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<ul><li>El costo para cada participante es de $1100.00 .  </li></ul>1.- Al contado. 2.-Financiado a tres meses (Ver requis...
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Faseplanificacion

  1. 2. <ul><li>Nombre del Proyecto: </li></ul><ul><li>“ Desarrollo de la Educación Virtual en la Escuela Politécnica Nacional” </li></ul><ul><li>Nombre del Equipo: </li></ul><ul><li>Proyecto NET </li></ul><ul><li>Slogans del equipo: </li></ul><ul><li>Aprendiendo en la red Proyecto Net virtual, aprendizaje real </li></ul>
  2. 3. <ul><li>Con el advenimiento de las nuevas tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor y basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje. El diseño e implementación de programas de capacitación docente que utilicen las TICs efectivamente es un elemento clave para lograr reformas educativas profundas y de amplio alcance». (UNESCO - 2004). </li></ul><ul><li>El presente proyecto está enfocado a crear una base que permita y motive el desarrollo organizado de la educación virtual en la EPN. Para ello, se enfoca en la definición de cuatro componentes: </li></ul><ul><ul><ul><li>a . El delineamiento de políticas institucionales marco. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>b. El establecimiento de una infraestructura tecnológica inicial. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>c. La estructuración de un equipo humano encargado de llevar adelante </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>este proyecto en los próximos dos años. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>d. La implementación de una estructura curricular que sea la base de la virtualidad aplicada en carreras semipresenciales, en cursos de capacitación continua y como apoyo a la educación presencial. </li></ul></ul></ul>
  3. 4. <ul><li>Conocer las características del aprendizaje adulto y específicamente identificar las necesidades de las personas que aprenden a distancia. </li></ul><ul><li>Comprender la mediación tecnológica en los procesos de enseñanza- aprendizaje. </li></ul><ul><li>Elaborar materiales específicos para los entornos virtuales de aprendizaje. </li></ul><ul><li>Conocer el estado del arte del e-learning, tanto en su concepción pedagógica como en sus herramientas tecnológicas. </li></ul><ul><li>Gestionar estrategias de implementación en procesos de e-learning. </li></ul>
  4. 6. <ul><li>Al finalizar el programa los egresados alcanzarán las capacidades necesarias para: </li></ul><ul><ul><li>Producir material didáctico para las asignaturas de su especialidad, en colaboración con diseñadores gráficos y programadores </li></ul></ul><ul><ul><li>Desempeñarse como docentes-tutores en las asignaturas de su especialidad </li></ul></ul><ul><ul><li>Planificar y programar cursos en la modalidad de enseñanza virtual </li></ul></ul><ul><ul><li>Participar en equipos multidisciplinares de diseño, planificación y gestión de carreras en la modalidad de enseñanza virtual </li></ul></ul>
  5. 7. <ul><li>El programa tiene una duración de 4 bimestres cursándose dos materias simultáneamente en cada bimestre, con un total de 500 horas. La última materia, integradora, denominada “Planificación, seguimiento y evaluación de proyectos”, tiene una extensión adicional de un mes a fin de que los alumnos puedan completar su trabajo final. </li></ul><ul><li>El programa se imparte mediante la metodología de e-learning, y se hace especial hincapié en las interacciones permanentes entre alumno y tutores y entre alumnos, a fin de intensificar el trabajo colaborativo y grupal, a través de las múltiples posibilidades que brinda la plataforma </li></ul>La Universidad Politécnica Nacional a través de su centro de capacitación continua, otorgara al participante que apruebe exitosamente el curso la certificación de : “ EXPERTO EN PROCESOS DE EDUCACION VIRTUAL”
  6. 8. 1er. Bimestre 01-La Comunicación en entornos virtuales de aprendizaje 02-La Tutoría en los entornos virtuales de aprendizaje 2do. Bimestre 03-La Producción de material didáctico para entornos virtuales de aprendizaje I 04-El Aprendizaje en entornos virtuales 3er. Bimestre 05-La Producción de material didáctico para entornos virtuales de aprendizaje II 06-Herramientas tecnológicas para la educación virtual. 4to. Bimestre 07-Gestión docente de plataformas para la educación virtual 08-Planificación, seguimiento y evaluación de proyectos
  7. 9. <ul><li>El costo para cada participante es de $1100.00 . </li></ul>1.- Al contado. 2.-Financiado a tres meses (Ver requisitos y trámite en el departamento financiero de la universidad . 3.-Pago mediante tarjeta de Crédito. Para mayor información de fechas de inicio y requisitos . Vía E-mail: mercycarmen@gmail.com
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