Pauza

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Pauza

  1. 1. “ historia de la computación” computación”
  2. 2. 1642 <ul><li>Blaise Pascal inventa la Pascalina . Con ésta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. </li></ul><ul><li>La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares. El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial. La Pascalina conoció un período de gloria en los años 1960, debido a que se usó de forma interna en la compañía IBM. Por aquellos tiempos era el único dispositivo que permitía efectuar muy rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, lo que era necesario para la depuración de los programas. </li></ul>
  3. 3. 1777 <ul><li>Se inventó la primera “maquina logica” por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El &quot;demostrador lógico&quot; era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas. </li></ul>
  4. 4. 1822 <ul><li>Charles Babbage completó su Artefacto de la diferencia , una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias . El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su &quot;Artefacto Analítico&quot;, un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el &quot;Padre de las Computadoras Modernas&quot; . </li></ul>
  5. 5. 1941 <ul><li>La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse . Fue la primera máquina programable y completamente automática. </li></ul>
  6. 6. 1951-1958 <ul><li>primera generacion: </li></ul><ul><li>En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: </li></ul><ul><li>Usaban tubos al vacío para procesar información. </li></ul><ul><li>Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. </li></ul><ul><li>Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. </li></ul><ul><li>Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. </li></ul><ul><li>Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. </li></ul><ul><li>En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). </li></ul><ul><li>La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales. </li></ul>
  7. 7. 1958-1964 <ul><li>SEgunda generacion </li></ul><ul><li>En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. </li></ul><ul><li>Características de está generación: </li></ul><ul><li>Usaban transistores para procesar información. </li></ul><ul><li>Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. </li></ul><ul><li>200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. </li></ul><ul><li>Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. </li></ul><ul><li>Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. </li></ul><ul><li>Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles. </li></ul><ul><li>Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. </li></ul><ul><li>La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, &quot;Whirlwind I&quot;. </li></ul><ul><li>Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. </li></ul><ul><li>Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. </li></ul>
  8. 8. 1964-1971 <ul><li>Tercera generacion: </li></ul><ul><li>La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. </li></ul><ul><li>Características de está generación: </li></ul><ul><li>Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. </li></ul><ul><li>Se desarrollaron los &quot;chips&quot; para almacenar y procesar la información. Un &quot;chip&quot; es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. </li></ul><ul><li>Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. </li></ul><ul><li>Surge la multiprogramación. </li></ul><ul><li>Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. </li></ul><ul><li>Emerge la industria del &quot;software&quot;. </li></ul><ul><li>Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. </li></ul><ul><li>Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. </li></ul><ul><li>Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. </li></ul>
  9. 9. 1971-1988 <ul><li>cuarta generacion: </li></ul><ul><li>Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada &quot;revolución informática&quot;. </li></ul><ul><li>Características de está generación: </li></ul><ul><li>Se desarrolló el microprocesador. </li></ul><ul><li>Se colocan más circuitos dentro de un &quot;chip&quot;. </li></ul><ul><li>&quot;LSI - Large Scale Integration circuit&quot;. </li></ul><ul><li>&quot;VLSI - Very Large Scale Integration circuit&quot;. </li></ul><ul><li>Cada &quot;chip&quot; puede hacer diferentes tareas. </li></ul><ul><li>Un &quot;chip&quot; sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros &quot;chips&quot;. </li></ul><ul><li>Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de &quot;chips&quot; de silicio. </li></ul><ul><li>Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. </li></ul><ul><li>Se desarrollan las supercomputadoras. </li></ul>
  10. 10. 1983- al presente.. <ul><li>En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. </li></ul><ul><li>Japón lanzó en 1983 el llamado &quot;programa de la quinta generación de computadoras&quot;, con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: </li></ul><ul><li>Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. </li></ul><ul><li>Se desarrollan las supercomputadoras. </li></ul>
