7HYLT

1,101 views

Published on

PG.FR
G' GY;U 'U'U' YL LLLLLU LLLLLLLLLLLLLLLL
IF, ;YLY,7

Published in: Lifestyle, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,101
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
16
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

7HYLT

  1. 1. PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN SISTEM INFORMASI PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN SISTEM INFORMASI Defenisi Teknologi Informasi Data : sekumpulan item yang belum mempunyai arti bagi penggunanya. Contoh : Mega, 1050502, 2002501, 18, Dipati Ukur Informasi : Data yang terstruktur hasil olahan dan telah memiliki arti bagi penggunanya. Contoh : 1050502, Mega, 022-2002501, Jl. Dipati Ukur No. 18 Bandung Defenisi Informasi secara Internasional adalah sebagai hasil dari pengolahan data yang secara prinsip memiliki nilai atau value yang lebih dibandingkan data mentah. Teknologi adalah • Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis • Aplikasi praktis dari sains dalam industri dan bisnis Teknologi Informasi : teknologi yang berhubungan dengan pengolahan data menjadi informasi dan proses penyaluran data/informasi tersebut dalam batas – batas ruang dan waktu. Teknologi informasi merupakan pengembangan dari teknologi komputer dipadukan dengan teknologi telekomunikasi. Komputer hanyalah salah satu produk dalam domain teknologi informasi. Modem, Router, Oracle, SAP, Printer, Cabling System, VSAT dan sebagainya merupakan contoh – contoh dari produk – produk teknologi informasi. Defenisi Sistem Informasi Sistem : Kumpulan dari komponen – komponen yang memiliki unsur keterkaitan dan terintegrasi antara satu dengan lainnya dan saling bekerjasama untuk mencapai tujuan. Sistem Informasi merupakan suatu kumpulan dari komponen – komponen dalam perusahaan atau organisasi yang berhubungan dengan proses penciptaan dan pengaliran informasi. Pada masa lalu Teknologi Informasi yang digunakan berupa goresan/gambar, arsip, telegraf, dan lain – lain. Pada masa kini Teknologi Informasi yang digunakan antara lain berupa komputer, faks, telekonferensi. Informasi dapat diperoleh melalui : - Pustaka (ilmiah, semi – ilmiah, popular) - Media massa (cetak, radio, tv) - Lisan (wawancara, telepon) - Tulisan (surat, fax) Perangkat Bantu yang digunakan untuk memperoleh informasi adalah : - Manual (Pena, Pensil) - Mesin Mekanis (Mesin Tik) - Alat Elektronis (Komputer) - Alat Telekomunikasi
  2. 2. Data sebaiknya diolah dengan cara : - Perekaman awal - Pengklasifikasian - Penyusunan/ Pengurutan - Penghitungan - Penyimpanan - Cara pengambilan kembali - Perbanyakan - Penyampaian SEJARAH TEKNOLOGI INFORMASI Alat Manual Alat manual untuk mengolah data sudah digunakan sejak jaman primitif. Bangsa Barbara menggunakan batu karang yang digoreskan untuk mencatat data. Batu karang yang digoreskan ini disebut petroglyphs. Di timur tengah bangsa Babylonia dan Sumeria menggunakan tablet tanah liat untuk melakukan perhitungan dan pencatatan informasi. Bangsa Yunani dan Romawi menggunakan lempengan kayu yang dilapisi lilin dan kulit bianatang sebagai tempat pencatatan data dan menggunakan kayu, tulang ataupun metal sebagai alat tulisnya. Pada abad 17 ahli matematika Skotlandia menciptakan alat yang dibuat dari tulang untuk perhitungan perkalian yang disebut Napier’s Bones. Alat Mekanis Pascaline merupakan mesin penghitung mekanis pertama yang diciptakan oleh Blaise Pascal. Mesin ini hanya dapat melakukan penambahan dan pengurangan saja. Charles Babbage menciptakan Babbage’s Difference Engine dan kemudian mengembangkan dengan konsep yang lebih mendalam dan umum menjadi Babbage’s Analytical Engine. Prinsip kerja mesin ini merupakan dasar kerja dari komputer sekarang. Mesin ini dapat melakukan operasi pertambahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Alat Elektronis 1. Generasi Pertama (1942 -1959 ) ? Komponen terbuat dari tabung hampa (Vacuum Tube) Gambar 1. Tabung Hampa ? Program berupa bahasa mesin (Machine Languange) ? Menggunakan konsep store program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage ? Menggunaka simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk ? Karakteristik : - Ukuran besar - Cepat panas
  3. 3. - Prosesnya kurang cepat - Kapasitas untuk penyimpanan data kecil - Membutuhkan daya listrik besar - Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis Contoh : Eniac (Electronic Numerical Integrator and Calculator) Gambar 2. Eniac 2. Generasi Kedua (1959 -1965) ? Komponennya terbuat dari transistor untuk sirkuitnya Gambar 3. Transistor ? Program dapat dibuat dalam bahasa tingkat tinggi (high level language seperti Fortran, Cobol, dan Algol ? Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage, dapat menyimpan puluhan ribu karakter ? Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack ? Mempunyai kemampuan real time dan time sharing ? Karakteristik : - Ukuran fisik lebih kecil dari generasi pertama - Proses operasi sudah cepat - Kapasitas memori lebih besar - Membutuhkan lebih sedikit daya listrik - Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik Contoh : IBM 1401 yang digunakan oleh kalangan industri Gambar 4. Komputer IBM 3. Generasi Ketiga (1965 -1970) ? Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuit) ? Peningkatan Software ? Pengembangan alat input output ? Memungkinkan untuk melakukan Multiprocessing dan Multi programming Contoh : IBM system 360, UNIVAC 1108 4. Generasi Keempat (1970 -1983) Ada dua perkembangan yang dianggap sebagai generasi keempat 1. Penggunaan LSI (Large Scale Integration) atau Bipolar Large Scale Integration yang merupakan pemadatan dari beribu IC dijadikan satu dalam sebuah chip Gambar 5. Chip
