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ANTECEDENTES DE LAS
COMPUTADORAS Y SISTEMAS
OPERATIVOS
Nombre: Guadalupe Hernández Aldana
502
Profesor: Ing. Rene Domínguez Escalona
 La Computación, tienen su origen en el
cálculo, es decir, la preocupación del ser
humano por encontrar maneras de
realizar operaciones matemáticas de
forma más rápida y fácilmente dio motivo
a que con ayuda de aparatos y
máquinas las operaciones pudieran
realizarse de forma automática.
Se considera a los siguientes mecanismos
como los antecesores de la computadora actual.
 El Ábaco
 Uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar.
 Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y
almacena datos.
ABACO
La Pascalina
 Es la primera máquina sumadora,
fabricada en 1642 por Blaise Pascal
 Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones
de los engranajes, estaba basada para
calcular las distancias que recorrían los
carruajes.
La Pascalina
La Máquina Analítica
 Creada por Charles Babbage a quien se
le considera el padre de la computadora
 Adelantó la situación del hardware
computacional al inventar la "máquina
de diferencias", esta maquina podía
sumar, substraer, multiplicar y dividir en
secuencia automática a una velocidad
de 60 sumas por minuto.
La Máquina Analítica
 Pero en realidad la Historia de la
Computadora se divide en 5
generaciones:
Siguiente por favor
PRIMERA GENERACIÓN
(1951-1958)
 Existía un gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto
que estas máquinas tenían las siguientes
características:
 Estaban construidas por medio de tubos de
vacío.
 Eran programadas en lenguaje de máquina.
 En esta generación las máquinas son grandes
y costosas (de un costo aproximado de
ciento de miles de dólares).
PRIMERA GENERACIÓN
(1951-1958)
 En 1951 aparece la UNIVAC (Universal
Computer), fue la primera computadora
comercial, que disponía de mil palabras
de memoria central y podían leer cintas
magnéticas.
 En las dos primeras generaciones, las
unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman
Hollerith (1860 - 1929), quien además
fundó una compañía que con el paso del
tiempo se conocería como IBM
(International Bussines Machines).
 Después se desarrolló por IBM la IBM 701
de la cual se entregaron 18 unidades
entre 1953 y 1957
 Posteriormente, la compañía Remington
Rand fabricó el modelo 1103, que
competía con la 701 en el campo
científico, por lo que la IBM desarrollo la
702, la cual presentó problemas en
memoria, debido a esto no duró en el
mercado.
 La computadora más exitosa de la
primera generación fue la IBM 650, de la
cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor
magnético.
IBM 650
SEGUNDA GENERACION
(1959-1964)
SEGUNDA GENERACION
(1959-1964)
 Cerca de la década de 1960, las
computadoras seguían evolucionando,
se reducía su tamaño y crecía su
capacidad de procesamiento. También
en esta época se empezó a definir la
forma de comunicarse con las
computadoras, que recibía el nombre de
programación de sistemas.
Las características de la
segunda generación son las
siguientes:
 Están construidas con circuitos de
transistores.
 Se programan en nuevos lenguajes
llamados lenguajes de alto nivel.
 En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor
costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas.
 En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor
costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas.
 Algunas de estas computadoras se
programaban con cintas perforadas y
otras más por medio de cableado en un
tablero. Los programas eran hechos a la
medida por un equipo de expertos:
analistas, diseñadores, programadores y
operadores que se manejaban como
una orquesta para resolver los problemas
y cálculos solicitados por la
administración.
 En esa época no había discos flexibles y
mucho menos discos duros para las PC. El
panorama se modificó totalmente con la
aparición de las computadoras personales
con mejores circuitos, más memoria,
unidades de disco flexible y sobre todo con la
aparición de programas de aplicación
general en donde el usuario compra el
programa y se pone a trabajar. Aparecen los
programas procesadores de palabras como
el célebre Word Star, la impresionante hoja
de cálculo Visicalc (spreadsheet) y otros más
que de la noche a la mañana cambian la
imagen de la PC.
