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    Sergio Sergio Document Transcript

    • Contenido TOC o " 1-3" h z u CUESTIONARIO DE SISTEMAS OPERATIVOS PAGEREF _Toc258493585 h 3Concepto y definición de Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc258493586 h 3Características de los Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc258493587 h 3Clasificación de los sistemas operativos. PAGEREF _Toc258493588 h 4Sistemas Operativos de tiempo real. PAGEREF _Toc258493589 h 5Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea). PAGEREF _Toc258493590 h 6Sistemas Operativos de tiempo compartido. PAGEREF _Toc258493591 h 6Sistemas Operativos distribuidos. PAGEREF _Toc258493592 h 7Sistemas Operativos de red. PAGEREF _Toc258493593 h 7Sistemas Operativos paralelos. PAGEREF _Toc258493594 h 8Multiusuario PAGEREF _Toc258493595 h 8Multitarea PAGEREF _Toc258493596 h 8Cooperativa PAGEREF _Toc258493597 h 9Preferente PAGEREF _Toc258493598 h 9Real PAGEREF _Toc258493599 h 9Redes de Área Local (LAN) PAGEREF _Toc258493600 h 9Redes de Área Metropolitana (MAN) PAGEREF _Toc258493601 h 9Redes de Área Amplia (WAN) PAGEREF _Toc258493602 h 10Definición de WWW PAGEREF _Toc258493603 h 10Dominio de Internet PAGEREF _Toc258493604 h 11Dominios genéricos PAGEREF _Toc258493605 h 11Significado de RDSI PAGEREF _Toc258493606 h 12Signifiocado de ADSL PAGEREF _Toc258493607 h 12Cable PAGEREF _Toc258493608 h 13Vía satélite PAGEREF _Toc258493609 h 14Redes Inalámbricas PAGEREF _Toc258493610 h 14LMDS PAGEREF _Toc258493611 h 15Significado de FTP PAGEREF _Toc258493612 h 15Qué es http ? PAGEREF _Toc258493613 h 16HIPERVÍNCULO: PAGEREF _Toc258493614 h 16Banda ancha PAGEREF _Toc258493615 h 17Definición de ADSL PAGEREF _Toc258493616 h 18Definición de switch PAGEREF _Toc258493617 h 18<br />CUESTIONARIO DE SISTEMAS OPERATIVOS<br />Concepto y definición de Sistemas Operativos.<br />Figura. Algunos recursos que administra el Sistema Operativo<br />Existen diversas definiciones de lo que es un Sistema Operativo, pero no hay una definición exacta, es decir una que sea estándar; a continuación se presentan algunas:<br />1.- Se pueden imaginar un Sistema Operativo XE " Operativo" como los programas, instalados en el software o firmware, que hacen utilizable el hardware. El hardware proporciona la " capacidad bruta de cómputo" ; los sistemas operativos ponen dicha capacidad de cómputo al alcance de los usuarios y administran cuidadosamente el hardware para lograr un buen rendimiento.<br />2.- Los Sistemas Operativos son ante todo administradores de recursos; el principal recurso que administran es el hardware del computador ;además de los procesadores, los medios de almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida, los dispositivos de comunicación y los datos.<br />3.- Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario XE " intermediario" entre el usuario y el hardware del computador y su propósito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Entonces, el objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente. 4.- Un Sistema Operativo es un conjunto de programas que controla la ejecución de programas de aplicación y actúa como una interfaz entre el usuario y el hardware de una computadora, esto es, un Sistema Operativo explota y administra los recursos de hardware de la computadora con el objeto de proporcionar un conjunto de servicios a los usuarios del sistema.<br />En resumen, se podría decir que los Sistemas Operativos son un conjunto de programas que crean la interfaz del hardware con el usuario, y que tiene dos funciones primordiales, que son:<br />Gestionar el hardware.- Se refiere al hecho de administrar de una forma más eficiente los recursos de la máquina. <br />Facilitar el trabajo al usuario.-Permite una comunicación con los dispositivos de la máquina.<br />El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria secundaria. Primero se carga y ejecuta un pedazo de código que se encuentra en el procesador, el cual carga el BIOS, y este a su vez carga el Sistema Operativo que carga todos los programas de aplicación y software variado. <br />Características de los Sistemas Operativos.<br />En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:<br />Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.<br />Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.<br />Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.<br />Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.<br />Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.<br />Organizar datos para acceso rápido y seguro.<br />Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.<br />Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.<br />Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.<br />Técnicas de recuperación de errores.<br />Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.<br />Generación de estadísticas.<br />Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.<br />El software de aplicación son programas que se utilizan para diseñar, tal como el procesador de palabras, lenguajes de programación, hojas de cálculo, etc.<br />El software de base sirve para interactuar XE " interactuar" el usuario con la máquina, son un conjunto de programas que facilitan el ambiente plataforma, y permite el diseño del mismo.<br />El Software de base está compuesto por :<br />Cargadores.<br />Compiladores.<br />Ensambladores.<br />Macros.<br />Clasificación de los sistemas operativos.<br />Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:<br />Sistemas Operativos por lotes.<br />Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas. <br />Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.<br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.<br />Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:<br />Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote.<br />Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.<br />Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios.<br />No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea.<br />Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.)<br />Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial.<br />Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. <br />Planificación de memoria sencilla,  generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios.<br />No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.<br />Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso.<br />Figura. Trabajos más comunes que realiza el Sistema Operativo por lotes.<br />  Sistemas Operativos de tiempo real.<br />Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquelos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.