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Escuela Superior Politécnica de
         Chimborazo
    Facultad de Mecánica
  Escuela de Mantenimiento
          El Mouse
         Alex Guajan
            2 “A”
         24/10/2011
     Riobamba-Ecuador
El ratón o mouse (del ingles, pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la
aparición de otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado
que tendrá todavía muchos años de vida útil.
 Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English
  durante los años 60 en el Stanford Reserch
  Institute, un laboratorio de la Universidad de
  Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más
  tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto
  de la compañía Xerox (conocidos como Xerox
  PARC).
 Su funcionamiento principal depende de la
  tecnología que utilice para capturar el movimiento al
  ser desplazado sobre una superficie plana o
  alfombrilla de ratón especial para ratón, y transmitir
  esta información para mover una flecha o puntero
  sobre el monitor de la computadora
TIPOS Y MODELOS

 Por mecanismo
 Mecánicos
 Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias
 capas, en su parte inferior para mover dos ruedas
 que generan pulsos en respuesta al movimiento de
 éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de
 Honeywell, que utiliza dos ruedas inclinadas 90
 grados entre ellas en vez de una esfera.
ÓPTICO
 Es una variante que carece de la bola de goma que
 evita el frecuente problema de la acumulación de
 suciedad en el eje de transmisión, y por sus
 características ópticas es menos propenso a sufrir un
 inconveniente similar. Se considera uno de los más
 modernos y prácticos actualmente.
LASER

 Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo
 aconsejable especialmente para los diseñadores
 gráficos y los jugadores de videojuegos. También
 detecta el movimiento deslizándose sobre una
 superficie horizontal.
Un modelo TrackBall de Logitech.
TrackBall
 El concepto de TrackBall es una idea que parte del
 hecho: se debe mover el puntero, no el
 dispositivo, por lo que se adapta para presentar una
 bola, de tal forma que cuando se coloque la mano
 encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin
 necesidad de desplazar nada más ni toda la mano
 como antes.
POR CONEXIÓN

 Por cable
 Es el formato más popular y más económico, sin
 embargo existen multitud de características añadidas
 que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen
 uso de tecnología láser como sensor de movimiento.
 Actualmente se distribuyen con dos tipos de
 conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente
 también era popular usar el puerto serie.
INALÁMBRICO




 Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la
  base receptora de la señal.
 En este caso el dispositivo carece de un cable que lo
  comunique con la computadora (ordenador), en su lugar
  utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello
  requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que
  produce, mediante baterías, el ratón. El receptor
  normalmente se conecta a la computadora a través de un
  puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada
  pueden distinguirse varias posibilidades:
 Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y
  económico de este tipo de tecnologías. Funciona
  enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular
  en la telefonía móvil o celular.
 Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de
  onda infrarroja como medio de trasmisión de
  datos, popular también entre los controles o mandos
  remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía
  celular.

 Bluetooth       (BT): Bluetooth es la tecnología más
    reciente como transmisión inalámbrica (estándar IEEE
    802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros
    dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
    (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
Características

 Carcasa superior sensible al tacto
 Bola de desplazamiento de 360 grados con posibilidad de
    hacer clic
   Botones laterales por presión
   Seguimiento óptico
   Compatible con computadoras Macintosh y PC
   Funciones programables para los cuatro botones
   Emisión auditiva cuando se pulsa y se desplaza el cursor
   Pequeño altavoz que proporciona una emisión auditiva
    cuando se pulsa, se pulsa y arrastra, o se utiliza la bola de
    desplazamiento.
  GRACIAS POR SU
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Diapositivas de computacion i Alex Guajan

  • 1. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo Facultad de Mecánica Escuela de Mantenimiento El Mouse Alex Guajan 2 “A” 24/10/2011 Riobamba-Ecuador
  • 2. El ratón o mouse (del ingles, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
  • 3.  Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Reserch Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).  Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla de ratón especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora
  • 4. TIPOS Y MODELOS  Por mecanismo  Mecánicos  Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.
  • 5. ÓPTICO  Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.
  • 6. LASER  Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal.
  • 7. Un modelo TrackBall de Logitech. TrackBall  El concepto de TrackBall es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes.
  • 8. POR CONEXIÓN  Por cable  Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.
  • 9. INALÁMBRICO  Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la base receptora de la señal.  En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora (ordenador), en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
  • 10.  Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular.  Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía celular.   Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica (estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
  • 11. Características  Carcasa superior sensible al tacto  Bola de desplazamiento de 360 grados con posibilidad de hacer clic  Botones laterales por presión  Seguimiento óptico  Compatible con computadoras Macintosh y PC  Funciones programables para los cuatro botones  Emisión auditiva cuando se pulsa y se desplaza el cursor  Pequeño altavoz que proporciona una emisión auditiva cuando se pulsa, se pulsa y arrastra, o se utiliza la bola de desplazamiento.
  • 12.  GRACIAS POR SU AMABLE   ATENCION