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Trabajo Práctico N°1 Integrantes:  Nicole Gonzalez Belén Muñiz Delfina Ebis 1° año
Índice -Informática -Computadora -Dato -Periférico -Software -Información -Hardware -Memorias
Informática <ul><li>Se encarga de estudiar la información a través de las computadoras. </li></ul>
Computadora Máquina capaz de transformar los datos en información.
Dato <ul><li>Antecedente necesario para cualquier tipo de conocimiento. </li></ul>
Periféricos Dispositivos o unidades a través de los cuales la computadora  se comunica con el mundo exterior.  Pueden ser:...
Software Conjunto de programas y unidades que se ejecuta en cualquier computadora.
Información Conjuntos de datos procesados, conocimientos o comunicación de datos.
Hardware Componentes físicos de cualquier tipo de computadora. EJ: Monitor, teclado, mouse, etc.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten ingresar datos a la computadora. Ej.: Teclado, M...
PERIFÉRICOS DE SALIDA <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten obtener información de la computadora. Ej.: Impre...
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten guardar los datos e información. Ej.: Dis...
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA <ul><li>Son aquellos que nos permiten ingresar datos y obtener información. Ej.: Cámara We...
Memorias <ul><li>Es el cerebro de una computadora donde se procesan los datos. Se encuentran en la placa madre y en ésta s...
CPU Unidad de control Unidad aritmética lógica Controla que las instrucciones Se ejecuten correctamente. Se encarga de efe...
Memorias <ul><li>Es donde se almacenan los datos en forma temporal. Esta la memoria RAM y ROM. </li></ul>RAM:  es aquella ...
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  1. 1. Trabajo Práctico N°1 Integrantes: Nicole Gonzalez Belén Muñiz Delfina Ebis 1° año
  2. 2. Índice -Informática -Computadora -Dato -Periférico -Software -Información -Hardware -Memorias
  3. 3. Informática <ul><li>Se encarga de estudiar la información a través de las computadoras. </li></ul>
  4. 4. Computadora Máquina capaz de transformar los datos en información.
  5. 5. Dato <ul><li>Antecedente necesario para cualquier tipo de conocimiento. </li></ul>
  6. 6. Periféricos Dispositivos o unidades a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. Pueden ser: PERIFERICOS DE ENTRADA PERIFERICOS DE SALIDA PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
  7. 7. Software Conjunto de programas y unidades que se ejecuta en cualquier computadora.
  8. 8. Información Conjuntos de datos procesados, conocimientos o comunicación de datos.
  9. 9. Hardware Componentes físicos de cualquier tipo de computadora. EJ: Monitor, teclado, mouse, etc.
  10. 10. PERIFÉRICOS DE ENTRADA <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten ingresar datos a la computadora. Ej.: Teclado, Mouse, micrófono y escáner. </li></ul>
  11. 11. PERIFÉRICOS DE SALIDA <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten obtener información de la computadora. Ej.: Impresora, Monitor, Parlante. </li></ul>
  12. 12. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO <ul><li>Son aquellos dispositivos que nos permiten guardar los datos e información. Ej.: Disco rígido, disquete, CD, pendrive y memoria. </li></ul>
  13. 13. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA <ul><li>Son aquellos que nos permiten ingresar datos y obtener información. Ej.: Cámara Web y módem. </li></ul>
  14. 14. Memorias <ul><li>Es el cerebro de una computadora donde se procesan los datos. Se encuentran en la placa madre y en ésta se conectan todos los periféricos. </li></ul><ul><li>ESQUEMA. </li></ul>Continúa acá …
  15. 15. CPU Unidad de control Unidad aritmética lógica Controla que las instrucciones Se ejecuten correctamente. Se encarga de efectuar las Operaciones matemáticas.
  16. 16. Memorias <ul><li>Es donde se almacenan los datos en forma temporal. Esta la memoria RAM y ROM. </li></ul>RAM: es aquella donde se almacenan en forma temporal todas los archivos y programas que usamos cotidianamente. Cuando se apaga la computadora se borran. ROM: es aquella donde se instalan los programas que conforman el sistema operativo. El usuario no puede alterar esta memoria, por eso es una memoria de sólo lectura.
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