1. conflicto
- “El eje de cualquier escena dramática consiste
en mantener un personaje en oposición a alguien o
a algo. El conflicto puede ser cualquier cosa:
una lucha, una disputa, una batalla o una
persecución interna o externa, cualquier tipo de
confrontación u obstáculo, ya sea emocional,
físico o mental”.(Syd Field)
- planteamiento / nudo / desenlace -> el
conflicto es el nudo que rompe con el status quo
del protagonista y que resuelve de una manera u
otra
2. Tipo de conflicto:
argumento
- conflicto básico (argumento): Recibe este
nombre porque abarca toda la estructura del
guión. Para desarrollar un conflicto básico es
preciso tener primero un protagonista, concretar
lo que busca (el objeto externo), y detallar
todos aquellos obstáculos y barreras que
encuentra en su camino (escaleta). El conflicto
básico sólo puede finalizar cuando el personaje
protagonista encuentra – o no - el objeto que
tanto ha perseguido y deseado obtener.
- ¿qué?
3. Tipo de conflicto: arco de
transformación
- conflicto interior: El conflicto interior está
relacionado a la tensión interna del personaje,
vinculada a una necesidad y a los obstáculos que
se interponen en el camino. Pero estos obstáculos
no son externos, como en el caso del conflicto
básico, sino que forman parte de lo más profundo
del personaje y en su intimidad. En muchas
ocasiones son los conflictos más difíciles de
superar.
- ¿por qué?
4. Tipo de conflicto: subtrama
- conflicto relaciones: Se da siempre entre
personajes y afecta normalmente al protagonista,
aunque también pueden aparecer conflictos de
relación entre personajes secundarios.
- ¿por qué?
5. Tipo de subtramas
- romances: los personajes se enamoran y esto
genera el conflicto. (pelis de Meg Ryan)
- amistad: los personajes tienen relación de
amistad y esto genera el conflicto (Hangover)
- familiar
- maestro – discípulo: Obi-wan / Luke
6. Historia guiada
por personaje o por acción
Al poner más peso en arco de transformación y
subtrama o en el argumento conseguimos
- Character driven
- Story -> conflicto externo (tangible) y meta
interior