Your SlideShare is downloading. ×
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan Teknologi Informasi<br />Ficky Lukmanul Hakim<br />Program...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi

1,979

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,979
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
26
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi informasi"

  1. 1. Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan Teknologi Informasi<br />Ficky Lukmanul Hakim<br />Program Magister Manajemen<br />Universitas Padjajaran<br />vq_mmunpad@yahoo.co.id<br />Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi<br />A. Penggolongan Alat Pengolah Data <br />Pengolahan data telah dilakukan oleh manusia sejak jaman dahulu kala. Manusia telah ditantang dengan suatu perhitungan-perhitungan untuk memecahkan bermacam-macam persoalan. Manusia telah berpikir untuk menemukan peralatan-peralatan yang dapat mengolah data dengan lebih cepat dan lebih tepat. Misalnya, kalkulator saku. Alat ini dapat melakukan perhitungan-perhitungan matematis, dapat memecahkan persoalan-persoalan keuangan, rumus-rumus, menghitung harga barang yang akan dijual, menghitung untungnya, dan lain sebagainya. Penggunaan alat ini sekarang terasa sudah tidak cukup memenuhi lagi. Manusia masih terus berusaha menemukan alat-alat baru yang lebih canggih. Komputer sekarang adalah jawabannya. Mungkin komputer di masa mendatang akan terasa sudah tidak mencukupi lagi. Kehadiran komputer tidak begitu saja muncul dengan tiba-tiba. Karena teknologi, dari mulainya alat-alat yang paling sederhana, dikembangkan setahap demi setahap sampai akhirnya hadir komputer. <br />Alat pengolah data mulai dari yang paling sederhana, sampai sekarang ini, dapat digolongkan ke dalam 4 golongan, yaitu: <br />1. Alat Manual, mempergunakan alat-alat sederhana, tangan masih memegang peranan penting. <br />2. Alat Mekanik, yaitu alat yang digerakkan menggunakan tangan. <br />3. Alat Mekanik-elektronik, yaitu alat yang digerakkan dengan motor listrik. <br />4. Alat Elektronik, yaitu alat yang bekerja secara elektronik tanpa campur tangan manusia. <br />1. Alat Manual <br />Abacus, alat ini dianggap sebagai alat perhitungan digital pertama dan dapat digunakan untuk menghitung bilangan desimal. Di jepang disebut dengan Soroban, di Rusia disebut dengan Schyoty, di Yunani disebut dengan Abakoin, di Cina disebut dengan Suan pan, dan kita mengenalnya dengan Sempoa. <br />Napier’s Bones, alat yang dibuat dari tulang untuk menghitung perkalian yang diciptakan oleh John Napier (1550-1617) ahli matematika Scotlandia. <br />2. Alat Mekanik <br />Schikard’s Calculator, Mesin ini dirancang berdasarkan pada Napier’s Bones yang dapat melakukan perkalian, pembagian, menghitung logaritma dan sebaliknya. <br />The Pascaline, mesin ini diciptakan oleh Blaise Pascal (1623-1662) dapat melakukan pertambahan dan pengurangan. <br />3. Alat Mekanik-Elektronik <br />Differential Analyser, alat ini merupakan komputer analog pertama untuk memecahkan persoalan persamaan diferensial. Mesin ini diciptakan oleh Dr. Vannevar Bush (1890-1974 di MIT (Massachussetts Institute of Technology) <br />4. Alat Elektronik <br />ABC (Atanasoff - Berry Computing), merupakan komputer pertama yang menggunakan komponen tabung hampa udara. Dibuat tahun 1939-1942. <br />Harvard Mark I ASCC, komputer ini mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis. Dibuat tahun 1937 secara mekanik elektronik, dan tahun 1944 secara elektronik, dibuat oleh perusahaan IBM. Berukuran tinggi 2,4 meter dan panjang 16,5 meter, dapat melakukan perhitungan pertambahan dan pengurangan sebanyak 23 digit angka dalam waktu 0.3 detik dan perkalian 23 digit angka dalam waktu 6 detik. Berisi 760.000 komponen (beberapa Switch dan tabung-tabung serta kira-kira 12.000 km panjang kabel. <br />B. Komputer Generasi Pertama <br />Walaupun komputer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak dimasukkan sebagai komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama di mulai tahun 1946. Yang termasuk komputer generasi ini adalah komputer elektronik yang menggunakan konsep stored program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori komputer). <br />Ciri-Ciri Komputer Generasi Pertama <br />1. Komponen yang dipergunakan adalah tabung hampa udara (Vacuum tube). <br />2. