<br />© 2007 NBOS SoftwareFractal Mapper v8.0<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.0I<br />© 2007 NBOS SoftwareTabla de ...
Secre Tutorial 2 Docu
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  1. 1.  <br />© 2007 NBOS SoftwareFractal Mapper v8.0<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.0I<br />© 2007 NBOS SoftwareTabla de contenidos<br />Parte I Introducción <br />1.................................................. .................................................. ............................... 1 <br />1 Descripción general<br />.................................................. .................................................. ............................... 1 2 <br />¿Qué hay de nuevo en v8.0.................................................. .................................................. ............................... 4 <br />3 ¿Qué son los " fractales" ?<br />.................................................. .................................................. ............................... 4 4 <br />Fractal dibujo 2D.................................................. .................................................. ............................... 5 <br />5 3<br />D TerrenoParte II <br />La elaboración de mapas 7<br />.................................................. .................................................. ............................... 7 1 <br />Ventana principal de Guía de.................................................. .................................................. ............................... 7 <br />2 Colocar objetos en el mapa<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 9Mapping Herramientas .................................................. .................................................. ............................... 15 <br />3 Selección de objetos<br />.................................................. .................................................. ............................... 17 4 <br />Modificar objetos.................................................. .................................................. .................................................. .... 17 <br />Mover, Ampliación, remodelación, y eliminación de objetos.................................................. .................................................. .................................................. .... 18Fractal Configuración <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 19Setting y cambio de colores .................................................. .................................................. .................................................. .... 21Changing Colores símbolo Cartografía <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 24Lines y estilos de línea .................................................. .................................................. .................................................. .... 26 <br />Flechas.................................................. .................................................. .................................................. .... Rellene 27Object estilos y patrones <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 31 Rellena la cuadrícula<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Rellena 33Gradient .................................................. .................................................. .................................................. .... 36Transparency <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 37Rotation y otras transformaciones .................................................. .................................................. .................................................. .... 38Rotating con la Herramienta de rotación <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 39Altering Objetos de texto .................................................. .................................................. .................................................. .... 42Adding y eliminación de objetos de nodos (puntos) <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Acordes 44Creating y sectores circulares (puntos suspensivos) .................................................. .................................................. .................................................. .... Polypaths 45Altering <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Objetos 46Flushing .................................................. .................................................. ............................... 47 <br />5 Cartografía de los signos<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 47Mapping Símbolos .................................................. .................................................. .................................................. .... Cartografía 48Placing Símbolos <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 51Favorites Juegos .................................................. .................................................. .................................................. .... Establece 52Random <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Símbolo 54Random herramienta de relleno .................................................. .................................................. ............................... 57 <br />6 Uso de la herramienta de construcción de Smart<br />.................................................. .................................................. ............................... 61 7 <br />Con la herramienta Vector Relleno.................................................. .................................................. ............................... 64 <br />8 Texto Unicode<br />.................................................. .................................................. ............................... 65 9 <br />Clonación.................................................. .................................................. ............................... 66 <br />10 Creación de matrices<br /> <br />  <br />IIContenidos<br />II© 2007 NBOS Software<br />.................................................. .................................................. ............................... 70 11 <br />La creación y explosión de los signos.................................................. .................................................. ............................... 70 <br />12 La fusión de la línea de objetos<br />.................................................. .................................................. ............................... 71 13 <br />Suma y resta de Polígonos.................................................. .................................................. ............................... 75 <br />14 Creación de sombras paralelas<br />.................................................. .................................................. ............................... 77 15 <br />Mapa de la instalación y configuración de.................................................. .................................................. ............................... 79 <br />16 Rejillas<br />.................................................. .................................................. ............................... 81 17 <br />Grid Snapping.................................................. .................................................. ............................... 83 <br />18 Capas<br />.................................................. .................................................. ............................... 86 19 <br />Zoom Pisos y Techos.................................................. .................................................. ............................... 87 <br />20 Objetos de bloqueo<br />.................................................. .................................................. ............................... 88 21 <br />Efectos especiales.................................................. .................................................. .................................................. .... Efectos 88What son especiales? <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 88 Biseles<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 92 Texturas<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 94 Difumina<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 96 Shadows<br />Parte III Visualización de Mapas <br />98.................................................. .................................................. ............................... 98 <br />1 Zoom<br />.................................................. .................................................. ............................... 100 2 <br />Temas de Color.................................................. .................................................. ............................... 104 <br />3 Vistas guardadas<br />.................................................. .................................................. ............................... 105 4 <br />Mapa de Calidad de visualización.................................................. .................................................. ............................... 106 <br />5 Impresión<br />.................................................. .................................................. ............................... 109 6 <br />La pantalla de GM - Soporte de Múltiples Monitor de.................................................. .................................................. ............................... 112 <br />7 Globo Visor<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 113Displaying el mapa en un Globo .................................................. .................................................. .................................................. .... 113Panning y zoom <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 114Exporting imágenes y animaciones .................................................. .................................................. .................................................. .... Características 114Other <br />Parte IV Notas y el Generador de Escenario <br />114.................................................. .................................................. ............................... 114 <br />1 Mapa de Notas<br />.................................................. .................................................. ............................... 116 2 <br />Notas de objetos de.................................................. .................................................. ............................... 120 <br />3 El Generador de Escenario<br />Parte V Temas avanzada <br />122.................................................. .................................................. ............................... 122 <br />1 El Bloc de inspiración<br />.................................................. .................................................. ............................... 123 2 <br />Creación de submapas.................................................. .................................................. ............................... 126 <br />3 Exportación de Mapas<br />.................................................. .................................................. ............................... 128 4 <br />Plantillas.................................................. .................................................. ............................... 128 <br />5 Hiperenlaces Mapas<br />.................................................. .................................................. ............................... 129 6 <br />Añadir nuevas LEYENDA.................................................. .................................................. ............................... 131 <br />7 Adición de nuevos patrones de relleno<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.0III<br />© 2007 NBOS Software.................................................. .................................................. ............................... 