2. ¿En que consiste la creación de
juegos con power point?
Vamos a crear un juego muy sencillo para practicar el
uso del ratón en el aula. Sobre todo, para practicar su
manejo. Para poder interactuar con un sistema de
ratón. Este juego nos va a permitir que el alumno o
alumna, de una manera prácticamente autónoma,
lleve a cabo esta practica.
En primer lugar, vamos a elegir una imagen que sea
llamativa y motivadora para el usuario.
En este caso vamos a elegir, por ejemplo, una silla de
ruedas.
3. Paso 1
Abrimos el power point y seleccionamos en Insertar-
imagen.
A continuación elegimos la imagen que queremos
utilizar y la insertamos.
4. Paso 2
Ahora vamos a crear la acción para mover la silla
cuando se pase el ratón sobre ella. Para ello,
seleccionamos la imagen y a continuación pulsamos
sobre la pestaña “Insertar” y “Acción”. Esta última se
refiere a la opción de pasar el ratón por encima. Si
quisiéramos que hiciesen clic sobre l objeto usaríamos
la opción “clic del mouse”.
5. Paso 3
Elegimos la opción “hipervínculo a la diapositiva
siguiente” y pinchamos sobre la caja de “Reproducir
sonido”. Una vez que estemos en esa opción, elegimos
el sonido que queramos. Una vez añadidas las acciones
al objeto, nos dirigimos a la parte izquierda de la
pantalla y con el botón derecho del ratón copiamos la
diapositiva. Y vamos pegando según el numero de
diapositivas que precisemos.
6. Paso 4
Una vez están pegadas todas las diapositivas, vamos
moviendo la imagen de cada una de ellas para
conseguir el efecto deseado.
7. Paso 5
Antes de terminar y para evitar que la presentación
finalice, tengo que crear un bucle para que los
movimientos se repitan hasta que nosotros decidamos.
Para realizar este bucle, accedemos a la pestaña
“Presentación con diapositivas”, y allí pulsamos
sobre la opción “Configuración de la presentación
con diapositivas”.
En la ventana que aparece, elegimos “Repetir el ciclo
hasta presionar esc”.
8. Resultado final
Para poder ver el resultado final a partir de la
diapositiva nº9 seleccionaremos la pestaña
“presentación de diapositivas”(si no estamos viendo
el power point en esta opción) y una vez colocados en
dicha diapositiva pincharemos sobre “desde la
diapositiva actual” y comenzaremos a jugar.
Si estamos viendo el power point desde el principio
como presentación de diapositivas, cuando lleguemos
a la nº9 directamente comenzaremos a jugar.
16. Aplicaciones
Ya podemos pasar a probar nuestro primer juego de
entrenamiento; cada vez que el niño o la niña intenten
coger la silla con el ratón, esta escapará y se ubicará en
otro sitio(previamente decidido). Este juego nos va a
servir para ensayar los movimientos del ratón a través
de la pantalla.
Aquellos alumnos y alumnas que se estén iniciando en
el uso del ratón o del joystick para utilizar un sistema
de comunicación serán los principales beneficiarios.
Las variantes que podríamos aplicar son:
17. Aumentar o disminuir el tamaño del objeto según la
capacidad visual o el tipo de motricidad que queramos
trabajar.
Podemos cronometrar los tiempos e intentar ir
superándolos. Numerar las diapositivas y ver hasta
donde se va llegando en un tiempo, etc.