<br />Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:<br />Control de trenes.<br />Telecomunicaciones.<br />Sistemas de fabricación integrada.<br />Producción y distribución de energía eléctrica.<br />Control de edificios.<br />Sistemas multimedia.<br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características:<br />Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sisterma computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.<br />Se utlizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.<br />Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta.<br />Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso.<br />Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción.<br />Proceso de mayor  prioridad expropia recursos.<br />Por tanto generalmente se utliza planificación expropiativa basada en prioridades.<br />Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria.<br />Población de procesos estática en gran medida.<br />Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.<br />Gestión de archivos se orienta  más a velocidad de acceso que a utlización eficiente del recurso.<br />Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).<br />Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.<br />Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP.<br />Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.<br />Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:<br />Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.<br />Multiplexa recursos entre varios programas.<br />Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).<br />Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios inndividuales.<br />Requieren validación de usuario para seguridad y protección.<br />Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.<br />Multitarea sin soprte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real.<br />Sistemas multiprocesadores XE " multiprocesadores" son sistemas multitareas por definición  ya que  soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.<br />En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos.<br />Sistemas Operativos de tiempo compartido.<br />Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuarios. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.<br />Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria.<br />Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.<br />Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:<br />Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.<br />Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para  sí.<br />Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.<br />Programas se ejcutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. <br />Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).<br />Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.<br />Gestión de archivo  debe proporcionar protección y control de acceso debido a que  pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivos.<br />Sistemas Operativos distribuidos.<br />Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local. <br />Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.<br />Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.<br />Caracteristicas de los Sistemas Operativos distribuidos:<br />Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software .<br />Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios.<br />Objetivo clave es la transparencia.<br />Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.<br />Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).<br />Sistemas Operativos de red.<br />Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (fisico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.<br />El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.<br />Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.<br />Figura. Se muestra un Sistema Operativo en red.<br />Sistemas Operativos paralelos.<br />En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.<br />En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, sinulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso.<br />Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM<br />Multiusuario<br />La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenado XE " ordenado" r de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).<br />En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples pantallas y teclados).<br />Los recursos que se comparten son por lo regular una combinación de:<br />Procesador.<br />Memoria.<br />Almacenamiento secundario (almacenaje en disco duro).<br />Programas.<br />Periféricos como impresoras, plotters, scanners, etc.<br />De tal modo que los múltiples usuarios tienen la impresión de utilizar un ordenador y un sistema operativo unificado, que les están dedicados por completo.<br />Multitarea<br />Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.<br />Cooperativa <br />Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 95.<br />Preferente <br />El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT.<br />Real <br />Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac OS X, etc.<br />Redes de Área Local (LAN) <br />Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.<br />Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información.<br />Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red.<br />Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas.<br />Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.<br />Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.<br />Redes de Área Metropolitana (MAN) <br />Cableado Estructurado Diseño, Instalación e Interventoria ¡Contamos con un RCDD de Bicsi!www.gzingenieria.comEnlaces patrocinados<br />Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.  Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN.<br />Redes de Área Amplia (WAN) <br />Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.<br />La subred tiene varios elementos: <br />- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.<br />- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.<br />Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred. <br />Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre. <br />Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.<br />Definición de WWW <br />World Wide Web o lo que conocemos simplemente como WWW o Web, es el estándar que permite visualizar textos, imágenes, gráficos y sonidos en Internet. A diferencia de lo que muchas veces se suele creer, WWW no es Internet sino un sistema que se basa en protocolos y en buscadores a los que se puede acceder a través de Internet.