Arte y videojuegos
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José Antonio Escribano. Juego Fórum de Arte y Videojuegos, 18 de Enero de 2007

José Antonio Escribano. Juego Fórum de Arte y Videojuegos, 18 de Enero de 2007

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  • Esta exposición se centrara principalmente en explicar e intentar demostrar (complicado, eh?) porque los videojuegos son Arte. Para ello nos basaremos en las opiniones de muchos gurús del tema del diseño como Chris Crawford. También hablare sobre algunas conclusiones que obtuve de mis charlas con una ex-novia que tuve hasta hace una semana …. Licenciada en Bellas Artes, una de las 12 personas seleccionadas de toda España para exponer en Enero en un museo famoso de Madrid sus obras.
  • Roger Evert es un critico de cine que dijo que los Videojuegos jamás podrían ser considerados como Arte. Lo que realmente me animo a nombre a este critico es que Hideo Kojima fue preguntado por esta opinión y dijo que estaba completamente de acuerdo.
  • Charlando con una Licenciada en Bellas Artes sobre este tema, me comento que realmente no existe una definición universal de Arte en las que todos los artistas estén de acuerdo. Lo que es Arte o lo que no, lo definen una especie de “consejo” que existe, es decir, que cabe la posibilidad de que algo hoy en dia no sea Arte, pero cuando en este consejo entren distintas personas, si se considere como Arte…. Por tanto, hay mucha discrepancia entre ellos mismos!!
  • Existen ciertas partes que conforman un videojuego que sin están reconocidas oficialmente como Arte. Al unir todas estas partes, podríamos acercar mas a los videojuegos al concepto de Arte. Para Isaac Linder el juego del ajedrez engloba elementos de Arte, deporte y ciencia. “Aplicando bien la técnica se percibe la belleza de una jugada, razón por la cual lo califican de Arte. “ Es posible que para que los videojuegos sean concebidos como arte primeramente algo de lo que derivan, es decir el esqueleto fundamental, sea considerado arte: los juegos. El termino video-juego es un termino compuesto y a día de hoy muchos videos son considerados arte, pero no los juegos, posiblemente de ahí venga el problema.
  • Aquí entramos un poco en lo que para mi es el núcleo del Arte y donde quiero hacer mas énfasis: los sentimientos. Básicamente cuando una persona va a ver una obra de arte es porque al admirar su belleza siente admiración, que a fin de cuentas no es mas que un sentimiento que deriva de otro mas básico; posiblemente la sorpresa, o la alegría…. La primera vez que vimos un videojuegos estoy casi seguro de que nos emociono!! Con lo cual se podría decir que es Arte. Si ya no emocionan tanto es porque estamos muy acostumbrados a verlos, es como el que ve un cuadro todos los días en su casa 30 veces, llega a no emocionar, te haces inmune. Los videojuegos también causan estos sentimientos, por tanto ahí esta su principal argumento y su fuerte para demostrar que son Arte!!
  • Esta diapositiva es para mostrar las 6 categorías básicas donde se encuadran las distintas emociones. Las que no están aquí son derivadas de estas Esta sacado de la pagina www.psicoactiva.com/emocion.htm Mi idea es que al final de la clase preguntar si alguien es capaz de asociar algún juego con las distintas emociones, se me ocurren varios como Silent Hill (miedo), juego de party (alegría), etc. …
  • Nos encontramos con un miedo sobretodo ambiental. La atmósfera agobiante sobre la que se desarrolla el juego provoca tener miedo e inquietud. Podríamos decir que hay miedo a lo desconocido, ya que por culpa de la niebla no conocemos que tenemos delante nuestra.
  • Por los videos vistos parece que este juego supone una sorpresa argumental a quienes creían que se desarrollaba en la Edad Media. Parece que realmente se trata de un experimento de laboratorio en el futuro, para demostrar que los genes tienen memoria, y a través de viajes en el tiempo conseguir cazar en el futuro a un asesino en serie, sabiendo como actuaron sus antepasados intentarían definir sus acciones en el futuro y su forma de actuar. Son solo rumores, pero parece muy creíble todo.
  • Uno de los juegos mas divertidos para jugar con los amigos. Los conejos son los auténticos protagonistas del juego, tienen muchísima carisma. Hacen olvidar que es un juego de Rayman. No me cabe duda de que los conejos serán protagonistas en muchísimos mas juegos.
  • Sobre la primera idea diré básicamente que los videojuegos nos permiten sentirnos dueños de lo que hacemos, así como crear contradicciones morales en las personas. En una obra de arte, el espectador realiza un papel totalmente pasivo, mientras en un videojuegos el papel del espectador es activo, se le permite participar de la obra, formar parte de ella. Finalmente, cuando jugamos a un videojuego, incluso llegamos en ciertos momentos a plantearnos la moralidad de las acciones que esta llevando a cabo nuestro “yo” virtual. Siempre nos gusta hacer, aquello que no podemos hacer en la vida real.
  • Aquí hablaría de las primeras paginas del libro de Chris Crawford
  • Aquí hablaremos algo de cómo el cine en sus inicios no era considerado como Arte e incluso los críticos de teatro les parecía una osadía equiparar el teatro y el cine. Hoy en día las tornas han cambiado y parece que es al revés como ocurre, son muchos críticos de cine los que no consideran a los videojuegos como Arte, y curiosamente la situación en la que se esta dando es similar. Significara esto que en el futuro se reconocerá la parte artística de los Videojuegos como se hizo con el cine???
  • Aquí tenemos una brevísima conclusión, diciendo algo que parece trivial, pero es importante para que los mas alarmistas se queden un poco mas tranquilos. Los Videojuegos serán considerados como Arte, para mi no cabe duda, pero aun es necesario que pase el tiempo, tal y como paso con el cine.
  • (Esto realmente iría antes de la conclusión) Veo importante hablar de esto ya que incumbe a las emociones … Hoy en día los Videojuegos son jugador en pantallas de televisores o en portátiles y en muchas ocasiones provocan emociones fuertes, como sustos, e incluso ataques de epilepsia en algunos casos … Hay gente que ciertos juegos pueden causarle epilepsia u otras movidas Mañana cuando la tecnología avance, que puede pasar???
  • Aquí hablaremos sobre el tema de que con Wii las interfaces de entrada a las consolas para manejar nuestros Videojuegos están cambiando, acercándolos cada vez mas a la RV. Tarde o temprano ocurrirá lo mismo con los interfaces de salida, de forma que la visualización que veamos será mucho mas real. Esto puede tener peligro ya que unas emociones fuertes pueden llegar a producir enfermedades como infartos

