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Unidade 2.1.4   Cpu
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  • Transcript

    • 1. Unidade 2 Equipamentos
    • 2. CPU <ul><li>Transferência de dados entre CPU e memória (simulador) </li></ul><ul><li>Velocidade (frequência) </li></ul><ul><li>Largura do bus </li></ul><ul><li>Memória cache </li></ul><ul><li>Socket e slot para processador </li></ul><ul><li>Outros atributos do processador </li></ul><ul><ul><li>SMM </li></ul></ul><ul><ul><li>Superescalar </li></ul></ul><ul><ul><li>MMX </li></ul></ul><ul><ul><li>SSE, SSE2, SSE3 </li></ul></ul><ul><ul><li>3DNow!, … </li></ul></ul><ul><ul><li>Execução dinância </li></ul></ul><ul><ul><li>Hyper-threading </li></ul></ul><ul><ul><li>Dual-core </li></ul></ul><ul><li>Considerações sobre upgrade de CPU </li></ul>Marco António
    • 3. CPU <ul><li>Alguns mitos… desmistificados </li></ul><ul><ul><li>AMD melhor que Intel? </li></ul></ul><ul><ul><li>a fama recente da AMD pode levar o utilizador mais distraído a pensar que a AMD é melhor que Intel. </li></ul></ul><ul><ul><li>Velocidade/performance </li></ul></ul><ul><ul><li>a razão velocidade/performance dita a cota de mercado da marca. </li></ul></ul>Marco António
    • 4. CPU <ul><li>Alguns mitos… desmistificados </li></ul><ul><ul><li>Segmentos de mercado </li></ul></ul><ul><ul><li>A AMD acabou por apostar no mercado de baixos retornos ao invés da Intel que prefere apostar num mercado com maior margem de lucro por peça. </li></ul></ul><ul><ul><li>Benchmarks </li></ul></ul><ul><ul><li>synthetic benchmarks e application benchmarks </li></ul></ul>Marco António
    • 5. CPU <ul><li>Lembrando alguns conceitos… </li></ul><ul><ul><li>Tipo de operações </li></ul></ul><ul><ul><li>Relação com outros componentes </li></ul></ul>Marco António
    • 6. CPU <ul><li>Funcionamento </li></ul><ul><ul><li>Componentes essenciais </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Instruções </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Dados </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Operação </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Definir instruções </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Inserir dados </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Executar o programa </li></ul></ul></ul>Marco António
    • 7. Marco António
    • 8. CPU <ul><li>Exemplo </li></ul><ul><ul><li>Calcular 4 3 . </li></ul></ul>Marco António
    • 9. CPU <ul><li>Identificação de processadores: </li></ul><ul><ul><li>Velocidade </li></ul></ul><ul><ul><li>“ Largura” </li></ul></ul><ul><li>Velocidade </li></ul><ul><ul><li>Medida em Hz – ciclo por segundo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>KHz (kilo hertz) – 1 000 ciclos/s </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>MHz (mega hertz) – 1 000 000 ciclos/s </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>GHz (giga hertz) – 1 000 000 000 ciclos/s </li></ul></ul></ul>Marco António <ul><ul><li>Isso significa que um processador de maior velocidade executa mais instruções por segundo? </li></ul></ul>
    • 10. CPU <ul><li>Largura </li></ul><ul><ul><li>Bus de dados (I/O) – também designado FSB </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pentium 4, Athlon XP, Athlon 64 têm largura de barramento de dados de 64-bit (8-byte) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Também define o nº de bits que se podem escrever num único ciclo de relógio. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Bus de endereços </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>A largura ou tamanho do barramento de endereços define o tamanho máximo de RAM. </li></ul></ul></ul>Marco António
    • 11. Marco António
    • 12. CPU <ul><li>Largura (cont.) </li></ul><ul><ul><li>Registos e bus interno </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>O bus interno define a quantidade de informação que um processador consegue processar simultaneamente. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>O tamanho dos registos determinam o software, comando ou instruções com que o processador lida. </li></ul></ul></ul>Marco António
    • 13. CPU <ul><li>Memória cache </li></ul><ul><ul><li>A história da memória e do processador </li></ul></ul>Marco António
    • 14. CPU <ul><li>Memória cache </li></ul>Marco António
    • 15. CPU <ul><li>Memória cache </li></ul><ul><ul><li>Caso práctico </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pessoa a comer (processador) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cozinha (memória principal) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Empregado (controlador de memória) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mesa (Cache L1) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Carrinho de comida (Cache L2) </li></ul></ul></ul>Marco António
    • 16. CPU <ul><li>Memória cache </li></ul><ul><ul><li>Performance da cache </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>L1 – cache miss (10%) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>L2 – cache miss (10%) </li></ul></ul></ul>Marco António <ul><ul><li>Se puder, devo gastar mais dinheiro num processador ou num upgrade de memória RAM? </li></ul></ul>
    • 17. CPU <ul><li>Desenho de um processador </li></ul>Marco António
    • 18. CPU <ul><li>Actividade 1 </li></ul><ul><ul><li>Determina o resultado da adição de 3 quaisquer números guardados nas posições de memória 10, 11 e 12 e guarda esse mesmo resultado na posição de memória 13. </li></ul></ul><ul><li>Actividade 2 </li></ul><ul><ul><li>Acede a http://www.intel.com/products/processor_number/chart/coreduo.htm e clica em “View demo” </li></ul></ul><ul><ul><li>Explica cada uma das tecnologias descritas nesse filme. </li></ul></ul><ul><li>Actividade 3 </li></ul><ul><ul><li>Identificação de vários componentes (software Sandra) </li></ul></ul><ul><ul><li>Benchmark do CPU (PCMark e PassMark) </li></ul></ul>Marco António
    • 19. Obrigado !

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