Aula12 T EES UFS Testes de SW

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    1. Testes de SW Aula 12
    2. Sumário
      • Objectivos e Responsáveis
      • Princípios dos Testes
      • Software fácil de testar
      • Desenho de casos de teste
      • Testes
        • Caixa Branca
        • Caminho básico
        • Estrutura de controlo
        • Caixa preta
        • Ambiente, arquitectura e aplicações
        • OO
    3. Objectivos e Responsáveis
      • Descobrir erros
        • Um bom teste tem uma alta probabilidade de detectar erros não descobertos
        • Um teste tem sucesso SE descobrir um erro não detectado
      • Quem faz
        • Engenheiros de SW
        • Testadores
          • Engenheiros de SW especialistas em testes
    4. Princípios
      • Os testes deviam detectar desde erros de código até a satisfação de requisitos
      • Devem ser planificadas
      • Isolar módulos “suspeitos” e testá-los aprofundadamente
      • Começar pelos módulos e terminar no sistema inteiro
      • Não é possível fazer testes exaustivos
      • Realizados por equipas independentes
    5. Software fácil de testar - características
      • Observabilidade (o que você vê é o que você testa)
        • Saída diferente para cada entrada
        • Estados e variáveis do sistema podem ser consultados durante a execução
        • Estados e variáveis do sistema antigos podem ser consultados (registos de transacção)
        • Todos os factores que afectam os resultados são visíveis
        • Um resultado incorrecto identifica-se com facilidade
        • Os erros internos detectam-se automaticamente
        • O código fonte é acessível
      • Controlabilidade (quanto + controlável, + automatizável e optimizável)
        • Todos os resultados possíveis gerados através da combinação de entradas
        • Estados e variáveis do sistema são controláveis pelo programador
        • Formatos de E/S são estruturados e consistentes
        • Os testes podem especificar-se, automatizar-se e reproduzir-se convenientemente
      • Modularidade (controlando o âmbito dos testes, os problemas podem ser isolados)
        • O sistema está construído em módulos independentes
        • Os módulos podem ser testados independentemente
      Software fácil de testar - características
      • Simplicidade (há menos que testar)
        • Simplicidade funcional (características mínimas)
        • Simplicidade estrutural (que impede propagação de falhas)
        • Simplicidade do código (selecção de standards, boas práticas de programação)
      • Estabilidade (menos mudanças)
        • Mudanças não frequentes
        • Mudanças controladas
        • Mudanças não invalidam testes
        • O software lida bem com as falhas
      Software fácil de testar - características
      • Facilidade de compreensão (+informação, melhores testes)
        • O Desenho foi compreendido
        • Dependências entre componentes internos foi compreendida
        • Mudanças ao desenho foram comunicadas
        • Documentação técnica acessível instantaneamente, está bem organizada, é exacta, específica e detalhada.
      • Operatividade (quanto melhor funcionar, + eficientemente se pode testar)
        • Tem poucos erros
        • Os erros não bloqueiam a execução dos testes
        • O produto evolui em fases
      Software fácil de testar - características
    6. Desenho de casos de teste
      • Caixa preta
        • Testes sobre as interfaces do Produto de SW
      • Caixa branca
        • Testes sobre os detalhes dos procedimentos de cada função
      Conhecemos a função específica para a qual foi desenhado o produto. Podemos levar a cabo Testes que demonstram que cada função está completamente operacional. Conhecemos o funcionamento do produto. Podemos desenvolver testes que asseguram que “todas as peças se encaixam”. Ou seja, que a operação interna se ajusta às especificações e que todos os componentes internos foram comprovados de maneira adequada.
    7. casos de teste de Caixa Branca
      • garantem o exercício de:
        • Todos os caminhos independentes são utilizados
        • Todas as vertentes falsas e verdadeiras das decisões lógicas
        • Todos os ciclos nos seus limites
        • Todas as estruturas internas de dados
      • Permitem ver
        • Erros lógicos e supostos incorrectos
        • Fluxo lógico real dum programa
        • Erros tipográficos
      • Porém
        • os testes exaustivos apresentam problemas logísticos tornando estes testes impossíveis para grandes sistemas de SW
      • Devemos, então, seleccionar quais são os caminhos lógicos mais importantes
    8. Teste do caminho básico
      • É uma técnica de teste de caixa branca
      • Medida da complexidade lógica
      • Mede o nº de caminhos independentes
      • Os casos de teste obtidos por este método garantem que cada instrução seja executada pelo menos 1 vez
      • Pode tornar-se impossível, se o sistema for muito grande..
    9. Testes da estrutura de controlo
      • Auxiliam as técnicas de Testes de Caixa Branca
      • Teste da condição
      • Teste de fluxos de dados
        • caminhos de teste segundo a localização das definições e usos das variáveis
      • Testes de ciclos
        • Passar por alto
        • Passar 1 vez
        • Passar 2 vezes
        • Fazer m passos com m<n
          • exemplo: se o ciclo executa 10 laços, testamos até o laço 3..
        • Fazer n-1, n e n+1
          • exemplo: se o ciclo executa 10 laços, testamos 9, 10 e forçamos 11 laços ..
    10. casos de testes de Caixa Preta - várias técnicas
      • Métodos baseados em grafos
        • Entender os objectos de dados modelados e as suas relações
        • Definir uma série de testes que verifiquem “que todos os objectos possuem as relações esperadas entre eles”
        • Criar um grafo
          • uma colecção de nós que representa os objectos
      • Método da Partição equivalente
      • Método da Análise de valores limites
      • Testes de comparação
      • Testes da tábua ortogonal
        • Domínos de problemas pequenos
        • Mas que exigem muitas provas exaustivas
    11. E ainda: Testes de ambientes, arquitecturas e aplicações
      • Testes de interfaces
      • Testes de arquitectura cliente/servidor
      • Testes da documentação e facilidades de ajuda
      • Testes de sistemas a tempo-real
    12. próxima aula teórica
    13. Testes OO
      • Processos de SW OO:
        • quando concluir uma iteração de AOO, DOO e Testes OO?
      • Testes OO para a Lacertae SW

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