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Apresentação GCompris ENSL
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Apresentação GCompris ENSL

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Apresentação do Marcelo Massao sobre o GCompris, no ENSL.

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  • 1. Educando com o GCompris Marcelo Massao marcelorb@gmail.com
  • 2. AGENDA Software Educativo Ekaaty Educacional Gcompris Case: Prefeitura de Silva Jardim – RJ Demonstração
  • 3. SOFTWARE EDUCACIONAL O que é ? "...a visão cada vez mais consensual na comunidade da Informática Educativa é a de que todo programa que utiliza uma metodologia que o contextualize no processo ensino e aprendizagem, pode ser considerado educacional.” (Giraffa, 1999)
  • 4. Divisão em dois grupos: Software Genérico Utilizável em qualquer disciplina (editores de texto, planilhas...) Software Específico Utilizado com uma finalidade específica (os programas de simulação usados no ensino de temas de ciência, de prática de idiomas, de exercícios de matemática, etc)
  • 5. Software Genérico
  • 6. Software Específico
  • 7. Como Avaliar? Características pedagógicas compatibilidade com os PCNs metodologia de ensino Usabilidade facilidade de uso apresentação simples disponibilidade de manual possibilidade de configuração Licenciamento Idéia do software livre
  • 8. Como Avaliar? Tradução tradução do software para o português do Brasil tradução do manual para o português do Brasil Abrangência possibilidade de ser executado em mais de uma plataforma (GNU/LINUX, Windows, Macintosh...)
  • 9. Exemplos de Softwares Educacionais Livres TuxPaint: desenho TuxMath: matemática Gcompris: conjunto de programas Kalzium: exibição da tabela periódica Kletters: aprendizagem do alfabeto Kturtle: ambiente Logo Kig: geometria
  • 10. EKAATY EDUCACIONAL Ekaaty Acadêmico Ekaaty Infantil D e: B ra s ileir os P a ra : B ra s ileir os
  • 11. EKAATY INFANTIL F erramentas educacionais para criancas de 2 a 13 anos tendo um acompanhamento pedag óg ico *. S in a ra D u a rte - P e d a g o g a e s p e c ia lis ta e m In fo rm á tic a E d u c a tiv a e M id ia s e m E d u c a ç ã o - F o rta le z a
  • 12. GCompris GCompris é uma suite de aplicações educacionais (regido pela GNU/GPL) que compreende numerosas atividades (para crianças de idade entre 2 e 10 anos). Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional (mais de 100 atividades)
  • 13. GCompris Possibilita as crianças: Primeiros contatos com o mouse e teclado Contato inicial com a matemática, ciência, geografia, quebras-cabeças, xadrez, jogos de memória...
  • 14. GCompris Em linhas gerais Piaget define o desenvolvimento intelectual assim: I – Estágio sensório-motor (0 a 2 anos) II – Estágio pré-operacional (2 a 6 anos) III – Estágio de operações concretas (7 a 11 anos) IV – Estágio de operações formais (12 anos em diante)
  • 15. GCompris Como o Gcompris é indicado para crianças de 2 a 10 anos, através dele é possível estimular os três primeiros estágios de desenvolvimento intelectual: I – Sensório Motor (0 a 2 anos) Percepção áudio-visual (imagens e sons) Mouse e teclado II – Pré-Operacional (2 a 6 anos) Identificação de figuras, objetos, cores Escolha de cores e sua utilização Qual lado o rumo/lado a ser seguido por um personagem III – Operações Concretas (7 a 11 anos) Permitir o trabalho com elementos que possibilitam a relação de uma atividade e o resultado Exercícios de organização Exercícios de decisão
  • 16. Algumas atividades disponíveis: descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ... álgebra: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla, imagens espelhadas, ... ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica, ... geografia: colocar o país no mapa jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku ... leitura: prática de leitura outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças com pinturas famosas, desenho vetorial
  • 17. Instalação Requisitos Mínimos: -Processador: Pentium 2 166Mhz -Memória (RAM): 48MB -Sistema Operacional: GNU/Linux, BSD, Mac OS, Windows -Vídeo: Não é necessária placa aceleradora 3D
  • 18. Versão para Windows
  • 19. TELA INICIAL
  • 20. DIVERSÃO DESCOBERTA ESTRATÉGIA MATEMÁTICA LEITURA EXPERIÊNCIA O COMPUTADOR QUEBRA-CABEÇAS
  • 21. Atividades de Experiência
  • 22. Faixa etária indicada 1, 2 ou 3 estrelas: para crianças entre 2 e 6 anos 1,2 ou 3 estrelas complexas: para crianças maiores de 6 anos
  • 23. Projeto de Inclusão Digital utilizando Software Livre Turma para crianças de 07 a 11 anos Gcompris Ekaaty Educacional
  • 24. DEMONSTRAÇÃO
  • 25. DÚVIDAS ?
  • 26. CONVITE Palestra: Soluções de inclusão social com Ekaaty Educacional Sala: Sala Joana Angélica Horário: 14h
  • 27. OBRIGADO Contato: marcelorb@gmail.com Links: http://gcompris.net http://www.ekaaty.com.br http://www.silvajardim.rj.gov.br