 El usuario de las computadoras va cambiando y
evolucionando con el tiempo. De estar totalmente
desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC
a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como
del software. Aparece el concepto de human interface
que es la relación entre el usuario y su computadora. Se
habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las
dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños
de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la
muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera
carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
menos tiempo capacitándose y entrenándose y más
tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con
menús (listas de opciones) que orientan en todo momento
al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios
expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de
teclas de control y teclas de funciones (atajos) para
efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la
consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se
ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en
pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en
los programas comerciales.
TERCERA GENERACION
(1964-1971)
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
 Con los progresos de la electrónica y los
avances de comunicación con las
computadoras en la década de los 1960,
surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM
360 en abril de 1964.
 Las características de esta generación
fueron las siguientes:
 Su fabricación electrónica esta basada
en circuitos integrados.
 Su manejo es por medio de los
lenguajes de control de los sistemas
operativos.
 La IBM produce la serie 360 con los
modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85,
90, 195 que utilizaban técnicas especiales
del procesador, unidades de cinta de
nueve canales, paquetes de discos
magnéticos y otras características.
 A mediados de la década de 1970, aparecen en
el mercado las computadoras de tamaño
mediano, o minicomputadoras que no son tan
costosas como las grandes (llamadas también
como mainframes que significa también, gran
sistema), pero disponen de gran capacidad de
procesamiento. Algunas minicomputadoras
fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de
Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual
Address eXtended) de la misma compañía, los
modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la
serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios
modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull,
Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en
Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US
(Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por
varias generaciones.
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
CUARTA GENERACIÓN
(1971-1981)
CUARTA GENERACION
(1971-1981)
 Aquí aparecen los microprocesadores que es
un gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante.
 Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial.
 Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y
que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolución informática".
 En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs
inventan la primera microcomputadora
de uso masivo y más tarde forman la
compañía conocida como la Apple que
fue la segunda compañía más grande
del mundo, antecedida tan solo por IBM;
y esta por su parte es aún de las cinco
compañías más grandes del mundo.
 Con el surgimiento de las computadoras
personales, el software y los sistemas que con
ellas de manejan han tenido un considerable
avance, porque han hecho más interactiva
la comunicación con el usuario. Surgen otras
aplicaciones como los procesadores de
palabra, las hojas electrónicas de cálculo,
paquetes gráficos, etc.
 También las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran
rapidez, Gary Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de
sistemas operativos y métodos para lograr
una utilización sencilla de las
microcomputadoras (son los creadores de
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MICROPROCESADORES
QUINTA GENERACIÓN
(1981-A LA FECHA)
QUINTA GENERACIÓN
(1981-A LA FECHA)
 En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras.
 Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación, en la
que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no
han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
 Japón lanzó en 1983 el llamado
"programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos
explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios
mencionados.
 Y en los Estados Unidos ya está en
actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:
 Procesamiento en paralelo mediante
arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.
 Manejo de lenguaje natural y sistemas
de inteligencia artificial.
 El futuro previsible de la computación es
muy interesante, y se puede esperar que
esta ciencia siga siendo objeto de
atención prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto
ANTECEDENTES DE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
ANTECEDENTES DE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
 A lo largo de los años, los sistemas
operativos han experimentado una serie
de cambios a los que normalmente los
llamamos como generaciones.
 A continuación se presentan las
diferentes generaciones que existen
sobre la historia de los sistemas
operativos.
GENERACIÓN CERO (Años 40)
 En esta generación lo que se utilizaba no
eran sistemas operativos, todas las
instrucciones estaban codificadas con un
lenguaje máquina, a mano.
PRIMERA GENERACIÓN
(Años 50)
 La primera generación se basó principalmente en
tarjetas perforadas y procesamiento por lotes.
 Los sistemas operativos en esta década fueron
diseñados para hacer más fluida la transición
entre trabajos, es decir, para que no se perdiera
tanto tiempo entre la terminación de un trabajo y
el comienzo de otro.
 Se trataba más que nada de utilizar las tarjetas
perforadas para a través de ellas introducir los
programas de lenguaje máquina, esto para
mejorar el procesamiento de los trabajos sin
perder tiempo.
 El proceso era el siguiente: Para correr un
trabajo, debía escribirse en papel fortran
o lenguaje ensamblador para después
perforarlo en tarjetas.
