Design e Comunicação Multimédia<br />Manual de Identidade Visual<br />getAway<br />
Índice<br /><ul><li>Para criar uma comunicação eficaz, é essencial utilizar o logótipo segundo regras, para garantir a ide...
Função do Manual<br /><ul><li>O manual de identidade apresentado junta os vários elementos da identidade criada e as regra...
Estudos do logótipo<br />04<br />
Apresentação conceptual da identidade<br />A identidade visual foi criada para a série interactiva intitulada de GetAway. ...
      Palavra “Away” como palavra-chave para a compreensão da narrativa;
      Quadrado por detrás da letra “A” como metáfora de uma porta;
       Personificação do caracter “A” figurando uma pessoa a fugir;
       Aplicação de Shadow- no sentido de que está a ser observado, holofote apontado à personagem;
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Get Away

  1. 1. Design e Comunicação Multimédia<br />Manual de Identidade Visual<br />getAway<br />
  2. 2. Índice<br /><ul><li>Para criar uma comunicação eficaz, é essencial utilizar o logótipo segundo regras, para garantir a identidade visual.</li></ul>03 | função do manual<br />04 | estudos do logótipo <br />05 | apresentação conceptual da identidade<br />06 | grelha de construção<br />07 | margens mínimas de redução<br />08 | codificação tipográfica<br />02<br />
  3. 3. Função do Manual<br /><ul><li>O manual de identidade apresentado junta os vários elementos da identidade criada e as regras para a sua correcta utilização. O manual funciona como um guia de consulta, necessário em caso de dúvidas relacionadas com o visual da identidade.</li></ul>03<br />
  4. 4. Estudos do logótipo<br />04<br />
  5. 5. Apresentação conceptual da identidade<br />A identidade visual foi criada para a série interactiva intitulada de GetAway. Tem como principais características fundamentais;<br /><ul><li> Realce do caracter “A”;
  6. 6. Palavra “Away” como palavra-chave para a compreensão da narrativa;
  7. 7. Quadrado por detrás da letra “A” como metáfora de uma porta;
  8. 8. Personificação do caracter “A” figurando uma pessoa a fugir;
  9. 9. Aplicação de Shadow- no sentido de que está a ser observado, holofote apontado à personagem;
  10. 10. Pelo contraste produzido;
  11. 11. Pelo ambiente onde se desenrola a acção;
  12. 12. Transpõe um ar intimidante, de suspense, thriller.</li></ul>05<br />
  13. 13. Grelha de construção<br />A relação entre os elementos que fazem parte da identidade, não deve nunca ser alterada.<br />As proporções devem de ser mantidas em qualquer tamanho.<br />A construção gráfica da marca é determinada por uma grelha de construção que possibilita compreender de forma clara as proporções e alinhamentos dos vários elementos constituintes, podendo ser utilizada como guia de suporte para a reprodução da marca em tamanhos superiores ou inferiores. <br />06<br />
  14. 14. Margens mínimas de redução<br />Para manter uma legibilidade boa da identidade, é preciso respeitar as dimensões mínimas. A identidade não deverá ter dimensões inferiores ás seguintes dimensões. Um outra aspecto relacionado com a legibilidade são as margens de segurança.<br />Não existe limite máximo para a reprodução de ambas as marcas, desde que se respeite a área de exclusão da marca.<br />07<br />
  15. 15. Tipografia<br />O tipo de letra foi escolhido após um estudo longo, ela é inalterável e faz parte da identidade visual. <br />Para a identidade visual da série deverá ser usado o tipo de letra , “LucidaSans” com excepção da letra “A” que foi criada de raiz.<br />A identidade visual da marca getAway só pode ser reproduzida com o tipo de letra, “LucidaSans”, com excepção da letra “A” que foi criada de raiz.<br />LUCIDA SANS<br />08<br />
  16. 16. Realizado por:<br />Helena Rosa :: 38408<br />Helena Santiago :: 38231<br />MCMM – Universidade de Aveiro<br />
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