131 <br />8 Subida a NBOS Exchange Online<br />.................................................. .................................................. ............................... 132 9 <br />Fijación de su mapa para ScreenMonkey.................................................. .................................................. ............................... 135 <br />10 La localización de Fractal Mapper<br />Parte VI Referencia de menú <br />138.................................................. .................................................. ............................... 138 <br />1 Menús<br />.................................................. .................................................. ............................... 138 2 <br />Menú Archivo.................................................. .................................................. ............................... 140 <br />3 Menú Edición<br />.................................................. .................................................. ............................... 141 4 <br />Mapa de menús.................................................. .................................................. ............................... 142 <br />5 Menú del objeto<br />.................................................. .................................................. ............................... 143 6 <br />Acciones Menú.................................................. .................................................. ............................... 144 <br />7 Menú Vistas<br />.................................................. .................................................. ............................... 145 8 <br />Plugins de menú.................................................. .................................................. ............................... 145 <br />9 Menú Ayuda<br />Parte VII Apéndice <br />145.................................................. .................................................. ............................... 146 <br />1 Glosario<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 146 Bisel<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 146 Blur<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 146 Clonación<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Objetos 146Closed .................................................. .................................................. .................................................. .... 147 <br />Degradados.................................................. .................................................. .................................................. .... Objetos 147Line <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 147Mapping Símbolos .................................................. .................................................. .................................................. .... 148Mapping Herramientas <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 148 Nodo<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 149 Plug-in<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 149 Polígono<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 149 Polilínea<br />.................................................. .................................................. .................................................. .... 149PolyPolygon .................................................. .................................................. .................................................. .... Nodo 150Rendered <br />.................................................. .................................................. .................................................. .... Maneja 150Selection .................................................. .................................................. .................................................. .... 150 <br />Shadows.................................................. .................................................. .................................................. .... 150 <br />SubMap.................................................. .................................................. .................................................. .... 151 <br />Texturas.................................................. .................................................. .................................................. .... 151Transparency <br />.................................................. .................................................. ............................... 151 2 <br />Ejemplo de herramientas personalizadas de referenciaÍndice<br />153<br /> <br />  <br />Introducción1<br />© 2007 NBOS Software 1 <br />Introducción 1.<br />1 Descripción general<br />Fractal Mapper es una herramienta de toma de mapa diseñado específicamente para los amantes de los RPGJuegos, Juegos de Guerra, Play-By-Mail Juegos, y los autores de la fantasía. Fractal Mapper se puede utilizar<br />por los jugadores para crear un gran futuro y mapas funcionales de la fantasía, ciencia ficción, o reallugares. Algunas de las características de gran alcance y únicos Fractal Mapper incluyen:<br />Un objeto de gran alcance 'base' motor de gráficos que ofrece (entre otros) el zoom,<br />de rotación, cambio de tamaño, y la clonación.<br />Fractal herramientas de dibujo para crear realista costas, ríos y otros objetos de la naturaleza.<br />Las herramientas estándar de dibujo para crear rectángulos, triángulos, círculos, líneas, y splinecurvas.<br />Símbolos de mapas a todo color.<br />Efectos especiales, como biselados y sombras.<br />La interfaz de secuencias de comandos GoblinAPI ™<br />El Generador de escenario para el almacenamiento e impresión de las notas de la campaña.<br />La herramienta de construcción para la ciudad y el diseño de la ciudad.<br />Impresión de varias páginas.<br />Capas para alternar la visualización de los diversos tipos de objetos del mapa.<br />De hipervínculos para la creación de atlas interactivo.  <br />1.2 <br />¿Qué hay de nuevo en v8.0He aquí un resumen de lo que hay de nuevo en Fractal Mapper 8. Tenga en cuenta, esto no es una característica completa<br />descripción de la lista -, sino más bien una " gran cuadro" de sólo los cambios entre FM8 y FM7.Una interfaz de actualización<br />Fractal Mapper menús y barras de herramientas se han actualizado para un look más moderno. AdemásApoyo tematización Fractal Mapper también ha sido mejorado. Esto significa que Fractal Mapper<br />adaptarse mejor a los de XP o la interfaz de Vista.Pero el que los cambios son más profundas de la piel. Fractal Mapper también " juega bonito" con el<br />Sistema Operativo. Por ejemplo, mediante el almacenamiento de sus datos en los datos de aplicación designada de Windowslas áreas, Fractal Mapper 8 se ejecutará bajo reduce las cuentas de los derechos humanos.<br />Nueva Cartografía de los signosFractal Mapper 8 incluye 250 nuevos de alta resolución. PNG símbolos. Estos mayor resolución<br />Los símbolos permiten la expresión artística del arte dibujada a mano con la resolución necesaria para Nizaimpresiones y las exportaciones.<br />Hay dos grupos - uno para la creación de mapas de batalla en miniatura de escala y otro para tradicionalesmapas de la fantasía. Dado que se trata. PNG símbolos, los símbolos también puede ser utilizado por cualquier otro<br />programa de mapas que soporte. PNG símbolos.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.02<br />© 2007 NBOS SoftwareEfectos especiales<br />Cue los efectos especiales! Fractal Mapper 8 es compatible con una serie de nuevos efectos especiales a lasde mejorar el aspecto de sus mapas. Estos incluyen biseles, texturas, manchas, plumas, Sombras,<br />Interior y Sombras.Biseles crear una apariencia borde levantado a los objetos, y la sombra de la zona elevada. Bisel bordes pueden ser<br />de diferentes tipos - plano, redondo, pendiente, etcLas texturas son imágenes en escala de grises (mapas de relieve) que definen la textura de una superficie. Texturas<br />se combinan con los efectos de bisel cuando se realiza la iluminación bisel.Las plumas son un tipo especial de desenfoque que sólo se difumina los bordes de un objeto transparente,<br />la creación de una mezcla / borde suave. Estos son fantásticos para mezclar a dos tipos de terreno o delímites. Una pluma inversa vuelve borroso el centro del objeto.<br />La trama basado Shadows crear una más suave, efecto de la sombra más auténtico. InteriorSombras de la sombra sobre el objeto a sí mismos - como si el objeto era la inserción.<br />El totalmente nuevo símbolo de la paletaAcceso a su biblioteca de símbolos todo más fácil que nunca con todos los símbolos de la nueva paleta. El nuevo<br />paleta de símbolos hace que todos los símbolos de la biblioteca disponibles desde la ventana principal.Los mismos símbolos tienen un nivel extra " , y se dividen en conjuntos de símbolos, que cada uno de<br />Set se divide en las categorías de símbolos, lo que permite una mejor grupo de símbolos similares.El nuevo símbolo de la paleta también cuenta con varios tipos especiales de conjuntos de símbolos:<br />El primero es el símbolo de los favoritos conjunto. Si selecciona un símbolo en la paleta y haga clic en elel botón " Favoritos" , el símbolo se añade el símbolo Favoritos conjunto. Piense en ello como un favorito<br />para sus símbolos favoritos!En el conjunto de símbolos mapa muestra todos los símbolos que se utilizan actualmente en el mapa.<br />Las categorías establecidas azar le permiten pre-definición de los grupos de los símbolos de la que elprograma seleccionará al azar. Cuando un conjunto está seleccionado al azar, y un símbolo se coloca en la<br />mapa, el programa seleccionará uno de los símbolos al azar a otro.Otros símbolos incluyen cambios relacionados con la memoria de símbolos. Cuando se coloca un símbolo en el<br />mapa que no tiene pre-definidos escala, si es que el símbolo había sido previamente puesto en el mapa ocambiar de tamaño, que el tamaño última se utiliza como el tamaño por defecto del símbolo. Es un gran ahorro de tiempo!<br />Nuevas herramientas de dibujoFractal Mapper 8 es compatible con un par de grandes herramientas de dibujo nuevo y actualizado!<br />El nuevo Vector Relleno es un super-vector flexible basado inundaciones llenar herramienta de dibujo. El VectorRelleno actúa como el típico relleno de inundación que se ve en muchos editores de imágenes, con la excepción de que<br />Esta herramienta crea un objeto vectorial (un polígono o polígono complejo) representante de la llenaárea. Esto significa que usted puede mover, cambiar y llena de colores, escalar, rotar y editar el objeto de<br />como lo haría con cualquier otro polígono en el mapa. Vector Rellena inundaciones son excelentes para hacer política<br /> <br />  <br />Introducción3<br />© 2007 NBOS Softwarelímites que fluyen a lo largo de las fronteras naturales, como ríos y costas.<br />Relleno del símbolo aleatorio ha sido completamente recreado. Para usarlo, se dibuja una mano alzadaárea en el mapa, y el símbolo seleccionado (o símbolos para los conjuntos aleatorios) se colocan en una<br />que la densidad de control. El símbolo del azar funciona la herramienta Rellenar con Random sets de símbolos - quepresenta una forma muy rápida de la creación de bosques y montañas!<br />Mejorado. Soporte de imágenes PNGApoyo para los símbolos de mapa de bits - en primer lugar. Imágenes PNG con soporte transparente - se ha<br />ampliado y optimizado. En modo rápido,. FM8 de dibujo PNG es el doble de rápido como lo fue enFM7! Además,. Imágenes PNG pueden ser utilizados como patrones de relleno.<br />. Símbolos PNG ahora también pueden tener una escala definida por ellos. Esto permite que los símbolos de mapa de bits a sercolocado en un tamaño consistente en los mapas cuando se define una unidad de medida. Es decir, como vector de<br />símbolos que tienen unidades de medida definida, cuando un. png, que se define como 10 pies por 10pies de tamaño se coloca en el mapa, se coloca en que, independientemente del tamaño de zoom actual<br />nivel.Submapas<br />Uno de los más pedido para las nuevas características es la capacidad para crear nuevos mapas de las zonas de lamapas más grandes. Fractal Mapper 8 le permite crear estos submapas. Sólo tiene que seleccionar un área de su<br />el mapa y las capas y los tipos de objetos a la exportación, y un nuevo mapa se crea de esa zona.Presentación Estilos (Colores)<br />¿Alguna vez desea imprimir el mapa en blanco y negro? O crear un viejo estilo de aspecto mapa?Características FM8 varios Colores para permitirle cambiar rápidamente entre los estilos de presentación. Mapa<br />pantalla se puede cambiar de ida y vuelta entre varios estilos de colores diferentes - todo color,escala de grises, negro y blanco, y el tono sepia.