Inform谩tica Educativa

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Inform谩tica Educativa - Presentation Transcript

  1. Visi贸n General de la Inform谩tica Educativa Lic. Guillermo Gallegos Candela http://webeducativa.net [email_address]
  2. 驴Inform谩tica Educativa? La Inform谩tica Educativa, es una disciplina, producto de la sinergia entre la ciencia de la Educaci贸n y la ciencia de la Inform谩tica; utilizando el Computador en contextos de aprendizaje de las distintas 谩reas curriculares; haciendo ver al alumno que a trav茅s de este recurso tecnol贸gico puede afianzar y ampliar sus conocimientos.
  3. 脕reas de Especializaci贸n I.E. Inform谩tica Educativa Televisi贸n Radio Rob贸tica Port谩tiles Mesa Educacional Pizarras Digitales Educaci贸n Virtual Internet Educativa Software Inform谩tica Educativa
  4. Software Educativo
  5. Software Educativo
    • Son los programa o recurso inform谩tico que intervenga en el proceso educativo y produzca tres tipos de resultados:
    • Intervenci贸n positiva en el proceso de aprendizaje
    • Materiales educativos
    • Intervenci贸n positiva en la gesti贸n del proceso educativo
  6. Clasificaci贸n de Software Educativo Programa de ense帽anza de contenidos espec铆ficos a trav茅s de la interacci贸n con el usuario. Programa de ejercicios que ayuda en la adquisici贸n de una destreza espec铆fica, una vez obtenidos los conocimientos necesarios para el dominio de la misma. Proporciona entornos de aprendizaje basados en situaciones reales, que en la vida real, debido a su complejidad, son dif铆ciles de manejar por los estudiantes. Proporcionan datos organizados en un entorno est谩tico, seg煤n determinados criterios, y facilitan su exploraci贸n y consulta selectiva. Son programas que tienen un entorno programable. Proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realizaci贸n de trabajos generales de tratamiento de informaci贸n: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos, etc. Programas que establecen un di谩logo bastante inteligente y libre con el alumno, asesora al estudiante o tutoriza inteligentemente su aprendizaje. Software Educativo Tutoriales Pr谩ctica y ejercitaci贸n Simulaci贸n Base de Datos Constructores Programas Herramientas Sistemas Expertos
  7. Tendencia Recursos y Aplicaciones Educativas para Internet Mundos Virtuales (Simulaciones 3D) Juegos MultiUsuarios (MU) Software Libre En crecimiento Second Life Juegos Serio
  8. Internet Educativa
  9. Internet Educativa Aprendizaje Apoyado en Internet Educaci贸n Virtual Investigaci贸n usando la Web Uso de Herramienta On Line Mediante el uso de Recursos/Aplicaciones Educativas en L铆nea
    • Caza del Tesoro
    • Miniquest
    • WebQuest
    • WebGincana
    • Proyectos Colaborativos
    • Otros.
    • Foro
    • Chat
    • Blog
    • Wiki
    • PodCast
    • WebCast
    • Rompecabezas
    • Asociaciones
    • Crucigramas
    • Sopa de Letras
    • Otros.
    Portales Educativos Bibliotecas Digitales Herramientas Educativas
  10. Educaci贸n Virtual
  11. Educaci贸n Virtual La Educaci贸n Virtual o eLearning, es un modelo de formaci贸n a distancia que utiliza Internet como herramienta de aprendizaje. Este modelo permite al alumno realizar el curso desde cualquier parte del mundo y a cualquier hora. Educaci贸n Presencial Educaci贸n Virtual
  12. Modalidades de eLearning eLearning Totalmente a Distancia Semi-Presencial (Blended Learning) Modalidad en donde los alumnos acceden a los contenidos, actividades, tareas, otros, e interact煤an con los tutores del curso a trav茅s de las Plataformas. Para realizar esta modalidad los alumnos deben contar con una computadora conectada al Internet, cumplir con el calendario de actividades y tareas establecidas en el curso; mantener comunicaci贸n constante con su tutor y compa帽eros. Es una modalidad en donde se combinan las clase pres茅nciales con actividades y reuniones virtuales; el porcentaje de presencialidad y virtualidad lo establece la instituci贸n de acuerdo a sus necesidades y capacidades a desarrollar. Para el acceso a la virtualidad muchas de las instituciones brindan el servicio de Internet a sus alumnos para que puedan completar sus aprendizajes.