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin. <br />3. Menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage. <br />4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk. <br />5. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruang yang luas. <br />6. Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin. <br />7. Prosesnya kurang cepat. <br />8. Simpanan memorinya kecil. <br />9. Membutuhkan daya listrik yang besar. <br />Komputer generasi pertama yang selesai dibuat dengan nama ENIAC (Elektronical Numeric Integrator And Calculator). ENIAC mulai dibuat tahun 1942 di Moore School of Electrical engineering (Universitas of Pensylvania) oleh Dr. John W. Mauchly (1907-1979) dan J. Presper Eckert (Lahir tahun 1919). <br />ENIAC dibuat dengan tujuan utamanya membantu Angkatan Darat Amerika (US Army) untuk menghitung target sasaran bom, karena pada perang dunia ke-II, hanya 30% dari bom dapat mencapai sasaran dalam radius 300 m dari target. <br />ENIAC merupakan komputer berukuran besar, membutuhkan tempat lebih dari 500 m2, dan volume 105 m3, terdiri dari 18.000 tabung hampa udara, lebih dari 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor dan 70.000 resistor. Berat ENIAC lebih dari 30 ton. <br />ENIAC mampu melakukan 5.000 buah pertambahan 10 digit angka dalam waktu 1 menit dan mampu melakukan 300 buah perkalian dalam waktu 1 menit. <br />Komputer generasi pertama lainnya adalah: <br />HARVARDS MARK II UNIVAC I EDVAC <br />- Harvard Mark II, dibuat oleh perusahaan IBM, tahun 1946 <br />- UNIVAC I (Universal Automatic Computer), dibuat oleh Sperry Rand – Univac, tahun 1949 <br />- EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) dibuat oleh Moore School of Electrical Engineering. <br />- Datamatic 1000, dibuat oleh perusahaan Honey Well. <br />C. Komputer Generasi Kedua <br />Ciri-Ciri Komputer Generasi Kedua <br />1. Komponen yang dipergunakan adalah transistor, dikembangkan oleh John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain di Bell Laboratories tahun 1947. <br />2. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (misal FORTRAN, COBOL, ALGOL). <br />3. Kapasitas memori sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage, dapat menyimpan puluhan ribu karakter. <br />4. Menggunakan simpanan luar magnetic core tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack. <br />5. Ukuran fisik komputer lebih kecil dibanding komputer generasi pertama. <br />6. Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per detik. <br />7. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik. <br />Perusahaan DEC mulai menjual komputer mini yang pertama yaitu PDP-5, yang kemudian diikuti oleh komputer PDP-8. <br />Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untk aplikasi bisnis, IBM 1602 dan IBM 7094 untuk aplikasi teknik. <br />Komputer generasi kedua lainnya adalah: <br />- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107, dibuat oleh perusahaan Sperry Rand-Univac. <br />- Burroughs 200, dibuat oleh perusahaan Burroughs. <br />- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600, dibuat oleh perusahaan IBM. <br />- Honel Well 400, Honey Well 800, dibuat oleh pabrik Honey Well. <br />D. Komputer Generasi Ketiga <br />Mulai tahun 1964, perkembangan komputer telah begitu pesatnya dan dianggap sebagai awal generasi ketiga. <br />Ciri-Ciri Komputer Generasi Ketiga <br />1. Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuit), yang berbentuk transistor dan dioda yang diletakkan secara terpisah dalam satu tempat. Dibuat pertama kali pada tahun 1959 oleh Texas Instrument dan Fairchild Semiconductor. <br />2. Peningkatan dari software-nya. <br />3. Lebih cepat dan lebih tepat, kecepatan hampir 10.000 kali dari komputer generasi pertama. Ukuran kecepatan adalah micro seconds (jutaan operasi per detik) <br />4. Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter. <br />5. Penggunaan listrik lebih hemat dibanding komputer generasi sebelumnya. <br />6. Memungkinkan melakukan multi processing, yaitu dapat memproses sejumlah data dari sumber-sumber yang berbeda pada waktu yang bersamaan dan multi programming, yaitu dapar mengerjakan beberapa program sekaligus. <br />7. Pengembangan dari alat visual display yang bisa menampilkan gambar dan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara. <br />8. Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya. <br />9. Mampu melakukan komunikasi data dari satu komputer ke komputer lainnya, misal lewat alat komunikasi telepon. <br />Pada tanggal 7 April 1964, IBM mengumumkan sebuah komputer baru, yaitu IBM S/360 atau IBM system 360, menggunakan komponen IC. Dinamakan IBM S/360 karena mampu melaklukan operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yang maksudnya mampu melakukan proses yang dibutuhkan oleh aplikasi bisnis maupun aplikasi teknik. <br />Komputer generasi ketiga lainnya adalah: <br />- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, dibuat oleh perusahaan Sperry Rand-Univac. <br />- Burroughs 5700, Burroghs 6700, dibuat oleh Perusahaan Burroughs. <br />- NCR seri Century, dibuat oleh Perusahaan National Cash Register. <br />- GE 600, GE 235, dibuat oleh perusahaan General Electric. <br />E. Komputer Generasi Keempat <br />Sejak tahun 1970, ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi keempat. <br />Yang pertama adalah, penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu. <br />Yang kedua adalah, dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer (internal memory), sedang komputer sebelumnya masih menggunakan magnetic core storage. <br />- IBM 370, telah menggunakan LSI yang merupakan komputer generasi keempat yang pertama. <br />- Intel Corporation telah berhasil mengembangkan micro processor yang disebut dengan 4004. <br />- IBM PC/XT, diperkenalkan oleh IBM pada Tahun 1981, Sistem operasi yang digunakan adalah MS DOS dan PC DOS. <br />- IBM PC/AT yang merupakan kelanjutan dari IBM PC/XT. Diperkenalkan pada tahun 1984, Sistem operasi yang digunakan adalah MS DOS dan PC DOS. <br />- Apple Macintosh, diperkenalkan oleh Apple Computer pada tahun 1984. Komputer ini dikenal karena sangat mudah digunakan (user friendly). Kemudahannya adalah karena menggunakan konsep GUI (graphic user interface), yaitu menggunakan sistem Windows, ikon-ikon, menu-menu dan panah mouse. <br />- IBM PC/386, IBM PC/486 <br />- Pentium II, AMD K6-3D, Pentium III, Pentium 4, dan komputer keluaran terakhir.<br />IT DAN PERKEMBANGANNYA ,SERTA PERANNYA dalam dunia BISNIS<br />Apa pandangan anda ketika pertama kali mendengar istilah IT?<br />banyak orang yang menduga bahwa dunia IT merupakan dunianya para sceintist yang di otaknya hanya ada computer saja. Seiring dengan perjalanan waktu persepsi itu pun semakin pudar, pada zaman sekarang ini computer tidak hanya dikembangkan untuk mempermudah operasi komputasi akan tetapi telah melirik dunia game.<br />wajar saja ini dapat dilakukan….seiring dengan perkembangan dunia IT yang semakin pesat…..dunia game yang membutuhkan graphic yang begitu canggih dapat dilkukan dengan sebuah alat mirip kakulator itu.<br />banyak orang tidak mengetahui jika sekarang kapasitas harddisk telah mencapai 1 TB…..jika dibayangkan seberapa besar daya tampung harddisk sebesar itu…..!!!<br />bukannya hanya di pangsa hardware…..dunia software pun kian menukik tajam perkembangan……mari kita perhatikan OS saja……di awal tahun 2001 microsoft baru saja mengeluarkan produk tebarunya yaitu windows XP……akan tetapi era XP mulai pudar ketika di kuartal ke-4 tahun 2006 microsoft kembali memperkenalkan suatu produk hasil upgrading dari XP yakni Windows Vista yang diluncurkan dengan 6 versi berbeda….!!! coba bayangkan dalam waktu yang relative singkat OS yang begitu rumit dapat dikembangkan dengan cepat…..<br />Tahun 1980 banyak orang berbicara soal mutu dan selama tahun 1990-an banyak orang mulai bicara tentang re-engineering, sedangkan yang terbaru sekarang ini tahun 2000-an orang berbicara tentang kecepatan. Seberapa cepat sifat dasar bisnis berubah, seberapa cepat bisnis menjadi obyek transaksi dan seberapa cepat sebuah akses informasi akan mengubah gaya hidup konsumen.