<br />GoblinAPI y secuencias de comandosLa flexibilidad del sistema de scripting en FM8 ha mejorado mucho. FM8 ahora cuenta con<br />un plug-in interfaz basada en secuencias de comandos a - un sistema muy similar a la encontrada enAstroSynthesis v2.0. Plug-ins pueden ser creados para añadir funciones al menú del programa (o pop -<br />de menús) y la barra de herramientas, para crear herramientas personalizadas, y la inspiración entradas de notas.Además, un conjunto de clases de interfaz gráfica de usuario se ha añadido en el sistema de scripting para permitir que el plug-in<br />los escritores crear sus propias ventanas modales con botones, casillas de verificación, y otros widgets.Localización<br />Fractal Mapper es utilizado en muchos países de todo el mundo. Así que para hacer Fractal Mappermás amigable y accesible a la audiencia mundial, FM8 puede mostrar sus menús, botones,<br />y ventanas en otros idiomas aparte del Inglés. FM8 utiliza un texto sencillo sistema basado enalmacenamiento de datos de traducción, lo que significa que cualquiera puede añadir soporte para un idioma (si hablan<br />que el lenguaje, que es). Archivos de idioma será organizada por separado en NBOS línea a medida queestén disponibles. (Nota: FM8 no es compatible con Unicode - América sólo basado en los conjuntos de caracteres)<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.04<br />© 2007 NBOS SoftwareAdd-on Programas<br />Como en versiones anteriores, varios programas de extensión se incluyen de forma gratuita con Fractal Mapper8.<br />Incluido con la FM es un todo-espectador Globo de nuevo. Al igual que el visor de paquetes con versiones anterioresde FM, puede acercar y alejar, pan de todo el planeta desde cualquier ángulo, y el conjunto del mundo para<br />girar automáticamente. El espectador mundo de nuevas obras en color (el espectador mundo anterior sólomaneja 256 colores), y puede exportar las imágenes y animaciones.<br />También se incluye Mundial Fractal Explorer v1.7. Fwe 1,7 características de generación de la atmósfera (comovisto en AstroSynthesis), una de exportación simplificada a los mapas Fractal Mapper, y un archivo binario<br />de importación para permitir la importación de archivos de la elevación de datos en bruto (como. DEM).Aunque no es exactamente agrupados, Fractal Mapper 8 se integra directamente con la nueva web basada en<br />NBOS línea de Exchange. Puedes subir tus mapas directamente a NBOS Exchange Onlinedesde dentro del programa. Esta web nuevo sistema sustituye NBOS Online v1.1.  <br />1.3 <br />¿Qué son los " fractales" ?Fractales son formas geométricas / gráficos creados por matemáticos llamando repetidamente determinados<br />algoritmos. formas fractales se refieren generalmente como " auto-similar" . Esto significa que, mientras que cada objeto fractal es diferente de los demás (del mismo algoritmo), cada objeto de<br />sigue siendo similar en la naturaleza. objetos de la naturaleza a menudo se consideran con cualidades fractal.Las hojas de un árbol, por ejemplo, son todas diferentes unas de otras, pero todas tienen el mismo<br />de forma. Las costas y los copos de nieve son otros ejemplos de esto. La relación de la fractal deel mundo natural es lo que lo convierte en una excelente herramienta para modelar el mundo. Así, el fractal<br />continentes, costas y ríos de Fractal Mapper!  1.<br />4 Fractal dibujo 2D<br />El corazón de Fractal Mapper es el conjunto de Fractal 2-dimensional Herramientas de dibujo que vienecon él. Con estas herramientas, realista continentes, islas, ríos, caminos, y las cuevas son fáciles de<br />crear.Distintos niveles de fractalización son seleccionables para cada herramienta Fractal para producir la deseada<br />efecto - los niveles más bajos para las costas suaves y ríos, los niveles más altos de los fiordos y las islasde cadenas. Este nivel de fractalización se llama el FractalFactor. El FractalFactor es un todo<br />número entre 0 y 10, donde 0 es no prestar fractal, y 10 es el más alto nivel dede representación fractal. Para dibujar formas con bordes rectos, tendrá que utilizar un FractalFactor de 0. Para<br />trazar una línea costera muy irregular, lo haces con la FractalFactor a algo alto, como 10. Lavalor predeterminado de la FractalFactor es de 7 - Esto produce líneas fractales y polígonos que son<br />adecuada para los continentes típicos y ríos.<br /> <br />  <br />Introducción5<br />© 2007 NBOS Software  1.<br />5 3D del Terreno<br />¿Por qué pensar en sólo 2 dimensiones? Mundial Fractal Explorer (también conocido como 'Fwe') es un complemento gratuito queviene con Fractal Mapper. Con Fwe, usted puede hacer impresionantes mapas de terreno 3D! En el<br />carpeta del programa con el icono de Fractal Mapper's, también debe ser un icono para Fwe.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.06<br />© 2007 NBOS SoftwareUna de las características más interesantes del mundo de Fractal Explorer es su habilidad para convertir es<br />Datos de elevación 3D en dos dimensiones mapa Fractal Mapper. Esto le permitirá crear tanto una3D y 2D de la versión de sus mapas del mundo! Ver el tutorial para obtener información acerca de cómo hacer esto. <br /> <br />  <br />La elaboración de mapas7<br />© 2007 NBOS Software 2 <br />La elaboración de mapas 2.<br />1 Ventana principal de Guía de  <br />2.2 <br />Colocar objetos en el mapaFractal Mapper utiliza el concepto de «herramientas de mapeo" para reflejar los diferentes tipos de objetos,<br />tales como masas de tierra y los ríos, que puede ser colocado en su mapa.Para colocar un objeto en el mapa, seleccionar un " instrumento" de cualquiera de las herramientas estándar o personalizado<br />la paleta haciendo clic en ella. Una vez hecho esto, se puede dibujar objetos en la porción de mapa dela ventana principal.<br />Herramientas diferentes requieren distintas acciones de colocación de objetos en el mapa. Algunas herramientas, como elsímbolos de la cartografía y el texto le permiten simplemente haga clic una vez para colocar un objeto. Otros, como el<br />Fractal de masa y herramientas de rectángulo exigir que se 'arrastrar' rectángulo en el mapa.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.08<br />© 2007 NBOS SoftwareEl pasillo y herramientas de construcción requieren dos pasos - el primer paso está arrastrando a un lado de la<br />objeto, y luego levantar el botón del ratón. El segundo paso es mover el cursor (sin elbotón del ratón pulsado) hasta la forma deseada en la pantalla. Cuando la forma deseada se<br />muestra, el botón izquierdo solo crea el objeto.Polígonos, líneas discontinuas y herramientas de Spline Curve le permiten seleccionar cualquier número de<br />los puntos en el mapa haciendo clic izquierdo en el mapa. Cuando haya terminado de colocar los puntos en el, el mapa que usted puede hacer clic derecho para crear el objeto. Polypath La herramienta funciona de manera similar.<br />Por último, las herramientas a mano alzada - Freehand masa y Freehand Polilínea - le permiten " dibujar" en el mapa con el botón izquierdo del ratón. Al mover el cursor, los segmentos de línea son<br />añadido. Cuando haya terminado con una herramienta de dibujo a mano alzada, suelte el botón izquierdo del ratónel botón y el objeto es creado.<br />Para dibujar una masa de tierra Fractal, Fractal Línea, Rectángulo, la línea recta, círculo (elipse):Haga clic en el punto 1, mantenga el botón del ratón y arrastre hasta el punto 2. <br />Para dibujar una masa de tierra Triángulo, triángulo, rectángulo ángulo, el Arco:Haga clic en el punto 1, mantenga el botón del ratón, arrastre el punto 2, suelte el botón del ratón, mover<br />el cursor en el punto 3, haga clic una vez en el punto 3. Para dibujar un polígono Fractal, Fractal polilínea, spline, Cerrado Spline, PolyPath, Smart<br />Edificio:Haga clic en el punto 1 y suelte el botón del ratón. Haga clic en el punto 2 y suelte el ratón<br />el botón. Lo mismo para el punto 3 y en el punto 4. Después de hacer clic en el punto 4,botón derecho del ratón<br />una vez acabadosla acción. " objetos poli" puede contener cualquier número de puntos, por lo que puede hacer clic en cualquier momento<br />Después del punto 2 para terminar el objeto.<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas9<br />© 2007 NBOS SoftwarePara dibujar un polígono Freehand Fractal, Fractal Freehand Polilínea:<br />Haga clic en el punto 1 y mantenga pulsado el ratón. Mover el cursor a lo largo de una ruta mientras mantiene eldel ratón pulsado. Suelte el botón del ratón en el punto 2. <br />Para dibujar un símbolo cartográfica o por texto:Hay dos maneras de dibujar estos objetos. Una de ellas es, con un símbolo o texto herramienta de mapeo de<br />seleccionado, haga clic una vez en su mapa. El símbolo se coloca allí, o se le pedirápara introducir texto. La otra forma es arrastrar un rectángulo (como si estás dibujando un rectángulo).<br />Esta bien se extenderá el símbolo de la cartografía en el mapa dentro de ese rectángulo, o crear unobjeto de texto que ocupa el área seleccionada.  <br />2.2<br />.1 Herramientas de Mapeo<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.010<br />© 2007 NBOS SoftwarePuntero de la herramienta<br />Utilice la herramienta de puntero para seleccionar objetos del mapa (como masas Fractal tierras y ríos), después dehan sido colocados en el mapa. Una vez que se selecciona un tema, entonces se puede cortar, copiar, y<br />alterado. Puede modificar un objeto, cambiando sus colores, FractalFactor, nombre de la fuente, el estilo de fuente,tamaño de la fuente, la ubicación (arrastrando / caer), etc Para seleccionar más de un objeto con la<br />Puntero de la herramienta (por ejemplo, si desea eliminar tres objetos específicos), mantenga pulsada la tecla Mayúsclave a la hora de hacer sus selecciones. Esto le permitirá seleccionar varios objetos por separado<br />haciendo clic sobre ellos con la herramienta Puntero. La herramienta Puntero también le permite seleccionar y mover los nodos individuales (puntos) de un seleccionado<br />objeto de reformar o escalarlo. Para remodelar un objeto, seleccione primero con la herramienta Puntero. Entonces,Con la herramienta Puntero sigue activo, haga clic en uno de los controladores de selección que destacan la<br />los nodos del objeto seleccionado (al hacer esto correctamente, el cursor cambiará a una cruzcon flechas). A continuación, puede arrastrar el nodo de alrededor en el mapa para remodelar el objeto. Para<br />escala de un objeto (u objetos), seleccione con la herramienta Puntero que el anterior, y, a continuación, seleccione una delos controladores de selección. Mantenga presionada la tecla Mayúsculas mientras se arrastra el nodo. Al arrastrar la <br />el nodo en el mapa con la tecla Shift presionada aún, el objeto seleccionado (s) será de mayor escala o de menor, dependiendo de donde se arrastra el nodo.<br />Seleccione el área de herramientasAl igual que la herramienta Puntero, la Herramienta de selección de área le permite seleccionar los objetos del mapa después de haber sido<br />puesto en el mapa. La herramienta Seleccionar área, sin embargo, le permite seleccionar todos los objetos subvencionables enel mapa dentro de un área específica que sacar en el mapa. Para seleccionar todos los objetos de mapa<br />dentro de un área en el mapa, seleccionar la herramienta Seleccionar área, y arrastre y suelte un áreaen su mapa. Cuando suelte el botón del ratón, todos los objetos que tienen los nodos en la zona<br />serán seleccionados. A continuación, puede trabajar con los objetos seleccionados como si fueran seleccionados mediantela herramienta Puntero.