualdad de condiciones, gracias a su superioridad moral. - Karate Kid, Rocky y La Cenicienta.
  • 20. Tramas maestras de R. Tobias: Tentación - En las tramas de tentación se produce la ruptura de un código moral asumido o impuesto y el protagonista actúa en consecuencia. - Salieri en Amadeus, Adán en el Jardín del Eden y Pactar con el Diablo.
  • 21. Tramas maestras de R.Tobias: Descubrimiento - los personajes reciben una enseñanza que cambia su visión de la vida y pueden experimentar una purificación interior muy profunda. - El protegido, Edipo Rey y Abre los ojos.
  • 22. Tramas maestras de R.Tobias: precio exceso - los personajes comenten excesos relacionados con el poder y la transgresión que les hacen perder el control de sus vidas y llegar incluso a situaciones catastróficas. - Macbeth de Shakespeare, Apocalypse Now y Wall Street.
  • 23. Tramas maestras de R.Tobias: Ascenso - las tramas de ascenso son parábolas que hablan sobre el progreso de los personajes a lo largo de la historia. - La ley del silencio, El hombre elefante, American History X
  • 24. Tramas maestras de R.Tobias: Caída - las tramas de caída son opuestas a las de ascenso. - En ellas los personajes descienden hasta detenerse en una situación moral inferior a la que ocupaban anteriormente en la historia. - El Padrino, Ciudadano Kane, Anakin Skywalker en La guerra de las galaxias…
  • 25. Lugares comunes - existen algunos tópicos en las narraciones literarias y cinematográficas que, por su recurrente frecuencia, se han convertido en premisas para desarrollar determinadas historias. - ejemplos: a. La vida como sueño -> Matrix, El club de la lucha,... b. El juego -> The Game, Jumanji,... c. Invasión alienígena -> Independence day, Mars Attacks!
  • 26. Paradojas e hipótesis - otra forma de estructurar (organizar) la narrativa de un guión. Otra premisa dramática: A. Paradoja: es un punto de partida para facilitarnos establecer el conflicto. Ejemplo: Forrest Gump; reducido coeficiente intelectual pero puede solucionar los problemas de las sociedad americana. B. Hipótesis: otra forma de arrancar el punto de partida de un guión. Consiste en plantearse – y resolver, claro – la pregunta “¿Qué pasaría si...?”. Ejemplo: Toy Story; ¿Qué pasaría si los juguetes cobraran vida?