<br />Dos elementos fundamentales que componen las páginas de este medio de comunicación son los hipertextos y los hiperenlaces. En cuanto a los primeros, nos referimos a HTTP (Hypertext Transfer Protocol), que es el protocolo de transporte de los hipertextos y el HTML (Hypertext Markup Language), que es el lenguaje con el que se crean la mayoría de los textos en la Web. <br />El otro elemento, los hiperenlaces (o Hyperlinks), son los que permiten que se puedan realizar enlaces entre las distintas páginas Web, de forma tal que el usuario pueda navegar interconectándose entre una y otra. Este fue uno de los grandes aportes del inglés Tim Berners-Lee, que le dio la forma a lo que conocemos actualmente como WWW, hacia fines de 1989, si bien la Web tuvo su debut oficial como servicio público en agosto de 1991.<br />Por otra parte, para poder utilizar este sistema, el usuario necesite tener cargado en su computadora un programa, conocido como browser. Actualmente se encuentra, entre los más populares, el Internet Explorer, Nescape, el Mozilla Firefox y el Safari.<br />Dominio de Internet<br />Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet.<br />El propósito principal de los nombres de dominio en internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.<br />Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (Ej. Sería necesario utilizar http://74.125.45.100 en vez de http://google.com)<br />Dominios genéricos<br />Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son económicos y de registro muy rápido. En Guidom.com recomendamos este tipo de registro de dominios, son los que tienen más uso en la red- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro XE " ánimo de lucro" . La red está llena de .com, por lo que registrando XE " registrando" un dominio    este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.- Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.- Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones.- Dominios .edu: Usados para fines educativos- Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.- Dominios .gov: Para los gobiernos<br />TC      La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. XE " analógica." La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.       La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexió XE " desconexió" XE " desconexió" n automática XE " automática" no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia.       Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy. <br />Significado de RDSI<br />La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificadaright0 digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.<br />El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.<br />La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)<br />Sus principales características son:<br />Conectividad digital punto a punto.<br />Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.<br />Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información (canal adicional a los canales de datos).<br />La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión XE " transmisión" de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas. <br />Signifiocado de ADSL<br />ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.<br />En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro XE " filtro" (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales XE " canales" independientes sobre la línea telefónica estándar: <br />Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). <br />Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).<br />Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos.<br />Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a información en los que normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que el enviado.<br />ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el sentido usuario->red. <br />La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.<br />Cable<br /> <br />Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. <br />Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:<br />Cada nodo XE " nodo" (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios. <br />Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros. <br />No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario. <br />La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos.<br />Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores XE " operadores" de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida. <br />Vía satélite<br />En los últimos años, cada vez más compañías XE " compañías" están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.<br />El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite. <br />El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda,  mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas XE " megas" . La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps. <br />Redes Inalámbricas<br />Las redes inalámbricas XE " redes inalámbricas" o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).<br />Están compuestas por dos elementos: <br />- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.<br />El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está destinada a usos militares.<br />La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.<br />Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS. <br />LMDS <br />El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo. <br />Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico con la centralita más próxima. <br />Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones,  con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones XE " estaciones" base y las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin señal. <br />En España, el servicio se ofrece en las frecueNcias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisió XE " transmisió" n, con un alcance de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo sistema es, por tanto, más económico que el primero. <br />El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. Con LMDS la inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe. Por tanto,  este sistema se presenta como un serio competidor XE " competidor" para los sistemas de banda ancha. <br />Significado de FTP<br />El acrónimo de FTP es protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Protocol) y es un software cliente/servidor que permite a usuarios transferir ficheros entre ordenadores en una red TCP/IP. <br />FTP tiene sus orígenes en 1971, y aunque ha evolucionado con el paso de los años, es uno de los protocolos más antiguos que todavía están en uso. Hoy en día se usa principalmente en redes corporativas y la red más grande que existe, Internet.