• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Jukebox Webpanel
 

Jukebox Webpanel

on

  • 1,427 views

Apresentações utilizadas no painel sobre "Desenvolvimento Colaborativo de Software" realizado em 31/03/2008 sob o patrocínio de Jorge Steffens, CEO Datasul.

Apresentações utilizadas no painel sobre "Desenvolvimento Colaborativo de Software" realizado em 31/03/2008 sob o patrocínio de Jorge Steffens, CEO Datasul.

Statistics

Views

Total Views
1,427
Views on SlideShare
1,425
Embed Views
2

Actions

Likes
0
Downloads
13
Comments
0

2 Embeds 2

http://www.slideshare.net 1
http://4cceipav.blogspot.com.es 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • A apresentação foi concebida de uma forma mais lúdica, associando a campanha à sedimentação do “sonho” da Datasul, ou seja, sua visão, estabelecida desde o início do negócio.

Jukebox Webpanel Jukebox Webpanel Presentation Transcript

  • ergonomia o elo entre as empresas e seus mercados Jorge Steffens
  • século XX o século da tecnologia
    • inventou-se mais do que no restante da história moderna
    • aspirina, rádio, carro, TV, avião, foguete, transfusões, neuro-cirurgias, exploração espacial, VCR, micro-ondas, computador, PC, LCD, DVD, vido game, bomba atômica, gillete, TV a cabo, motor a jato, ar condicionado, geladeira, trem bala, calculadoras, CD ROM, GPS, Pentium, copiadoras, scanners, insulina, sinais de tráfego, band-aid, polaroide, helicóptero, fita adesiva, zipper, video-game, aerosol, aço inox, Vallium, Viagra, nylon,...
  • século XXI o século da ergonomia (*) porque a tecnologia virou um commodity...
  • ache as diferenças A B X X ergonomia
  • software trends
  • software trends
    • as plataformas tecnológicas proprietárias começam a ser trocadas por plataformas de mercado
    • em se tratando de softwares de gestão não existem mais novas funcionalidades
    • os pacotes se nivelam (por cima) em complexidade
    • facilidade de uso é chave
  • software trends = facilidade de uso ergonomia
  • ergonomia de software
    • GUI’s cada  vez mais amigáveis e fáceis de personalizar
    • as acesso às funcionalidades de forma   seletiva e “ filtrada”
    • software ergonômico :
      • melhorias contínuas no GUI
      • biblioteca GUI aberta aos usuários
    ergonomia
  • a ergonomia muda de um perfil para outro gerente de manutenção vendedores
  • software ergonômico
    • “ Se enxerguei mais longe foi porque me apoiei nos ombros de gigantes”
    • Saas é uma tendência
    • “ cliente SaaS só vê tela ”
    • melhorias na ergonomia são incrementais
    • ergonomia depende de entender requisitos
    • requisitos devem definidos em colaboração com o mercado
    Sir Isaac Newton
  • colaboração e softwares abertos estamos saindo de uma catedral para entrar num bazar... as regras são outras!!! x
  • nossa proposta para hoje entender o novo mundo do desenvolvimento colaborativo … e discutir a criação de uma comunidade para desenvolvimento colaborativo de ergonomia de software
  • colaboração e softwares abertos a grande dúvida: de onde vem o ROI se compartilhamos nossas descobertas??? ganha quem melhor utiliza os resultados da colaboração!!!
  • nossa agenda
    • o desafio do desenvolvimento colaborativo
    • proposta para uma comunidade de desenvolvimento colaborativo, focada em ergonomia
    • painel de debates (presencial e web)
  • Alvacir Schulze crowdsourcing Desafios do desenvolvimento colaborativo
  • tendências Wikis Convergência Ergonomia Usabilidade Blogs RSS RIA Bookmarking Joy of use Participation Social Software Browser Widget DataDriven Microformats SOAP XML Syndication Folksonomy User centered Six degrees web 2.0
  • sociedade, complexidade e hierarquia Complexidade da civilização Caçadores Civilização Revolução Industrial Era do Conhecimento
  • Cenários e desafios de TI
    • Ergonomia e Usabilidade
    • Web / Web 2.0
    • Rich Internet Application
    • Simplicidade
  • Cenários e desafios de TI
    • Componentizável e escalável
    • Redução de Custos (TCO)
    • Convívio com tecnologias diferentes
    • Integração entre soluções
    • e tecnologias
  • na Web2.0, nós
    • Produzimos, recebemos e propagamos
    • Avaliamos
    • Comentamos
    • Selecionamos
    • Geramos conteúdo
    • Alteramos
    • Classificamos
    • Indicamos
    web 2.0
  • a Wikipedia é um bom exemplo
    • 8.29 milhões de artigos
    • 253 línguas
    • 1.41 bilhão de palavras
    • Roda em um cluster Linux com 39 Servidores
    • 1 Site na Florida + 2 localizações
    • Banco de dados MySql
    • Software MediaWiki (GPL)
  • e o software? http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Flex+SDK http://blog.flexbrasil.org/ http://flex.org
