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Glosario Digital
Informática Es aquella ciencia encargada de estudiar el tratamiento automático de la información, métodos, procesos, técnicas, desarrollos y la utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Web 2.0 La Web 2.0 es mas que todo una actitud y no precisamente una tecnología. El término Web 2.0 se refiere a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
Software   El "Software" es todo lo intangible que posee un computador, es decir todos aquellos sistemas y programas que están instalados en ella y que hacen posible la interacción con el usuario.   También se puede decir que es el conjunto de programas de un computador, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Hardware   El hardware son todos aquellos componentes físicos del computador, es decir aquellos que se pueden tocar, algunos de estos componentes son los discos, unidades de disco, monitor, teclado, el microprocesador, etc. El término hardware proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de componentes que integran la parte material de una computadora".  Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada/salida
Soporte Técnico   El Soporte técnico es una calidad de servicios que proporcionan asistencia con el hardware de una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico. En general los servicios de soporte técnico tratan de ayudar al usuario a resolver determinados problemas con algún producto en vez de entrenar o personalizar. El soporte técnico se puede dar por distintos tipos de medio, incluyendo el correo electrónico, chat, software de aplicación, faxes, y técnicos, aunque el más común es el teléfono.
Tipos de mantenimiento •  Mantenimiento Correctivo:  Es el conjunto de tareas destinadas a corregir los defectos que se presentan en los distintos equipos. •  Mantenimiento Preventivo:  Es el que mantiene un nivel de servicio determinado en los equipos, programando las intervenciones de sus puntos débiles en el momento más oportuno. Suele tener un carácter sistemático, es decir, se interviene aunque el equipo no haya dado ningún síntoma de tener un problema.
•  Mantenimiento Cero Horas:  Es el conjunto de tareas cuyo objetivo es revisar los equipos a intervalos programados antes de que aparezca ningún fallo. Esta revisión consiste en dejar el equipo a Cero horas de funcionamiento, es decir, como si el equipo fuera nuevo. En estas revisiones se sustituyen o se reparan todos los elementos sometidos a desgaste.  •  Mantenimiento Predictivo :  Es el tipo de mantenimiento más tecnológico, pues requiere de medios técnicos avanzados, y en ocasiones, de fuertes conocimientos matemáticos, físicos y/o técnicos. Consiste en determinar en todo instante la condición técnica real de la máquina examinada, mientras esta se encuentre en pleno funcionamiento.
•  Mantenimiento en Uso : Es el mantenimiento básico de un equipo realizado por los usuarios del mismo. Consiste en una serie de tareas elementales (tomas de datos, inspecciones visuales, limpieza, lubricación, reapriete de tornillos) para las que no es necesario una gran formación, sino tal solo un entrenamiento breve.
Diseño Gráfico   El diseño gráfico es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos.   La función principal es transmitir una información por medio de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, trípticos, etc.
Redes   Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos), etc.
Lenguaje de Programación   Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. Estos facilitan la tarea de programación, ya que disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, a su vez resultan independientes del modelo de computador a utilizar. Los lenguajes de programación representan en forma simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona.
Algoritmo  Es la especificación de un conjunto de pasos (operaciones, instrucciones, órdenes, etc.) orientados a la resolución de un problema (método). En la vida cotidiana se emplean algoritmos en ocasiones para resolver diversos problemas. Un ejemplo seria las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón.   El término algoritmo se usa en la informática para describir un método problema-solución conveniente para la aplicación en un programa de computadora. Los algoritmos son los materiales de informática, son los objetos centrales de estudio para muchos, si no la mayoría, de las áreas de campo.
Internet   El Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas mezcladas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos.
Backus El  Backus-Naur form  ( BNF ) es una meta sintaxis usada para expresar gramáticas libres de contexto: es decir, una manera formal de describir lenguajes formales.  El BNF se utiliza extensamente como signos para las gramáticas de los lenguajes de programación de la computadora, de los sistemas de comando y de los protocolos de comunicación, así como signos  para representar partes de las gramáticas de la lengua natural (por ejemplo, el metro en la poesía de Venpa).  <syntax> ::= <rule> [<syntax>] <rule> ::= <whitespace> &quot;<&quot; <rule-name> &quot;>&quot; <whitespace> &quot;::=&quot; <expression> <whitespace> <line-end> <expression> ::= <whitespace> <or-expression> <or-expression> ::= <whitespace> <list-expression> [ &quot;|&quot; <or-expression> ] <list-expression> ::= <whitespace> (&quot;<&quot; <rule-name> &quot;>&quot; | <QUOTE> <text> <QUOTE> | &quot;(&quot; <expression> &quot;)&quot; | &quot;[&quot; <expression> &quot;]&quot;) [<list-expression>] <whitespace> ::= [&quot; &quot; <whitespace>] <line-end> ::= [<whitespace>] <EOL> [<line-end>]
Robótica  La  robótica  es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas, tareas en las que se necesita una alta precisión, tareas peligrosas para el ser humano o tareas irrealizables sin intervención de una máquina.  Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica, la electrónica y la informática.
Relación de términos   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Diapositiva de cierre En este trabajo se mostró algunos términos que tienen que ver con la informática. Entonces podemos decir que la informática es una ciencia que se encarga de estudiar y procesar información en forma automática. Como pudimos ver están el hardware que son las partes físicas del computador y el software los programas que están dentro de ella. Están también los tipos de mantenimiento y el soporte técnico que tienen que ver con el mantenimiento y el cuidado de el computador y el arreglo de estas en el momento que este dañada.  Y otros términos de los cuales pudimos aprender un poco.

