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Programacion Presentation Transcript

  • 1. PROGRAMACION Gestión y Evaluación de proyectos
  • 2. PROGRAMACION
    • Un programa es una tabla de tiempos para un plan.
  • 3. Duración estimada de cada actividad
    • Es el tiempo transcurrido, el tiempo para que se haga el trabajo más cualquier tiempo de espera relacionado. Normalmente la duración estimada se muestra en la esquina inferior derecha en el formato de actividad en el cuadro de los diagramas de red. En el de flecha se muestra debajo de esta.
  • 4. Tiempos de inicio y terminación del proyecto
    • Determinar un tiempo de inicio estimado y un tiempo de terminación requerido. Estos 2 definen la ventana o el espacio total de tiempo en el que se tienen que completar el proyecto.
    • El tiempo de terminación requerido es parte del objetivo del proyecto y se expresa en el contrato.
  • 5. Cálculos del programa
    • Calcular un programa del proyecto que proporcione una tabla de tiempos para cada actividad y que muestre:
    • Los tiempos o fechas más tempranos en que se puede iniciar y terminar cada actividad, sobre la base del tiempo de inicio estimado del proyecto.
    • los tiempos más tardíos en que se tiene que iniciar cada actividad con el fin de completar el proyecto en el tiempo de terminación requerido
  • 6. Tiempos de inicio y terminación más tempranos
    • El tiempo estimado de inicio del proyecto, se pueden calcular 2 tiempos para cada actividad:
    • Tiempo de inicio más temprano (ES): es lo más pronto que se puede iniciar una actividad en particular.
    • Tiempo de terminación más temprano (EF), es lo más pronto que se puede terminar una actividad en particular.
  • 7. Tiempos de inicio y terminación más tardíos
    • El tiempo de terminación más tardío (LF), es lo más tarde que se puede completar una actividad en particular para que todo el proyecto concluya en la fecha acordada.
    • El tiempo de inicio más tardío (LS) es la fecha más tardía en que se puede iniciar una actividad en particular para que todo el proyecto se complete en su fecha de terminación requerida, se calcula LS=LF-Duración estimada
    • Los tiempos LS y LF se determinan calculando hacia atrás, es decir trabajando a través del diagrama de red desde el final del proyecto hasta el inicio del mismo. Hay que seguir una regla:
    • Regla 2: el tiempo de terminación más tardío para una actividad en particular es el menor de los tiempos de inicio más tardíos de todas las actividades que surgen directamente de esa en particular.
  • 8. Holgura total
    • Es la diferencia entre la fecha de inicio más temprana para la última actividad y la fecha de terminación requerida, esto es la holgura total o tiempo de tránsito. Cuando la holgura total es un número negativo, indica una carencia de holgura en todo el proyecto.
    • Si esta es positiva, está representa la cantidad máxima de tiempo que se pueden demorar las actividades de una ruta en particular sin poner en peligro el proyecto en su tiempo de terminación requerido. Por otra parte, si la holgura es negativa, esta representa la cantidad de tiempo que se tienen que apresurar las actividades de una ruta en particular con el fin de completar el proyecto en su tiempo de terminación requerido. Si es cero, no es necesario que se apresuren las actividades en la ruta, pero tampoco se pueden retrasar.
    • Holgura total = tiempo de term mas tardío-tiempo de term. Más temprano o
    • HT = tiempo de inicio más tardío-Tiempo de inicio más rápido
  • 9.  
  • 10. Ruta crítica
    • Esta es la ruta de actividades más larga. Para determinar cuáles actividades integran la ruta crítica consiste en encontrar cuáles tienen menor holgura. Se resta el tiempo de terminación más temprano, del tiempo de terminación más tardío para cada actividad y después se buscan las actividades que tengan el valor más bajo. Todas las actividades con este valor se encuentran en la ruta crítica.
  • 11.  
  • 12. Holgura libre
    • Es la cantidad de tiempo que se puede demorar una actividad en particular, sin retrasar el tiempo de inicio más temprano de sus actividades sucesoras inmediatas. Es la diferencia relativa entre las cantidades de holgura total para actividades que entran en la misma actividad. Se calcula encontrando la menor holgura total para todas las actividades que entren en una actividad particular y después se resta de los valores de la holgura total de las otras actividades que también entren en esa misma actividad.
    • Programación para el desarrollo de sistemas de información
    • Entre los problemas comunes que con frecuencia llevan a los proyectos de SI más allá de sus tiempos de terminación requeridos se encuentran los siguientes:
    • Falla e identificar todos los requisitos del usuario
    • Falla en identificar apropiadamente los requisitos del usuario
    • Crecimiento continuo del alcance del proyecto
    • Subestimar las curvas de aprendizaje para nuevos paquetes de programas de computo
    • Equipos computación incompatibles
    • Fallas en el diseño lógico
    • Selección deficiente de los programas de computo
    • Falla en seleccionar la mejor estrategia de diseño
    • Problemas de incompatibilidad de datos
    • Fallas en realizar todas las fases del programa
    • Programas de cómputo para la administración de proyectos