Este documento presenta una introducción al modelado orientado a objetos y al Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Explica conceptos clave como clases, objetos, características de la orientación a objetos, ciclo de vida del desarrollo de software, vistas de UML y diagramas UML. También describe los orígenes, objetivos y usos comunes de UML para modelar sistemas de software.