Digital Media Consumption
Ontstijgen we dit niveau wel genoeg?
Produceren we wel genoeg?
Kunnen we van iedere productie (experiment) weer leren?
Hebben we genoeg om op te reflecteren?
Digital Media Consumption
Digital Media Production
Oplossing 2:
Volharden in sociaal constructivisme:
Oplossing 1:
Verwerven van kennis en vaardigheden
Terug naar behaviorisme:
is het resultaat van denkactiviteiten
De student is een leeg vat
van de leerlingen zelf:
en de docent gooit het vol
we leren door nieuwe informatie
te verbinden aan wat we al weten.
Digital Media Consumption
Digital Media Production
Distorted Media Production
Pas dan kunnen we naar het volgende niveau:
Distorted media production,
waarbij distorted staat voor
uniek, authentiek, innovatief, waardecreatie
Distorted Media Production
Distorted Media Research
Mensen
Het gaat om jullie!
Je eigen ontwikkeling.
Je passie, je talent,
je toegevoegde waarde
Donderdagavond
• Kennisuitwisseling
– Media en Cultuur 2.Hier moeten we naartoe
– Trendwatching 3. En hier..
– Technologische ontwikkelingen 1. Hier blijven we hangen
– Waar sta je met je experiment / onderzoek
Verloop vorige minoren
• Onderwerpen
– Augmented reality, quick response codes, deviceless navigation, rfid,
privacy, social innovation, mash-up,
• Succes
– Groepen die hun proces publiceren en er reacties op ontvangen uit het
werkveld
• http://natnav.nl
• http://vimeo.com/2895519 Wat is nu zichtbaar voor de buitenwereld?
– Videobloggen als communicatiemiddel Welke kennis heb je de wereld gegeven?
• http://vimeo.com/2045157
– Visualiseren van onderzoeksresultaten
• http://vimeo.com/2224244
– Mediazicht Hoever ben je er vanaf
– Hot 100 Dat ik je ga voordragen
Voor Picnic volgend jaar
Bij de HOT 100?
Face recognition
Quick respond codes
Augmented reality
Augmented reality
Augmented reality
Augmented reality
Interessante ‘nieuwe’ onderzoeksthema’s
• Social Media - Co-creation
• Internet of things
• Urban screens
• Transmedia storytelling
• Locative media
• Service design
Opzet
• Vraaggestuurd
– Onderwerpen zijn afhankelijk van inzet, input en
vragen van de DMP-community
– www.fraaienaam.nl
• Weblog
Brengen we genoeg vragen in?
• Elkaar kennen
Maken we genoeg duidelijk
• Jezelf profileren aan elkaar wat we leren?
• Netwerken
• Kennis delen
• Voorbeeldfunctie achterliggende semesters/ courses
Alle goeds komt in 3-en
Technologie:
Tot nog toe
ons vertrekpunt.
Welke trends signaleren
Wanneer verschuift we in de maatschappij?
Onze energie naar Sterk toegenomen aanbod en keuzevrijheid
toegevoegde waarde Afnemend geduld en klantloyaliteit
Cultuur
voor de maatschappij? Single issue bewegingen
Maatschappij Meer variatie in individuele levensloop
Augmented reality, Vrijetijdsbesteding en -beleving veranderen
quick response codes, Technologie Ervaring vervangt product
deviceless Snelle adoptie nieuwe communicatiekanalen
navigation, rfid, De opmars van een beeldcultuur
privacy, social media, Sociale tweedeling: "knows & know not's
Sterke toename van mobiliteit
In welke technologie
gaan we ons verdiepen? Business
drivers
Welke toegevoegde waarde
heeft ons concept?
Free
Hoe kunnen we
Free to use, pay for related service
Freemeium er aan verdienen?
