EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

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EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

  1. 1. EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS Di Filippo, Melisa Ambrosini, Constanza 4°B
  2. 2. Introducción a la evolución de las computadoras Avances a lo largo del tiempo: 1622: Oughtred presenta la regla de calculo 1642: Primera maquina de sumar 1834: Primera computadora digital programable 1850 : Primera sumadora de teclado 1890: Análisis mecanizado del censo 1930: Primera gran maquina analógica 1942: Calculadora electrónica digital automática 1944: La calculadora digital de Harvard 1945: ENIAC, primera computadora electrónica 1951 : Primera generación 1958: Segunda generación 1964: Tercera generación 1971: Cuarta generación 1980: Quinta generación 1990: Sexta generación
  3. 3. 1951-1958 Primera generación de computadoras <ul><li>La UNIVAC fue diseñada y construida por Eckerd and Mauchly Computer Company. Utilizaba tubos al vacío y el primer ordenador comercial de IBM fue el 701 que utilizaba válvulas. En esta generación había desconocimiento de las capacidades de los sistemas, se realizo un estudio que determino que con 20 computadoras se saturaría el mercado en le campo de procesamiento de datos. Las maquinas de la primera generación tenían las siguientes características: </li></ul><ul><li>Eran construidas por medios de tubos al vació. </li></ul><ul><li>Programadas en lenguaje de maquina.    </li></ul><ul><li>      </li></ul>
  4. 4. 1958-1964 Segunda generación de computadoras <ul><li>El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras mas rápidas, mas pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Se programan nuevos lenguajes. En las primeras dos generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadoras. </li></ul>
  5. 5. 1964-1971 Tercera generación de computadoras <ul><li>Se colocan miles de componentes electronicos en una integracion en miniatura. Se hicieron mas pequeñas, mas rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Su manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. Aparecen computadoras medianas pero de gran capacidad de almacenamiento como la PDP-8 y la PDP-11. </li></ul>
  6. 6. 1971-1980 Cuarta generación de computadoras <ul><li>El procesador completo de una computadora consistente en una única pastilla de silicio, fue patentizado por Intel y se denominó microprocesador. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas se manejan, han tenido considerable avance, porque han hecho mas interactiva la comunicación con el usuario </li></ul>
  7. 7. 1980-1990 Quinta generación de computadoras <ul><li>Se mencionan dos avances tecnológicos, la creación de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo diseñada por Seymouy Cray. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo, pueden reconocer voz o imágenes y tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural. Están basadas en inteligencia artificial, exhibirían características similares a la inteligencia humana. </li></ul>
  8. 8. 1990 Sexta generación <ul><li>Está en marcha desde principios de los ´90. Las computadoras cuentan con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial, con cientos de procesadores. Se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de operaciones aritméticas de punto de flotante por segundo las redes de área mundial. </li></ul>
  9. 9. Primer sistema operativo windows <ul><li>En 1985 Microsoft publicó la primera versión de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había sido incluido en el IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. Esta interfaz gráfica fue creada imitando a la del MacOS de Apple, que había sido lanzado el año anterior. </li></ul><ul><li>La primera versión de Microsoft Windows Premium nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular. Estaba severamente limitada debido a los recursos legales de Apple, que no permitía imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas sólo podían disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había &quot;papelera de reciclaje&quot; debido a que Apple creía que ellos tenían la patente de este paradigma o concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas incluidos en la primera versión eran aplicaciones &quot;de juguete&quot; con poco atractivo para los usuarios profesionales. </li></ul>

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