<br />Perubahan-perubahan kecepatan informasi ini dapat terjadi karena adanya aliran informasi digital. Sudah 30 tahun kita ada di zaman informasi yang bergerak dalam wujud kertas, bahkan sampai sekarang penyebaran informasi menggunakan kertas masih sangat mendominasi. Tetapi walaupun demikian era sekarang ini perkembangan teknologi digital juga berkembang dengan sangat pesat, sekarang orang yang tinggal di perkotaan pasti sudah mengenal era digital ini.<br />Tehnologi digital dapat menerima segala informasi dari angka, suara, teks , dan audio. Dari segala informasi yang masuk ini dapat disimpan, diproses, dan dikirim oleh perangkat yang kita sebut komputer dengan sangat cepat. Maka dari itu tehnologi digital ini pasti akan terus mempengaruhi pola pikir manusia, di mana tuntutan kecepatan informasi akan menjadi sangat dibutuhkan. Dalam dunia digital konektivitas punya makna yang lebih luas daripada sekedar memungkinkan 2 orang atau lebih saling berhubungan. Untuk memenuhi kebutuhan konektivitas jaringan ini maka diciptakanlah ruang universal baru dimana orang dapat saling berbagi informasi, berkolaborasi, dan untuk berinteraksi niaga, dll. <br />Internet menyediakan sebuah medium baru yang menyediakan kesegaran dan spontanitas tehnologi seperti televisi dan telepon, kemudian menggabungkan semuanya dengan kedalaman dan keluasan jangkauan yang merupakan sifat dasar komunikasi lewat kertas. Kalau kita menggabungkan beberapa hal diatas dari kecepatan, dunia digital, dan Internet maka dapat disimpulkan sekarang ini dunia sedang membutuhkan suatu yang serba instan termasuk di dalamnya adalah informasi digital.<br />Agar informasi dapat menjadi hal yang paling mendasar dalam perusahaan Anda, berikut ini adalah 12 langkah kunci yang diperlukan :<br />Untuk Knowledge Work :<br />* Usahakan agar komunikasi mengalir ke seluruh organisasi lewat email sehingga Anda dapat menanggapi suatu kabar dengan kecepatan refleks.<br />* Pelajari data penjualan online untuk menemukan pola dan berbagi wawasan dengan mudah. Pahami trend keseluruhan dan personalkan jasa untuk tiap pelanggan.<br />* Gunakan PC untuk analisis bisnis, pindahkan para pekerja berpengetahuan ke pekerjaan dengan tingkat berpikir lebih tinggi tentang produk, jasa, dan profitabilitas.<br />* Gunakan piranti digital untuk menciptakan tim virtual lintas departemen yang dapat saling berbagi pengetahuan dan saling membangun gagasan dalam waktu nyata (real time) dengan cakupan mendunia. Gunakan sistem?sistem digital untuk mencatat sejarah perusahaan yang dapat digunakan oleh siapapun.<br />* Ubahlah setiap proses yang menggunakan kertas ke proses digital agar kemacetan administratif dapat dihilangkan dan para pekerja berpengetahuan dapat mengerjakan tugas-tugas yang lebih penting.<br />Untuk Operasi Bisnis :<br />* Gunakan piranti digital untuk menghilangkan jabatan-jabatan bertuas tunggal atau mengubah jabatan-jabatan itu menjadi jabatan-jabatan bernilai tambah yang menggunakan ketrampilan-ketrampilan seorang pekerja berpengetahuan.<br />* Ciptakan suatu feedback loop digital untuk meningkatkan efisiensi proses-proses fisik dan meningkatkan kualitas produk serta jasa yang dihasilkan.<br />* Gunakan sistem digital untuk menyampaikan keluhan-keluhan pelanggan dengan segera kepada orang yang dapat memperbaiki kualitas produk atau jasa.<br />* Gunakan komunikasi digital untuk mendefinisikan kembali sifat bisnis anda serta batas-batas diseputar bisnis anda. Diperlebar supaya lebih luas atau dikecilkan agar lebih intim, yang penting sesuai dengan kebutuhan pelanggan.<br />Untuk Komersial :<br />* Pertukaran informasi dengan waktu. Kurangi waktu daur melalui penggunaan transaksi-transaksi digital dengan semua pemasok dan rekanan, kemudian ubah setiap proses bisnis dengan sasaran just-in-time delivery.