<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas11<br />© 2007 NBOS SoftwareZoom Tool<br />La herramienta Zoom permite ampliar y reducir en el mapa. Para acercar el zoom en el mapa, a la izquierda haga clic en unlugar en el mapa mientras se selecciona la herramienta Zoom. El asignador de lo acercará un poco en ese<br />in situ. Como alternativa, puede hacer zoom sobre una región de interés ( 'ROI) en su mapa. Rectangularregión se ha seleccionado arrastrando el ratón mientras se selecciona el botón izquierdo del ratón. Cuando<br />luego suelte el botón del ratón, Fractal Mapper hará zoom para que rectángulo.Para acercarse de nuevo el nivel de zoom anterior, Haga clic derecho durante el uso de esta herramienta. Para ajustar el mapa para<br />la pantalla, haga clic en la derecha dos veces. Para acercarse de nuevo una pequeña cantidad, utilice el botón de zoom atrás en de la barra de herramientas principal.<br />Nota:Haga clic es<br />noun " zoom out" , sino que más bien se vuelve a la nivel de zoom que se encontraban en<br />- Esto podría ser en mayor o menor zoom.Añadir nodo Herramienta<br />La herramienta Añadir nodo le permite añadir puntos, o " nodos" , a los objetos seleccionados en el mapa. Paraagregar un nodo a un objeto en el mapa, seleccione primero con la herramienta Puntero o Seleccionar el Área<br />Herramienta. Luego seleccione la herramienta Añadir nodo, y dibujar una línea que cruza el objeto seleccionado en elel punto que desea agregar el nodo. Ver Agregar y eliminar objetos de nodos       <br />para seguirla información.<br />Eliminar nodo HerramientaLa herramienta nodo Eliminar permite eliminar una o más de los nodos de un objeto. Para eliminar un nodo o<br />nodos que pertenecen a un objeto, seleccione primero con la herramienta de puntero o la herramienta Seleccionar área.Luego seleccione la herramienta Eliminar nodo, y dibujar una región en el mapa que abarca los nodos<br />en el objeto que desea eliminar. Ver Agregar y eliminar objetos de nodos       para seguir<br />información sobre el uso de esta herramienta.Herramienta de medición<br />Esta herramienta puede calcular la distancia en el " mundo real" entre las unidades de varios puntos en el mapa.Para medir la distancia entre dos puntos en el mapa, a la izquierda, haga clic en el primer punto, luego a la izquierda<br />haga clic en el segundo punto, y, finalmente, haga clic derecho. Un cuadro de mensaje se mostrarála presentación de informes a la distancia. Para medir la distancia entre más de dos puntos - una ruta que<br />pasa entre varias ciudades - simplemente haga clic a la izquierda de cada punto a lo largo del camino, y luego a la derechahaga clic cuando haya terminado.<br />Véase el Mapa de la instalación       la sección de información sobre la configuración de su mapa de la unidad de medida.<br />Herramienta de selección de colorA veces te gusta un color que aparece en algún lugar en el mapa, pero no existe en<br />su paleta de colores (por ejemplo, si el color era parte de un símbolo de la cartografía de mapas de bits). Uso de laHerramienta de selección de color, puede tomar ese color de la pantalla para que sea el seleccionado actualmente<br />el color de relleno, e incluso añadir el color a su paleta de colores en la parte inferior de la ventana (porarrastrar el color de relleno seleccionado a la paleta de colores).<br />Enlace del Mapa de herramientasUsted puede utilizar el Enlace del Mapa herramienta para mostrar otros mapas o los archivos que han sido relacionados con la tecnología Hyper -<br />4242<br />77<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.012<br />© 2007 NBOS Softwareun objeto de mapa. Para utilizar esta herramienta, seleccionarlo, y haga clic en un objeto (como un nombre de ciudad o de<br />construcción). Si un mapa o un enlace de archivos ha sido asignado a ese objeto de mapa, se Fractal Mapperver el mapa vinculados o archivo. Véase el Hiperenlaces       <br />sección para más información.Herramienta de rotación<br />Esta herramienta le permite rotar los objetos en el mapa de forma interactiva. Para utilizar esta herramienta, seleccione elobjetos que desea girar con la herramienta Puntero y, a continuación, seleccione la herramienta Rotar. Arrastre el<br />del ratón con el botón izquierdo del ratón en el sentido horario o bien una lucha contra las manecillas del relojalrededor de los objetos seleccionados para rotar. La herramienta Rotar también puede actuar como la herramienta Puntero<br />en determinadas situaciones. Si no hay otros objetos seleccionados en el mapa, puede seleccionar una solaobjeto, haga clic sobre ella con la herramienta Rotar. Esto es útil y permite ahorrar unos cuantos clics<br />cuando está girando una serie de objetos. Cuando se selecciona la herramienta Puntero, se puedecambiar rápidamente a la herramienta Rotar haciendo clic derecho sobre un objeto.<br />Herramienta de textoLa herramienta de texto le permite añadir texto a sus mapas. Al hacer clic en el mapa con el texto<br />herramienta seleccionada, aparece un cuadro en esa ubicación en el mapa que le pide que introduzca un texto. Ingreseel texto y pulse la tecla Tab (no Enter) para añadir el texto al mapa. Si el texto se extiende más allá de la  <br />lado derecho de la caja, se envolverá en varias líneas. Alternativamente, si conoce latamaño general del texto objeto que desea crear, puede arrastrar un rectángulo sobre el mapa con<br />de la herramienta de texto y un cuadro de texto de ese tamaño se mostrarán.El texto se imprime en los mapas en la fuente, el estilo, la justificación, y el tamaño de muestra en la barra de herramientas. Para<br />modificar la fuente, el estilo, la justificación, o el tamaño de un objeto de texto, seleccionarlo con el puntero, y hacerlos cambios apropiados en la barra de herramientas. Vea La modificación de Objetos de texto       <br />Para obtener más información.Fractal masa de herramientas<br />Fractal masas de tierra se pueden utilizar para crear los continentes, islas, lagos, mares, etc Cuando elFractal herramienta de masa está seleccionada, se puede definir un rectángulo en la pantalla que proporcione<br />una guía para la prestación de una masa de fractal. Cuando el ratón es liberado, el fractalMapper hará una masa de tierra en el Factor de Fractal definidas actualmente, sobre la define<br />rectángulo.Triangular Fractal masa de herramientas<br />La herramienta de Fractal triangular masa le permite hacer una masa de tierra sobre un seleccionadotriángulo. La herramienta de Fractal triangular masa crea islas terrible. El fractal triangular<br />Herramienta de masa de tierra es una herramienta " dos pasos" como el camino Fractal. En primer lugar, se define un lado de latriángulo, y luego definir los otros dos lados con el segundo movimiento del ratón.<br />Fractal Herramienta LíneaLíneas fractales son ideales para los ríos y carreteras. Con la herramienta de la línea fractal seleccionado, puede<br />definir una línea recta sobre el mapa principal. Cuando se suelta el botón del ratón, esta línea serepresentados con la FractalFactor actualmente establecidos.<br />Fractal y normal (no fractales) las líneas pueden ser de cualquiera de " ampliar" o " fijo" . tipo. Las líneas de 'fijos'mostrar sus líneas del mismo grosor, independientemente del nivel de zoom actual. " Ampliar" (también<br />conocido como 'geométrico') líneas de la escala de espesor de la línea de acuerdo con el nivel de zoom.Por ejemplo, una " línea de Scaled 'que es de 4 píxeles de ancho en 100% se muestran como 2 píxeles de ancho en<br />12839<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas13<br />© 2007 NBOS Software50%.<br />Fractal Polypath HerramientaLa herramienta de Fractal Polypath puede ser usado para crear carreteras, ríos, y los segmentos de la pared. El<br />Fractal Polypath en general funciona como la polilínea y herramientas Polígono - sólo sacar lapolypath haciendo clic en los puntos en el mapa, y terminar con un clic derecho. La diferencia es que<br />la Polypath Fractal han 'ancho' que se puede ajustar. Una vez que un polypath se coloca en sumapa, usted puede ir al punto de partida de la ruta, y cambiar el ancho de la ruta como se desee.<br />Ver La alteración de Polypath's       Para obtener más información.<br />SUGERENCIA:generalmente caminos y ríos con la mirada la herramienta Polypath Fractal mejor con un<br />FractalFactor de 1 o 2.Fractal La herramienta Freehand<br />La herramienta Freehand Fractal permite dibujar lo que quisiera la derecha en el mapa. Pormanteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrando el puntero sobre la línea deseada (ya sea<br />rectas, curvas, zig-zag, etc) una línea que se creará en ese camino del ratón. Cuando elbotón izquierdo del ratón es liberado, la línea se hizo de acuerdo con la actualmente establecida<br />FractalFactor.Fractal Freehand masa Herramienta<br />La masa de tierra Freehand fractal funciona de forma idéntica a la herramienta Freehand Fractal línea, exceptoque cuando se suelta el botón del ratón, una masa de tierra fractal se hizo a lo largo de esa línea,<br />que unen los puntos primero y el último en la línea.SUGERENCIA:<br />Para crear grandes cadenas de islas en busca, utilice esta herramienta, y dibujar una línea recta. Elmasa de tierra se creó (mayo) y luego cruzar su propio camino en varias ocasiones para conseguir un efecto impresionante.<br />Fractal Polilínea y Fractal Polígono Herramientas La polilínea y Polígono herramientas fractales permiten la definición más fina de los ríos y masas de tierra que la<br />la línea fractal y fractal herramientas masa de tierra que permite al usuario especificar numerososvértices del objeto fractal. Ambas herramientas se utilizan en la misma forma. Seleccione, a la izquierda haga clic en un<br />el punto en el mapa y suelte el botón del ratón. Haga esto de nuevo en otro punto, y luegootro. Usted verá un rastro de las líneas principales entre cada uno de los puntos. Por último, haga clic derecho<br />el mapa. La línea entre los puntos se fractalize. Si la herramienta que había elegido era elherramienta Polígono, el primero y último punto seleccionado se conecta, y toda la región completa.<br />Es posible que desee reducir el factor de Fractal un poco con estas herramientas, ya que está definiendo laun poco de línea con mayor precisión, se requiere menos fractalización.<br />SUGERENCIA:Estos instrumentos son excelentes para usar si usted está tratando de duplicar una existente<br />mapa ... especialmente si se ha escaneado y se colocó en el fondo.Línea, rectángulo, triángulo y Herramientas  <br />El asignador de Fractal proporciona herramientas de forma tradicional, además del conjunto de herramientas fractales.La Línea, Rectángulo, Triángulo y los objetos que son idénticos en el mapa a la Línea de Fractal,<br />Fractales masa, y masa de los objetos fractales triangular, con la excepción de que suFactores Fractal se establecen en 0. Líneas, rectángulos y triángulos se pueden asignar Fractal<br />Otros factores distintos de 0 después de su creación.45<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.014<br />© 2007 NBOS SoftwareElipse (Circle) Herramienta<br />La herramienta Elipse le permite colocar una circular o una elipse (óvalo) en el objeto en forma de mapa. Estoherramienta funciona como la herramienta Rectángulo - sólo tienes que seleccionar un punto de partida en el mapa, arrastre hasta la<br />el punto final, y la liberación. Además, los puntos suspensivos pueden ser configurado para mostrar como acordes o Pie Slicesmediante la definición de la gama de ángulo de la elipse que se vea. Ver Acordes Creación y sectores circulares       <br />para más información.Herramienta de Arco<br />La Herramienta de Arco le permite dibujar segmentos de arco en el mapa. La Herramienta de Arco es una de dos pasos como herramienta dede la herramienta Triángulo de masa de tierra. Para utilizar esta herramienta, seleccione el punto de partida del arco para dibujar, arrastre<br />donde el punto final del arco se debe, suelte el botón del ratón y mover el cursorhasta que aparezca el arco deseado. Cuando vea el segmento de arco que desee, haga clic derecho para agregar<br />al mapa.Angulo de la herramienta Rectángulo<br />La herramienta Rectángulo ángulo le permite definir un rectángulo normal en cualquier ángulo deseado.Esta herramienta es una herramienta de " dos etapas" (como la herramienta Triángulo), lo que requiere ratón de dos por separado<br />movimientos. El rectángulo ángulo es útil para la creación de pasillos inclinados y mazmorraslos edificios en los mapas de la ciudad.