Patrones Agiles

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    Patrones Agiles - Presentation Transcript

    1. Patrones Agiles
      • Adopcion de Metodologias Agiles
      • People and interactions over Process ans tools
      • Adopcion de Metodologias Agiles
      • People and interactions over Process ans tools
      Alex Fuentes
    2. Las Estadisticas
      • La regla del 80/20 , solo el 20% de las funcionalidades de un productos son utilizadas por los usuarios.
      • El costo por crear un productos es infinitamente menor a los costos por la mantencion y por seguir un roadmap. ( lifetime )
    3. Te parece familiar ...
      • Quality delivered to Customer is Unacceptable
      • Delivering New Feactures to Customer Takes Too Long
      • Features Are Not Used by Customer
      • Software is Not Useful to Customer
      • Software is Too Expensive to Build
      • Us vs Them ( Process smells, customer,manager,develop,tester, etc)
      • Management with little visibility into the real progress
      • Bottlenecked Resources ( Multi-Tasking vs Single-Tasking )
      • Bugs in Bugs-Tracker ( many bugs loss )
      • Integration is Infrequent ( Usually because it is Painful )
    4. Entregando valor al Negocio
      • Reduce time to market
        • el tiempo que tarda un producto en llegar al punto de venta del publico se reduce
        • La empresa tiene la capacidad de generar dinero en menor tiempo
      • Increase value to quality market
        • La practica ayuda a mejorar el nivel de satisfacccion del cliente final.
        • Las practicas agiles benefician la visibilidad y permiten mejorar la calidad de producto en niveles de usuabilidad,scalabilidad.
      • Increase flexibility & visibility
        • Las practicas agiles benefician la capacidad de reaccionar a los cambios ,tanto cambios de nivel funcional o complejidad
      • Reduce cost
        • La regla del 80/20 , que determina que solamente el 20% del software es utilizado por el usuario final.
      • Increase product lifetime
        • Genera productos mas mantenibles y flexibles.
    5. Que es un patron
      • Que es un patron
        • Descripción detallada de una solución adecuada a un problema concreto.
        • Permite no reinventar la rueda
        • Permite aprender de la experiencia de otros
        • Permiten comparar implementaciones en diferentes contextos
    6. Adoptando Patrones Agiles
      • Automated Developer Tests ( Abstract Pattern )
        • Mejorar la visibilidad del proceso de construccion
        • Mejorar la la calidad del software
        • Aumentar el tiempo de vida de los productos
        • Mejorar el time to market
        • Reducir los costos del proceso de construccion
    7. Adoptando Patrones Agiles
      • Refactoring ( change the structure of that code while maintaining its behavior ).
        • Mejorar la flexibilidad permitiendo cambios de requerimientos
        • Aumenta el tiempo de vida de los productos
        • Mejorar el Time to market
        • Mejora la calidad de los productos, debido a la capacidad de rediseñar componentes
    8. Adoptando Patrones Agiles
      • Continuous Integration
        • Reduce time to market
        • Mejora la visibilidad y la calidad en el proceso
        • Aumenta la velocidad del proceso de construccion
    9. Adoptando Patrones Agiles
      • Simple Design
        • Reduce los costos de los productos
        • Mejora el time to market
        • No se recarga tiempo en funcionalidades no necesarias
        • La mantencion del producto tiene un menor costo
        • Es mas facil agregar nuevas funcionalidades
    10. Adoptando Patrones Agiles
      • Functional Test
        • Reduce time to market
        • Mejora la visibilidad y la calidad en el proceso
        • Aumenta la velocidad del proceso de construccion
        • Define las reglas del negocio necesarias a cumplir
        • Los test funcionales poseen informacion que los clientes podrian utilizar como pruebas de aceptacion
    11. Resumen
        • Los patrones agiles generan un beneficio tanto a la organizacion entregando mayor visibilidad y reduciendo el time to market.
        • El tiempo para la implementaciones de patrones agiles son aprox 6 meses, con equipos estables.
        • Los patrones agiles es que estos patrones sean implementados en cluster es decir , que una organizacion implemente en conjunto un par de patrones agiles a la vez , para entregar un mejor resultado.
        • Los patrones agiles no determinan la forma en que sera gestionado un proyecto, sino que se enfocan en la construccion del producto.
    12. Referencia
      • http://www.infoq.com/minibooks/agile-patterns
      • http://www.agile-spain.com/agilev2/manifiesto_agil

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