<br />* Gunakan pengantaran produk atau jasa secara digital untuk menghilangkan perantara dalam transaksi dengan pelanggan. Jika Anda seorang perantara, gunakan piranti digital sebagai nilai tambah dalam transaksi.informasi digital pada dunia kerja" title=" Perkembangan informasi digital pada dunia kerja" align=" right" border=" 0" width=" 200" height=" 133" ><br />* Gunakan piranti digital untuk membantu pelanggan memecahkan masalah mereka sendiri, dan pelihara kontak pribadi untuk menanggapi kebutuhan pelanggan yang lebih kompleks dan high value.<br />Perusahaan-perusahaan sukses sekarang ini adalah perusahaan yang menggunakan piranti digital untuk terus menemukan cara kerja yang lebih baik. Perusahaan-perusahaan ini akan membuat keputusan lebih cepat, lebih efisien, dan langsung berhubungan dengan para pelanggan secara positif. Saya berharap kita semua ikut bergairah menyambut kemungkinan-kemungkinan terjadinya perubahan yang positif dalam sepuluh tahun mendatang. Saya yakin gaya hidup digital akan membawa Anda ke barisan depan suatu gelombang perubahan yang maha dasyat yang akan mengguncang cara bisnis gaya lama. Sistem saraf digital akan membuat Anda berbisnis dengan kecepatan pikiran - sebagai kunci sukses masa-masa medatang. langkah terahir adalah mencari mitra outsourcing untuk menangani IT, karena sudah banyak bermunculan IT company yang akan memudahkan dan menangani kelancaran IT perusahaan anda,yang bertugas antara lain memaintenance jaringan internet,virus removal,dll,sehingga goal perusahaan akan secepat koneksi internet yang dimaintenance dengan baik.<br />Pengaruh terhadap Organisasi Perusahaan<br />Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat dewasa ini membuat banyak organisasi/perusahaan melakukan tranformasi teknologi informasi maupun budaya perusahaan. Elizabeth Lane Lawley (1994) menyebut penerapan TI dalam organisasi berimplikasi pada perubahan struktur organisasi dari dekonsentrasi (sentralisasi) menjadi desentralisasi, dari vertical menjadi horizontal.<br />Perkembangan teknologi informasi juga memunculkan gaya hidup atau cara kerja baru yakni e-office atau virtual organization dan home office. Fenomena e-office menjadikan organisasi berbasis informasi dan gaya kepemimpinan menjadi fleksibel karena memiliki visi untuk senantiasa melakukan perubahan misi sesuai perkembangan situasi. Perusahaan tidak lagi harus mengandalkan ratusan computer, ratusan karyawan, dan gedung sekian lantai untuk membangun kantor perusahaan bonafid. Cukup dengan seperangkat teknologi informasi maka seluruh pekerjaan dapat dilakukan secara virtual. Sehingga biaya-biaya dapat ditekan seminimal mungkin dan margin keuntungan dapat dimaksimalkan.<br />Biasanya perusahaan virtual mengandalkan tenaga-tenaga freelance berkualitas dan professional. Demikian pula karyawan-karyawan dapat bekerja lintas waktu di rumah masing-masing, sambil menjalankan pekerjaan lain. Klien-klien pun tidak harus selalu bertemu langsung. Karena bisa dilakukan melalui internet, teleconference, video call, dan lain-lain yang kurang lebih sama efektifnya dengan pertemuan langsung secara fisik.<br />Hal ini mengubah paradigma dan definisi kehadiran sosial menurut pandangan teori Media Richness. Dikemukakan bahwa semakin tinggi kehadiran sosial suatu media maka semakin efektif media tersebut. Dalam teori tersebut, parameter kehadiran sosial diukur menurut tingkat kehadiran fisik. Padahal, di zaman cyber sekarang ini, kehadiran sosial berpindah ke makna baru berupa kehadiran virtual.<br />Kehadiran sosial bisa sama efektifnya dengan kehadiran virtual. Begitu banyak komunitas-komunitas atau kelompok sosial muncul dalam virtual dan membangun kedekatan sosial tanpa suatu kehadiran fisik, seperti fenomena milis, friendster, facebook, dan lain-lain. Karena itu, makna kehadiran sosial dalam teori Media Richness harus mengalami redefinisi dengan memperluas cakupannya bukan hanya kehadiran fisik, tetapi juga kehadiran virtual.<br />Alamat Blog :<br />http://www.fickylh.blogspot.com/<br />Ujian<br />Komunikasi Bisnis<br />Eksekutif Summary<br />Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan Teknologi Informasi<br />466725027305<br />Oleh :<br />Ficky L Hakim (120820080190)<br /> <br />UNIVERSITAS PADJADJARAN<br />MAGISTER MANAJEMENBANDUNG2010<br />

×