  13. eLearning Estilos de Aprendizajes Plataformas eLearning
  14. Tendencia Aulas Virtuales Edificios Virtuales Campus Virtuales Mundos Virtuales Secon Life + Moodle Second Life Proyecto
  15. Pizarras Digitales
  16. Pizarras Digitales Son Recursos Tecnol贸gicos, que permite en nuestras clases presentar Power Point, Navegar por Internet, mostrar diversos documentos, im谩genes, videos, sonidos, etc.; reemplazando a nuestras tradicionales pizarras de tiza o plum贸n, por estos nuevos entornos computarizados, logrando la participaci贸n activa de docentes y alumnos.
  17. Tipos de Pizarras Digitales 1.- Pizarra Digital 2.- Pizarra Digital Interactiva (PDI) 3.- Pizarra Digital Interactiva Port谩til (PDIP) 4.- Tablet PC como Pizarra Digital 5.- Pizarra Web 1 2 3 4 5
  18. Mesa Educacional
  19. Mesa Educacional Las Mesas Educacionales son m贸dulos electr贸nicos, que integra el uso de las Computadoras con 1).- Software Educativo, 2).- Bloques Interactivos (integrados al software) o Pantalla Sensible al Tacto y 3).- Gu铆as de Apoyo para las Clases. Convierte nuestras Aulas en un ambiente basado en el aprendizaje colaborativo, estimulando al estudiante a manipular materiales concretos. E-Blocks Surface
  20. Port谩tiles
  21. Port谩tiles Son dispositivos peque帽os y/o medianos, que cumplen en forma parcial o completa los procesos realizados en las computadoras de Escritorio. La denominaci贸n proviene de sus capacidad de portabilidad, de trasladar con gran facilidad de un lugar a otro estos equipos.
  22. Tipo de Port谩tiles Educativas LapTop y Tablet PC: Usadas por profesores y estudiantes Universitarios, realizan las mismas funcionalidades que las computadoras de Escritorio; se convierten en las nuevas carpetas estudiantiles y pizarras interactivas de los docentes, dotando a las Aulas de una gran capacidad multimedia. Computadoras Cuadernos: Son computadores de menor tama帽o que las LapTops, y realizan muchas de las funcionalidad de estas. Las Computadoras de Bolsillo: Aqu铆 se encuentran los iPod, los Asistentes Personales Digitales (PDA) como las Palm y Pocket PC; computadoras que se pueden trasladar f谩cilmente y realizar m煤ltiples actividades desde cualquier lugar.
  23. Port谩tiles en las Escuelas Computadoras XO Classmate PC (Intel) Mobilis (Encore) Cowboy MacBook (1 to 1) (Proyecto OLPC)
  24. Rob贸tica Educativa
  25. Rob贸tica Educativa Rob贸tica Educativa, orienta el dise帽o y construcci贸n de modelos de m谩quinas capaces de desempe帽ar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
    • Fortalezas del la Aplicaci贸n de la Rob贸tica Educativa:
    • Integraci贸n de diversas 谩reas tem谩ticas.
    • Manipulaci贸n de objetos concretos en su aprendizaje.
    • Operaci贸n y control de sus propias variables.
    • Desarrollo de un pensamiento sist茅mico.
    • Construcci贸n de entornos de aprendizajes.
    • Eval煤a sus propias estrategias de aprendizajes
    • Aprendizaje de los procesos cient铆ficos.
  26. Equipos de Rob贸tica 1 2 3 RECICLADA
  27. Radio Educativa
  28. Radio Educativa Es un medio que usa t茅cnicas pedag贸gicas con la intenci贸n motivar, informar, ense帽ar y modificar la conducta de los estudiantes; incrementando la eficacia de la ense帽anza a trav茅s de la utilizaci贸n de Audio en vivo o grabado.
  29. Proyectos de Radio Educativa Radio Transmisor Radio Internet PodCast
  30. Televisi贸n Educativa
  31. Televisi贸n Educativa TELEVISI脫N EDUCATIVA Medio Did谩ctico en el Aula Medio de Educaci贸n a Distancia Medio Transmisor de Cultura Es un sistema de ense帽anza, usada como parte y/o complemento de la Educaci贸n.
  32. Televisi贸n Educativa Hoy Video Conferencias Televisi贸n Internet WebCast Televisi贸n Satelital

+ guillermoguillermo, 3 years ago

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