IA Sociedade Conhecimento

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TRABALHO PROFESSOR JOSÉ REIS

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IA Sociedade Conhecimento

  1. 1. IA e Sociedade André Rodrigues Leandro Gonçalves Luiz Fernando Paulo Roberto Vinicius Azevedo
  2. 2. IA e Sociedade <ul><li>Inteligência Artificial </li></ul><ul><li>Surgiu em 1943 </li></ul><ul><li>Sistematização e Automatização de tarefas intelectuais humanas. </li></ul><ul><li>Aplicada à psicologia, biologia, matemática, engenharia, entre outras. </li></ul>
  3. 3. IA e Sociedade <ul><li>Máquinas projetadas para: </li></ul><ul><li>Aprendizagem </li></ul><ul><li>Comunicação </li></ul>
  4. 4. Inteligência Artificial <ul><li>Área científica multi- e inter-disciplinar </li></ul><ul><ul><li>Inteligência Artificial </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cognição, Aprendizagem </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Língua natural </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Robótica, etc. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>+ </li></ul></ul><ul><ul><li>Ciências Cognitivas </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Neurologia </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Psicologia </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Filosofia </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Antropologia, etc. </li></ul></ul></ul>
  5. 5. Áreas Relacionadas com IA
  6. 6. Cibernética e Sociedade <ul><li>Estabelecer relações com várias ciências. </li></ul><ul><li>Apresenta a relação entre : </li></ul><ul><li>homem-sociedade-máquina </li></ul>
  7. 7. Cibernética e Sociedade <ul><li>A Cibernética está envolvida em: </li></ul><ul><li>Processos de Organização e Controle </li></ul><ul><li>Máquinas </li></ul><ul><li>Organizações </li></ul>
  8. 8. Cibernética e Sociedade <ul><li>A Cibernética apresenta 3 aspectos importantes: </li></ul><ul><li>Máquinas que Aprendem </li></ul><ul><li>Máquinas que se Reproduzem </li></ul><ul><li>Coordenação entre homem e máquina </li></ul>
  9. 9. Aplicações da IA na Engenhariaa de Sofware <ul><li>Sistemas Especialistas </li></ul><ul><li>Sistemas Baseados em Regras </li></ul><ul><li>Sistemas Fuzzy </li></ul><ul><li>Raciocinio Baseado em Casos </li></ul><ul><li>Agentes </li></ul><ul><li>Aprendizado </li></ul>
  10. 10. Ambientes que utilizam IA <ul><li>Marvel </li></ul><ul><li>Merlin </li></ul><ul><li>Articulator </li></ul><ul><li>Pandora </li></ul>
  11. 11. Máquinas que aprendem <ul><li>Características: </li></ul><ul><li>Computadores ou Robôs </li></ul><ul><li>Banco de Dados Relacionais </li></ul><ul><li>Adquire conhecimento através de tarefas já executadas (associação) </li></ul><ul><li>Adaptação através de estimulos externos </li></ul>
  12. 12. Alguns Exemplos: <ul><li>Jogo NIM com Palitos: </li></ul><ul><li>Interesse lógico e pedagógico </li></ul><ul><li>Conexões com Sistemas Binários </li></ul><ul><li>Jogo de Xadrez </li></ul><ul><li>Adquire conhecimento de acordo com as jogadas realizadas pelo adversário </li></ul><ul><li>Perde no início e se torna difícil a cada jogo </li></ul>
  13. 13. Tecnologia aplicada à Robótica <ul><li>Robôs Industriais </li></ul><ul><li>Montadoras de Carros </li></ul><ul><li>Vigilância </li></ul><ul><li>Inspeção em ambientes perigosos </li></ul><ul><li>Serviços domésticos </li></ul>
  14. 14. Redes Neurais Artificiais <ul><li>Adaptação de parâmetros similares ao que acontece no cérebro humano </li></ul><ul><li>Processamento de Informações </li></ul><ul><li>Já utilizada em microondas, máquinas de lavar, sistemas de processamento audiovisual, entre outros... </li></ul>
  15. 15. Auto-reprodução em Máquinas <ul><li>Paralelismo entre: </li></ul><ul><li>inteligência humana X inteligência artificial </li></ul><ul><li>Trata-se de como a Reprodução pode ser feita por máquinas. </li></ul>
  16. 16. Exemplo: WinLife <ul><li>O Jogo da Vida </li></ul><ul><li>Aplicativo que realiza a simulação de como uma população de individuos pode evoluir, perpetuar-se e extinguir-se. </li></ul>
  17. 17. IA aplicada ao ensino à distância <ul><li>Sistemas de Ensino Apoiado por Computadores. </li></ul><ul><li>Ambientes Colaborativos </li></ul><ul><li>Representação de habilidades de raciocinio e conhecimento voltados para o ensino e aprendizado. </li></ul>
  18. 18. Exemplos <ul><li>Sistemas Tutores Inteligentes </li></ul><ul><li>Sistemas de Ensino Colaborativo </li></ul>
  19. 19. Tendências da IA ao Ensino <ul><li>Reduzir a distância entre o conhecimento e o curriculo dos estudantes. </li></ul><ul><li>Implementação de novos sistemas </li></ul>

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