Your SlideShare is downloading. ×
0
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
2 3 d graphics
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

2 3 d graphics

464

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
464
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 2de IBBT Brokerage Event Break-out Sessie 3D Graphics Sessieleider: Eddy Flerackers IBBT Program Manager: Nico Verplancke
  • 2. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Sessievoorzitter Sessievoorzitter: Prof. dr. Eddy Flerackers Presentatie: Prof. dr. Frank Van Reeth 2
  • 3. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Topics to Cover Doelstelling break-out sessie IBBT onderzoek 3D Graphics IBBT GBO en ISBO projecten met 3D Graphics componenten Discussie mogelijke project-voorstellen/topics Conclusies 3
  • 4. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Doelstelling break-out sessie Het basisprincipe van het IBBT is een vraaggedreven onderzoeksprogrammering De doelstelling van het brokerage event is proposals te initiëren op basis van onderzoeksvragen en ideeën vanuit de bedrijfswereld De doelstelling van de break-out sessies: de thema’s die zouden kunnen leiden tot projectvoorstellen verder uitdiepen potentiële trekkers voor een mogelijke indiening detecteren 4
  • 5. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Doelstelling break-out sessie Idealiter zal de break-out “3D Graphics” leiden tot: een potentiële cluster van partners uitwisseling van contactgegevens Op basis hiervan zal de coördinator de nodige initiatieven nemen om de partners samen te brengen en de proposal verder uit te werken rond een gezamenlijk interessedomein 5
  • 6. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Lopende en ingediende IBBT projecten met 3D Graphics componenten: GBO: A4MC3 VACF ASCIT ... ISBO: VIN QoE 6
  • 7. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Modelleren: Subdivision surfaces © Pixar 7
  • 8. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Rendering: Fotorealistisch Niet-Fotorealistich Beeld-gebaseerd 8
  • 9. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » 9
  • 10. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » 10
  • 11. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » 11
  • 12. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Interactie met 3D virtuele omgevingen 12
  • 13. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Genetwerkte Virtuele Omgevingen Samenwerken op afstand Edu-/entertainment Virtual Communities ... 13
  • 14. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » R&D Topics Genetwerkte Virtuele Omgevingen Communicatie Representatie Interactie => Schaalbaarheid en bandbreedte-optimisatie 14
  • 15. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Schaalbaarheid 400000 80000 UDP Send UDP Recv 350000 70000 UDP Recv UDP Send 300000 60000 250000 50000 bits 200000 Bits 40000 150000 30000 100000 20000 50000 10000 0 0 1 37 73 109 145 181 217 253 289 325 361 397 433 469 505 541 577 613 649 685 721 757 793 829 865 1 43 85 127 169 211 253 295 337 379 421 463 505 547 589 631 673 715 757 799 841 883 Time (sec) 15 Time (sec)
  • 16. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Multi-resolutie modellering 5516 triangles 1379 triangles 173 triangles 16
  • 17. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » IBR in Genetwerkte Virtuele Omgevingen 17
  • 18. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Mobiele Genetwerkte Virtuele Omgevingen 18
  • 19. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Mobiele Genetwerkte Virtuele Omgevingen 19
  • 20. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Mobiele Genetwerkte Virtuele Omgevingen 20
  • 21. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Video Avatars in Genetwerkte Virtuele Omgevingen 21
  • 22. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» IBBT onderzoek « 3D Graphics » Interactie met Genetwerkte Virtuele Omgevingen 22
  • 23. Online Gaming IBBT onderzoek « 3D Graphics » Scalable 3D Collaborative Gaming Framework Terminal Scalable network & 3D GAME characteristics terminals Global Processing capabilities Local Canonical Network 3D content model Representation Global Topology Network Weak Powerful characteristics node node Intelligent Scalable content Distribution of the 3D game Game World Game World Partition in the initial network 23
  • 24. Online Gaming IBBT onderzoek « 3D Graphics » high performance high quality content stored online low quality low performance low power 24