<br />Herramienta de pasilloLa Herramienta de Pasillo funciona como la herramienta Rectángulo ángulo, excepto que las paredes sólo el lado " <br />se dibujan.SUGERENCIA:<br />Habitaciones calabozo lugar en el mapa primero, y después añadir los pasillos para el mejorresultados con esta herramienta.<br />Mapa de símbolos de herramientasPuede colocar varios símbolos de la cartografía en el mapa con la herramienta de símbolo de mapa. Seleccione un<br />símbolo de la paleta de símbolos y, a continuación, haga clic o dibujar un rectángulo sobre el mapa. Lael símbolo seleccionado se colocará en el mapa. Vea el Colocación de Cartografía de Símbolos       <br />secciónPara obtener más información.<br />Random símbolo herramienta de rellenoEsta herramienta ofrece una forma rápida de colocar símbolos de múltiples mapas en su mapa. Con esta herramienta<br />seleccionado, sacar una región a mano alzada en el mapa. El área se llena de la actualidadsímbolo de la cartografía seleccionada. En el cuadro Opciones de herramientas se puede controlar la densidad en la cual el<br />los símbolos se colocan. Véase el Colocación de Cartografía de Símbolos       sección para más información.<br />Spline Curve ToolLa herramienta de la curva Spline dibuja una curva en el punto seleccionado en primer lugar, seleccionados a través de todos los demás<br />puntos. Es la operación es idéntica a la forma en la polilínea y herramientas Polígono de trabajo.Cerrado Spline Herramienta<br />La Herramienta de Spline Cerrado le permite crear un polígono lleno de contornos suaves y curvas.44<br />4848<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas15<br />© 2007 NBOS SoftwareCerrado los objetos spline puede ser especialmente útil para cosas tales como curvas de contorno, nave de<br />segmentos del ala, y estanques. El funcionamiento de esta herramienta es idéntica a la forma en la polilínea yPolígono herramientas de trabajo.<br />Edificio Inteligente de herramientasLa herramienta de construcción inteligente te permite extraer fácilmente los edificios para su uso en la ciudad y mapas de la ciudad.<br />Véase el Edificio Inteligente       sección para obtener más información sobre cómo poner esta herramienta a utilizar. Esto<br />la herramienta funciona de manera similar a la polilínea y herramientas Polígono.Vector Relleno Herramienta<br />La herramienta de relleno de inundación Vector le permite " Relleno" de la zona. Esto crea un objeto polígono querepresenta el área que se llena. El objeto polígono puede ser tratado como cualquier otro<br />objeto sobre el mapa. Vea la sección sobre Utilizando el relleno de inundación Vector       Para obtener más información.  <br />2.3 <br />Selección de objetosUna vez que haya colocado un objeto en el mapa, por lo general van a querer hacer algo con él. Para<br />hacerlo, primero debe Seleccione el objeto. Fractal Mapper ofrece una variedad de maneras de seleccionarlos objetos: la herramienta Puntero, la herramienta Seleccionar área, Seleccionar todo del menú, y la ampliación del<br />Seleccione por elementos de menú de ejemplo. Cuando se selecciona un objeto, éste se muestra con la selección deasas y un contorno discontinuo. <br />Los objetos no seleccionado a la izquierda, los objetos seleccionados a la derecha.La herramienta Puntero<br />La herramienta Puntero es quizá la herramienta más frecuente que usted utilizará. Para utilizar la herramienta de puntero, haga clic enen la <br />icono de la paleta de herramientas estándar.La herramienta Puntero permite seleccionar objetos individuales simplemente haciendo clic en ellos mientras que el<br />la herramienta está activa. Normalmente, cuando se selecciona un objeto con la herramienta Puntero, los otros objetos57<br />61<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.016<br />© 2007 NBOS Softwareque son seleccionados (si procede) de las Naciones Unidas a ser seleccionados. Puede modificar este comportamiento, aunque, de manera que<br />Cada vez que seleccione un objeto con la herramienta Puntero los otros objetos seleccionados quedarse seleccionado.Para ello, mantenga presionada la tecla Mayúsculas mientras selecciona los objetos con la herramienta Puntero. <br />La herramienta Seleccionar ZonaLa herramienta Seleccionar área le permite seleccionar todos los objetos en el mapa que tiene puntos que residen en una<br />rectángulo seleccionado. Para utilizar la herramienta Seleccionar área, haga clic en el icono de las herramientas estándar<br />paleta.La herramienta Seleccionar área le permite arrastrar un rectángulo sobre el mapa (haz clic en el mapa,<br />mantenga pulsado el botón del ratón y arrastrar a una nueva ubicación en el mapa, y liberar elbotón del ratón). Al hacer esto de cualquier objeto dentro de esa área serán seleccionados. También, de forma similar<br />a la herramienta Puntero, si se mantiene presionada la tecla Mayúsculas mientras selecciona las regiones en el mapa, las los objetos que ya están seleccionados, pero no están en la región que elija permanecerán seleccionados,<br />de lo contrario serán seleccionados.El artículo Seleccionar todos los menús<br />Para seleccionar todos los objetos en el mapa, seleccione Editar-Seleccionar todo en el menú principal, o pulse Ctrl-A.<br />La Selección por ejemplo elementos de los menúsSi usted necesita para seleccionar todos los objetos que se ajusten a determinados criterios - un color de línea específica, por ejemplo --<br />entonces usted puede tomar ventaja de la Selección por ejemplo elementos de menú. Estos elementos de menú miray seleccionar objetos en el mapa que son similares a los otros seleccionados actualmente<br />objetos de alguna manera.Por ejemplo, digamos que usted ha cambiado de opinión y desea cambiar el color de relleno de toda la tierra<br />masas en su mapa. Si se trata de un gran mapa, usted puede tener decenas o incluso cientos de tierramasas. absolutamente una tarea para seleccionar de forma individual. Pero, con la Selección por ejemplo los elementos de menú,<br />Es muy fácil. Sólo tienes que seleccionar una de las masas de tierra en el mapa con la herramienta Puntero y, a continuación,Seleccionar Seleccionar por ejemplo-en la misma de color de relleno. Todos los objetos en el mapa con el color de relleno se <br />a continuación, seleccione. Todo lo que tienes que hacer después de que se cambie el color de las masas de tierra por elelegir lo que desee en la barra de color.<br />Hay un tema Seleccione especial Ejemplo de menú que debe ser señalado. Esa es la Seleccione un contenido del menú de texto. Este elemento de menú le permite seleccionar todos los objetos que han <br />un trozo de texto especificado en el texto del objeto (para objetos de texto), o en las notas del objeto (todos losobjetos). Cuando se selecciona Seleccionar por ejemplo: seleccione un contenido de texto desde el menú, usted <br />Se le solicitará el texto a buscar.Nota:<br />Objetos fractales (masas de tierra, ríos, etc) a veces puede ser difícil seleccionar. Esta es laporque a fin de seleccionar a estos objetos con la herramienta Puntero, es necesario seleccionar en la<br />región definida por los puntos utilizados para crear el objeto, no el fractal (irregulares) porciones. Estela región es la región que la zona delimitada por las líneas discontinuas cuando se selecciona un objeto. Por<br />difícil para seleccionar objetos, puede que tenga que hacer un uso juicioso de la herramienta Seleccionar área, ode vez en cuando hacer un rápido Ctrl-A (seleccionar todos) para ver si el contorno del objeto para que<br />se puede seleccionar con la herramienta Puntero.<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas17<br />© 2007 NBOS Software 2.<br />4 Modificar objetos <br />2.4<br />.1 Mover, Ampliación, remodelación, y eliminación de objetos<br />Objetos en el mapa puede ser trasladado, a escala (tamaño), re-forma, y ha suprimido.Para mover un objeto, seleccione la herramienta Puntero, haga clic en el objeto deseado, y arrastrar a su nuevo<br />posición. Para mover varios objetos, seleccione con el puntero o Área Seleccionar herramientas, interruptor dea la herramienta Puntero, y arrastrarlos a su nueva posición.<br />También puede mover los objetos seleccionados utilizando las teclas de flecha del teclado. Una vez seleccionado,las teclas de flecha se puede utilizar para mover un objeto a una distancia igual a un píxel de la pantalla<br />en la dirección de la flecha pulsada. Además, si se mantiene presionada la tecla Ctrl dos y un tecla de flecha, el objeto (s) será trasladado a una distancia igual a 10 píxeles en su pantalla.<br />Para remodelar un objeto, primero selecciónelo con la herramienta Puntero y, a continuación, arrastrar y soltar el nodocontrolador de selección que desea modificar a una nueva ubicación. <br />Para la escala o cambio de tamaño de un objeto, selecciónelo con la herramienta Puntero. A continuación, arrastre uno de la selecciónasas<br />mientras mantiene presionada la tecla Shift. Si el mango es arrastrado hacia la parte superior izquierda de la<br />de la pantalla, el tema se escalará más pequeños. Si arrastrado hacia la parte inferior derecha de lapantalla, se incrementarán más grande.<br />Alternativamente, puede seleccionar las acciones escala desde el menú principal. Esto mostrará un cuadro de diálogo ventana que le permitirá la escala de los objetos seleccionados un determinado porcentaje horizontal y<br />Verticalmente. <br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.018<br />© 2007 NBOS SoftwareNota:<br />Objetos de texto, no técnicamente escala, ya que su tamaño de la fuente es fija, y su tamaño verticalestá determinado por el número de líneas en el texto se ajusta. Pero usted puede cambiar el ancho de un texto<br />área. Para ello, seleccione la selección de la parte superior izquierda el mango de un objeto de texto, y arrastre el identificador dela izquierda para reducir el ancho, o hacia la derecha para aumentarla.<br />Para eliminar un objeto de mapa o de objetos, seleccione con el puntero o el área de la herramienta Seleccionar y pulsela tecla de borrar. Si lo prefiere, puede seleccionar Editar-Eliminar en el menú principal o pulse el <br />botón de la barra correspondiente.  2<br />.4.2 <br />Fractal AjustesEl FractalFactor<br />La carne y las patatas de Fractal Mapper siempre ha sido su soporte para el dibujo fractalherramientas. Estas herramientas son las que le permiten dibujar realista de las costas, ríos, cuevas, y otros<br />los elementos naturales.Cuando se fractal de una línea o un polígono, es procesada usando una técnica matemática<br />diseñado para convertir la línea o un polígono en algo en el mundo natural. Estaprocesos generalmente se transforma la forma de un objeto en algo vagamente parecido a la<br />la línea original o polígono. El grado en que un objeto fractal que se llama esFractalFactor. El FractalFactor es un valor que va de 0 fractalización (no) a 10 (máx.