<br />El funcionamiento es sencillo. Una persona desde su ordenador invoca un programa cliente FTP para conectar con otro ordenador, que a su vez tiene instalado el programa servidor FTP. Una vez establecida la conexión y debidamente autenticado el usuario con su contraseña, se pueden empezar a intercambiar archivos de todo tipo.<br />Aunque no estés familiarizado o no conoces FTP, las opciones de que lo hayas usado alguna vez son bastante grandes. Muchos de los enlaces de descarga que usas en Internet, son URLs que apuntan a un ordenador que está actuando como un servidor FTP: tu navegador automáticamente hace la conexión y descarga correspondiente..<br />Qué es http ?<br />HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW). Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una página web.Además sirve para el envío de información adicional como el envío de formularios con mensajes, etc.Luego de finalizada la transacción, HTTP no guarda ninguna información sobre la misma, por lo tanto es considerado un protocolo " sin estado" . Para guardar la información entre distintas peticiones, los webmasters suelen utilizar cookies o pasos de parámetros.El protocolo HTTP generalmente utiliza el puerto 80.El HTTP está basado en el modelo cliente-servidor, en donde un cliente HTTP (un navegador por ejemplo) abre una conexión y realizar una solicitud al servidor. Este responde a la petición con un recurso (texto, gráficos, etc) o un mensaje de error, y finalmente se cierra la conexión. Uno de los más famosos mensajes de error HTTP es el 404 Not found.<br />URL son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform Resource Locator), la dirección global de documentos y de otros recursos en la World Wide Web. <br />La primera parte de la dirección indica qué protocolo utilizar, la segunda parte especifica la dirección IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso.<br />Por ejemplo, las dos URLs de abajo apuntan a dos archivos diferentes en el dominio tengodeudas.com. La primera especifica un fichero ejecutable que se debe encontrar usando el protocolo FTP; la segunda especifica XE " especifica" una página web que se debe abrir usando el protocolo HTTP: <br />ftp://www.tengodeudas.com/ejemplo.exe <br />http://www.tengodeudas.com/consejos/debo-pagar-deudas-con-ahorros<br />HIPERVÍNCULO: <br />TAMBIÉN LLAMADO ENLACE, ES UNA REFERENCIA A UNA PÁGINA O UN ARCHIVO QUE SE ENCUENTRAN EN LA RED INTERNET. SU ASPECTO ES EL DE UNA LÍNEA DE TEXTO O UNA IMAGEN INSERTADA EN UNA PÁGINA. <br />CUANDO SE HACE CLIC SOBRE UN ENLACE, EL NAVEGADOR, O EL PROGRMA CORRESPONDIENTE, ABRIRÁ AUTOMÁTICAMENTE LA PÁGINA DE INFORMACIÓN O DESCARGARÁ EL FICHERO AL QUE HACE REFERENCIA.<br />Definición de Módem(MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se encarga de " demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el proceso inverso, " modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica.Existen módems especiales llamados módems XE " módems" digitales. Técnicamente hablando, estos módems no pueden llamarse así, pues no hay ningún tipo de modulación/demodulación (pues la línea que transmite los datos es digital).Básicamente existen tres tipos de módems digitales, que sirven para tres tipos de conexiones:* Módem ISDN o adaptador terminal.* Módem DSL o ADSL.* Cablemódem.<br />Definición de RDSI(Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un ancho de banda desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de voz, pero no es analógico, sino que digital.<br />Banda ancha<br />Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.<br />Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.<br />Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.<br />Definición de ADSL <br />ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (Línea de Abonado Digital Asimétrica). Consiste en una línea digital de alta velocidad, apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado.Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica capacidad para transmitir más datos, lo que, a su vez, se traduce en mayor velocidad. Esto se consigue mediante la utilización de una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3.400 Hz) por lo que, para disponer de ADSL, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de la que usaremos para conectarnos con ADSL.Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la velocidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la velocidad de descarga es mayor que la de subida.En una línea ADSL se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.<br />Definición de switch<br />El switch (palabra que significa “conmutador”) es un dispositivo que permite la interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender mejor que es lo que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por lo que, cuando alguien envía un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargará de hacer que ese mensaje llegue única y exclusivamente al segmento requerido.<br />De esta manera, el switch opera en la capa 2 del modelo OSI, que es el nivel de enlace de datos, y tienen la particularidad de aprender y almacenar las direcciones (los caminos) de dicho nivel, por lo que siempre irán desde el puerto de origen directamente al de llegada, para evitar los bucles (habilitar mas de un camino para llegar a un mismo destino). Asimismo, tiene la capacidad de poder realizar las conexiones con velocidades diferentes en sus ramas, variando XE " variando" entre 10 Mbps y 100 Mbps.<br />Se puede decir que es una versión mejorada del hub ya que, si bien tienen la misma función, el switch lo hace de manera más eficiente: se encargará de encaminar la conexión hacia el puerto requerido por una única dirección y, de esta manera, produce la reducción del tráfico y la disminución de las coaliciones notablemente, funciones fundamentales por las cuales se originó este dispositivo.<br />Definición de RouterEnrutador, encaminador. Dispositivo hardware o software para interconexión de redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red XE " capa de red" .El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.<br /> INDEX h " A" c " 2" z " 3082" <br />A<br />analógica., 11<br />ánimo de lucro, 11<br />automática, 12<br />C<br />canales, 13<br />capa de red, 19<br />compañías, 14<br />competidor, 15<br />D<br />desconexió, 12<br />E<br />especifica, 16<br />estaciones, 15<br />F<br />filtro, 13<br />I<br />interactuar, 4<br />intermediario, 3<br />M<br />megas, 14<br />módems, 17<br />multiprocesadores, 6<br />N<br />nodo, 13<br />O<br />operadores, 14<br />Operativo, 3<br />ordenado, 8<br />R<br />redes inalámbricas, 14<br />registrando, 11<br />T<br />transmisió, 15<br />transmisión, 12<br />V<br />variando, 18<br />