  4. 4. 2. Perkembangan komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer (Internal Memory), sedangkan komputer generasi sebelumnya masih menggunakan magnetic core storage. Gambar 6. Komputer palmtop 5. Generasi kelima Komputer kelima sedang dalam pengembangan . Komponen yang dipergunakan adalah VLSI dan ULSI. Juga sedang dikembangkan Josephson Junction, teknologi yang kemungkinan bisa menggantikan chip. Komponen Teknologi Informasi Komponen teknologi informasi terdiri dari : 1. Hardware (CPU, memory, I/O device, Interconnector) 2. Software (Sistem Operasi, program paket, program aplikasi) 3. Brainware (Analis, Programmer, manajer, Database Administrator) 4. Firmware (Instruksi yang disimpan permanent dalam ROM) 5. Infoware (user manual, SOP, cyber law) Gambar 8. Abstraksi komponen Teknologi Informasi dengan user Gambar 9. Desakan pengembangan arsitektur komputer EVOLUSI PERKEMBANGAN SISTEM INFORMASI Penggabungan antara teknologi informasi dan teknologi telekomunikasi telah menghasilkan suatu revolusi di bidang sistem informasi. Secara garis besar ada empat era perkembangan sistem informasi, yang dimulai dari pertama kali ditemukannya komputer hingga saat ini. Era Komputerisasi Periode ini dimulai sekitar tahun 1960 – an ketika mini komputer dan mainframe diperkenalkan perusahaan, seperti IBM, ke dunia industri. Kemampuan menghitung sedemikian cepat menyebabkan banayak sekali perusahaanyang memanfaatkannya untuk keperluan pengolahan data (data processing). Pemakaian komputer dimasa ini ditujukan untuk meningkatkan efisiensi, karena terbukti untuk pekerjaan – pekerjaan tertentu, mempergunakan komputer jauh lebih efisien dibandingkan dengan mempekerjakan berpuluh – puluh SDM untuk hal serupa. Pada era tersebut, kebanyakan perusahaan – perusahan besar yang bergerak di bidang infrastruktur (listrik dan telekomunikasi) dan pertambangan pada saat itu membeli komputer untuk membantu kegiatan administrasinya. Era Teknologi Informasi Diawal tahun 1970 – an, teknlogi PC (Personal Computer) mulai diperkenalkan sebagai alternatif pengganti Mini Computer. Kegunaan komputer diperusahaan tidak hanya untuk
  5. 5. meningkatkan efisiensi, tetapi juga untuk mendukung terjadinya proses kerja yang lebih efektif. Tidak seperti halnya pada era komputerisasi ketika komputer hanya menjadi “milik pribadi” divisi EDP (Elektronik Data Processing) perusahaan, di era kedua ini setiap individu di organisasi dapat memanfaatkan kecanggihan komputer, seperti untuk mengolah database, spreadsheet, maupun data processing (end user computing). Era Sistem Informasi Pada era ini yang lebih ditekankan adalah sistem informasi, karena komputer dan teknologi informasi merupakan komponen dari sistem informasi. Kunci keberhasilan perusahaan di era tahun 1980 – an adalah penciptaan dan penguasaan informasi secara tepat dan akurat. Tidak dapat disangkal lagi bahwa kepuasan pelanggan terletak pada kualitas pelayanan. Disinilah peranan sistem informasi sebagai komponen utama dalam memberikan keunggulan kompetitif perusahaan. Oleh karena itu, kunci kinerja perusahaan adalah pada proses yang terjadi baik dalam perusahaan (back office) maupun yang langsung berhubungan langsung dengan pelanggan (front office). Dengan memfokuskan diri pada penciptaan proses bisnis yang efisien, efektif dan terkontrol dengan baik, sebuah perusahaan akan memiliki kinerja yang andal. Tidak heran di era tahun 1980 – an sampai dengan awal tahun 1990 – an terlihat banyak sekali perusahaan yang melakukan Business Process Reengineering (BPR), restrukturisasi, implementasi ISO – 9000, implementasi TQM, instalasi dan pemakaian sistem informasi korporat (SAP, Oracle, BAAN) dan sebagainya. Pendayagunaan teknologi informasi terlihat sangat mendominasi setiap program manajemen perubahan perusahaan. Era Globalisasi Informasi Fenomena yang terlihat sejak tahun 1980 – an, perkembangan di bidang teknologi informasi (komputer dan telekomunikasi) demikian pesat. Keberadaannya telah menghilangkan batas – batas antar negara dalam hal flow of information. Tidak ada Negara yang mampu membatasi aliran informasi dari atau keluar negara lain karena batasan antar negara tidak dikenal di dunia maya. Penerapan teknologi seperti LAN, WAN, GlobalNet, Intranet, internet dan ekstranet semakin hari semakin merata dan membudaya di masyarakat. Perusahaan – perusahaan pun tidak lagi terikat pada batasan fisik . Melalui dunia maya, seseorang dapat mencari pelanggan di seluruh dunia yang terhubung dengan jaringan internet.

×