Transcript

  • 1. Arte y Videojuegos José Antonio Escribano Ayllón Master en Desarrollo de Videojuegos UCM
  • 2. 1.- ¿Que no es Arte?
    • - Punto de vista de los críticos de cine
      • Roger Evert
    • - ¿Hideo Kojima lo apoya?
  • 3. 2.- ¿Que es Arte?
      • El arte es una forma de expresión, la manifestación de la creatividad y sentimientos humanos. .Conjunto de obras, estilos o movimientos artísticos de un país, una época, etc.
      • Platón decía: “el arte no es un trabajo irracional”.
      • Acto mediante el cual el hombre imita o expresa lo material o lo invisible, valiéndose de la materia, de la imagen o del sonido, y crea copiando o imaginando: obras de arte.
    • La definición la dan unos expertos, es decir al final …
        • Nadie sabe definir realmente que es Arte!
    • Lo que es Arte lo establecen las instituciones
    • Chris Crawford
          • Crawford hace años creyó en la posibilidad de que los ordenadores generasen emoción …
  • 4. 3.- Los Videojuegos tienen Arte
    • La música, el cine, hace tiempo que se considera Arte
    • Los Videojuegos incluyen Arte:
      • Música
      • Cine
      • Narrativa
    • Entonces podríamos decir:
      • Que los videojuegos son Arte?
    • Isaac Linder y su juego de ajedrez
  • 5. 4.- ¿Qué hace que algo se convierta en Arte?
    • Cualquier cosa que “toque” la sensibilidad de las personas
    • Cualquier cosa que provoque uno de los seis sentimientos básicos que puede experimentar una persona
  • 6. 5.-Tipos de emociones
    • La emoción es un estado afectivo que experimentamos por diversas causas
    • Vamos a clasificar las emociones en:
      • Miedo
      • Sorpresa
      • Aversión
      • Ira
      • Alegría
      • Tristeza
  • 7. 5.1.-Miedo
    • Tipo visual y ambiente
      • Silent Hill
        • Atmósfera agobiante
  • 8. 5.2.-Sorpresa!
    • ¿Sorpresa de tipo argumental?
      • Assassins Creed
        • Se rumorea que el argumento del juego no es lo que parece ser …..
  • 9. 5.3.-Alegría!
    • Visualmente e incluso auditivamente
      • RRR
        • DAAAAAHAAAAA
    • ¿Que puede ser?
  • 10. 5.3.-Alegría!
    • Visualmente e incluso auditivamente
      • Rayman Ravings Rabbits
        • DAAAAAHAAAAA
  • 11. 5.4.-Tristeza
    • Argumental
      • Cualquier Final Fantasy
        • Todas las historias de los FF tienen un componente argumental trágico
  • 12. 6.-La Interactividad y el Arte
    • ¿Los videojuegos nos llevan a una dimensión más avanzada que el Arte?
    • Los usuarios se plantean la moralidad de sus propias acciones ...aunque al final …
    • Nos gusta hacer cosas que no haríamos en la vida real …
  • 13. 7.- Chris Crawford
    • The Art of the Computer Games Design
        • Arte es cualquier diseño que provoca emociones a través de la fantasía
        • Los artistas presentan sus exposiciones como un conjunto de experiencias sensoriales que estimulan fantasías y generan emociones
        • Uno de los mayores problemas del Arte ha sido el tener o llamar la atención de la audiencia
          • En los Videojuegos no hay mas remedio que el que la audiencia tenga un papel activo
  • 14. 8.- Arte en la Era Moderna
    • La ultima disciplina en incorporarse a la definición de Arte: el Cine
    • En sus comienzos fue considerado una frivolidad
    • Los críticos de teatro no lo consideraban Arte …
    • Se repite la historia???
  • 15. 9.- Arte del futuro
    • Se repite la Historia!
    • Es necesario que transcurra un tiempo para que los Videojuegos sean considerados como Arte
  • 16. 10.- Peligrosidad del mal uso de la tecnología
    • Hoy los Videojuegos provocan emociones
    • Incluso a gente enferma pueden causarles efectos contraproducentes
    • Hacia donde avanza la tecnología?
    • Es positivo este avance?
  • 17. 11.- Cuidado con la RV
    • La RV va siendo poco a poco una “realidad”
    • Con Wii, nos acercamos algo mas al concepto
    • Podemos provocar emociones demasiado fuertes