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Informatica[1]

  • 2. Informática Es aquella ciencia encargada de estudiar el tratamiento automático de la información, métodos, procesos, técnicas, desarrollos y la utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • 3. Web 2.0 La Web 2.0 es mas que todo una actitud y no precisamente una tecnología. El término Web 2.0 se refiere a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
  • 4. Software El &quot;Software&quot; es todo lo intangible que posee un computador, es decir todos aquellos sistemas y programas que están instalados en ella y que hacen posible la interacción con el usuario. También se puede decir que es el conjunto de programas de un computador, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
  • 5. Hardware El hardware son todos aquellos componentes físicos del computador, es decir aquellos que se pueden tocar, algunos de estos componentes son los discos, unidades de disco, monitor, teclado, el microprocesador, etc. El término hardware proviene del inglés y es definido por la RAE como el &quot;Conjunto de componentes que integran la parte material de una computadora&quot;. Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada/salida
  • 6. Soporte Técnico El Soporte técnico es una calidad de servicios que proporcionan asistencia con el hardware de una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico. En general los servicios de soporte técnico tratan de ayudar al usuario a resolver determinados problemas con algún producto en vez de entrenar o personalizar. El soporte técnico se puede dar por distintos tipos de medio, incluyendo el correo electrónico, chat, software de aplicación, faxes, y técnicos, aunque el más común es el teléfono.
  • 7. Tipos de mantenimiento • Mantenimiento Correctivo: Es el conjunto de tareas destinadas a corregir los defectos que se presentan en los distintos equipos. • Mantenimiento Preventivo: Es el que mantiene un nivel de servicio determinado en los equipos, programando las intervenciones de sus puntos débiles en el momento más oportuno. Suele tener un carácter sistemático, es decir, se interviene aunque el equipo no haya dado ningún síntoma de tener un problema.
  • 8. • Mantenimiento Cero Horas: Es el conjunto de tareas cuyo objetivo es revisar los equipos a intervalos programados antes de que aparezca ningún fallo. Esta revisión consiste en dejar el equipo a Cero horas de funcionamiento, es decir, como si el equipo fuera nuevo. En estas revisiones se sustituyen o se reparan todos los elementos sometidos a desgaste. • Mantenimiento Predictivo : Es el tipo de mantenimiento más tecnológico, pues requiere de medios técnicos avanzados, y en ocasiones, de fuertes conocimientos matemáticos, físicos y/o técnicos. Consiste en determinar en todo instante la condición técnica real de la máquina examinada, mientras esta se encuentre en pleno funcionamiento.
  • 9. • Mantenimiento en Uso : Es el mantenimiento básico de un equipo realizado por los usuarios del mismo. Consiste en una serie de tareas elementales (tomas de datos, inspecciones visuales, limpieza, lubricación, reapriete de tornillos) para las que no es necesario una gran formación, sino tal solo un entrenamiento breve.
  • 10. Diseño Gráfico El diseño gráfico es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos. La función principal es transmitir una información por medio de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, trípticos, etc.
  • 11. Redes Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos), etc.
  • 12. Lenguaje de Programación Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. Estos facilitan la tarea de programación, ya que disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, a su vez resultan independientes del modelo de computador a utilizar. Los lenguajes de programación representan en forma simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona.
  • 13. Algoritmo Es la especificación de un conjunto de pasos (operaciones, instrucciones, órdenes, etc.) orientados a la resolución de un problema (método). En la vida cotidiana se emplean algoritmos en ocasiones para resolver diversos problemas. Un ejemplo seria las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. El término algoritmo se usa en la informática para describir un método problema-solución conveniente para la aplicación en un programa de computadora. Los algoritmos son los materiales de informática, son los objetos centrales de estudio para muchos, si no la mayoría, de las áreas de campo.
  • 14. Internet El Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas mezcladas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o &quot;la Web&quot;), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos.
  • 15. Backus El Backus-Naur form ( BNF ) es una meta sintaxis usada para expresar gramáticas libres de contexto: es decir, una manera formal de describir lenguajes formales. El BNF se utiliza extensamente como signos para las gramáticas de los lenguajes de programación de la computadora, de los sistemas de comando y de los protocolos de comunicación, así como signos para representar partes de las gramáticas de la lengua natural (por ejemplo, el metro en la poesía de Venpa). <syntax> ::= <rule> [<syntax>] <rule> ::= <whitespace> &quot;<&quot; <rule-name> &quot;>&quot; <whitespace> &quot;::=&quot; <expression> <whitespace> <line-end> <expression> ::= <whitespace> <or-expression> <or-expression> ::= <whitespace> <list-expression> [ &quot;|&quot; <or-expression> ] <list-expression> ::= <whitespace> (&quot;<&quot; <rule-name> &quot;>&quot; | <QUOTE> <text> <QUOTE> | &quot;(&quot; <expression> &quot;)&quot; | &quot;[&quot; <expression> &quot;]&quot;) [<list-expression>] <whitespace> ::= [&quot; &quot; <whitespace>] <line-end> ::= [<whitespace>] <EOL> [<line-end>]
  • 16. Robótica La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas, tareas en las que se necesita una alta precisión, tareas peligrosas para el ser humano o tareas irrealizables sin intervención de una máquina. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica, la electrónica y la informática.
  • 17.
  • 18. Diapositiva de cierre En este trabajo se mostró algunos términos que tienen que ver con la informática. Entonces podemos decir que la informática es una ciencia que se encarga de estudiar y procesar información en forma automática. Como pudimos ver están el hardware que son las partes físicas del computador y el software los programas que están dentro de ella. Están también los tipos de mantenimiento y el soporte técnico que tienen que ver con el mantenimiento y el cuidado de el computador y el arreglo de estas en el momento que este dañada. Y otros términos de los cuales pudimos aprender un poco.