<br />fractalización). El siguiente diagrama muestra un ejemplo de cómo una línea haría en virtud decada FractalFactor. (Nota: cada objeto se hacen de manera diferente, por lo que el siguiente sólo da una<br />idea general de cómo cada uno de FractalFactor altera un objeto) El tipo de objeto fractal está creando le ayudará a determinar qué FractalFactor para seleccionar<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas19<br />© 2007 NBOS Softwarepara el objeto. Continentes, por ejemplo, generalmente se ven mejor cuando un FractalFactor de 5 a 7 se<br />seleccionado. ríos generalmente se ven mejor en un FractalFactor de 3 a 5. Roads hecho con elobjeto polypath sólo podría exigir un 1 o 2. Además, más puntos que el usuario especifica<br />de un objeto, menor es FractalFactor debe ser. Por ejemplo, creó una masa de tierrautilizando la herramienta de Fractal masa definida por el usuario dispone de cuatro puntos (arriba, izquierda, abajo, y derecha). Un<br />FractalFactor de 6 o 7 es común en estos objetos. Sin embargo, un polígono Fractal con, digamos, 10los puntos definidos por el usuario, sólo podría necesitar un FractalFactor de 4 o 5. Freehand objetos, a menudo con<br />de cientos de puntos definidos por el usuario, sólo puede necesitar un FractalFactor de 1 o 2.FractalFactor de un objeto se puede establecer o modificar utilizando el cuadro Factor de Fractal en la Herramienta de<br />Panel Opciones (por debajo de las herramientas de mapeo). Para modificar un objeto (u objetos) FractalFactor, en primer lugarSeleccione el objeto (s) con el puntero o el área de la herramienta Seleccionar. A continuación, utilice las flechas de la Fractal<br />Cuadro Factor de modificar el valor. Como los cambios FractalFactor, el objeto seleccionado (s) se alterará. Re-Rendering<br />A veces usted ha colocado un objeto fractal en el mapa en la ubicación exacta que quería,pero la fractalización crea una forma que no le gusta. En lugar de eliminar el objeto y el<br />a continuación, crear uno nuevo, puede volver a representar el objeto de obtener una fractalización diferentes.Para volver a representar un objeto o los objetos, primero seleccione el objeto (s) con el puntero o Seleccione el área<br />herramienta. A continuación, seleccione Acciones-Re-Render desde el menú principal.    2<br />.4.3 <br />Ajuste y cambio de coloresLa mayoría de los objetos en el mapa tendrá dos colores que se pueden establecer - un color de relleno y un color de línea.<br />El color de relleno es el color del interior del objeto. El color de la línea es el color de las líneasdel objeto.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.020<br />© 2007 NBOS SoftwareColores de relleno y de línea. En este ejemplo, el color de la línea es de color rojo,<br />y el color de relleno de color azul.Para cambiar el color de relleno de un objeto o los objetos, primero seleccione el objeto (s) ya sea con el puntero<br />la herramienta o el área de la herramienta de selección. A continuación, haga clic en la barra de color en la parte inferior de la ventana. El rellenocolor para todos los objetos actualmente seleccionados cambiará al color seleccionado. Del mismo modo, para<br />cambiar el color de la línea de un objeto, no como antes, pero haga clic derecho sobre el color deseado en elbarra de color. <br />En muchos casos, el color deseado no está en la barra de color en la parte inferior de la ventana. Es fácilpara agregar colores a la misma, sin embargo. Simplemente haga doble clic en una de las plazas en la barra de color y una<br />cuadro de diálogo de selección de color se mostrarán. Seleccione un color (o el tipo es RGB o HSV valores)y pulse Aceptar '. El color seleccionado aparecerá en la barra de color.<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas21<br />© 2007 NBOS SoftwareOtra forma de añadir colores a la barra de colores es utilizar la herramienta de selección de color. Para asir un color<br />fuera de su mapa, seleccionar la herramienta de selección de colores y, a continuación, haga clic en la ubicación en el mapa que seel color que usted desea. Al hacer esto, el color de relleno del indicador de color en la barra de herramientas (parte superior<br />parte derecha de la ventana) cambiará a 'color agarró'. Para luego añadir que el color a sula paleta de colores en la parte inferior de la pantalla, basta con arrastrar el indicador de color de la barra de herramientas para<br />un cuadrado en la paleta de colores, y se añadirán.NOTA:<br />Si usted está tomando un color para usar como color de la línea (en lugar de un color de relleno), tendrá queañadir el color a la paleta de colores antes de usarla.<br />En algunos casos, usted puede no querer un relleno o color de la línea en todos. Véase el Líneas y estilos de línea       sección de cómo tener una " línea clara" , y la Objeto estilos de relleno       <br />Sección de cómo hacer unobjeto transparente.  <br />2.4<br />.4 Cambiar los colores de símbolos Cartografía<br />Una vez que haya colocado un símbolo de la cartografía vectorial en el mapa, no pegan con los colores.Fractal Mapper dispone de un símbolo de la paleta de colores que le permite editar los colores individuales de un<br />símbolo de asignación.Nota:<br />Esta característica sólo se aplica a los símbolos de mapas basados en vectores. Estos son los símbolos decuyos nombres de archivo termina en " . FMP" .<br />Los colores de mapa de bits o formato. PNG símbolos de la cartografía no puedeser editado de esta manera.<br />2427<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.022<br />© 2007 NBOS SoftwareEl símbolo de la paleta de colores<br />La barra de símbolos Paleta de colores le permite modificar individualmente los colores que aparecen en la cartografía desímbolos. Cada vez que seleccione un símbolo de la cartografía con la herramienta Puntero, los colores que pueden<br />se encuentra en ese símbolo se muestra en el símbolo de la paleta de colores. El símbolo de colorBarra de la paleta se encuentra en la parte inferior de la ventana principal del Mapper. Es la<br />superiorbarra de color de la<br />dos barras en la parte inferior de la ventana. Para cambiar uno de los colores en un símbolo de la cartografía seleccionada, haga doble clic en el color que desee<br />de cambiar en el símbolo de la paleta de colores. Una ventana emergente de selección de color se mostrarán.Seleccione un color nuevo, y pulse Aceptar. En este caso, el cambio del rojo al azul.<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas23<br />© 2007 NBOS SoftwareAl hacer esto, el nuevo color que ha seleccionado sustituirá el color de edad. Su mapa se<br />actualizado para reflejar los cambios. Si usted tiene más de un símbolo de la cartografía seleccionada, la sustitución de color se aplicará a<br />todoasignación de símbolos seleccionados.<br />Otra forma de utilizar el símbolo de la paleta de colores es arrastrar el cuadro indicador de color en la parte superior<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.024<br />© 2007 NBOS Softwarederecha de la ventana a uno de los colores en la barra de símbolos Paleta de colores. Cuando esto se<br />hecho, el color que se muestra en el indicador de color inmediatamente sustituye el color quefue colocando. <br />Esta técnica es muy útil cuando se combina con la Selector de color       herramienta.<br />Eliminación de los cambios de colorPara eliminar todos los cambios que ha realizado en los colores de un símbolo de la cartografía, seleccione la<br />símbolo con la herramienta Puntero y seleccione Objeto abierto Paleta Ediciones del menú principal.   2<br />.4.5 <br />Líneas y estilos de líneaTodos los tipos de mapa del objeto, con la excepción de los símbolos de la cartografía y el texto, se han asignado a<br />Tamaño de línea y los atributos de estilo de línea. Estos decirle al programa cómo mostrar las líneas deasociados con el objeto de asignación.<br />Hay dos maneras de configurar los estilos de línea para objetos de mapa que han sido seleccionados con el9<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas25<br />© 2007 NBOS SoftwarePuntero de la herramienta o de la zona Herramienta de selección. La primera es seleccionar el ancho de línea y estilo de línea de<br />Los cuadros de la barra de herramientas principal. El segundo es para seleccionar objetos Estilo de línea ... de los principales de menú para mostrar el cuadro de diálogo Estilo de línea: <br />El cuadro de diálogo Estilo de línea ofrece una funcionalidad adicional en las casillas de la línea de estilo en labarra de herramientas.<br />Grosor de líneaEsto le indica al programa cómo grueso para dibujar la línea en la pantalla. A menos que la línea está habilitada la Escala de<br />(ver más abajo), la línea es trazada en el ancho seleccionado a pesar de del actual nivel de zoom. Paraejemplo, si selecciona una línea que es de 4 píxeles de ancho, se mostrará como 4 píxeles de ancho en todos los<br />niveles de zoom.Tipo de línea<br />Esto especifica el tipo de línea para dibujar - guiones largos sólido, guiones cortos, etc Si selecciona" (claro), no hay ninguna línea se establecerá en torno al objeto de mapa.<br />Escala(Sólo disponible utilizando el cuadro de diálogo Estilo de línea) Cuando se habilita la línea de escala, puede<br />especificar un ancho de línea en la unidad de su mapa de medida (pies, millas, kilómetros, etc). Cuando lalínea se ha trazado, es ancho varía con el nivel de zoom. Es decir, como el zoom en la línea se hace<br />más amplio, y como alejar la imagen, la línea se hace más fina. En cualquier caso, se muestra la línea en sícon un ancho que se relaciona con el tamaño que ha seleccionado. (Scaled líneas se refieren a veces como<br />'geométrico' líneas en otros programas gráficos)<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.026<br />© 2007 NBOS SoftwareVarios estilos de línea y anchos de  <br />2.4<br />.6 Flechas<br />Los objetos de línea - las líneas rectas, líneas fractales, arcos y curvas spline - puede tener flechas en supuntos de inicio, puntos finales, o en ambos puntos. flechas son útiles para llamar la atención a un<br />característica específica de un mapa, o como símbolos de medición de distancia. Para aplicar las flechas a un objeto u objetos de línea, seleccione el objeto (s) con el puntero o la zona<br />Seleccionar herramientas y, a continuación, seleccione el tipo deseado de flecha de las cajas de flecha en la línea deBarra de herramientas de estilo.<br />Además, puede utilizar el cuadro de diálogo Configuración de flecha para seleccionar puntas de flecha. Para utilizar estela ventana, seleccione primero el objeto de la línea (s) que el anterior, a continuación, seleccione Object-Arrow Configuración ... desde <br />del menú principal.La ventana de configuración de flecha le permitirá seleccionar el principio y puntas de flecha de fin de línea<br />los objetos (como las cajas de la barra de herramientas de hacer), y también le permite seleccionar el tamaño de lapunta de flecha en el mapa de la unidad de medida. Normalmente, el tamaño de la flecha se pone a 0. Esto significa que la<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas27<br />© 2007 NBOS Softwareno importa lo que el nivel de zoom, la flecha se dibuja en el mismo tamaño (es el valor predeterminado<br />el comportamiento). Cuando el tamaño está establecido en algo mayor que 0, las puntas de flecha se efectuará enel tamaño especificado, y se mostrará más grandes a medida que acercar un objeto.   <br />2.4<br />.7 Objeto de relleno estilos y patrones<br />Objetos cerrados, tales como masas de tierra, rectángulos y círculos, se puede llenar en un número demaneras. Los objetos pueden rellenarse con un color sólido, sin color a llenar todos (claro), con un específico<br />patrón, o con una gradiente de color       (cubierta en la siguiente sección). Además, cada uno lleno<br />objeto también puede ser llenado con un cuadrado, hexagonal, o la red de puntos, si lo desea. no cerrados objetos, talescomo las líneas y curvas spline, así como los símbolos de mapas, no tienen un relleno de ajuste.<br />Cuando se coloca un objeto en el mapa, estilo de relleno del objeto se establece en la actualidadrelleno seleccionado el estilo. Este suele ser el estilo de relleno seleccionado por usted, o el estilo de relleno de los últimos<br />objeto seleccionado con la herramienta Puntero. Para modificar estilo de relleno de un objeto, seleccione el que desee llenarde estilo de la caja de estilo de relleno en la barra de herramientas de efectos especiales.<br />Rellena se dividen en grupos. Estos aparatos incluyen sólidos, abierto de relleno, escotillas, y luego uno omás conjuntos que contienen patrones de imagen (en función de lo que has instalado).