 A continuación se llevaría la pila de
tarjetas al cuarto de introducción al
sistema para entregárselas a un
operador, el cual se encargaría de
desprender el trabajo de la salida de la
impresora y la llevaría al cuarto de salida
para dársela al programador.
SEGUNDA GENERACIÓN
(Mitad de los 60)
 En esta generación entran lo que son los
sistemas con multiprogramación y los
principios del multiprocesamiento.
 La multiprogramación se trata de que
cuando varios usuarios estén ocupando el
sistema al mismo tiempo, el procesador se
cambie rápidamente de un trabajo a otro;
en estos se utilizan varios procesadores en un
solo sistema computacional, esto con la
finalidad de incrementar el poder de
procesamiento de la máquina.
 También se desarrollaron los sistemas
compartidos, en las que los usuarios
podían acoplarse directamente con la
computadora por medio de terminales.
 También surgieron los sistemas de tiempo
real, los cuales se caracterizan por
proveer una respuesta inmediata.

TERCERA GENERACIÓN
(Mitad de los 60 a mitad de los 70)
 Comienza a partir de 1964 con la llegada
de las computadoras de sistema 360 de
IBM. Estas computadoras fueron
diseñadas para usos generales.
 Eran sistemas de modos múltiples, algunos
soportaban procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo
real y multiprocesamiento.
 Eran por lo general muy grandes y
costosos y al construirlo se sobrepasaron
de lo que había sido el presupuesto
acordado y también de tiempo de
terminación.
CUARTA GENERACIÓN
(Mitad de los 70 a la fecha)
 Esta generación constituye a la época actual
de la tecnología.
 Aquí se amplía el uso de las redes de
computadoras y del procesamiento en línea
y gracias a esto los usuarios obtienen acceso
a computadores alejados geográficamente
a través de diferentes tipos de terminales.
 Desde la época de los ochentas ya un
porcentaje muy grande tenía acceso a un
computador y conforme pasa el tiempo ese
porcentaje va creciendo más y rápidamente.
 Ya es usado el término de máquinas virtuales y el
usuario ya no se encuentra interesado en los
detalles físicos de la máquina, ahora se interesa
más por las características que conforman el
sistema operativo de cada computador.
 Los sistemas de bases de datos han adquirido
gran importancia.
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Mac (Mac OS), que utilizaba multitareas y mouse.
 A mediados de los 80 se crea el sistema operativo
Microsoft Windows, pero no se le consideró como
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Antecedentes de las computadoras y sistemas operativos

  • 1. ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS Y SISTEMAS OPERATIVOS Nombre: Guadalupe Hernández Aldana 502 Profesor: Ing. Rene Domínguez Escalona
  • 2.  La Computación, tienen su origen en el cálculo, es decir, la preocupación del ser humano por encontrar maneras de realizar operaciones matemáticas de forma más rápida y fácilmente dio motivo a que con ayuda de aparatos y máquinas las operaciones pudieran realizarse de forma automática.
  • 3. Se considera a los siguientes mecanismos como los antecesores de la computadora actual.  El Ábaco  Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar.  Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos.
  • 5. La Pascalina  Es la primera máquina sumadora, fabricada en 1642 por Blaise Pascal  Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, estaba basada para calcular las distancias que recorrían los carruajes.
  • 7. La Máquina Analítica  Creada por Charles Babbage a quien se le considera el padre de la computadora  Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", esta maquina podía sumar, substraer, multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por minuto.
  • 9.  Pero en realidad la Historia de la Computadora se divide en 5 generaciones: Siguiente por favor
  • 11.  Existía un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que estas máquinas tenían las siguientes características:  Estaban construidas por medio de tubos de vacío.  Eran programadas en lenguaje de máquina.  En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de dólares). PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)
  • 12.  En 1951 aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas.  En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines).
  • 13.  Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957  Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.
  • 14.  La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético.
  • 17. SEGUNDA GENERACION (1959-1964)  Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
  • 18. Las características de la segunda generación son las siguientes:  Están construidas con circuitos de transistores.  Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.  En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas.
  • 19.  En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas.  Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración.