Free to use, pay for service
Freedom to pay
Inhoud
• Service Design
• Sociale gevolgen van digitale media
• Beeldcultuur
• Trendwatching
• Businessmodellen
• Innovatiemethodieken
Projectgroepen
• Elke groep heeft een projectmanager
• Elke groep zoekt een ‘sponsor’ / opdrachtgever
• De groep is verantwoordelijk voor afbakening
van het project
• De groep is verantwoordelijk voor verwerven
van kennis
• Projectleden zijn verantwoordelijk voor
persoonlijke visie, kennis binnen
groepsproducten
Plannen
• Blok 1
– Minimaal 3 experimenten (divergerend of convergerend)
– Minimaal 2 deelvragen per experiment
– Presentatie experimenten en deelvragen in workshop van
een uur.
• Blok 2
– Verdieping experiment
– Verdieping deelvragen
– Organisatie en marketing van eindevent
• Meerdere groepsworkshops vol individuele producten (video, essay,
presentatie, prototype)
Creatiespiraal
Blok 1 Blok 2
Play hard Work hard
MultiMedia
Eindexperiment event
prototype
Experiment 1 Experiment 2 Experiment 3
Workshop
Resultaat
Onderzoek
divergerende fase convergerende fase
laat je verrassen verras ons resultaatgericht
Experiment = Rakeling
• Een rakeling is een positief woord voor iets nieuws
dat je terecht hebt ondernomen maar dat (nog) niet
tot het gewenste resultaat heeft geleid.
• Je mag trots zijn op je rakelingen want:
1. Je hebt een initiatief genomen
En wat je er van geleerd hebt
2. Je hebt er misschien anderen mee in beweging gezet
Omschrijf deze punten
3. Misschien heeft het je tot iets anders geleid, dat wél succesvol was
4. Er zijn veel rakelingen nodig, voor enkele successen
5. Je hebt er uit geleerd
6. ..... vul zelf in
Bron: http://www.rakeling.nl/
Competenties
• Onderzoeken
– Zelf verdieping zoeken in de dingen die je al hebt geleerd
• Experimenteren, ontwerpen
– Digitale media
– Service design Generaliserend voor de hele groep:
ZWAAR ondergeschoven kindje
• Realiseren
– Prototypes
– Multimedia event
– Kennisoverdracht
• Rapporteren
• Communiceren
Indicatoren onderzoeken
• Je vind een ‘sponsor’ voor je onderzoeksproject
• De sponsor is een organisatie die je
projectresultaat op de markt zou willen
brengen
• Je onderzoeksrapport wordt onder Creative
Commons gepubliceerd
– Naamsvermelding-Niet-commercieel-Gelijk delen
3.0 Nederland
Indicatoren experimenteren
• Je levert 4 keer een experiment op, een
prototype
• Per experiment stel je twee deelvragen van
het onderzoek centraal
• Mooiste is als het allemaal optelt
• Het mogen ook 3 losse (divergerend) en één
afsluitend (convergerend) experiment zijn.
Indicatoren Rapporteren
• Ik ben generalist, jij verdiept je. Je hebt mij
met het rapport iets bijgeleerd.
• Het rapport is uniek en professioneel
vormgegeven.
• Je gebruikt minstens 5 wetenschappelijke
bronnen (wikipedia is slechts voor de eerste
nieuwsgierigheid)
Indicatoren communiceren
• Proces
– Een continue stroom inhoudelijke informatie over je project op een
speciaal groepsblog van www.fraaienaam.nl
• MultiMedia Event
– De wet van Murphy heeft geen vat op je. Je hebt alles gecheckt,
gedubbelcheckt. Techniek laat je altijd in de steek, je hebt er een
antwoord op.
– Je hebt als groep minimaal 10 professionals die min. 5 jaar in het vak
zitten in je publiek zitten tijdens je eigen workshop.
– De timing van de workshop loopt gesmeerd
– Je bezoekt alle andere workshops die niet gelijktijdig met die van jou
plaatsvinden.
– Je hebt mij in de workshop iets bijgeleerd.
0 comments
Post a comment