  11. 11. Computadora personal <ul><li>En la primera y segunda generación de microcomputadores también eran conocidos como computadoras domésticas u ordenador personal, y son comentados en el artículo correspondiente. </li></ul><ul><li>El primer registro que se conoce del término &quot;computadora personal&quot; apareció en la revista New Scientist en 1964 , en una serie de artículos llamados «El mundo en 1984». En un artículo titulado The Banishment of Paper Work, Arthur L. Samuel , del Centro de Investigación Watson de IBM escribió: «Hasta que no sea viable obtener una educación en casa, a través de nuestra propia computadora personal, la naturaleza humana no habrá cambiado». </li></ul><ul><li>La primera generación que comenzó a fabricarse en los años setenta (véase computadora doméstica ), eran mucho menos polifacéticos y potentes que las computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran utilizados por los aficionados a la informática para jugar. Fue el lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc , en principio para Apple II y después para el IBM PC , la verdadera aplicación que logro convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo. El bajo costo de las computadoras personales le hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias como para los trabajadores en los años ochenta. </li></ul><ul><li>Una IBM PC. </li></ul><ul><li>En los noventa el poder de las computadoras personales aumentó de manera radical, borrando la frontera desfasada que había entre las computadoras personales y las computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales . Hoy las computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU . </li></ul><ul><li>La mayoría de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte físico compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por Intel, AMD o Cyrix. </li></ul><ul><li>a computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda generación de computadoras de escritorio, de incorporar el mercado a 1977 y de llegar a ser común durante los años 80. También se conocen como computadoras personales. </li></ul>
  12. 12. <ul><li>La computadora personal llegó a ser de fácil adquisición para el público en general debido a la producción en masa del microprocesador basado del chip de silicio y como el nombre indica, tendida para ser utilizado en el hogar más bien que en negocio/contextos industriales. También fueron diseñados para ser inmediatamente útiles a los clientes no técnicos, en contraste con los microcomputadoras de la primera generación que vinieron como kits y requirieron a menudo habilidades de la electrónica. El uso del término “computadora personal” murió en gran parte hacia fuera en el extremo de la década (en los EE.UU.) o en los años 90 tempranos (en Europa). Esto era debido a la subida de la computadora personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el término “PC” más bien que “la computadora personal. </li></ul><ul><li>Muchos ordenadores fueron superficialmente similares. La mayoría no tenía un teclado integrado en el caso, a veces una fabricación barata de teclados flexibles en los primeros días, aunque todo el viaje se convirtió rápidamente en teclados universal debido a la abrumadora preferencia de los consumidores. La mayoría de los sistemas podrían utilizar un modulador de RF para ver la columna de texto de salida de 20-40 en un hogar de televisión. El uso de un televisor como pantalla casi define el PC antes de la computadora. Aunque los monitores de ordenador dedicado estaban disponibles para este segmento de mercado, Esto era a menudo una compra posterior sólo hecha después de que los usuarios habían comprado una unidad de disco, impresora, módem, y las otras piezas de un sistema completo. Estos &quot;periféricos se venden por separado&quot; es otra característica definitoria de los ordenadores. Muchas primeras veces que los compradores de ordenador trajeron a casa el sistema de base C-64, se encontraron con que ellos tuvieron que comprar una unidad de disco o Datassette antes de que ellos pudieran aprovechar de ello como nada de eso una máquina de juego. </li></ul><ul><li>En la temprana parte de los años 1980, los ordenadores personales estaban sobre todo basados en la tecnología de microprocesador de 8 bit, típicamente la Tecnología MOS 6502 o el Zilog Z80. Una excepción notable era la serie TI-99, anunciada en 1979 con una CPU 16 bites TMS9900 </li></ul>
  13. 13. Computadoras que destacan... <ul><li>1980: Commodore VIC-20 (Debajo de US$300; primera computadora en el mundo en pasar la marca de un millón de unidades vendidas) </li></ul><ul><li>▪ 1980: Computadora a color TRS-80 (Motorola 6809, trabajos múltiple multiusos opcionales OS-9) </li></ul><ul><li>▪ 1980: Osborne Computer Company lanza e l Osborne 1 (primera computadora &quot;portátil&quot;) </li></ul><ul><li>▪ Junio de 1981: Texas Instruments TI-99/4A (basado en el menos exitoso TI-99/4) (segunda computadora personal con una CPU de 16 bit, primero en agrega r gráficos &quot;sprit e&quot; ) </li></ul><ul><li>▪ Agosto de 1981: PC de IBM - la versión original de la plataforma de hardware compatible de la PC de IBM. El modelo original fue denominado IBM 5150. Fue creado por un equipo de 12 ingenieros y los diseñadores bajo dirección que ponen Estridge de la división de los sistemas de la entrada de IBM en Boca Ratón, la Florida </li></ul><ul><li>▪ 1981 : Sinclair ZX 81 (Europa) (£49,95 en forma del kit; £69,95 