  • 20.  En esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejores circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo Visicalc (spreadsheet) y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC.
  • 21.  El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales.
  • 23. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)  Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
  • 24.  Las características de esta generación fueron las siguientes:  Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.  Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
  • 25.  La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características.
  • 26.  A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.
  • 29. CUARTA GENERACION (1971-1981)  Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.  Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.  Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 30.  En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.
  • 31.  Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc.  También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
  • 34. QUINTA GENERACIÓN (1981-A LA FECHA)  En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.  Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 35.  Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.  Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  • 36.  Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.  Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.  El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto
  • 38. ANTECEDENTES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS  A lo largo de los años, los sistemas operativos han experimentado una serie de cambios a los que normalmente los llamamos como generaciones.  A continuación se presentan las diferentes generaciones que existen sobre la historia de los sistemas operativos.
  • 39. GENERACIÓN CERO (Años 40)  En esta generación lo que se utilizaba no eran sistemas operativos, todas las instrucciones estaban codificadas con un lenguaje máquina, a mano.
  • 40. PRIMERA GENERACIÓN (Años 50)  La primera generación se basó principalmente en tarjetas perforadas y procesamiento por lotes.  Los sistemas operativos en esta década fueron diseñados para hacer más fluida la transición entre trabajos, es decir, para que no se perdiera tanto tiempo entre la terminación de un trabajo y el comienzo de otro.  Se trataba más que nada de utilizar las tarjetas perforadas para a través de ellas introducir los programas de lenguaje máquina, esto para mejorar el procesamiento de los trabajos sin perder tiempo.
  • 41.  El proceso era el siguiente: Para correr un trabajo, debía escribirse en papel fortran o lenguaje ensamblador para después perforarlo en tarjetas.  A continuación se llevaría la pila de tarjetas al cuarto de introducción al sistema para entregárselas a un operador, el cual se encargaría de desprender el trabajo de la salida de la impresora y la llevaría al cuarto de salida para dársela al programador.
  • 42. SEGUNDA GENERACIÓN (Mitad de los 60)  En esta generación entran lo que son los sistemas con multiprogramación y los principios del multiprocesamiento.  La multiprogramación se trata de que cuando varios usuarios estén ocupando el sistema al mismo tiempo, el procesador se cambie rápidamente de un trabajo a otro; en estos se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, esto con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina.
  • 43.  También se desarrollaron los sistemas compartidos, en las que los usuarios podían acoplarse directamente con la computadora por medio de terminales.  También surgieron los sistemas de tiempo real, los cuales se caracterizan por proveer una respuesta inmediata. 
  • 44. TERCERA GENERACIÓN (Mitad de los 60 a mitad de los 70)  Comienza a partir de 1964 con la llegada de las computadoras de sistema 360 de IBM. Estas computadoras fueron diseñadas para usos generales.  Eran sistemas de modos múltiples, algunos soportaban procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento.
  • 45.  Eran por lo general muy grandes y costosos y al construirlo se sobrepasaron de lo que había sido el presupuesto acordado y también de tiempo de terminación.
  • 46. CUARTA GENERACIÓN (Mitad de los 70 a la fecha)  Esta generación constituye a la época actual de la tecnología.  Aquí se amplía el uso de las redes de computadoras y del procesamiento en línea y gracias a esto los usuarios obtienen acceso a computadores alejados geográficamente a través de diferentes tipos de terminales.  Desde la época de los ochentas ya un porcentaje muy grande tenía acceso a un computador y conforme pasa el tiempo ese porcentaje va creciendo más y rápidamente.
  • 47.  Ya es usado el término de máquinas virtuales y el usuario ya no se encuentra interesado en los detalles físicos de la máquina, ahora se interesa más por las características que conforman el sistema operativo de cada computador.  Los sistemas de bases de datos han adquirido gran importancia.  En 1984 se lanza al mercado el Sistema Operativo Mac (Mac OS), que utilizaba multitareas y mouse.  A mediados de los 80 se crea el sistema operativo Microsoft Windows, pero no se le consideró como tal hasta la salida del Windows 95. Hasta hoy en día el Windows es el sistema operativo mas difundido en el ámbito doméstico.