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PRODUCCION  DE  MULTIMEDIA YAINNY ANDREA GRANADOS BARON DAISSY JUDITH GARCIA TORRES
MODULO: ANALIZAR LA INFORMACION RECOLECTADA PARA DEFINIR  LA TIPOLOGIA DEL PROYECTO  MULTIMEDIAL
CONCEPTOS BASICOS INFORMATICA UN COMPUTADOR QUE ES  SUS COMPONENTES SUS COMPONENTES DATO SISTEMA INFORMACION HARDWARE SOFTWARE PARTES FISICAS CONTENIDO  LOGICO
LA INFORMATICA
[object Object]
COMPONENTES  DE LA  INFORMATICA
INFORMACION Es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante  códigos  y conjuntos de  datos , los modelos del  pensamiento  humano.  procesa y genera el  conocimiento  humano.
DATO ,[object Object]
SISTEMA Es un conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y sólo estos, formarán el sistema que vamos a estudiar.  Para estudiar un sistema hemos de conocer los elementos que lo forman y las relaciones que existen entre ellos. EJEMPLOS :
EL COMPUTADOR
Es una microcomputadora, diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Un computador personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un sólo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Este nos ofrece una serie de programas lo cual es de mucha ayuda para las personas pues ahí nos permite investigar lo que necesitemos, también podemos comunicarnos con nuestros seres queridos por medio del Chat y una serie de cosas muy buenas.
SUS  COMPONENTES
HARDWARE
Es la parte física de un computador; en la cual se clasifica en básico y complementario.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
BASICO ,[object Object]
Ejemplos:
COMPLEMENTARIO En este se encuentran los dispositivos de salida ósea los que el usuario recibe de un computador
Ejemplos:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA ,[object Object]
SOFTWARE
[object Object]
LA MEMORIA
(también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una  computadora , dispositivos y  medios de almacenamiento  que retienen  datos  informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una  Unidad Central de Procesamiento  (CPU por su acrónimo en inglés, Central Processing Unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora. En la cual se divide en dos memorias: la RAM y la ROM
MEMORIA RAM La  memoria  principal o RAM (Random  Access  Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el  computador  guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El  almacenamiento  es considerado temporal por que los datos y  programas  permanecen en ella mientras que la  computadora  este encendida o no sea reiniciada.
MEMORIA ROM Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo,  R ead  O nly  M emory) es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar  -al menos no de manera rápida o fácil-  que se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes).
OTROS DE LOS BENEFICIOS DE UN COMPUTADOR ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
EL INTERNET ,[object Object]
MSN ,[object Object]
PROGRAMAS DE MICROSOFT OFFICE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
NAVEGADOR WWW ,[object Object],[object Object]
PROCESADOR DE TEXTO Es una  aplicación informática  destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador.
POR ULTIMO QUEDA HABLAR DE: LA OFIMATICA
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
C. Explorador de Windows: Interfaz gráfica  y el  administrador de archivos  oficial del  sistema operativo   Microsoft Windows . Proporciona una  interfaz gráfica  para acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la comunicación entre el usuario y la computadora. D. Procesador de textos: Es una  aplicación informática  destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador.
E. Hoja de cálculo: Es un  programa  que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas).
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
H. Correo y agenda: El correo,  es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados  mensajes  electrónicos o  cartas  electrónicas) mediante sistemas de comunicación  electrónicos . La agenda electrónica, es un  computador  de mano originalmente diseñado como  agenda   electrónica  (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
I. Navegador Web: Es una aplicación  software  que permite al  usuario  recuperar y visualizar  documentos  de  hipertexto , comúnmente descritos en  HTML , desde  servidores  web  de todo el mundo a través de  Internet .
GRACIAS POR SU ATENCION

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Diapositiva De Conceptos Basicos Informaticos

  • 1. PRODUCCION DE MULTIMEDIA YAINNY ANDREA GRANADOS BARON DAISSY JUDITH GARCIA TORRES
  • 2. MODULO: ANALIZAR LA INFORMACION RECOLECTADA PARA DEFINIR LA TIPOLOGIA DEL PROYECTO MULTIMEDIAL
  • 3. CONCEPTOS BASICOS INFORMATICA UN COMPUTADOR QUE ES SUS COMPONENTES SUS COMPONENTES DATO SISTEMA INFORMACION HARDWARE SOFTWARE PARTES FISICAS CONTENIDO LOGICO
  • 5.
  • 6. COMPONENTES DE LA INFORMATICA
  • 7. INFORMACION Es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante códigos y conjuntos de datos , los modelos del pensamiento humano. procesa y genera el conocimiento humano.
  • 8.
  • 9. SISTEMA Es un conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y sólo estos, formarán el sistema que vamos a estudiar. Para estudiar un sistema hemos de conocer los elementos que lo forman y las relaciones que existen entre ellos. EJEMPLOS :
  • 11. Es una microcomputadora, diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Un computador personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un sólo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Este nos ofrece una serie de programas lo cual es de mucha ayuda para las personas pues ahí nos permite investigar lo que necesitemos, también podemos comunicarnos con nuestros seres queridos por medio del Chat y una serie de cosas muy buenas.
  • 14. Es la parte física de un computador; en la cual se clasifica en básico y complementario.
  • 15.
  • 16.
  • 18. COMPLEMENTARIO En este se encuentran los dispositivos de salida ósea los que el usuario recibe de un computador
  • 20.
  • 22.
  • 24. (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora , dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una Unidad Central de Procesamiento (CPU por su acrónimo en inglés, Central Processing Unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora. En la cual se divide en dos memorias: la RAM y la ROM
  • 25. MEMORIA RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 26. MEMORIA ROM Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, R ead O nly M emory) es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar -al menos no de manera rápida o fácil- que se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes).
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32. PROCESADOR DE TEXTO Es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador.
  • 33. POR ULTIMO QUEDA HABLAR DE: LA OFIMATICA
  • 34.
  • 35.
  • 36. C. Explorador de Windows: Interfaz gráfica y el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft Windows . Proporciona una interfaz gráfica para acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la comunicación entre el usuario y la computadora. D. Procesador de textos: Es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador.
  • 37. E. Hoja de cálculo: Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas).
  • 38.
  • 39. H. Correo y agenda: El correo, es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos . La agenda electrónica, es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
  • 40. I. Navegador Web: Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto , comúnmente descritos en HTML , desde servidores web de todo el mundo a través de Internet .
  • 41. GRACIAS POR SU ATENCION