El documento describe las características de la ciudad del futuro, incluyendo la descentralización, desregulación y desidentificación. También analiza conceptos como la ciudad genérica, ciudad chip, simulación de lo real y la relación ciudadano-ciudad. Hace referencia a autores como Koolhaas, Stephen Graham y su visión de una ciudad dominada por el movimiento sobre la forma, con ausencia de centro y límites.
3. CIUDAD CHIP Stephen Graham “ como estrategia para definirla trasladaremos al espacio urbano tres fenómenos característicos de los espacios electrónicos: la descentralización, la desregulación y la desidentificación.(…) Ausencia De centro, ausencia de límites, ausencia de forma. Y es que la prioridad de la ciudad chip es el movimiento. El movimiento tanto de personas como de información, prevalece sobre al forma urbana.”
5. CIUDAD HOJALDRE “ La principal característica que el ciberespacio comparte con el chip es que en ninguno de los dos existe nada que pueda ser asimilado a un centro” “ Edge cities, por tanto, esencia de lo genérico, esencia de la ciudad chiop, esencia de la ciberciudad” CIUDAD GENÉRICA “ El área caracterizada como centro se convierte en más y más grande diluyendo desesperanzadoramente la fuerza y la autoridad de su corazón, inevitablemente la distancia entre el centro y la circunferencia aumenta hasta el punto de ruptura” “ La persistencia de la actual obsesión concéntrica nos convierte a todos en “gente de puente y túnel” ciudadanos de segunda clase en nuestra civilización deacreditados por la estúpida conciencia de nuestro exilio colectivo del centro” “ La ciudad genérica se rodea de una constelación de nuevas ciudades. Las Nuevas Ciudades son como anillos de crecimiento” HOUSTON
7. CIUDAD HOJALDRE “ la ciudad chip es “lo otro” de la ciudad planificada. Tal como defiende Rem Koolhaas, aquella es una entidad eminentemente pragmática: su prioridad es responder a las necesidades del presente y hacerlo con todas sus habilidades”. “ El código es fijo, lo que unifica el espacio de la cibercuidad bajo un mismo principio donde realidad y significados han sido anulados, donde todo y todos están modelizados y programados digitalmente”. ESPACIO BASURA “… los módulos del espacio basura están dimensionados para portar marcas…” CIUDAD GENÉRICA “ La ciudad genérica es fractálica, una repetición sin fin del mismo módulo estructural; es posible reconstruirlo desde sus entidades más pequeñas, un ordenador personal, puede que incluso un disquete” “ su principal objetivo es su falta de reglas” “ La ciudad genérica representa la muerte definitiva del planeamiento”
9. CIUDAD HOJALDRE “ En su libro S,M,L XL, Rem Koolhaas y Bruce Mau bautizaron como “ciudad genérica” a la nueva realidad urbana que emerge de dicho código cuya clave es el borrado de las diferencias y la generación de una misma urbe fruto de la estandarización de la arquitectura, del urbanismos, de las infraestructuras, etc. Como hija predilecta de la desidentificación, la ciudad genérica unifica al mundo bajo una única regla”. CUIDAD GENÉRICA “ Qué ocurriría si fuéramos testigos de un movimiento global de liberación: ¡abajo con lo característico! ¿Qué quedaría cuando se sustraiga la identidad? ¿Lo genérico?” “ La mejor definición de la estética de la ciudad Genérica es el “estilo libre” (…) hay tres elementos: carreteras, edificios y naturaleza y coexisten mediante relaciones flexibles, aparentemente sin razón, en una espectacular diversidad organizativa” “ Los vacíos son los edificios esenciales de la ciudad genérica. Paradójicamente, su porosidad asegura su presencia física” PHOENIX HOUSTON
11. CIUDAD HOJALDRE “ Ante la ausencia de naturaleza, el hombre posmoderno anhela bosques y cataratas; ante la ausencia de contacto social, añora pasiones y emociones. Ello explica que busque sensaciones fuertes, experiencias en vivo y en directo, ya sean deportes de riesgo o reality shows” “ Según Koolhaas, la metrópoli provoca ansiedad por experimentar realidades que si no existen, es necesario fabricar. Es lo que hacen las ciudades del espectáculo al crear artificiales paraísos hiperreales “ “ mientras que Baudrillard entendía que la ciudad del espectáculo era perniciosa, la “cultura de la congestión” de Koolhaas la celebra y la reconoce como base de la sociedad contemporánea”. ESPACIO BASURA “ El espacio basura conoce todas nuestras emociones, todos nuestros deseos. Es el interior del vientre del Gran Hermano. Reemplaza las sensaciones de la gente. Viene con banda sonora, olor, subtítulos” “ Pronto podremos hacer cualquier cosa en cualquier sitio. Habremos conquistado el lugar. ¿Qué hay al final del espacio basura?, ¿el Universal? “ Ahora que puedes trabajar en casa, la oficina aspira a lo doméstico, y porque todavía necesitas una vida, simula la ciudad”
13. CIUDAD HOJALDRE “ centros comerciales, túneles, autopistas…la peculiar red de conexiones por la que se desplaza el habitante de Houston. Del interior de un climatizado de la casa, al interior climatizado del túnel, al interior climatizado de l oficina. Houston ciberciudad cumple así su promesa: Evitar que el ciudadano entre en contacto con las durísima ciudad real, la ciudad de los vacíos, la ciudad de las distopías, la ciudad del miedo”. CIUDAD GENÉRICA “ La calle ha muerto” ESPACIO BASURA “ El espacio basura parece una aberración pero es la esencia, lo principal... es el resultado del encuentro entre la escalera mecánica y el aire acondicionado.” “ El aire acondicionado ha lanzado el edificio sin fin. Si la arquitectura separa los edificios, el aire acondicionado los une. El aire acondicionado ha impuesto regímenes mutantes de organización y coexistencia que han dejado a la arquitectura atrás.”
15. CIUDAD HOJALDRE “ Gibson identificaba el ciberespacio con una metrópolis compuesta por datos tridimensionales codificados en formas arquitectónicas, una red global de información por la que se podía navegar” “ la experiencia de la ciberciudad se convierte el algo semejante a un viaje por una red de información sin límites, sin continuidad espacial o temporal, sin órdenes de preferencia, etc, una multitud de opciones que genera una sensación inmensa de libertad” “ El resultado será el cibernauta: un ser reforzado con implantes de biochips y prótesis cableadas al ordenador que traspasará las barreras físicas que le separan de éste. CIUDAD GENÉRICA “ Conceptualmente, cada monitor, cada pantalla de televisión es el sustituto de una ventana; la vida real está dentro, el ciber-espacio se ha convertido en la naturaleza exterior... La humanidad siempre está hablando de arquitectura. ¿Qué pasaría si el espacio empezase a mirar a la humanidad? ¿Invadirá el espacio basura nuestro cuerpo? ¿A través de las vibraciones del teléfono móvil? ¿Lo ha hecho ya? ¿Inyecciones de Botox? ¿Colágeno? ¿Implantes de silicona? ¿Liposucción? ¿Alargamientos de pene? ¿Anuncia la terapia genética un reengineering total de acuerdo con el espacio basura? ¿Somos cada uno de nosotros una obra en miniatura? ¿Es la humanidad la suma de 3 y 5 billones de mejoras individuales? ¿Es acaso el repertorio de una reconfiguración que facilitará la intromisión de una nueva especie en esa esfera basura que ella misma ha creado? Lo cosmético se ha convertido en cósmico...”