  • patentes x colaboração na web 2.0, literalmente, é dando que se recebe... Eric Maskin Prêmio Nobel de Economia “ A lei das patentes desacelerou o Ritmo de inovações em certas áreas da tecnologia. Às vezes, a imitação É fundamental”.
  • desafios da colaboração em software orquestração 1 usabilidade 2 última milha 3 socialização do conhecimento 4
  • orquestração - métodos, técnicas e ferramentas - moderação da comunidade - homologação e padrões de qualidade - indicadores de uso e de reuso - produtividade
  • usabilidade
    • Não se trata de criar um padrão rígido e
    • único, mas...
    • propor boas práticas;
    • compartilhar componentes
    • experimentar
    • adotar estilos
  • uso/usabilidade a forma depende da função!
  • a última milha
    • considerando os fenômenos:
    • SaaS e plataformas web
    • tecnologias abertas
    • comoditização das tecnologias
    • consumerização do software
    O software somente estará totalmente pronto para uso quando na “mesa” do usuário final.
  • a última milha existe uma oportunidade de branding na última milha
  • socialização do conhecimento KNOWLEDGE BASE
    • necessidade
    • pains
    • dúvidas
    consumidores especialistas Respostas geração tradicional de conhecimento: “ conhecimento criado e estruturado por especialistas treinados que seguem um processo rigoroso”
  • geração de conhecimento em comunidade KNOWLEDGE BASE comunidade colaborando em massa -especialistas -parceiros -clientes -funcionários SELF SERVICE wikis Blogs fóruns tags subversion issue tracker
    • necessidade
    • pains
    • dúvidas
    Respostas
  • colaboração em massa para P&D necessidade criada e estruturada por especialistas e respostas obtidas externamente Repositório pesquisadores resposta resposta necessidade desafio
  • modelos de desenvolvimento Buscar o equilíbrio entre os dois modelos colaborativo alto reuso alta velocidade auxílio pela comunidade centrado no indivíduo ROI = reuso e produtividade tradicional preserva propriedade forte controle de qualidade suporte formal centrado no processo ROI = escala
  • uma proposta de trabalho metodologia usabilidade técnicas arquitetura processo colaboração mediação meritocracia diálogo
  • interfaces geradas com usabilidade metodologia usabilidade técnicas arquitetura
  • mapa da usabilidade Atores Papéis Metas/ Casos de Uso Interface Conceitual Interface Concreta Design da Apresentação e Comportamentos Projeção da Solução e Validação Compreensão do usuário, seus problemas e necessidades
  • importância dos casos de uso interações importantes merecem mais atenção criar novas interações 20% 80% interações comuns não reinventar usar templates
  • focalidade nas Interfaces
    • aplique Paretto - destacar os 20% mais importantes, ocultar o resto
    itens nas telas e espaço ocupado resultado 20% 80% 80% 20%
    • Não há certo ou errado, tudo depende das premissas e critérios que queremos atender
    equilíbrio nas decisões
  • equilíbrio nas decisões Tecnologia Usabilidade Design Princípio da Focalidade
  • glauco scheffel colaboração Desafios do desenvolvimento colaborativo
  • Colaborações
    • Administrador : Flavio Eduardo Cordova
    • Projeto: ProUnit
    • Host: SourceForge ( http:// sourceforge .net/projects/ prounit / )
    ProUnit is an Open source framework for unit test on Progress 4GL components, just like JUnit, NUnit and others.
  • Colaborações
    • Administrador : Leandro Johann
    • Projeto : Progress Object Orientation Framework:
    • Host: SourceForge ( http:// sourceforge .net/projects/proof/ )
    A framework and class library for using Object Oriented Programming in Progress 4GL/ABL versions starting from 9.1D Supports inheritance, encapsulation, polymorphism and in v9, memory management..
  • Uso pela Datasul
    • Nossos clientes se beneficiam de tecnologias e padrões abertos.
    O Gartner prevê que “até 2012, 80% de todos os softwares comerciais irão incluir elementos tecnológicos de software aberto. Muitos dispositivos de software aberto são maduros e estáveis, permitindo redução nos custos e retorno do investimento.”
  • Onde usamos. Exemplo no desenvolvimento.
  • Onde usamos. Exemplo na expedição.
  • Componentes open no ERP Log4j MySql Superpanel Commons Email Apache WebDav Library Ehcach Birt Lucene Hybernate FreeMarker Xstream XML-RPC BSF Flexmdi Flexlibs Commons IO iText Commons FileUpload Stax-api Commons Codec JOSSO JerichoHTML DdlUtils Rhino BeanShell
  • $$$
    • Graças à adoção de padrões e o uso de software aberto entregamos soluções de negócio muito mais rápido. Optamos por não construir a infra-estrutura tecnológica.
  • Ferramentas KNOWLEDGE BASE Comunidade colaborando em massa -Especialistas -Parceiros -Clientes -Funcionários SELF SERVICE Resposta Necessidade Dúvida Problema Wiki Blogs Foruns Tags Subversion Issue tracker
  • Obrigado!