pre-construido) (lanzado como Timex Sinclair 1000 en los EE.UU. en 1982) </li></ul><ul><li>▪ 1981: BBC micro (Europa) (computadora educativa del primer ministro en el Reino Unido por una década; BASIC avanzado con el ensamblador integrado del código automático 6502; diseñado con una miríada de puertos de la entrada-salida) </li></ul><ul><li>▪ 1982: La computadora de Kaypro lanza e l Kaypro II </li></ul><ul><li>▪ Abril de 1982 : Sinclair ZX Spectr um (Europa) (la computadora personal británica más vendida; creó la industria británica del software) </li></ul><ul><li>▪ Agosto de 1982: Commodore 64 (El modelo de computadora más vendido de todos los tiempos: ~ 17 millones vendidos) </li></ul><ul><li>▪ 1983: Coleco Adam </li></ul><ul><li>▪ 1983: MSX (Japón) (fue el diseño de la referencia” por el ASCII y Microsoft, fabricado por varias compañías: ~ 5 millones vendidos) </li></ul><ul><li>▪ 1983: Laser 200 (computadora de VTech del nivel de entrada dirigida siendo el más barato en mercado). </li></ul><ul><li>▪ Enero de 1984: Apple Macintosh (N.) (Primer ratón comercialmente acertado conducido, hogar/computadora personal completamente GUI-basados; primer 16/32-bit) </li></ul><ul><li>▪ 1984: Amstrad/Schneider CPC y PCW se extiende (Europa) (estándar británico antes de la PC de IBM; Ventas alemanas al lado de C64) y el Macintosh, de Apple </li></ul><ul><li>▪ 1985: ST de Atari (N.) (Primero con el interfaz incorporado de MIDI; también ESPOLÓN 1MB para menos que US$1000) </li></ul><ul><li>▪ Julio de 1985: Commodore Amiga (N.) (chipset de encargo para los gráficos y el sonido; OS de los trabajos múltiple) </li></ul><ul><li>▪ 1987: Acer Archimedes (Europa) (basada en el microprocesador Acer-en desarrollo de gran alcance del BRAZO de 32 bit; la mayoría de la computadora personal de gran alcance en su clase en su principio) </li></ul>
  14. 14. Imagenes...!! primera generacion.. segunda generacion... tercera generacion..
  15. 15. cuarta generacion quinta generacion.. computadora personal...
  16. 16. tendencias tecnologicas... <ul><li>2006-2010: juguetes emotivos, un grupo pop de inteligencia artificial se sitúa entre los 10 primeros del mundo, Internet llega al teatro, un superordenador más rápido que el cerebro humano, teléfonos móviles que transmiten emociones, pantallas flexibles... </li></ul><ul><li>2008-2012: mediacamentos suministrados a través de fruta modificada genéticamente, vídeotatuajes, tejidos sensibles que informan de la salud de una persona, clases mediante telepresencia, publicidad holográfica, aparato que traduce una conversaciòn en tiempo real... </li></ul><ul><li>2011-2015: coche pilotado automáticamente, regeneración dental gracias a la terapia genética, desaparición del papel moneda, el 60% de la población mundial vive en ciudades, robots-insectos ayudan a la polinización, robots jardineros, control de velocidad automático en las calles, ordenadores que duermen... </li></ul><ul><li>2013-2017: maquillaje electrónico que cambia de color, robots que guían a los ciegos por las calles, el 50% de la población mundial accede a Internet, juguetes nanotecnológicos, vídeos holográficos, hoteles en órbita, el genoma individual forma parte del historial médico, reconocimiento internacional de la cybernacionalidad… </li></ul><ul><li>2016-2020: se protegen jurídicamente las formas de vida electrónicas, los espectadores se convierten en los actores de las películas que ven, los objetos electrónicos permiten controlar las emociones, los androides representan al 10% de la población mundial, la policía se privatiza, las flores son kaleidoscópicas… </li></ul><ul><li>2021-2025: traducción inmediata automática, televisión en 3D, primera olimpiada biónica, almacenamiento bioquímico de la energía solar, primera misión a Marte, yogurt chistoso, tecnología antiruidos en los jardines… </li></ul><ul><li>2026-2030: impresoras 3D en los hogares, primer e-bebé emsamblado genéticamente, plena conexión con el cerebro, circuitos hechos con bacterias, combates deportivos de androides, factorías espaciales para el comercio interestelar… </li></ul><ul><li>2031-2035: posibilidad de ralentizar el metabolismo humano para permitir los viajes espaciales, ordenadores más inteligentes que las personas, animales domésticos diseñados a medida, juegos que usan la genética real, creación de “The Matrix”... </li></ul><ul><li>2 036-2040: inauguración del primer ascensor espacial, estaciones de energía solar, escaparates virtuales, primer kil mecano-fractal… </li></ul><ul><li>2041-2045: primera ciudad lunar con servicio regular de transbordador, la poblaciòn mundial alcanza los 10.000 millones, la energía de las olas cubre el 50% de la demanda en el Reino Unido… </li></ul><ul><li>2046-2050: una pequeña colonia de cientificos se establece en Marte en una ciudad autosuficiente, llega el cerebro artificial, se impone la energía nuclear de fusión, se extraen minerales de los asteroides, </li></ul><ul><li>2051 + : los pensamientos, sentimientos y recuerdos se transfieren a un ordenador, desaparece el agujero de la capa de ozono, la expectativa de vida llega a los 100 años, la comunicación telepática se generaliza, se consigue el viaje a través del tiempo, colapso financiero internacional, desplazamientos de personas en el ciberespacio… </li></ul>

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