  • 25. Content Quality Driven Energy Management System for Mobile 3D Graphics IBBT onderzoek « 3D Graphics » Don’t show what isn’t needed 25
  • 26. Content Quality Driven Energy Management System for Mobile 3D Graphics IBBT onderzoek « 3D Graphics » MPEG-4 Wavelet Subdivision Surfaces Error Complexity: software and hardware rendering 26
  • 27. MPEG-4 Scalable Video Coding IBBT onderzoek « 3D Graphics » A new video codec with true scalability in Speaker space, time and quality QCIF 15Hz To be standardized in MPEG-4 Part 10 Amendment 1 Phone User QQCIF 7.5Hz wireless Silent User nerworks QQCIF 3.75Hz 27
  • 28. MultiView IBBT onderzoek « 3D Graphics » Multi-view video in Hollywood 28
  • 29. MultiView IBBT onderzoek « 3D Graphics » 29
  • 30. MultiView IBBT onderzoek « 3D Graphics » Reconstruction: << users server-based N # cameras >> users client-based Tx 2 Relation with SVC 1 multi-resolution Camera RaySpace (one MPEG candidate): Compression >> users, yet server-based CR=200 CR=30 CR=60 CR=200 30 Distribute to both sides
  • 31. Multiview IBBT onderzoek « 3D Graphics » Omni-directional video 31
  • 32. Multiview IBBT onderzoek « 3D Graphics » Free Viewpoint video 32
  • 33. MPEG-4: AFX IBBT onderzoek « 3D Graphics » The AFX toolset, standardized by the SNHC group from MPEG-4, comprises tools to achieve virtual 3D scenes, such as: high-level geometry representations, texture tools, solid modeling, animation tools, … Example of tools: Wavelet Subdivision Surfaces: Light Field Mapping: Solid Representations: MeshGrid: 33
  • 34. MESHGRID Object Representation IBBT onderzoek « 3D Graphics » 34
  • 35. MESHGRID Components IBBT onderzoek « 3D Graphics » MESHGRID Components: Reference Grid (RG) : acts as the reference system (RS) of the model and allows for non- uniform sampling of the volume. Connectivity Wireframe (CW): the surface description. 35
  • 36. MESHGRID: Optimising the model IBBT onderzoek « 3D Graphics » 36
  • 37. MESHGRID: ROI based Encoding IBBT onderzoek « 3D Graphics » Partitioning of large multi-resolution models into ROIs: 37
  • 38. Scalable Streaming of 3D Scenes IBBT onderzoek « 3D Graphics » Server PC Client PDA Client 38
  • 39. MESHGRID: Volumetric Animation IBBT onderzoek « 3D Graphics » 39 (a) (b) (c)
  • 40. MESHGRID: Volumetric Morphing IBBT onderzoek « 3D Graphics » 40
  • 41. MESHGRID: 3D Scientific Simulation IBBT onderzoek « 3D Graphics » Dynamic multi-layer MeshGrid model. Topological changes are seamless during the animation. The animation can be saved as a 3D video. 41
  • 42. MESHGRID: Landscapes IBBT onderzoek « 3D Graphics » 42
  • 43. MESHGRID: Summary IBBT onderzoek « 3D Graphics » MESHGRID is the most generic object representation from MPEG-4 AFX. Designed using a novel approach: preserve both the volumetric and the surface description of the model. MESHGRID is multi-scalable (level of detail and quality) and allows for view-dependent reconstruction: Size of the models is not an issue due to the ROI-based encoding. MESHGRID has particular animation possibilities: volumetric modeling of surface models. Presence of the volumetric information allows specifying material properties (e.g. density, elasticity, …) to the volume of the model: Useful in virtual reality applications using haptic devices for force feedback. MESHGRID is appropriate for representing dynamic models (e.g. in scientific simulations or real life scenes) and for encoding the animation as a 3D interactive video. 43
  • 44. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Discussie mogelijk projectvoorstel rond « 3D Graphics » Rondvraag publiek: specifieke verdere interesses? Expliciet voorbereiden/klaarmaken “conclusie slide” => Bezoek de stands in de demoruimte ☺ 44
  • 45. 2de IBBT Brokerage Event – « 3D Graphics» Conclusies Er is een substantiële know-how aanwezig binnen IBBT rond 3D Graphics: Modelleren, Animatie, Beeldsynthese Interactie met 3D virtuele omgevingen Link naar netwerken: Genetwerkte Virtuele Omgevingen Optimisatie naar 3D weergave op mobiele toestellen Input naar standardisatie via MESHGRID R&D Er zijn een aantal lopende (GBO) en ingediende projecten (ISBO) met 3D Graphics componenten Mogelijke GBO projectvoorstellen: Larian: next generation GPUs BARCO avionics: Digital Terrain DB’s -> multires rep. Agoria: Location based 3D services? VRT + KMO’s: 3D community building (ook naar kultuur toe) 45

×