<br />Relleno sólido (de color sólido)El más utilizado es el estilo de relleno de relleno sólido. Este estilo llena el objeto de mapa con un<br />color sólido. Para seleccionar un relleno sólido para su objeto, seleccione primero con la herramienta Puntero, a continuación,33<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.028<br />© 2007 NBOS Softwareseleccionar el relleno sólido conjunto en el cuadro Estilo de relleno y, a continuación, haga clic en Aplicar. Para seleccionar el relleno de un objeto  <br />color,izquierdo<br />Haga clic en la celda apropiada en la parrilla de selección de color en la parte inferior de laventana. Véase Ajuste y cambio de colores       <br />Para obtener más información. (lo describió como un " conjunto" , perosólo hay una opción en el sólido y conjuntos abierto). <br />Borrar estilo de relleno (transparente / esbozado)El estilo abierto de relleno señala su objeto cerrado sin relleno en absoluto. Los objetos situados en el mapa<br />con un estilo abierto de relleno son esencialmente transparentes, y mostrar sólo el contorno del objeto en elel color de línea seleccionado. Para definir su estilo de relleno del objeto borrar, seleccione el relleno abierto establecido en el <br />Rellene el cuadro Estilo y, a continuación, haga clic en Aplicar. Patrones para incubar Estilos<br />19<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas29<br />© 2007 NBOS SoftwareCuando uno de los estilos comunes para incubar se utilizan como un estilo de relleno, su objeto cerrado se llena de<br />con el estilo de incubar seleccionado. Las líneas de la escotilla se dibujan en el seleccionadoel color de relleno. Para aplicar una escotilla de relleno a un objeto, seleccione el conjunto de las escotillas, a continuación, seleccione el que desee <br />escotilla en el menú desplegable y, a continuación, haga clic en Aplicar.  Patrones de relleno (Patrones de imagen)<br />Los objetos también se pueden llenar con los patrones de imagen. Para elegir un patrón de un objeto, en primer lugar elijauno de los juegos disponibles, a continuación, seleccione el modelo deseado de la lista desplegable, y luego<br />haga clic en Aplicar. <br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.030<br />© 2007 NBOS SoftwareUn número de patrones se envían con Fractal Mapper que se pueden utilizar en muchas situaciones --<br />pasto, tierra, piedra y madera de diferentes tipos. Además, puede agregar su propio rellenoPatrones - véase Adición de nuevos patrones de relleno       <br />. Patrón de ejemplo Rellena - rellenos utilizados para el suelo<br />patrón y el fondo de piedra.Llena de patrones tienen dos opciones que usted puede utilizar para controlar su aspecto - la dimensión y <br />Brillo. Establecimiento de un patrón de la escala se define como la fuerza del patrón se aplica al objeto. A medida que el<br />Escala deslizante se mueve a la izquierda, el patrón se hace más pequeño. Como se mueve a la derecha, se hace más grande. Después de establecer la escala deseada, haga clic en Aplicar.  <br />Patrones a distintas escalasEl ajuste de brillo ajusta el brillo de los colores del patrón. Si usted desliza el<br />Control deslizante Brillo a la izquierda, el patrón se vuelve más oscuro. Si la desplazas hacia la derecha, será aligerado. Después de seleccionar el brillo deseado, haga clic en Aplicar. <br />131<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas31<br />© 2007 NBOS SoftwareUn patrón en diferentes niveles de brillo.<br />ElEl Mapa<br />EstablecerEn el conjunto de mapas es un extraordinario conjunto de llenado que muestra todos los patrones de relleno que se utilizan actualmente en su <br />de mapa. Este conjunto opera de la misma manera el otro conjunto patrón de relleno opera.  2<br />.4.8 <br />Rellena la cuadrículaCada objeto cerrado, además de estar llena de un color sólido, abierto el relleno o rellenos, puede<br />También se llenará con una cuadrícula. La parrilla llenar trabaja en conjunto con el de otros estilos de relleno. Unobjeto, por ejemplo, se puede llenar con un patrón de piedra y una rejilla cuadrada, o un color sólido con<br />una red hexagonal. Para seleccionar un objeto o un objeto (s) de llenar de estilo, seleccione con el puntero o la zonaHerramienta Seleccionar, a continuación, seleccione Object-Grid estilo de relleno ... desde el menú principal. Un cuadro de diálogo se <br />muestra que le permitirá seleccionar el tipo, tamaño y color de la cuadrícula del objeto llenar de estilo.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.032<br />© 2007 NBOS Software Las redes de un objeto puede ser sincronizado con la red principal de su mapa. Cuando la red de un objeto<br />el estilo es el mismo que el mapa de la red principal (por ejemplo, los dos son cuadrados) y que son del mismo tamaño,la cuadrícula trazada cuando se sincroniza la red coincide con la red principal. Esto es muy útil, por<br />ejemplo, cuando se llenan las habitaciones interiores con una rejilla (calabozos, castillos diseños, planos del buque).<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas33<br />© 2007 NBOS SoftwareSincronizado " A" Grid Ejemplo de relleno. Fractal tres polígonos y un polypath fractal,<br />cada una con el tipo de red y tamaño, y cada conjunto de " sincronizar" con la red principal. Esto crea una perfecta conexión entre los objetos.<br />SUGERENCIA:Grid llena hacer una gran manera de crear mapas que muestran la inserción de zoom out o zoom-ins de la<br />áreas en el mapa.  2<br />.4.9 <br />Los rellenos degradadosFractal Mapper le permite rellenar un objeto cerrado, no sólo con un solo color, pero con dos<br />colores que se mezclan. Este tipo de mezcla de color que se llama un degradado, y es muy útilpara la creación de efectos artísticos en su mapa.<br />Degradados se definen mediante la selección de dos colores a la mezcla, dos puntos de control que definen cómoy en la que los colores se mezclan de dirección, y el estilo de degradado. apoya FM<br />dos estilos de gradientes, radial y lineal.Degradados lineales suave mezcla de un color a otro basado en la dirección y la longitud de<br />del segmento definido por los dos puntos de control. El primer color se inicia en el primer control deel punto, y de manera uniforme mezclas para el segundo color en la dirección del segundo punto. Lineal<br />gradientes se muestran en un patrón repetitivo. Si los puntos de control están cerca unos de otros,el gradiente se repita.<br />Gradientes radiales de mezcla hacia el exterior desde el punto de control en primer lugar, a la distancia definida por elel segundo punto. Todo el pasado el segundo punto se llena de sólidos con el segundo color.<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.034<br />© 2007 NBOS SoftwareDe izquierda a derecha: Degradado radial, Degradado lineal,<br />Degradado lineal con un patrón repetitivo.Cómo crear un gradiente de<br />Gradientes pueden crearse de dos maneras: ya sea usando algunos métodos abreviados del ratón en los principalesla ventana, o abriendo la ventana de degradado.<br />Para crear rápidamente un gradiente en el mapa con el ratón, primero seleccione un objeto. Fije la primerael color de la pendiente como puedes establecer el color de relleno normal de la selección de un color de la<br />paleta de colores de fondo. A continuación, seleccione el segundo color manteniendo pulsada la tecla Mayús y,haciendo clic en el color deseado en la paleta de colores. Esto le asignará un degradado radial a la<br />objeto en los dos colores.La forma alternativa de crear un gradiente es usar la ventana de degradado. En primer lugar, asegúrese de que la<br />objeto seleccionado. Luego, abra la ventana del gradiente de la selección de objetos Relleno degradado de la menú principal. <br />Seleccione el tipo de gradiente para el uso: Ninguno (no degradado, relleno sólido), lineal o radial. Entonces,seleccionar los dos colores para combinar pulsando el botón Seleccionar ... botones. Por último, puede establecer el nivel de<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas35<br />© 2007 NBOS Softwarede transparencia aplicables a cada color. Los valores de transparencia son útiles para crear<br />los objetos que se desvanecen en sólida a totalmente transparente. Un ejemplo de un gradiente de transparente<br />Sugerencia:Para eliminar un degradado, se puede definir el estilo de gradiente en " No" en la ventana de gradiente.<br />Alternativamente, seleccionando el mismo color para llenar tanto el gradiente de color y cuando se utiliza eltécnica del ratón rápido descrito anteriormente, se eliminarán también del gradiente.<br />Manipulación de un degradadoUna vez que el degradado se aplica a un objeto, se puede ajustar la dirección en la que mezcla los colores de<br />adaptación de uno o ambos de los puntos de control de gradiente. Cada vez que un objeto con un gradiente esseleccionados, controles de selección que representan estos puntos de control se mostrará junto con el<br />normal de selección asas. Los dos gradiente de mangos pequeños círculos llenos de colorcontrolada por ese punto. <br />Para ajustar los colores de mezcla, sólo tiene que seleccionar el gradiente de color asas, y moverlosalrededor. Se puede ajustar la dirección en la que los flujos de gradiente, y, para degradados lineales,<br />si el patrón se repite. Uso de degradados<br />Gradientes se pueden utilizar para gran efecto en sus mapas. He aquí algunos ejemplos:<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.036<br />© 2007 NBOS Softwareun símbolo de mapa de la OTAN <br />un gradiente aplicado al texto Elegante en las redes<br />deckplans nave  2<br />.4.<br />10 Transparencia<br />Objetos en el mapa se pueden visualizar en diferentes niveles de transparencia. Esta es otracaracterística artística que se puede usar para añadir efectos a gran mapa. Por ejemplo, un calabozo<br />medio habitación inundada con agua:<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas37<br />© 2007 NBOS Software¿El partido nadar para el pecho?<br />Ajuste de transparenciaPuede establecer la transparencia de los objetos seleccionados deslizando el indicador de transparencia encontrado<br />en la parte inferior de la ventana principal de la izquierda y la derecha. Mover el indicador de la izquierda hace que el objeto demás transparente, y los objetos en movimiento a la derecha hace que el objeto más (o completamente)<br />sólidos. arrastre el indicador hacia la izquierda para hacer más<br />transparente, a la derecha para hacer más sólida.  2<br />.4.<br />11 Transformaciones de rotación y otros<br />Objetos en el mapa se puede transformar en varios aspectos. Se pueden rotar a cualquierángulo de conjunto, pueden ser espejo (todos los puntos cambiados a lo largo del eje Y), y pueden ser<br />Flipped (todos los puntos cambiados a lo largo del eje X).<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.038<br />© 2007 NBOS SoftwarePara rotar, espejo, o voltear un objeto o los objetos, primero seleccione el objeto (s) con la herramienta Puntero.<br />A continuación, seleccione Acciones-Rota, Acciones-Espejo, o acciones-Flip en el menú.   Al girar un objeto, se le pedirá que ingrese la cantidad de rotación en grados,<br />0 a 360. Mirroring y Flipping trabajo un poco diferente.Si más de un objeto es seleccionado y rotar, espejo, o voltear los objetos, la acción<br />se realizará sobre un punto central común (por rotación) o eje (de espejo, tapa).Nota 1:<br />Texto y símbolos Cartografía se puede girar, pero no refleja o volteado.Nota 2:<br />En las versiones anteriores del cartógrafo, la rotación fue el ángulo en el que el objeto eramuestra. En el FM7 y más tarde, los valores introducidos para girar es la cantidad que, en grados, a la<br />rotar. Una sutil, pero importante diferencia.  2<br />.4.<br />12 En rotación con la herramienta de rotación<br />Un método alternativo de rotación de objetos es utilizar la herramienta de rotación de la herramienta estándar de<br />paleta. Uno o varios objetos se pueden rotar con esta herramienta a la vez.Para utilizar la herramienta, primero seleccione los objetos que desea girar con la herramienta Puntero. A continuación, seleccione<br />de la herramienta de rotación. Arrastre (manteniendo pulsado el botón del ratón) en sentido horario o antihorarioel movimiento en el mapa, alrededor de los objetos seleccionados. Los objetos girará mientras los arrastra.<br />Seleccione los objetos con el puntero, seleccione la herramienta de rotación, y laa continuación, arrastre el ratón sobre el mapa en un movimiento circular<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas39<br />© 2007 NBOS SoftwareY los objetos seleccionados se giran alrededor de un<br />punto central en la dirección de arrastre.   2<br />.4.