Este documento presenta una cartilla interactiva diseñada para mejorar los procesos de lectoescritura en estudiantes de tercer grado que tienen problemas de codificación y decodificación. El objetivo general es mejorar estos procesos a través de la implementación de la cartilla interactiva. Los objetivos específicos incluyen investigar los métodos de enseñanza, juegos y programas de TV preferidos por los estudiantes, diseñar la cartilla interactiva, y evaluar los resultados de cada unidad. Se revisa el marco teórico y