<br />13 La modificación de Objetos de texto<br />Objetos de texto pueden ser alterados en una serie de maneras - en tipo de letra, tamaño, estilo, justificación del texto, yel texto se muestra el objeto.<br />Para editar el texto real de un objeto de texto, seleccione el objeto de texto con la herramienta Puntero y, a continuación,elegir a objetos Editar texto en el menú principal. Alternativamente, haga clic derecho sobre el objeto y el <br />Seleccione Editar texto de la ventana emergente. <br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.040<br />© 2007 NBOS SoftwareMuestras de texto<br />Puede modificar el estilo de fuente del texto también. Para modificar el estilo de fuente, seleccione los objetos de textoque modificar y, a continuación, seleccione Object-Fuente en el menú. Alternativamente, puede utilizar la fuente <br />la sección de la barra de herramientas principal para establecer los estilos de fuente.Las ventanas de propiedades de la fuente se muestra cuando se<br />seleccionar objetos de fuentes en el menú principal. <br /> <br />  <br />La elaboración de mapas41<br />© 2007 NBOS SoftwareAlternativamente, puede modificar los objetos de texto seleccionados por<br />la elección de los elementos deseados en la barra de herramientas principal. Los objetos de texto tienen los siguientes atributos que pueden ser modificadas cuando el objeto de Texto<br />seleccionados con la herramienta Puntero:Nombre de la fuente:<br />El nombre de la fuente objeto de texto (nombre de la cara) se puede seleccionar usando la caída de la fuentecuadro de lista desplegable de la barra de herramientas.<br />Tamaño de fuente:El tamaño de fuente de un objeto puede ser seleccionado en el menú Tamaño de Fuente de lista desplegable<br />en la barra de herramientas. Las referencias de tamaño vertical de la duración de la fuente, en la unidad predeterminada de su mapa demetros de medida (, millas, etc.)<br />Negrita, cursiva, subrayado:El objeto de texto en negrita, cursiva, subrayado y atributos pueden ser<br />seleccionado por alternar el botón correspondiente en la barra de herramientas. Cada atributo es independiente de lalos demás, por lo que la combinación de los estilos están permitidos (como negrita y cursiva).<br />Línea de texto y Color de relleno:Línea de texto y color de relleno se puede seleccionar pulsando izquierda o derecha de<br />la paleta de colores tal y como lo había asignar colores a los otros objetos cerrados en su mapa. En laAdemás, también se puede aplicar color gradientes       <br />y los patrones de       al objeto de texto, tal como lo<br />la iban a aplicar a cualquier objeto cerrado.33<br />27<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.042<br />© 2007 NBOS SoftwareJustificación del texto:<br />Texto que envuelve a través de múltiples líneas se pueden extraer utilizando izquierda, centro ola justificación de la derecha. Para cambiar la justificación de un objeto de texto, cambiar el texto apropiado<br />botones de alineación de la barra de herramientas de fuente.Rotación de texto:<br />El texto se puede rotar como otros objetos en el mapa. Para girar un objeto de texto,Seleccione el objeto con la herramienta Puntero y, a continuación, seleccione Acciones-Rotación en el menú. <br />Alternativamente, puede seleccionar el objeto y, a continuación, utilizar el Herramienta de rotación       para rotar el texto.  <br />2.4<br />.14 <br />Agregar y eliminar objetos de nodos (puntos)Después de haber colocado un objeto en el mapa, no está atascado con su forma como está! Puede<br />Añadir y eliminar nodos de objeto en su objeto usando el nodo Añadir y eliminar las herramientas de nodo. Portanto en el Agregar y eliminar las herramientas de nodo, es importante saber que sólo el usuario define los puntos de<br />de un objeto puede ser afectado. Es decir, sólo los puntos en la pantalla que usted define con laratón de un objeto puede ser eliminado o utilizado cuando se añade un objeto. creado por Puntos<br />fractal de representación no puede ser directamente eliminado o han insertado en los nodos entre ellos (véasemás abajo para más información sobre cómo añadir / eliminar nodos en objetos fractales).<br />Agregar nodosPara agregar un nodo a un objeto que está en su mapa, primero asegúrese de que está seleccionada mediante cualquiera<br />la herramienta de puntero o la herramienta Seleccionar área. Una vez que se ha seleccionado, seleccione la herramienta Añadir Nodo de lala paleta de herramientas principal. Con la herramienta Añadir Nodo trazar una línea (como si estuviera usando la recta<br />la herramienta de línea) que corta el objeto seleccionado en el punto que desea añadir el nuevo nodo.Al levantar el botón del ratón, un nodo se añade a ese objeto en ese momento. En ese momento,<br />el nuevo nodo puede ser tratado como cualquiera de los otros nodos en el objeto y el ser seleccionado,movido, o incluso podría suprimirse. <br />Eliminación de nodosPara eliminar un nodo en un objeto, primero seleccione el objeto con el puntero o Área seleccione Herramientas.<br />Luego seleccione la herramienta Eliminar Nodo. Con la herramienta Eliminar nodo seleccionado, dibuje un rectángulo enel mapa (como si estuviera dibujando con la herramienta rectángulo), que incluye el nodo o nodos<br />que desea eliminar. Al levantar el botón del ratón, los nodos dentro del área quedefinidos se quita del objeto. Si extirpar los ganglios suficiente que deja el objeto<br />con un solo nodo de la definición, el objeto en sí mismo es borrado del mapa.38<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas43<br />© 2007 NBOS SoftwareTrabajar con nodos en los objetos fractales.<br />Internamente, Fractal Mapper pistas de dos conjuntos de puntos para cada objeto - los puntos que definende un objeto en la pantalla (el punto inicial y final de un río fractal, por ejemplo), y los puntos de<br />definidos durante el proceso de renderizado fractal (los puntos irregulares a lo largo de un fractalrío). La herramienta Añadir y Eliminar sólo funciona con el primer conjunto de puntos - definida por el usuario<br />los puntos - ya que esos son los puntos sólo se garantiza a estar allí después de una línea es fractal. Enobjetos de forma normal, como las líneas y rectángulos, con un factor de fractal establece en 0 (ningún nivel de<br />fractalización), los dos conjuntos de puntos son idénticos. En los objetos fractales, los dos conjuntos de puntos deserán muy diferentes. Una línea, por ejemplo, tendrá dos puntos definidos en la pantalla por usted, pero<br />puede tener varios miles de segmentos de línea definida después de que se fractal de la línea.Para añadir y eliminar puntos a lo largo de las porciones fractal de un objeto, tendrá que tomar<br />ventaja de objeto la clonación       . En particular, tendrá que utilizar el Clone para polilínea o <br />Clonar para característica Polígono. Estas dos características, adoptar una línea fractal definido por un inicio fácil y el punto final, y transformarlo en una línea muy complejo, con tal vez miles, de la línea<br />segmentos. A continuación, puede añadir y eliminar nodos en este nuevo objeto como se describe anteriormente. NOTA:<br />Al agregar o eliminar un nodo de un objeto fractal, como una masa de tierra o de río,es probable que vea la fractalización en el cambio de objeto dramáticamente. Esto es porque cuando usted<br />añadir o eliminar un nodo, va a modificar la entrada que entra en los algoritmos fractales. Elúnica manera de garantizar que la forma general del objeto fractal no varía cuando se<br />añadir o eliminar un nodo es clon       en primer lugar. Eso es el caos para usted!<br />SUGERENCIA:Usted puede agregar y eliminar nodos en los arcos, curvas spline y elipses, así como mediante el uso de<br />6565<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.044<br />© 2007 NBOS Softwarela misma estrategia que utilizaría al añadir y eliminar nodos a los objetos fractales. Si usted<br />clon de un arco, la curva de spline o elipse, a continuación, puede agregar y quitar nodos utilizando el complementoNodo y Eliminar la herramienta Nodo.  <br />2.4<br />.15 <br />Acordes Creación y sectores circulares (puntos suspensivos)Elipse (círculos y óvalos) los objetos se pueden visualizar en tres formas - como una elipse (por defecto), como<br />una rebanada de pastel, o como un acorde. En la mayoría de los casos, es probable que sólo desea que su elipse muestratal y como está. Ocasionalmente, sin embargo, puede que sólo tenga un segmento de una elipse. Estos segmentos<br />son llamadas " rebanadas de pastel o acordes, dependiendo de cómo se ven envueltas. Una rebanada de pastel es parcial,elipse, con los extremos de la rebanada de pastel conectados por una de dos líneas - una de cada extremo de la empanada<br />corte a la mitad de la elipse. acordes son los segmentos elípticas que están conectados directamentede extremo a extremo con una línea recta. <br />Para mostrar una elipse, ya sea como una rebanada de pastel o un acorde, seleccione la elipse con la herramienta Puntero,y elija Objeto-Ellipse Configuración ... desde el menú principal. Una ventana aparecerá <br />que le permite seleccionar la gama de la serie de sesiones (de 360 grados) y el tipo desegmento. <br />Configuración de la elipse, mostrando un Chord<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas45<br />© 2007 NBOS SoftwareConfiguración de la elipse, que muestra un segmento de Pie<br />Sugerencia:Puntos suspensivos se pueden clonar a polígonos o polilíneas como otros objetos. Cuando se hace esto,<br />los puntos individuales que conforman el círculo, entonces se pueden editar con las herramientas de edición de nodos.  2<br />.4.<br />16 La alteración de Polypaths<br />El Polypath Fractal es una herramienta de mapeo con una crisis de identidad. Si bien se comporta como unpolilínea, también tiene algunas cualidades en común con los polígonos y otros objetos que contengan.<br />Polypaths puede ser alterado como los demás objetos cerrados y señalados con los colores cepillo y llenarpatrones.<br />Además, Polypath puede ser ampliado o reducido como disired. Para modificar el ancho de unapolypath, seleccione el polypath con el puntero o el área de la herramienta Seleccionar. A continuación, arrastre la ruta de acceso de<br />controlador de tamaño más cerca o más lejos de la ruta de acceso. Esto ampliar o reducir la ruta de acceso. Polypaths de la muestra:<br /> <br />  <br />Fractal Mapper v8.046<br />© 2007 NBOS Software  2<br />.4.<br />17 Objetos de Flushing<br />A veces quiere colocar objetos de color de hasta unos contra otros. Piense en ello como empujar unatocador o de la cama contra una pared. Fractal Mapper le permite hacer esto mediante la descarga contra la <br />característica.Para eliminar o empujar un objeto en contra de otros objetos en el mapa, primero seleccione el objeto, y<br />a continuación, seleccione Acciones - ras contra en el menú. nodos del objeto se enrojeció en contra de otros objetos cercanos (si los hay que están lo suficientemente cerca). Asegúrese de seleccionar sólo<br />el objeto que desea vaciar contra otros objetos. Los otros objetos que se mueve hacia arribaen contra no necesita ser seleccionado. <br />Antes y después del ejemplo de un rectángulo enrojeció<br /> <br />  <br />La elaboración de mapas47<br />© 2007 NBOS Softwarecontra otro rectángulo <br />Antes y después del ejemplo de un triángulo enrojecidaen contra de un rectángulo <br />Ejemplo práctico - antes y después de un polígono a mano alzada (azul) rastreósobre el borde de una masa de fractal (verde). El objeto se lava a mano alzada<br />contra la masa de tierra. Esta es una excelente manera de hacer políticalímites que se ejecutan a lo largo de la costa.  <br />2.5 <br />Cartografía de los signos 2<br />.5.1 <br />Cartografía de los signosUna gran cosa sobre el uso de la confección de mapas de software en lugar de menos especializados de dibujo<br />los programas es de todos los símbolos de la cartografía cool! Fractal Mapper viene con cientos deprofesionalmente elaborado símbolos de asignación que se puede colocar en el mapa.<br />Tipos de símbolosFractal Mapper utiliza dos tipos diferentes de símbolos -- Raster los símbolos y Vector símbolos.<br /> <br />  <br

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